[ A_4 Zusatzblatt] ALGORITHMEN | OZOBOT OZOBOT FARBCODES GESCHWINDIGKEIT MITTEL LANGSAM SCHNECKENTEMPO SCHNELL SUPER - BOOST TURBO RICHTUNGSWECHSEL NACH LINKS GERADEAUS NACH RECHTS SPRINGE NACH LINKS SPRINGE GERADEAUS SPRINGE NACH RECHTS UMKEHREN UMKEHREN (LINIENENDE) TIMER (ZEITDAUER) TIMER AUS TIMER AN (30 SEKUNDEN BIS ENDE) PAUSE (30 SEKUNDEN) COOLE BEWEGUNGEN TORNADO ZICKZACK GEWONNEN / GAME OVER KREIS DREHEN RÜCKWÄRTS LAUFEN REGELN FÜR DIE FARBCODES MISSION ENDE: GEWONNEN MISSION ENDE: GAME OVER Quelle der Bilder: http://www.ozobot.com/learnzone 08.10.2015 / MaJ/Hes Die Farbcodes müssen auf schwarzer Linie eingefügt werden; es darf keine Überschneidungen, Lücken oder verschiedene Breiten bei den Farbcodes geben. Die Farbcodes sollten nicht zu nahe an Kurven und Verzweigungen liegen. Zweifarbige Codes stehen am Ende der schwarzen Linie.
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