Leitfaden „Elektronischer Spielbericht“ für Schiedsrichter im Hessischen Handball-Verband e.V. (HHV) Saison 2015/2016 Stand: 19. August 2015 Technische Besprechung 60 Minuten vor Spielbeginn findet die technische Besprechung statt. Teilnehmer an der Besprechung sind: –– die beiden Mannschaftsverantwortlichen der beteiligten Mannschaften, –– Sekretär und Zeitnehmer, –– und die beiden angesetzten Schiedsrichter. Zu diesem Zweck versammeln sich die o. g. Teilnehmer 60 Minuten vor Spielbeginn in der Schiedsrichterkabine. Folgende Punkte sind während der Besprechung zu klären: Verantwortlich zu klären mit dem Heimverein: –– ggf. Beseitigung von Mängeln im Bereich der Spielfläche, der Tore und des Auswechselraums –– Spielbälle (Größe, harzfrei usw.) –– Aufenthaltsort des Hallensprechers (nicht in den Auswechsel- und Coaching-Bereichen) –– Anzahl der Ordner –– Wischer (keine Kinder unter 14 Jahre) –– Erste Hilfe –– Einweisung Sekretär/Zeitnehmer in die Funktion der Hallenuhr Mit beiden Vereinen ist zu klären: –– Ausrüstung der Spieler – Trikot der Feldspieler, der Torleute einschl. eines Zusatztrikots für einen evtl. als Torwart einzusetzenden Feldspieler sind den Schiedsrichtern im Original vorzulegen. Die „5 Farbenregel“ ist zu beachten! –– Spielerliste mit allen Spielern, aktiv und passiv –– Auswechselraumreglement – Wechsel- und Coaching-Zone, Farben der Trainingsjacken, T-Shirts auf der Auswechselbank müssen sich bei allen Beteiligten von der Trikotfarben der gegnerischen Mannschaft unterscheiden. –– Vorgehen bei nachzutragenden Spielern (siehe Spielerliste) –– Losen um den Anwurf –– Hinweis auf Harzverbot –– Männer Oberliga: 3 Auszeiten pro Team. Hierzu werden die durchnummerierten Karten vom jeweiligen Verein dem Zeitnehmer überreicht. Mit dem Sekretär/Zeitnehmer: –– Vorgehen bei Verwarnungen, Hinausstellungen, Disqualifikationen mit und ohne Bericht – Abstimmung der Kommunikation –– Vorgehen bei „Team-Time-Out“ –– Vorgehen bei Verstößen gegen das Auswechselraumreglement –– Vorgehen bei nachzutragenden Spielern (siehe Spielerliste) –– Schiedsrichter-Abrechnung an Sekretär übergeben Es ist also unerlässlich, dass die an der „Technischen Besprechung“ alle Beteiligten mindestens 60 Minuten vor Spielbeginn in der Halle anwesend sind, und vor allem die Vorbereitungen bereits abgeschlossen sind. (Spielbericht ausgefüllt, Spielfeldkontrolle durchgeführt, Trikots bereit liegen und das Bedienungspult der Hallenuhr aufgebaut ist.) Sollte einer der notwendigen Beteiligten zur Technischen Besprechung, 60 Minuten vor Spielbeginn nicht anwesend sein, so ist dies von den Schiedsrichtern im Spielbericht zu vermerken. Die beiden Vereine darauf aufmerksam machen, wann und wo sie den Spielbericht einsehen und zum ersten Mal unterschreiben können, spätestens 30 Minuten vor Spielbeginn! Leitfaden-SR1 Leitfaden-SR2 Grundvoraussetzung für den Heimverein: –– PC vor Ort –– Installierte Software „SIS-Spielbericht 2015“ –– Spielerliste –– Online-Verbindung vor, (während), nach dem Spiel –– evtl. DruckerSpiel 2 Neues Grundvoraussetzung für Schiedsrichter und Sekretär/Zeitnehmer: 2.1 Neues Spiel anlegen –– Anmeldung in der Gespannabfrage zum Einwählen in die Software Wenn Sie ein neues Spiel anlegen möchten, klicken Sie auf „Spieldaten Laden“ 2.2 Spieldaten Laden Laden“ rufen Sie alle ausstehenden Spiele Mannschaft ab. Wählen Sie das angeNachMit der„Spieldaten Anmeldung im SIS Spielbericht 2015 werden dieIhrer angesetzten Spiele des Sekretärs Spiel aus und drücken Sie anschließend auf „Übernehmen“. zeigtgewünschte oder alle Heimspiele des Heimvereins. Der Sekretär wird das entsprechende Spiel auswählen und nachfolgende Masken ausfüllen. 4 Leitfaden-SR3 Informationen über das Spiel, welche im SIS hinterlegt sind, werden automatisch geladen. Informationen zu der Spielklasse, Spielnummer, Verlängerung, Freundschaftsspiel oder Zeitpunkt des Spiels können nicht mehr manuell geändert werden. Dieses ist nur vor Beginn des Spiels dem Straffelleiter möglich. Prüfen Sie, ob alle Daten korrekt sind und gehen Sie auf „Schließen“. .5 Schiedsrichterbericht bearbeiten un erscheint der Schiedsrichterbericht. Bestätigen Sie Eingaben mit „Ändern“ oder „Storno“ um re Eingaben rückgängig zu machen. Danach erneut auf „Schließen“ klicken. 5 Die Pässe werden bis 10. September 2015 ins SIS von den Vereinen eingepflegt und im Original an den Klassenleiter Manfred Leber geschickt. .6 Eigenschaften Schiedsrichter bertragen Sie hier die Schiedsrichter Informationen. Leitfaden-SR4 2.6 Eigenschaften Schiedsrichter Übertragen Sie hier die Schiedsrichter Informationen. 2.7 Pässe laden Heimmannschaft Sollte Ihr Kader maximal 20 Pässe beinhalten werden diese automatisch geladen. Ansonsten, Haken setzen, um Spieler aus der Kaderliste in den Spielbericht zu laden. Anschließend „Übernehmen“. 6 Die übernommen Pässe, egal ob automatisch geladen oder bei mehr als 20 Pässen ausgewählt und Maximal können 20 Spieler geladen, aber nur 14 Spieler auf aktiv gesetzt w erden! übernommen, werden alle PASSIV in den Spielbericht geladen und müssen unter den Punkt 4.1 Die passiven Spieler nehmen gegenüber der Auswechselbank Platz! „Mannschaft bearbeiten“ manuell auf aktiv gesetzt werden. Leitfaden-SR5 2.8 Pässe laden Gastmannschaft 3.3 Spiel zeigen Der Spielbericht hat Ihr geöffnetes Spiel geladen und kann nun verwendet werden. Unterschriften // Pin Eingabe zt müssen die Mannschaftsverantwortlichen des Heim- und Gastvereins vor dem Spiel schreiben. Sie können nun die Seite „Bericht zeigen“ anschließend ausdrucken und mit ießen“ die Unterschriften bestätigen, um auf den Spielbericht zuzugreifen. Dieses Fenster en Sie auch schließen und zum späteren Zeitpunkt im Menüpunkt Drucken/Unterschriften die schriften abgeben. 10 Die Spielerliste kann entweder vom Bildschirm auf das SR-Kärtchen übertragen werden oder der Sekretär übergibt einen „Presseausdruck vor Spielbeginn“. nativ zur Unterschrift können Sie je nach Liga mit Ihrem Pin unterschreiben. Die Vereine sollten spätestens 30 Minuten vor Spielbeginn unterschreiben bzw. ihren Pin eingeben. Der Pin ist für die Vereine z. B. das Ergebnispasswort. 8 Leitfaden-SR6 zt müssen die Mannschaftsverantwortlichen des Heim- und Gastvereins vor dem Spiel schreiben. Sie können nun die Seite „Bericht bearbeiten zeigen“ anschließend ausdrucken und mit 2.5 Schiedsrichterbericht ießen“ die Unterschriften bestätigen, um auf den Spielbericht zuzugreifen. Dieses Fenster en Sie auch schließen und zum Zeitpunkt im Menüpunkt Drucken/Unterschriften dieEintragungen vom Sekretär Nach dem Spielspäteren können in die nachfolgende Maske, entsprechende schriften abgeben. Nun erscheint der Schiedsrichterbericht. Bestätigen Sie Eingaben mit „Ändern“ oder „Storno“ um vorgenommen werden. hre Eingaben rückgängig zu machen. Danach erneut auf „Schließen“ klicken. ok 17 ok 2 322 per EDV Eintragungen können wie gewohnt, in dieser Maske getätigt werden, allerdings vom Sekretär ! Die Schiedsrichter diktieren den Text! 3.4 Notversiegelung Sollten Sie das Spiel notversiegeln, passiert dies wieder über die Schaltfläche „Drucken/Unterschriften“. Anschließend können Sie auf „Notversiegelung“ klicken und den Bericht versiegeln. nativ zur Unterschrift können Sie je nach Liga mit Ihrem Pin unterschreiben. 2.6 Eigenschaften Schiedsrichter Übertragen Sie hier die Schiedsrichter Informationen. **** **** **** **** Der Bericht wird nun geschlossen und versiegelt. Ab diesem Moment sind keine 3.5 Spiel Online Änderungen mehr möglich und der Spielbericht wird versandt. Das Spiel ist nun versiegelt. Über den Link „Zum Spiel“ können Sie überprüfen ob das Spiel Online versiegelt wurde. Die Vereine sollten spätestens 10 Minuten nach Spielende unterschreiben bzw. ihren Pin eingeben. Danach beide Schiedsrichter mit ihrem Gespannabfrage-Passwort. Das Spiel wird nun ver8 siegeln und alle Beteiligten des Spiels bekommen eine SIM-Datei des Spiels per eMail zugesandt. Evtl. Pässe, die wegen einer Disqualifikation mit Bericht eingezogen werden müssten, bleiben in Zukunft beim Verein. Der Klassenleiter vollzieht die automatische Sperre und sperrt den Spieler für den elektronischen Spielbericht. Evtl. nicht zu ladende Spieler müssen manuell vom Sekretär eingetragen werden. Die Schiedsrichter sollten diesen Pass kontrollieren. Die Vereine schicken den Pass wie gewohnt in der vorgeschriebenen Frist an den Klassenleiter. Dieser erfasst den „neuen“ Spieler in der Spielerliste und schickt den Ausweis zurück an den Verein. Leitfaden-SR7 21
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