Liedtexte und Spielideen zur CD

und
Alle Liedtexter CD
­Spielideen zu
Beliebte Spiel-, Tanz- und Bewegungslieder
-9
8-3-8337-1835
CD · ISBN 97
InhaltsverzeichnisSeite
Seite
1
0.
Samba der Tiefe 2
12
0.
Drachenkinderparty 7
2
0.
Waldbodenfüße 2
13
0.
Wasserachterbahn 7
3
0.
Rumba-Ritter 2
14
0.
Warum muss ich regnen? 8
4
0.
Tanz der sieben Zwerge 3
15
0.
Geistertanz 9
5
0.
Ich fliege 3
16
0.
Riesenschlange 9
6
0.
Das Glitzerding 4
17
0.
Trag mich 10
7
0.
Das Drachenei 4
18
0.
Unser Raumschiff 10
8
0.
Fränkie-Frosch 5
19
0.
9
0.
Sachensucher 5
10
0.
Windmühlenflügel 6
11
0.
Zack, brumm und zisch 6
10
20
0.
Muschelhüpfer 11
21
0.
Eine Nacht am Strand 11
Illustrationen: Ines Rarisch
Olympische Spiele
bei der Müllabfuhr JUMBO
Neue Medien & Verlag GmbH • www.jumbo-medien.de • Liedtexte für „Rundherum und wild vergnügt!“
1
1
Samba der Tiefe
2
Waldbodenfüße
REFRAIN:
Reich mir die Flossen zum Tanz
und wiege sanft deinen Schwanz.
Dreh dich langsam und schnell
und schüttel dein Schuppenfell.
REFRAIN:
Waldbodenfüße mögen blätterweiche Wege,
Waldbodenfüße woll’n was ausprobier’n,
Waldbodenfüße lieben, wenn ich sie bewege,
Waldbodenfüße geh’n im Wald spazier’n.
1. Tief im Wasser beim Korallenriff
liegt ein Wrack von einem Kreuzfahrtschiff.
Im alten Tanzsaal kannst du Fische seh’n,
die schwimmen, die tanzen und sich dreh’n.
1. Wird der Weg zu lang,
kommt der Trampelgang.
REFRAIN
2. Wird der Weg zu lang,
kommt der Schlurfergang.
REFRAIN
2. Alle Quallen tanzen ein Ballett,
wenn ich doch nur ihre Anmut hätt.
Die alte Krake zeigt ihren Charme:
Sie wedelt mit dem siebten Arm.
REFRAIN
3. Wird der Weg zu lang,
kommt der Einbeingang.
REFRAIN
REFRAIN
3. Krabben krabbeln übers Tanzparkett,
Muscheln plappern dauernd: „Ach wie nett.“
Die Haifischkapelle spielt tierisch gut,
die Samba geht allen ins Blut.
4. Wird der Weg zu lang,
kommt der Schaukelgang.
REFRAIN
REFRAIN
5. Wird der Weg zu lang,
kommt der Rückwärtsgang.
Lied
Spielidee zum
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
REFRAIN
Lied
Spielidee zum
Das Lied wird am
besten im Wald gespielt: im Naturkindergarten, auf der Erlebniswanderung oder beim
Waldspaziergang. Immer neue Gangarten führen
zu immer neuen Strophen, die hier noch fehlen
(z.B. Läufergang, Quietschergang usw.).
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
3
Rumba-Ritter
REFRAIN:
Rumba-Ritter reiten nicht – sie gleiten
hoch auf ihrem Rumba-Ross beim Streiten,
leise quietscht die Rüstung, doch im Takt,
wenn sie der Ritter-Rumba-Rhythmus packt.
Quietsch-quietsch, tschaduka doing-buff!
Quietsch-quietsch, tschaduka doing-buff!
1. Auf Rumba-Ritter-Reise
voll schlichter Eleganz,
da dreh’n sie sich im Kreise
beim Rumba-Ritter-Tanz.
Illustrationen: Ines Rarisch
Die Tiefseesamba
wird paarweise getanzt. Die Partner
stehen sich gegenüber und machen die Bewegungen des Liedes:
„Reich mir die Flossen ...“: beide Hände geben.
„und wiege sanft ...“: sich in den Hüften wiegen.
„dreh dich langsam ...“: loslassen und um sich
selber drehen.
„und schüttel dein Schuppenfell”: den ganzen
Körper schütteln.
In den Strophen treten verschiedene Tiere auf,
die unterschiedliche Bewegungen machen,
hier ein paar Ideen dazu:
Fische: Handflächen zusammen und durch
die Luft bewegen.
Quallen: Arme langsam seitlich am Körper
auf- und abbewegen.
Krake: einen Arm in die Hüfte, mit dem
anderen winken.
Krabben: mit den Fingern über den Kopf
des Partners krabbeln.
Muscheln: Handballen zusammen, mit den
­Fingern „auf und zu“ klappen.
Haifischkapelle: mit einem ausgedachten
­Instrument pantomimisch spielen.
REFRAIN
JUMBO
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2
Lied
Spielidee zum
3. Willst du sie gern begleiten?
Dann leg die Rüstung an!
Im Gehen und beim Reiten
zeigt jeder was er kann!
Zunächst beim Zählen
sieben Schritte nach vorn, bleiben
stehen und machen die Schritte beim Rückwärtszählen wieder zurück. Dann wird jede Strophe
anders gestaltet. „Komm zu uns ...” wird mit einem
Heranwinken begleitet, dem blöden Prinz zeigen
wir einen Vogel. In der zweiten ­Strophe tanzen
alle frei und wild, der reitende Prinz wird mit Reitbewegungen angedeutet. Dann drehen wir uns im
letzten Durchgang so­lange, bis alle schwindelig
zu Boden gleiten.
REFRAIN
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
2. Die Rumba-Ritter-Krone,
die klappert leise mit:
der König auf dem Throne
beim Ritter-Rumba-Schritt.
REFRAIN
Lied
Spielidee zum
Die Rumba-Ritter
­ achen verschiedene Bewegungen:
m
Sie reiten elegant auf ihrem Ross („Rumba-Ritter
reiten nicht – sie gleiten“), sie bewegen ihre Arme
auf und ab („Quietsch-quietsch“), sie gehen
einmal in die Kniebeuge („tschaduka“), sie treten
einmal in die Luft („doing“) und schlagen sich
schließlich auf den Helm („buff”), um das Visier
herunterzuklappen.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
4
Tanz der sieben Zwerge
REFRAIN:1-2-3-4-5-6-7
alles, was die Zwerge lieben,
7-6-5-4-3-2-1
ist Schneewittchen und sonst keins.
1. Komm zu uns, Schneewittchen,
wir wollen, dass du bei uns bleibst,
der blöde Prinz ist nichts für dich,
Schneewittchen, es reicht doch,
wenn du ihm manchmal schreibst.
5
Ich fliege
1. Ach, was ist das für ein Leben,
immer nur an der Erde kleben,
ich mach jetzt die Augen zu
und träum, ich wär ein Marabu.
REFRAIN:
Ich fliege – wie ein Vogel so frei,
ich fliege – an den Wolken vorbei,
ich fliege – über das Meer,
ich fliege dem Wind hinterher.
2. Hoch hinaus ganz ohne Zügel,
leider auch ganz ohne Flügel.
Hätt ich doch ein Sportflugzeug,
flög ich fort, ich sag es euch.
REFRAIN
3. Ich sah neulich nachts im Traume
hoch am Himmel eine Pflaume,
die rief gleich: „Komm her zu mir,
mit Düsenantrieb fliegen wir.“
REFRAIN
REFRAIN
2. Tanz mit uns, Schneewittchen.
Wir tanzen, bis der Balken bricht,
dein Prinz kann Pferde reiten, oh
Schneewittchen,
doch wie’n Verrückter tanzen kann er nicht.
4. Staunend stand mein Mund weit offen,
denn ich hab ’nen Frosch getroffen,
der trug einen Raumanzug
und wünschte mir noch: „Guten Flug!“
Aber ein Frosch mit Raumanzug, der braucht
einen Countdown: 10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-0
REFRAIN
REFRAIN
3. Rundherum, Schneewittchen,
wir dreh’n uns, bis uns schwindlig wird,
der Prinz kann sich nicht drehen, oh
Schneewittchen,
weil er sich sonst im Königreich verirrt.
Lied
Spielidee zum
Bei diesem Spiel
wechseln sich Ruhe und Bewegung ab.
Während die Strophe gesungen wird, lauschen
alle dem Text. Bei „ich fliege ...“ werden die Flügel
ausgebreitet und der Flug be­ginnt solange, bis der
Refrain zu Ende ist, dann wird wieder dem Lied
gelauscht. Eignet sich auch gut für die Turnhalle.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
JUMBO
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3
Das Glitzerding
REFRAIN:
Bei mir steht ein Glitzerding,
da ist immer einer drin.
Und was ich auch tu und mach,
immer macht er alles nach:
7
Das Drachenei
REFRAIN: Ein Ei, ein Ei, ein grünes Drachenei
und innen drin das Drachenbaby
wär so gerne frei.
1. Ich schüttel meinen Kopf – er auch.
Ich winke mit dem Arm – er auch.
Ich klopf mir auf die Brust – er auch.
Ich streck die Zunge raus – er auch,
doch geb ich ihm meine Hand,
macht es: doing!
Hast du es erkannt?
1. Ich klopfe mit der Hand
– klopf, klopf –
mal an die Eierwand.
– klopf, klopf –
Ich klopfe oben drauf,
– klopf, klopf –
doch leider geht’s nicht auf!
War nichts mit klopf, klopf.
REFRAIN
REFRAIN
2. Ich spiele auf der Flöte – er auch.
Ich spiele auf der Gitarre – er auch.
Ich spiele mal Klavier – er auch.
Ich spiele auf der Trommel – er auch,
doch geb ich ihm meine Hand,
macht es: doing!
Hast du es erkannt?
2. Ich trampel mit dem Fuß,
– bumm, bumm –
sodass es platzen muss.
– bumm, bumm –
Ich trampel oben drauf,
– bumm, bumm –
doch leider geht’s nicht auf!
War nichts mit klopf, klopf.
Und nichts mit bumm, bumm.
REFRAIN
3. Ich putze mir die Zähne – er auch.
Ich wasche mein Gesicht – er auch.
Ich gucke, ob ich schön bin – er auch.
Ich schneide eine Fratze – er auch,
doch geb ich ihm meine Hand,
macht es: doing!
Hast du es erkannt?
REFRAIN
4. Jetzt lauf ich auf der Stelle – er auch.
Dann hüpf ich in die Höhe – er auch.
Ich tanze wild vergnügt – er auch.
Ich klatsche in die Hände – er auch,
doch geb ich ihm meine Hand,
macht es: doing!
Hast du es erkannt?
Doch geb ich ihm einen Kuss,
macht es: schmatz!
Und dann ist auch Schluss – oh yeah!
Lied
Spielidee zum
Nachahmungsspiel:
Einer macht die Bewegungen vor,
von denen gesungen wird: Kopf schütteln, winken,
­Zunge rausstrecken. Alle anderen stehen ihm
gegenüber und machen die Bewegungen mit –
wie ein Spiegel eben. Wir können das Spiel auch
zu zweit spielen. Wir stehen uns gegenüber und
machen die Bewegungen gleichzeitig. Wer Lust
hat, denkt sich noch mehr Strophen aus.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
JUMBO
REFRAIN
3. Den Hammer hol ich dann
– kläng, kläng –
und hämmer, was ich kann.
– kläng, kläng –
Ich hämmer oben drauf,
– kläng, kläng –
doch leider geht’s nicht auf!
War nichts mit klopf, klopf.
Und nichts mit bumm, bumm.
Auch nichts mit kläng, kläng.
REFRAIN
4. Die Walze, riesengroß
– brumm, brumm –
fährt auf das Ei drauflos.
– brumm, brumm –
Ich fahre oben drauf,
– brumm, brumm –
doch leider geht’s nicht auf!
War nichts mit klopf, klopf.
Und nichts mit bumm, bumm.
Auch nichts mit kläng, kläng.
Und nichts mit brumm, brumm.
5. Jetzt sprenge ich das Ei,
– oh, nein!
Hol Dynamit herbei.
– oh, nein!
Ich leg es obendrauf,
(booooom)
doch leider geht’s nicht auf!
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Illustrationen: Ines Rarisch
6
4
3.
War nichts mit klopf, klopf.
Und nichts mit bumm, bumm.
Auch nichts mit kläng, kläng.
Und nichts mit brumm, brumm.
Und nichts mit boooooom!
Fränkie-Frosch kann tanzen,
das geht wirklich leicht,
dabei sieht man auch seinen Bauch!
So wie Fränkie tanzen,
das geht babyleicht.
Guck doch mal, das kann ich auch!
REFRAIN
REFRAIN
Macht die tollsten Faxen dazu
und was Fränkie kann, kannst auch du!
Lied
Spielidee zum
Tanz: Der supercoole
Fränkie-Frosch-Showdance geht so:
zunächst Arme nach vorne ausstrecken und
­ausschütteln, dann beginnt der Gesang.
Immer bei „Fränkie-Frosch“: nacheinander die
rechte Hand auf die linke Schulter, die linke Hand
auf die rechte Schulter, dann die rechte Hand
­wieder rausziehen und die linke Hand rausziehen,
„du“: Arme nach vorne ausstrecken.
Die Bewegungen in den Strophen ergeben sich
aus dem Text, z.B. hüpfen, drehen, tanzen.
Lied
Spielidee zum
Bei jeder Strophe
kommt eine Bewegung hinzu, mit
der das Ei geöffnet werden soll:
klopf, klopf: mit der Hand auf den Boden klopfen;
bumm, bumm: mit den Füßen trampeln; kläng,
kläng: mit einem imaginären Hammer in der Hand
hämmern; brumm, brumm: das Steuerrad der
Walze mit der Hand lenken; booooom: wie bei
der Zündung einer Sprengladung machen alle
ein entsprechendes Geräusch dazu; Lala: alle
singen. Zum Schluss singen alle mit dem neu­
geborenen Drachenbaby gemeinsam.
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8
Fränkie-Frosch
REFRAIN:
Fränkie-Frosch, Fränkie-Frosch,
Fränkie-Frosch singt du-bi-di-duh.
Fränkie-Frosch, Fränkie-Frosch,
alle Frösche jubeln ihm zu.
1.
Fränkie-Frosch kann hüpfen,
das geht wirklich leicht:
Dabei sieht man seinen Bauch!
So wie Fränkie hüpfen,
das geht babyleicht.
Guck doch mal, das kann ich auch!
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9
Sachensucher
1.
Sachensucher sind nicht dumm,
Sachensucher sehn sich um.
Sachensucher finden fast an jedem Platz
’nen kostbaren Sachensucherschatz.
2. Sachensucher kriechen auch
mal auf den Knien und mal auf dem Bauch.
Sachensucher finden ...
3. Sachensucher graben noch
ein kellertiefes Sachensuchloch.
Sachensucher finden ...
4. Sachensucher klettern gern
auf Häuser und Bäume und Straßenlatern’.
Sachensucher finden ...
REFRAIN
5. Sachensucher schleichen sacht
und machen bei Vollmond ’ne Kissenschlacht.
Sachensucher finden ...
2.
6.
Sachensucher tragen schwer
an ihren Sachen, sie mögen das sehr.
Sachensucher hab’n auf ihrem Rücken Platz
für ihren kostbaren Sachensucherschatz.
7.
Sachensucher hüpfen zum Schluss
vor Freude so hoch, dass man lachen muss.
Sachensucher machen ziemlich viel Rabatz
um ihren kostbaren Sachensucherschatz.
Fränkie kann sich drehen,
das geht wirklich leicht,
dabei sieht man manchmal seinen Bauch!
So wie Fränkie drehen,
das geht babyleicht.
Guck doch mal, das kann ich auch!
REFRAIN
JUMBO
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Illustrationen: Ines Rarisch
6. Da singt, ich hör es gern, – la, la –
ein Drachenkind von fern, – la, la –
das Liedchen schwebt herbei, – la, la –
da bricht das Ei entzwei – hurra!
Und aus dem Ei, dem grünen Drachenei,
da schlüpft ein kleines Drachenbaby
und es singt dabei: Lala, lala ...
5
Lied
Spielidee zum
Die „Sachensucherprüfung“ besteht aus verschiedenen
Bewegungen. Jede Strophe verlangt eine andere:
1. Gucken: Hand als Sonneschutz über
die Augen halten.
2. Auf Knien und Bauch kriechen.
3. Mit den Händen oder einer „Luftschaufel“
­graben.
4. Hände nach oben und dabei den Körper
­strecken.
5. Erst auf der Stelle schleichen, dann Wurf­
bewegungen wie in einer „Kissenschlacht“.
6. So tun, als hätte man einen Sack auf
dem Rücken und mit schweren Schritten
im Takt b
­ ewegen.
7. Freudenluftsprünge.
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10
Windmühlenflügel
REFRAIN:
Windmühlenflügel dreh’n im Sommerwind,
Windmühlenflügel, die wie Riesenarme sind.
Windmühlenflügel fliegen wie ich will,
doch wenn kein Wind mehr bläst,
steh’n die Windmühlenflügel ganz still.
1. Der Bauer hat das Korn zum Müllersmann
gebracht,
in prallgefüllten Säcken, nicht zu kleine,
der hat in seiner Mühle das Mehl daraus
gemacht
und wer bewegte mit dem Wind die Mahlsteine?
REFRAIN
2.
Windmühlen zum Mahlen braucht man heut
nicht mehr,
doch musst du den Müller einmal fragen:
Wo nimmst du denn den Strom für deine
Mühle her?
Dann wird er vielleicht leise zu dir sagen:
REFRAIN
3. Zum Glück gibt es bei uns im Land jede
Menge Wind,
wir kriegen davon manchmal rote Nasen,
doch in einer Flaute wünscht sich jedes
Windradkind:
Ach, würd doch der Nordwind wieder blasen!
Gesprochen: Vielleicht, wenn alle mithelfen?
Dann drehen sie sich wieder, die ...
REFRAIN
JUMBO
Lied
Spielidee zum
Bewegungsspiel:
Alle stellen sich mit genügend
­Abstand zueinander als „Windmühlen“ auf.
Wenn der Refrain beginnt, werden die Arme als
­Windmühlenflügel gedreht, bis zu der Stelle
„... wenn kein Wind mehr bläst“. Dann stehen die
Windmühlenflügel still. Die Strophen sind zum
Ausruhen und Zuhören.
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11
Zack, brumm und zisch
1. Hab ich euch schon mal erzählt?
Ich bin der Schnellste auf der Welt!
Wenn einer mir zu nahe kommt,
dann mach ich mich ganz schnell davon,
denn ich bin schnell wie der Blitz,
eh du mich siehst, flitz ich davon!
Zack, brumm und zisch
und schon bin ich dir entwischt.
Du kommst gar nicht hinterher
und du kannst nicht mehr!
Denn ich bin schnell wie der Blitz,
eh du mich siehst, flitz ich davon.
2. Doch neulich ist mir was passiert,
ich hab es selber nicht kapiert.
Kam so’n kleiner Stachelmann,
quatscht mich glatt von unten an:
„Lauf um die Wette mit mir,
ich bin das schnellste Tier weit und breit!“
REFRAIN:
Zack, brumm und zisch
und schon war ich ihm entwischt.
Er kam gar nicht hinterher
und er konnte nicht mehr!
Denn ich bin schnell wie der Blitz
eh du mich siehst, flitz ich davon.
3. Als ich das Ziel von weitem sah,
da merkte ich: Der ist schon da!
Kann nicht sein, hab ich gedacht,
wie hat der das bloß gemacht?
Und er hat laut gelacht.
Und er hat mich gefragt: „Na, nochmal?“
REFRAIN
4. Dann kam ich zurück – oh Graus –
wer saß da vor meinem Haus?
War schon wieder vor mir da,
der war schnell, das war mir klar!
Ich war ganz geschafft
und rief mit letzter Kraft: „Los, nochmal.“
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6
REFRAIN
Lied
Spielidee zum
Ein Kind spielt den
ersten Drachen. Alle anderen liegen
wie schlafend auf dem Boden. Wenn das „Diddldiddl-daus“ ertönt, kitzelt der erste Drache einen
anderen Drachen am besungenen Körperteil
wach. Der zweite Drache steht auf und fliegt mit
dem ersten „eine Runde ums Haus“.
Nun beginnt ein neuer Durchgang, ein anderer Teil
des Körpers wird besungen und beide Drachen
suchen sich je einen schlafenden Drachen zum
Kitzeln. Jetzt sind es schon vier fliegende Drachen.
So werden es mit jedem Durchgang mehr, bis
schließlich alle unterwegs sind.
5. Und das Ende der Geschicht’
verrat ich euch mal lieber nicht.
Ich lieg hier auf meiner Bank,
und ich fühl mich ziemlich krank!
Ja, Mensch, so’n Igel ist fix,
schneller noch als der Blitz,
wenn der mich noch einmal fragt,
ob ich ’n Wettrennen mag,
sag ich: „Nee, vielen Dank!“
Lied
Spielidee zum
Ein Tobespiel, das
sich gut für die Turnhalle oder draußen
eignet. Es gibt vier Stationen, an jeder Ecke der
Halle eine, die durch eine Matte gekennzeichnet
ist. Auf jeder Matte lauern einige schnelle Flitzer
auf das Startsignal: Bei „Zack, brumm und zisch“
laufen alle bis zur nächsten Station und – wenn
sie es schaffen – auch weiter. Doch Achtung:
Am Ende des Refrains („... flitz ich davon“) muss
jeder wieder auf einer Station sein.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
12
Drachenkinderparty
1. Auf der Drachenkinderparty
lagen alle bloß müde rum,
doch dann kam ein Drachenjunge,
brachte Drachenschwung.
Und er kitzelte den ersten Drachen am Ohr:
Diddl-diddl-daus.
Und dann flogen sie ’ne Runde ums Haus,
und dann flogen sie ’ne Runde ums Haus.
2. Auf der Drachenkinderparty
lagen alle bloß müde rum,
doch dann kam ein Drachenmädchen,
brachte Drachenschwung.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
13
Wasserachterbahn
REFRAIN:
Das ist die Wasserachterbahn,
die geht plitsch und platsch,
wenn wir durchs Wasser fahr’n.
Das ist die Wasserachterbahn,
die saust hoch und tief
und hält niemals an.
1. Es rüttelt und es schüttelt mich
im Flussbett hin und her,
das macht mir sehr viel Spaß,
doch meinem Bruder nicht so sehr,
der wird schon grünlich im Gesicht,
ich hoff, er übergibt sich nicht!
REFRAIN
2. Der Papa und die Mama fühl’n sich
heute richtig frei,
kein Wunder, denn bei dieser Fahrt
sind alle mit dabei.
Wir geben uns ganz fest die Hand,
denn so fliegt keiner über’n Uferrand.
REFRAIN
Und sie kitzelte den zweiten Drachen am Fuß:
Diddl-diddl-daus.
Und dann flogen sie ’ne Runde ums Haus,
und dann flogen sie ’ne Runde ums Haus.
3. Auf der Drachenkinderparty
lagen alle bloß müde rum,
doch dann kam ein Drachenjunge,
brachte Drachenschwung.
3. Ein Strudel wirft uns hin und her und jeder
muss sich dreh’n,
damit wir uns beim Wasserfall auch alle
wiederseh’n,
der saust mit Donnern in das Tal,
und ich schreie, wenn ich fall.
REFRAIN
JUMBO
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Illustrationen: Ines Rarisch
Und er kitzelte den dritten Drachen am Bauch:
Diddl-diddl-daus.
Und dann flogen alle ’ne Runde ums Haus,
und dann flogen alle ’ne Runde ums Haus.
7
Lied
Spielidee zum
Eine wilde Fahrt durch
die Wasserachterbahn: Alle fassen
sich an den Händen und bilden einen Kreis.
Zunächst schaukeln wir hin und her, ohne uns
dabei loszulassen. Bei „Plitsch“ lassen wir los und
patschen mit beiden Händen auf das eine, bei
„Platsch“ auf das andere Bein. Bei „hoch“ springen
wir, bei „tief“ gehen wir in die Hocke. Dann folgt
die erste Strophe. Zunächst wird ordentlich ge­
rüttelt und geschüttelt, dann legen wir die Hand
vor den Mund, wenn dem Bruder schlecht wird.
In der zweiten Strophe geben wir uns die Hände
und lassen die Arme – ohne loszulassen – nach
oben fliegen. In der letzten Strophe gibt es eine
Drehung im Strudel und einen Schrei, wenn es
den Wasserfall hinunter geht.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
14
Warum muss ich regnen?
1. Warum muss ich regnen?,
fragt der kleine Plock.
Warum muss ich regnen?,
fragt der kleine Plock.
Das liegt daran, liebes Kind,
dass wir Regentropfen sind.
REFRAIN:
Regen fällt – plitsch, platsch,
auf die Welt – plitsch, platsch.
2. Fall ich auf den Boden
oder rein ins Meer?
Fall ich auf den Boden
oder rein ins Meer?
Ganz egal, das weißt du auch,
weil man Regentropfen braucht.
REFRAIN:
Regen fällt – plitsch, platsch,
auf die Welt – plitsch, platsch.
Wird vom Boden – schlürf, schlürf,
aufgesogen – schlürf, schlürf.
3. Bleib ich in der Erde,
holt mich einer raus?
Jede Pflanze, jedes Tier
trinkt vom Regen, trinkt von dir.
4. Falle ich ins Wasser,
komm ich dann zurück?
Wasserpflanzen und den Fisch
macht der Regentropfen frisch.
REFRAIN:
Regen fällt – plitsch, platsch,
...
Und den Fisch – hehu,
macht er frisch – hehu.
5. Sag mir, wer mich einfängt,
wer holt mich nach Haus?
Uns’re Sonne und der Wind
hol’n das Regentropfenkind.
REFRAIN:
Regen fällt – plitsch, platsch,
...
Lockt die Sonne – kletter, kletter,
dich mit Wonne – kletter, kletter.
6. So ’ne weite Reise
geht doch bloß im Kreis.
Das liegt daran, liebes Kind,
dass wir Regentropfen sind.
REFRAIN:
Regen fällt – plitsch, platsch,
...
Und dann sind – pust, pust,
wir beim Wind – pust, pust.
Lied
Spielidee zum
Wir lernen den Wasserkreislauf mit Geräuschen, die wir selber
machen. Zu jedem neuen Geräusch in jedem
neuen Durchgang gehört auch eine Bewegung:
plitsch-platsch: auf die Beine patschen;
schlürf-schlürf: Hand auf den Mund zu bewegen;
gluck-gluck: trinken aus der Flasche andeuten;
he-hu: tief Luft holen; kletter-kletter: einen Arm
ausstrecken (Sonnenstrahl), an dem die Finger
der anderen Hand als Regentropfen hochklettern;
pust-pust: mit den Händen einen Trichter formen
und kräftig durchpusten. Jeder Durchgang endet
mit dem „Dü-dü-dü-dü-dü-dü-düh“, das wir summen, pfeifen oder auf Kazoos spielen können.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
Illustrationen: Ines Rarisch
REFRAIN:
Regen fällt – plitsch, platsch,
...
Blumen trinken – gluck, gluck,
Bäume trinken – gluck, gluck.
JUMBO
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8
15
Geistertanz
16
Riesenschlange
REFRAIN:
Im alten Schloss ist Geistertanz,
die Fledermaus wippt mit dem Schwanz,
die Geister fliegen rundherum
und heulen.
1. 25 Riesen trampeln hinter’nander her:
Es rumpelt und pumpelt,
die Erde erbebt.
So ‘ne Riesenschlange hat sie noch nie erlebt!
Es geht:
1. Der Schlosshund spielt mit seiner Band
Geisterdiscosound
und auf der Bühne tanzt
ein richtiger Gespensterclown.
REFRAIN:
Bumm-bumm-bumm-bumm-bumm-bumm-bumm,
alle dreh’n sich um!
Bumm-bumm-bumm-bumm-bumm-bumm-bumm,
kreisen mit Gebrumm.
bumm-bumm-bumm-bumm-bumm-bumm-bumm,
machen sich ganz krumm.
Bumm-bumm-bumm-bumm-bumm-bumm-bumm,
glotzen still und stumm.
Licht strahlt ihn von hinten an,
sodass ihn jeder sehen kann,
seine Faxen sieht man an der Wand,
die machen Laune.
REFRAIN
2. Nur Buhu, der kleine Geist,
zittert und weint laut:
„Wenn ihr so laut schreit,
krieg ich vor Angst ’ne Gänsehaut!“
2. 25 Riesen kommen
durch die Zwergenstadt,
ein Staunen, ein Raunen,
das kann doch nicht sein:
Diese Riesenschlange macht sich klitzeklein!
REFRAIN
Doch sein Freund, Gespenster-Pit,
gibt ihm einen heißen Tipp:
„Tanz und spuk und heul doch mit,
denn das macht Laune!“
REFRAIN
3. Buhu jault und flattert nun.
Und damit du es auch weißt,
ruft er laut und stolz:
„Buhu, ich bin ein Kindergeist!“
Und alle Kinder, die ihn seh’n,
wollen zu den Geistern gehen,
tanzen, spuken und sich dreh’n,
denn das macht Laune.
3. 25 Riesen an der
Hängebrückenschlucht.
Sie schwanken und wanken,
der Abgrund gähnt tief:
Und die Riesenschlange trampelt krumm und schief!
REFRAIN
4. 25 Riesen gehen
einmal um die Welt.
Die Menschen und Kinder,
sie reihen sich ein:
Bald wird die Riesenschlange
wirklich riesig sein!
Es geht:
REFRAIN
Lied
Spielidee zum
Bewegungsspiel: Alle
Mitspieler suchen sich ein Versteck
im Raum. Bei „die Geister fliegen rundherum und
heulen“ kommen sie heulend aus ihren Ecken und
fliegen durch den Raum. Am Ende der Strophe
verstecken sich alle wieder.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
REFRAIN
Lied
Spielidee zum
Erwachsene und
Kinder bilden gemeinsam die Riesen­
schlange und gehen trampelnd zum „Bumm,
bumm, bumm“ mit den entsprechenden Bewegungen. In der Zwergenstadt machen sie sich
ganz klein und auf der Hängebrücke schwanken
und wanken sie, was das Zeug hält.
Illustrationen: Ines Rarisch
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
JUMBO
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Trag mich
3.
1. Das Laufen fällt mir schwer,
ich glaub, ich kann nicht mehr,
ich bin total geschafft,
hab gar keine Kraft.
Wir spielen mit Sternschnuppen Fußball
und schießen wir ein Tor,
dann hab’n wir Glück (Yeaaah!),
das Raumschiff macht noch mal ’ne Wende,
dann fliegen wir zum Kinderhaus zurück.
REFRAIN
Drum mach mir etwas Mut
und sei doch noch so gut,
ich bin so richtig schlapp:
Nimm mich Huckepack.
Lied
Spielidee zum
Bewegungsspiel:
Alle steigen in das Raumschiff ein,
indem wir die Hände auf die Schultern des/r
Vordermannes/-frau legen. In jeder Strophe gibt
es unterschiedliche Bewegungen:
1. Strophe: fliegen und gucken,
2. Strophe: erst Schweiß von der Stirn wischen,
dann Sterne einsammeln,
3. Strophe: Fußball spielen und jubeln.
Der Refrain beschreibt Bewegungen: hüpfen,
­tanzen, winken, klatschen. Bei „singen“ und
­„rufen“ formen wir einen Trichter um den Mund.
Ach bitte trag mich nur ein kleines Stück,
das wär für mich das allergrößte Glück,
ach bitte trag mich nur ein Stückchen
auf deinem wunderbaren Rückchen.
Ich werd dir dafür auch sehr dankbar sein,
du bist im Leben nie mehr ganz allein,
ich helf dir später auch mal weiter,
nur wär ich jetzt sehr gern dein Reiter.
Dieses Lied entstand in Zusammenarbeit mit Kindern, Eltern und
Mitarbeiterinnen des AWO-Kinderhauses Jütlandring in Kiel. Vielen Dank!
2. Das Hüpfen fällt mir schwer ...
Lied
Spielidee zum
Tanz: Ein Familienspiel,
bei dem immer ein Erwachsener und
ein Kind gemeinsam spielen. Zunächst gehen
alle Paare herum, sehr schwerfällig und immer
schlapper werdend. Die Erwachsenen nehmen
die Kinder Huckepack, wenn es heißt: „Ach bitte
trag mich nur ein kleines Stück“. Später kann
gewechselt werden, aber die Kinder tragen natürlich nur teilweise: einen Arm oder ein Bein des
Erwachsenen.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
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Unser Raumschiff
1.
Wir fliegen mit unserem Raumschiff
bis zum Südpol, wo die Pinguine sind.
Zum Mond geht dann unsere Reise
und wenn wir da sind, freut sich jedes Kind.
REFRAIN:
Wir hüpfen und tanzen und winken zur Erde:
Hallo ihr da unten, könnt ihr uns seh’n?
Wir singen und rufen und klatschen in die Hände:
Hallo ihr da unten, könnt ihr uns versteh’n?
2.
Dann fliegen wir weiter zur Sonne,
wir sind nah dran,
da wird uns ganz schön heiß (puuhh!),
manche Kinder sammeln die Sterne
und glänzen von den Sternenstrahlen weiß.
REFRAIN
JUMBO
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
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Olympische Spiele
bei der Müllabfuhr
1. Auf dem Schuttabladeplatz
gibt’s heut Action und Rabatz.
Heute kommen Gäste aus dem ganzen Land,
weltberühmte Sportler reichen sich die Hand
und jeder hofft, er macht hier ’ne
glückliche Figur:
Olympische Spiele bei der Müllabfuhr.
2. Auf dem Müllsack rodelt forsch
unser Champ, der Sackl-Schorsch.
Auf der Kurvenpiste ist er unbesiegt,
was vor allem an seiner Tütentechnik liegt,
und auch diesmal hält er ganz sicher
seine Spur:
Olympische Spiele bei der Müllabfuhr.
3. Fangesang und Jubelchor
dringt vom Stadion an mein Ohr.
Dosenkicker spielen um den Blechpokal
und die Starbesetzung ist international:
Denn auch Konservinho spielt für Singapur:
Olympische Spiele bei der Müllabfuhr.
4. Ivanov ist Muskelmann,
der Gewichte stemmen kann.
Beim Biotonnenstoßen ist er Favorit,
ob das auch die Konkurrenz im Wettbewerb so sieht?
Ganz egal, das Allerwichtigste ist nur:
Olympische Spiele bei der Müllabfuhr.
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Beim nächsten ­Durchgang wird getauscht und
die Sprungzahl erhöht sich. Das Spiel eignet sich
auch gut für ein Sommerfest: Dann spielt immer
ein Erwachsener mit einem Kind.
5. Das Schrottorchester spielt die Hymne, die Sieger steigen auf’s Podest.
’ne Blechmedaille kriegt der Erste, Holz und Plastik für den Rest.
Die Siegerautogramme haben hohe Konjunktur:
Olympische Spiele bei der Müllabfuhr.
Zu jeder Strophe des
Liedes gehört eine andere Bewegung,
die währenddessen gemacht wird:
In der ersten Strophe begrüßen sich die Sportler
und schütteln sich die Hände.
In der zweiten Strophe setzen wir uns auf den
Boden und rodeln auf unserem vorgestellten
Müllsack: Dabei kippen wir mal nach links, mal
nach rechts, am Ende kippen wir bei einer Vollbremsung nach vorn.
In der dritten Strophe spielen wir mit den Dosenkickern. Dabei treten wir gegen eine imaginäre
Dose und schauen ihr hinterher. Wenn sie im Tor
landet, reißen wir die Arme hoch.
In der vierten Strophe werden Gewichte gestemmt:
Erst packt die eine Hand zu, dann die andere, wir
reißen beide Arme wie beim Gewichtheben nach
oben und stoßen dabei einen lauten Schrei aus.
Schließlich verbeugen sich die erfolgreichen
Sportler in der letzen Strophe, winken ihrem
­Publikum und geben Autogramme.
T. & M.: Matthias Meyer-Göllner © Irmi mit der Pauke Musikverlag, Kiel
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Muschelhüpfer
Meine kleine Muschel, die ich gerne hab,
wenn ich sie ins Wasser werfe,
hüpft sie auf und ab.
Doch erst muss sie drehen,
in der Luft drehen,
dann hüpft sie wie ein Ball
ganz genau fünfmal:
eins, zwei, drei, vier, fünf!
Und dann versinkt sie im Meer:
Blubb, blubb, blubb, blubb!
Lied
Spielidee zum
Den Muschelhüpfer
tanzt man zu zweit: Einer ist Muschelwerfer, der andere ist die Muschel. Beide fassen
sich zunächst an den Händen und schaukeln hin
und her. Ab der Textstelle „Doch erst muss sie
drehen ...“ lassen beide los und die Muschel dreht
sich mit der Unterstützung des Muschelwerfers.
Bei „... ganz genau fünf mal“ fassen sich beide
wieder an und lassen dann die Muschel springen,
bei jedem Sprung wird laut mitgezählt. Am Ende
versinkt die Muschel im Meer, das heißt, sie geht
in die Hocke, so weit es geht.
JUMBO
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Eine Nacht am Strand
1.
Eine Nacht am Strand,
heller, weicher Sand.
Wellen singen sacht,
geben auf mich Acht.
Ich zünd ein Feuer an,
das mich wärmen kann,
das Schatten tanzen lässt
für ein Schattenfest.
REFRAIN:
Sie tanzen, woll’n sich drehen,
alles sehen,
Meer und Land.
Sie fliegen übers Feuer,
Ungeheuer
überm Strand.
2.
Eine Nacht am Strand,
gib mir deine Hand,
möcht mit dir zu zwei‘n
wie die Schatten sein.
REFRAIN
Schluss:
Eine Nacht am Strand,
Himmel, Meer und Land,
ich lausch ganz gespannt,
mit dir Hand in Hand,
Feuer ausgebrannt,
Haare voller Sand.
Lied
Spielidee zum
Tanzanleitung:
Wir zählen im 5/4 Takt: 1-2-3-4-5.
Bei eins: ein Schritt nach rechts; bei zwei: ein
Nachstellschritt; bei drei: ein Schritt nach links;
bei vier: ein Nachstellschritt; bei fünf wird geklatscht und es beginnt von vorn. So tanzen wir
zu den Strophenteilen, dabei stehen wir uns
­gegenüber. Beim Refrain gehen die Partner
­aufeinander zu und haken sich unter, um zusammen zu tanzen, in der Mitte des Refrains wird
gewechselt.
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Lied
Spielidee zum
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