Allgemeine FlashSpecs

Werbemittelanlieferung: [email protected]
Rückfragen: Oliver Starckjohann: +49(0)40 3703 – 7398
Technische Spezifikationen
Flash-Werbemittel
Einleitung
Macromedia und DoubleClick haben gemeinsam eine Methode entwickelt, um Click-Events
bei FLASH-Werbemitteln zu verfolgen. Mithilfe der Befehlszeile zum Click-Tracking lässt sich
zum einen feststellen, wie oft auf einen FLASH-Banner geklickt wurde, zum anderen wird
der User an eine festgelegte URL weiterverwiesen. Die hier gezeigte Methode setzt
Variablen ein, um die Click-Tracking-Befehlszeile in den Flash-Film einzufügen. Das Ergebnis:
anstelle der FLASH-Datei selber muss jetzt lediglich die Variable geändert werden. Ein
Bearbeiten des SWF-Films entfällt dagegen vollständig.
Bitte senden Sie uns keine Flash Dateien für Newsletterbuchungen.
Um eine einwandfreie Auslieferung zu gewährleisten, wandeln Sie bitte alle verwendeten
Schriften in Symbole um. Dies verhindert eine fehlerhafte Darstellung. Bitte teilen Sie uns
bei Anlieferung der SWF Datei folgendes mit:
-
URL für SWF File
URL für Fallback Image
Die Vorteile:
- Soll die Ziel-URL des Click-Events geändert werden, braucht die Flash-Datei nicht wieder
an den Designer zurückgeschickt werden.
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-
Die Änderungen an der Ziel-URL werden sofort mit dem nächsten Hochladen auf den
Ad-Server aktiv.
-
Die Ziel-URL der FLASH-Datei kann auf einfache Art und Weise überprüft werden.
Anforderungen des SWF-Films
Damit wir die Werbemittel reibungslos Buchen können, benötigen wir das Material wie
folgt:
-
Standardwerbeformen 3 Werktage vor Erscheinen
Sonderwerbeformen 5 Werktage vor Erscheinen
Wallpaper 5 Werktage vor Erscheinen
RichMedia- und Videowerbeformen 5 Werktage vor Erscheinen
Voraussetzung für die Auslieferung von Flash-Werbemitteln ist die Anlieferung
in Flash-Version 8 oder höher. Bitte liefern Sie nach Möglichkeit das Werbemittel in Action
Script 2 an.
Flash-Werbemittel dürfen mit maximal 18 fps (Frames per second, Bilder pro Sekunde)
animiert werden.
Damit G&J Electronic Media Sales die Klicks auf das Flash-Werbemittels mitzählen kann ist
das feste integrieren von URLs in die Flash-Datei nicht gestattet. Stattdessen muss die
folgende standardisierte Clicktag-Methode (Actionscript 2) in die Flash-Datei integriert
werden:
on (release) {
getURL(_root.clicktag, clicktarget);
}
Beispiel für eine Einbindung in Actionscript 3 mit navigateToURL( ):
click_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(evt:MouseEvent):void
{
var click_url:String = root.loaderInfo.parameters.clicktag;
var click_target:String = root.loaderInfo.parameters.clicktarget;
if (ExternalInterface.available){
var userAgent = ExternalInterface.call("function(){return navigator.userAgent;}");
if (userAgent && (userAgent.indexOf("MSIE") >= 0 || userAgent.indexOf("Trident") >= 0)){
ExternalInterface.call("window.open", click_url, click_target);
}else{
navigateToURL(new URLRequest(click_url), click_target);
}
}
}
Wenn beim Browser des Benutzers kein entsprechendes Flash-Plugin installiert ist, kann
alternativ eine Grafik (GIF/JPG) angezeigt werden. Keinesfalls darf der User aufgefordert
werden, ein Plugin zu laden.
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Das Werbemittel darf auf einem Basic -PC (Intel Core2, 2,2 GHz, MSIE 11 oder FF 33 mit
Flash PlugIn 15) eine Prozessorauslastung von 40% nicht überschreiten. Einige Gründe die
zu Prozessorüberlastung führen können und vermieden werden müssen lauten:
Eine Frame-Rate über 18 Frames pro Sekunde, die Einhaltung von 18 Frames pro Sekunde
mindert die visuelle Darstellung nicht.
Vielfältige Animationssequenzen auf mehreren Ebenen die Ihre Animation zur gleichen Zeit
abspielen.
Animationssequenzen die auf durchsichtig gesetzt sind, über einer Grafik (z. B.: png) liegen
und dort Ihre Animation abspielen.
Action-Script-Befehle die willkürlich Events (z. B.: Nebel oder Regen) erzeugen.
Importiere Grafiken die über einen extrem langen Zeitraum (sehr viele Frames) des FlashFilms verteilt werden.
Angaben zu Flash-Layer-Ads
Max. 400x400 Pixel
Ton darf nur nach der Aktivierung (MouseOver oder Klick) durch den User abgespielt
werden.
Die maximale Länge der Animation darf höchstens 10 Sekunden betragen. Aufgrund von
redaktionellen Richtlinien behält sich G+J EMS vor den Layer automatisch nach 10 Sekunden
zu schließen, wenn das Werbemittel nicht entsprechend programmiert ist.
Der Layer muss einen ‘Schliessen-Button’ beinhalten. Dieser muss für den User deutlich
erkennbar sein und mit dem Werbemittel verbunden sein. Es muss die folgende
Funktionsaufruf enthalten sein:
Es gibt 2 Möglichkeiten in Actionscript die JavaScript – Funktion „adlayerhider“ im Template
aufzurufen:
1. Mit getURL:
getURL("javascript:adlayerhider();");
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2. Mit external Interface:
on (release) {
import flash.external.*;
var isAvailable:Boolean = ExternalInterface.available;
if( isAvailable ) {
ExternalInterface.call( "adlayerhider" );
}
}
Nachdem die Flash-Animation beendet ist muss der Layer automatisch mithilfe der
folgenden JavaScript-Funktion geschlossen werden: adlayerhider();
Die Auslieferung von Flash-Layern über 3rd-Party-Redirect ist möglich, wenn die folgenden
Punkte zur Erstellung und Auslieferung beachtet werden:
- Alle Elemente benötigen eine eindeutige ID
- Der z-index muss 900 betragen
Angaben zu Expandable-Ads
Expandable-Ads bitte immer in einer (1) kompletten Datei anliefern. D. h. die ausklappbare
Fläche ist in diesem Fall zu Beginn verdeckt
Die aus- und zusammengeklappte Größe muss bei der Anlieferung angegeben werden.
Transparente Flächen dürfen nicht verlinkt sein
Funktionen für expandierende Werbemittel:
Funktion expand:
Die JavaScript Funktion „expand“ wird benötigt, um das Werbemittel auf die volle Größe
auszuklappen. Dafür muss die Datei folgendes MouseOver-Funktion beinhalten:
Es gibt 2 Möglichkeiten in Actionscript die JavaScript – Funktion „expand“ im Template aufzurufen:
1. Mit getURL:
getURL("javascript:expand();");
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2. Mit external Interface:
on (release) {
import flash.external.*;
var isAvailable:Boolean = ExternalInterface.available;
if( isAvailable ) {
ExternalInterface.call( "expand" );
}
}
Funktion collapse:
Die JavaScript Funktion „collapse“ wird benötigt, um das Werbemittel auf die normale
Größe einzuklappen. Dafür muss die Datei folgende MouseOut-Funktion beinhalten:
Es gibt 2 Möglichkeiten in Actionscript die JavaScript – Funktion „collapse“ im Template aufzurufen:
1. Mit getURL:
getURL("javascript:collapse();");
2. Mit external Interface:
on (release) {
import flash.external.*;
var isAvailable:Boolean = ExternalInterface.available;
if( isAvailable ) {
ExternalInterface.call( "collapse" );
}
}
Durch MouseOver wird das ausklappbare Werbemittel aktiviert und fährt sich aus. In dem
Moment wo der User die Maus von der Werbefläche entfernt, muss sich das Werbemittel
wieder in den urspünglichen Zustand zuruecksetzen.
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