Schock doof - Stadtportal Essen Steele

Schock doof!
0ffenen Steeler Meisterschaften im Würfelspiel „Schocken“
präsentiert von Grend Kulturzentrum e.V. und www.essen-steele.de
Regeln

Straßen und Generäle können nicht zusammengewürfelt werden, Schocks
aber schon.

Bei uns gilt "Nachleger verliert", aber ein Schock Aus aus der Hand gewinnt
immer, auch wenn er gegen einen anderen Schock Aus nachgelegt wird.

Ein Schock Aus beendet immer die Hälfte/das Finale. Verlierer ist derjenige
mit dem niedrigsten Würfelergebnis. Dies gilt auch, wenn bereits Deckel aus
dem Stock verteilt wurden.

Bei zwei 6ern aus einem Wurf darf eine 6 zu einer 1 umgedreht werden,
sofern der Spieler noch weiterwürfeln kann. Analog dazu dürfen bei drei 6ern
aus einem Wurf zwei 6er zu zwei 1ern umgedreht werden.

Ein Wurf wird nicht angerechnet sondern wiederholt, wenn
o ein Spieler ein Türmchen baut, d.h. nicht alle Würfel flach auf dem
Tisch liegen
o dem aktuellen Spieler beim Würfeln ein oder mehrere Würfel vom
Tisch fallen
Turniersystem
Alle Schocker sollen bis zum Ende im Turnier bleiben, d.h. kein K.O.-System, sondern
in Runden.
Ablauf




gespielt wird über mehrere Tischrunden, in denen jeweils eine feste Anzahl
an Spielrunden geschockt wird
an einer Tischrunde nehmen grundsätzlich 4 Schocker teil
um auch bei "krummen" Teilnehmerzahlen spielen zu können, wird mit
Tischen aufgefüllt, an denen 3 Schocker spielen
an 3er-Tischen werden pro Tischrunde 6 Spielrunden geschockt, an 4erTischen sind es 5 Spielrunden



vor jeder Tischrunde werden die Tische neu zugelost
die Ergebnisse der Tischrunden werden für jeden Schocker addiert und bilden
die Gesamtpunktzahl
am Ende gewinnt der Schocker mit den meisten Punkten die Steeler
Schockmeisterschaft. Bei Punktgleichstand an der Spitze ist ein Stechen um
eine Schockrunde vorgesehen.
Punktewertung




Punkte bekommt ein Schocker dafür, wie schnell er aus dem Rennen um eine
Hälfte ausscheidet
am besten ist der Schocker, der zuerst raus ist und nicht mehr mitschocken
muss ("sich abmeldet"), dann kommt der nächste Abmelder usw.; die Punkte
unterscheiden sich wie folgt bei 3er und 4er Tischen:
3er Tisch
4er Tisch
als 1. raus + 3 Punkte
+ 4 Punkte
als 2. raus + 1 Punkt
+ 2 Punkte
als 3. raus 0 Punkte (Hälfte verloren) + 1 Punkt
als 4. raus gibt's nicht
0 Punkte (Hälfte verloren)
wer die Hälfte verliert, bekommt keinen Punkt
es wird ein normales Finale gespielt; wer die Runde verliert, bekommt einen
Minuspunkt
einen Minuspunkt bekommt auch, wer einen "Durchmarsch" hinlegt, d.h. beide
Hälften und damit automatisch die Runde verliert