1.3 HuMan BinGo

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ABSCHNITT:
Einstiegs– und Sensibilisierungsmethoden
1.3 Human Bingo
LERNZIELE
Die SchülerInnen tauschen sich in der Klasse spielerisch über ihre
Mediennutzung aus. Das Ergebnis dient als Grundlage für ein Gruppengespräch, das im Rahmen der Auswertung geführt wird. Bei dieser Übung
befassen sich die SchülerInnen auch mit MitschülerInnen, mit denen sie
sonst wenig in Kontakt stehen.
Didaktisch-methodischeR Kommentar
Die Methode dient als interaktiver, spielerischer Einstieg in praktische oder
inhaltliche medienpädagogische Einheiten. Bei einer entsprechenden Anpassung der Fragen können Sie die Methode auch in älteren Klassenstufen
durchführen.
Als Vertiefung schließt sich gut die Übung 1.2 „Meine Medienbiographie“
an.
B EDINGUNGEN
Zeit:
ca. 20 Minuten
TeilnehmerInnen:
8-30 ab Klassenstufe 7
Raum:
Die SchülerInnen müssen
sich für diese Methode frei
im Raum bewegen können.
Tische und Stühle sollten zur
Seite geräumt werden. Für
die Auswertung bietet sich
ein Stuhlkreis an.
Material:
Ein kopiertes Arbeitsblatt
pro SchülerIn
Ablauf
Alle SchülerInnen erhalten eine Bingovorlage als Kopie. Auf ein
Startsignal hin beginnt das Spiel: Jede/r muss die Felder seines/ihres
Spielblattes mit Unterschriften der anderen SchülerInnen füllen.
Unterschreiben dürfen nur die SchülerInnen, auf welche die Aussage in
dem Kästchen zutrifft. Niemand darf auf demselben Blatt zwei Mal unterschreiben. Man braucht pro Kästchen nur eine Unterschrift. Die SpielerInnen dürfen sich selbst in ein Kästchen eintragen. Um die Unterschriften
zu bekommen, müssen die SchülerInnen auf die Anderen zugehen und
sie befragen (Beispiel: Hast Du schon mehr als fünf Bücher gelesen?).
Sobald eine Person alle Felder ausgefüllt hat, ruft sie „Bingo!“ und hat
gewonnen.
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Auswertung
Auf welche Fragen habt Ihr schnell eine Antwort gefunden?
Bei welcher Frage war es schwer, jemanden zu finden?
Habt Ihr etwas Neues über eine/n MitschülerIn erfahren?
Gehen Sie bei der Auswertung näher auf die einzelnen Felder ein
Beispiel: Welche fünf Bücher hast Du schon gelesen?
Welche Tageszeitungen kennst Du?
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ABSCHNITT:
Einstiegs– und Sensibilisierungsmethoden
1.3 Human Bingo
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