Wollten Sie schon immer einmal Amerika erobern? "Lienzo" macht es möglich: Studierende der HHU haben ein Videospiel entwickelt, das die Vorgänge bei der Eroberung Südamerikas durch spanische Conquistadoren vor 500 Jahren anhand historischer Quellen nachspielbar macht. Das Projekt ist ein didaktisches und konzeptionelles Experiment: Kann ein Videospiel historische Inhalte sinnhaft transportieren? Institut für Geschichtswissenschaften Lehrstuhl für Geschichte der Frühen Neuzeit Univ.-Prof. Dr. Landwehr eLearning-FörderFonds der Heinrich-Heine-Universität Nachhaltigkeitsfonds in Lehre und Studium der Heinrich-Heine-Universität Dr. Tobias Winnerling Kaj Sollmann ‚Lienzo‘ ist leider noch kein vollständig fertig entwickeltes Spiel. Im Rahmen unserer bisherigen Arbeiten haben wir bislang die sogenannte ‚Pretest Alpha‘-Version erstellt. Diese Version präsentieren wir Ihnen heute zur Besichtigung – und zum Probespielen. Diese Version beinhaltet beinahe alle grundlegenden Funktionen und ist voll spielbar, kann aber noch vereinzelte Programmierfehler aufweisen. Sie würden uns bei der weiteren Entwicklung und Verbesserung des Spieles sehr helfen, wenn Sie uns nach einer Probepartie Ihre Meinung mitteilen und uns auf noch nicht behobene Fehler aufmerksam machen. Vielen Dank – und viel Spaß! Mit dem Spiel ‚Lienzo‘ wollen wir beispielhaft zwei Dinge erreichen: Erstens wollen wir die Quellen, aus denen wir geschöpft haben, offenlegen. Es soll für jedes Element des Spieles nachvollziehbar sein, warum wir es aufgenommen haben und auf welche Forschungen wir uns dabei stützen. Zweitens wollen wir die Prozesse des Spiels so gestalten, dass sie eine historische Situation zwar vereinfacht, aber angemessen wiedergeben. Zugleich soll das Spiel in seinem Programmcode offen zugänglich sein, so dass andere Lehrende, Studierende und Forschende stets die Möglichkeit haben, es zu verbessern. ‚Lienzo‘ beschreibt auf spielerische die Prozesse während der conquista, also der Eroberung Mittel- und Südamerikas durch spanische Heerführer und ihre indigenen Verbündeten während des 16. Jahrhunderts. Wir konzentrieren uns hierbei auf Mittelamerika und den Zeitraum zwischen 1522 und 1550. Ein lienzo (spanisch für Leinwand) ist eine Quelle aus diesem Zeitraum. Bei einem solches Zeitzeugnis handelte es sich um eine bereits bestehende Tradition besonders der nahuatlsprechenden Völker Mittelamerikas (bekannt als Azteken), die als erste von den Spaniern unterworfen wurden oder sich ihnen freiwillig anschlossen. Sie hielten die Geschichte der betreffenden Gemeinschaft ganz oder in wichtigen Teilen auf einem großen Stück Stoff fest. Eine solche grafische Darstellung eignet sich besonders gut zur Umsetzung als Videospiel.
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