Smart-Objekt Smart-Objekte sind Ebenen, die Bilddaten von Raster- oder Vektorbildern (z. B. Photoshop- oder Illustrator-Dateien) enthalten. Mit Smart-Objekten bleibt der Quellinhalt des Bildes mit allen ursprünglichen Eigenschaften erhalten und ermöglicht somit das zerstörungsfreie Bearbeiten der Ebene. Smart-Objekte basieren auf einer Stammdatei ("Inhalt des Smart-Objekts"), welche Photoshop als separate Datei erstellt und speichert. In Photoshop CC und CS6 können Sie den Inhalt eines Bildes in ein PhotoshopDokument einbetten. In Photoshop CC können Sie zudem verknüpfte Smartobjekte erstellen, auf deren Inhalt aus externen Bilddateien verwiesen wird. Der Inhalt eines verknüpften Smartobjekts wird aktualisiert, wenn die Quellbilddatei geändert wird. Verknüpfte Smartobjekte unterscheiden sich von doppelten Vorkommen eines Smartobjekts in einem Photoshop-Dokument. Mit verknüpften Smartobjekten können Sie eine freigegebene Quelldatei für mehrere Photoshop-Dokumente verwenden. Einsatzmöglichkeiten von Smart-Objekten Ausführen zerstörungsfreier Transformationen. Sie können eine Ebene skalieren, drehen, neigen, verzerren, perspektivisch transformieren oder verkrümmen, ohne ursprüngliche Bilddaten zu verlieren oder die Bildqualität zu verringern, da sich die Umwandlungen nicht auf die Originaldaten auswirken. Arbeiten mit Vektordaten, wie z. B. Vektorgrafiken von Illustrator, die in Photoshop andernfalls gerastert würden. Ausführen zerstörungsfreier Filterungen. Sie können Filter, die auf SmartObjekte angewendet wurden, jederzeit bearbeiten. Bearbeiten eines Smart-Objekts und automatisches Aktualisieren aller mit diesem verknüpften Instanzen. Smart-Objekte erstellen mit dem Befehl „Als Smart-Objekt öffnen“ durch Platzieren einer Datei durch Einfügen von Daten aus Illustrator oder durch Konvertieren einer oder mehrerer Photoshop-Ebenen in Smart-Objekte Sie können nur dann Vorgänge durchführen, die Pixeldaten einer Smart-ObjektEbene direkt ändern, z. B. Malen, Abwedeln, Nachbelichten oder Klonen, wenn diese zuvor in eine normale, gerasterte Ebene konvertiert wurde. Um Vorgänge durchzuführen, die Pixeldaten ändern, können Sie die Inhalte eines Smart-Objekts ändern*, eine neue Ebene über der Smart-Objekt-Ebene klonen, Duplikate des Smart-Objekts bearbeiten oder eine neue Ebene erstellen. Inhalte eines Smart-Objekts ändern* Doppelklick auf Smart-Objekt in Ebenenpalette (oder > Ebene > Smart-Objekt > Inhalte bearbeiten) öffnet die Stammdatei. (Rechtsklick auf Dateinamen-Leiste zeigt den von Photoshop zugewiesenen Speicherort an.) Änderungen an der Stamm-Datei werden von den Smart-Objekten automatisch übernommen. (Speichern nicht vergessen!) Füllmethode, Smart-Filter, Transformation etc. bleiben erhalten. Damit Smart-Objekte erhalten bleiben: Datei als PSD oder TIFF speichern. Smart-Objekt kopieren In Ebenenpalette: Ebene auf "Neue Ebene" Icon ziehen oder > Ebene > Neu > Ebene durch Kopie (Tastenkürzel Strg + J) Das Smart-Objekt ist mit derselben Stammdatei verknüpft. Smart-Objekt mit neuer Stammdatei erstellen > Ebene > Smart-Objekt > neues Smart-Objekt durch Kopie Smart-Objekt ersetzen Alle angewendeten Smart-Objekte werden ersetzt. Füllmethode, Smart-Filter, Transformation etc. bleiben erhalten. > Ebene > Smart-Objekt > Inhalt ersetzen Hinweis: Wenn Sie ein Smart-Objekt transformieren, auf das ein Smartfilter angewendet wurde, deaktiviert Photoshop während der Transformierung die Filtereffekte. Filtereffekte werden erneut angewendet, sobald die Transformierung abgeschlossen ist. . Normale Ebene und Smart-Objekte im Ebenenbedienfeld. Das Symbol in der unteren rechten Ecke der Miniatur zeigt das Smart-Objekt an Smartfilter Smartfilter sind Filter, die auf ein Smart-Objekt angewendet werden. Smartfilter erscheinen im Ebenenbedienfeld unter der Smart-Objekt-Ebene, auf die sie angewendet wurden. Smartfilter sind zerstörungsfrei, weil Sie sie anpassen, entfernen oder ausblenden können. Mit Ausnahme der Filter „Extrahieren“, „Verflüssigen“, „Mustergenerator“ und „Fluchtpunk“ können Sie jeden Photoshop-Filter (der für das Arbeiten mit Smartfiltern aktiviert wurde) als Smartfilter anwenden. Sie können außerdem die Anpassungen „Tiefen/Lichter“ und „Variationen“ als Smartfilter anwenden. Um mit Smartfiltern zu arbeiten, wählen Sie eine Smart-Objekt-Ebene, dann einen Filter und stellen anschließend die Filteroptionen ein. Nachdem Sie einen Smartfilter angewendet haben, können Sie diesen anpassen, neu anordnen oder löschen. Um die Anzeige von Smartfiltern aus- oder einzublenden, klicken Sie auf das Dreieck neben dem Symbol „Smartfilter“, das rechts neben der Smart-ObjektEbene im Ebenenbedienfeld angezeigt wird. (Auf diese Weise können Sie auch „Ebenenstil“ ein- oder ausblenden.) Sie können auch „Ebenenbedienfeldoptionen“ aus dem Menü des Ebenenbedienfeldes wählen und anschließend im Dialogfeld die Option „Neue Effekte erweitern“ auswählen. Verwenden Sie Filtermasken, um ausgewählte Smartfilter-Effekte zu maskieren. Hinweis: Wenn Sie eine Datei in Photoshop öffnen, die eine Smart-Objekt-Ebene mit einem Smartfilter enthält, bleiben die Smartfiltereffekte einschließlich Filtermasken in Photoshop erhalten. Wenn Sie jedoch anschließend die SmartObjekt-Ebene bearbeiten, zeigt Photoshop die Smartfilter der Ebene nicht an. Maskieren von Smartfiltern Wenn Sie einen Smartfilter auf ein Smart-Objekt anwenden, zeigt Photoshop unter dem Smart-Objekt eine leere (weiße) Maskenminiatur auf der Smartfilter-Linie im Ebenenbedienfeld an. Diese Maske zeigt standardmäßig den gesamten Filtereffekt an. (Wenn Sie vor Anwendung des Smartfilters eine Auswahl getroffen haben, wird anstelle einer leeren Maske auf der SmartfilterLinie im Ebenenbedienfeld die entsprechende Maske in Photoshop angezeigt.) Verwenden Sie Filtermasken, um ausgewählte Smartfilter zu maskieren. Wenn Sie Smartfilter maskieren, wird die Maskierung auf alle Smartfilter angewendet; einzelne Smartfilter können nicht maskiert werden. Filtermasken funktionieren fast wie Ebenenmasken und Sie können damit häufig die gleichen Techniken verwenden. Filtermasken werden wie Ebenenmasken als Alphakanäle im Kanälebedienfeld gespeichert und ihre Grenzen können als Auswahl geladen werden. Sie können wie bei Ebenenmasken auf einer Filtermaske malen. Mit Schwarz bemalte Filterbereiche werden verdeckt, mit Weiß bemalte Bereiche sind sichtbar und mit Graustufen bemalte Bereiche werden mit verschiedenen Transparenzstufen angezeigt. Über die Steuerelemente im Maskenbedienfeld können Sie die Filtermaskendichte ändern, die Maske mit weichen Kanten versehen oder die Maske umkehren. Hinweis: Ebenenmasken sind standardmäßig mit normalen Ebenen oder Smart-ObjektEbenen verknüpft. Wenn Sie die Ebenenmaske oder die Ebene mit dem Verschieben-Werkzeug bewegen, bewegen diese sich als Einheit. Maskieren von Smartfiltereffekten Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Filtermaskenminiatur, um sie zu aktivieren. Die Maskenminiatur erhält eine Umrandung. Wählen Sie ein beliebiges Bearbeitungs- oder Malwerkzeug aus. Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Um Teile des Filters zu verdecken, übermalen Sie die Maske mit Schwarz. Um Teile des Filters einzublenden, übermalen Sie die Maske mit Weiß. Wenn Sie den Filter teilweise einblenden möchten, übermalen Sie die Maske mit Grau. Sie können auch Bildanpassungen und Filter auf Filtermasken anwenden. Ändern der Deckkraft einer Filtermaske oder Weichzeichnen von Maskenrändern Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Filtermaskenminiatur oder wählen Sie die Smart-Objekt-Ebene aus und klicken Sie dann im Maskenbedienfeld auf die Schaltfläche „Filtermaske“. Stellen Sie durch Ziehen des Reglers „Dichte“ im Maskenbedienfeld die Deckkraft der Maske ein und versehen Sie die Maske mithilfe des Reglers für weiche Kanten mit weichen Kanten. Siehe dazu Ändern der Deckkraft einer Maske oder Verbessern von Kanten. Hinweis: Für Filtermasken steht die Option „Maskenkante“ nicht zur Verfügung. Umkehren einer Filtermaske Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Filtermaskenminiatur und klicken Sie dann im Maskenbedienfeld auf „Umkehren“. Anzeigen der Filtermaske Drücken Sie beim Klicken auf die Filtermaskenminiatur im Ebenenbedienfeld die Alt-Taste (Windows) oder die Wahltaste (Mac OS). Um die Smart-ObjektEbene einzublenden, klicken Sie bei gedrückter Alt- bzw. Wahltaste erneut auf die Filtermaskenminiatur. Verschieben oder Kopieren von Filtermasken Zum Verschieben der Maske zu einem anderen Smartfiltereffekt, ziehen Sie die Maske zum anderen Smartfiltereffekt. Zum Kopieren der Maske, ziehen Sie die Maske bei gedrückter Alt-Taste (Windows) oder bei gedrückter Wahltaste (Mac OS) zu einem anderen Smartfiltereffekt. Deaktivieren einer Filtermaske Führen Sie einen der folgenden Schritte durch: Klicken Sie im Ebenenbedienfeld bei gedrückter Umschalttaste auf die Filtermaskenminiatur. Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Filtermaskenminiatur und klicken Sie dann im Maskenbedienfeld auf die Schaltfläche „Maske aktivieren/deaktivieren“. Wählen Sie „Ebene“ > „Smartfilter“ > „Filtermaske deaktivieren“. Ein rotes X wird über der Filtermaskenminiatur angezeigt, wenn die Maske deaktiviert ist, und der Smartfilter wird ohne Maskierung angezeigt. Zum Reaktivieren der Maske, klicken Sie erneut mit gedrückter Umschalttaste auf die Smartfiltermaskenminiatur. Löschen einer Smartfiltermaske Klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf die Filtermaskenminiatur und klicken Sie dann im Maskenbedienfeld auf den Papierkorb. Ziehen Sie die Filtermaskenminiatur im Ebenenbedienfeld zum Papierkorb. Wählen Sie den Smartfiltereffekt und wählen Sie „Ebene“ > „Smartfilter“ > „Filtermaske löschen“. Hinzufügen einer Filtermaske Wenn Sie eine Filtermaske löschen, können Sie anschließend eine weitere Maske hinzufügen. Wenn Sie eine leere Maske hinzufügen möchten, wählen Sie die Smart-ObjektEbene aus und klicken Sie dann im Maskenbedienfeld auf die Schaltfläche „Filtermaske“. Wenn Sie eine Maske auf der Basis einer Auswahl hinzufügen möchten, treffen Sie eine Auswahl und klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac OS) auf die Smartfilterlinie im Ebenenbedienfeld und wählen Sie „Filtermaske hinzufügen“.
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