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[ A_4 Zusatzblatt]
ALGORITHMEN | OZOBOT
OZOBOT FARBCODES
GESCHWINDIGKEIT
MITTEL
LANGSAM
SCHNECKENTEMPO
SCHNELL
SUPER - BOOST
TURBO
RICHTUNGSWECHSEL
NACH LINKS
GERADEAUS
NACH RECHTS
SPRINGE NACH LINKS
SPRINGE GERADEAUS
SPRINGE NACH RECHTS
UMKEHREN
UMKEHREN (LINIENENDE)
TIMER (ZEITDAUER)
TIMER AUS
TIMER AN (30 SEKUNDEN BIS ENDE)
PAUSE (30 SEKUNDEN)
COOLE BEWEGUNGEN
TORNADO
ZICKZACK
GEWONNEN / GAME OVER
KREIS DREHEN
RÜCKWÄRTS LAUFEN
REGELN FÜR DIE FARBCODES
MISSION ENDE: GEWONNEN
MISSION ENDE: GAME OVER
Quelle der Bilder: http://www.ozobot.com/learnzone
08.10.2015 / MaJ/Hes
Die Farbcodes müssen auf schwarzer Linie eingefügt werden; es
darf keine Überschneidungen, Lücken oder verschiedene Breiten
bei den Farbcodes geben. Die Farbcodes sollten nicht zu nahe an
Kurven und Verzweigungen liegen. Zweifarbige Codes stehen am
Ende der schwarzen Linie.