credits

PRESSEMAPPE
I N H A LT
Credits3
Synopsis6
Episodenguide7
Rollenbeschreibungen10
PRESSEBETREUUNG
Lewis
Maximilian Mittereder
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D O W N L O A D P R E S S E - & B I L D M AT E R I A L
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CREDITS
BESETZUNG
Amberle Elessedil Wil Ohmsford
Eretria
Allanon Commander Tilton
Poppy Drayton
Austin Butler
Ivana Baquero
Manu Bennett
Emilia Burns
Ander Elessedil
Eventine Elessedil Bandon
Catania Aaron Jakubenko
John Rhys-Davies
Marcus Vanco
Brooke Williams
CREW
Executive Producer
Co-Executive Producer
Regie
Drehbuch
Casting
Produktionsdesign
Kamera
Schnitt
Produktionsleiter
Dan Farah, Gene Stein, Terry Brooks, Jon Favreau, Alfred Gough,
Miles Millar
April Blair, David Blocker, Brad Turner
Brad Turner, Jonathan Liebesman, James Marshall, Jesse Warn Terry Brooks, Alfred Gough, Miles Millar
Geralyn Flood, Marc Hirschfeld, Annabel Lomas
Robert Gillies
Rodney Charters, Aaron Morton, Michael Bonvillain
Josh Beal, Martin Bernfeld, Peter Gvozdas, Chris Peppe
Simon Ambridge, Michael Berner, Emanuel Fidalgo, Adam Pineless
T E C H N I S C H E D AT E N
Deutschland-Premiere
Episodenlänge
Episodenanzahl
Staffel
Produktion
6. Januar 2016 auf Prime Video
42 Minuten
10
Erste Staffel
Farah Films, Music Television (MTV), Sonar Entertainment
© 2015 Viacom International Inc. and Sonar Entertainment Distribution, LLC. The Shannara Chronicles | Credits | 3
WILLKOMME N IN DE N VIE R L ANDE N
Nicht auf einem Planeten in einer weit entfernten Galaxie,
sondern hier auf der Erde, tausende Jahre in der Zukunft.
Die menschliche Zivilisation existiert nicht mehr, sie hat sich selbst ausgelöscht.
Doch jetzt, als der Ellcrys Baum stirbt, sind Jahrzehnte des Friedens in Gefahr:
Jedes gefallene Blatt setzt ein neues Ungeheuer aus der Hölle frei.
Drei Außenseiter ziehen in den aussichtslosen Kampf gegen eine dunkle und schreckliche Macht
In einer Welt der Schönheit, Vorsehung und Magie.
Das sind THE SHANNARA CHRONICLES.
THE SHANNARA CHRONICLES
Basierend auf der 26-teiligen Buchreihe von Terry Brooks erzählt THE SHANNARA CHRONICLES
die monumentale Geschichte einer Elfen-Prinzessin, einer Diebin und eines Halb-Elfen, deren
Aufgabe es ist, das Ende der Welt abzuwenden. Kreiert von Alfred Gough und Miles Millar
(„Smallville“), die, ebenso wie „Iron Man“-Regisseur Jon Favreau auch als Ausführende Produzenten fungieren, wurde THE SHANNARA CHRONICLES vor der beeindruckenden Kulisse
Neuseelands gedreht. Die zehn Episoden umfassende erste Staffel des mitreißenden FantasyAbenteuers startet im Frühjahr 2016.
D A S Z E I TA LT E R D E R M A G I E
Am Anfang der Zeit war die Erde von magischen Kreaturen bewohnt. Die Elfen nutzten ihre magischen Kräfte zum Wohl der Erde, während andere sie einsetzten, um zu herrschen und zu zerstören und zu Dämonen wurden. Als die Dämonen versuchten, die Elfen auszurotten, verbannten
diese ihre Gegner in ein übernatürliches Gefängnis, das von einem magischen Baum bewacht wird,
dem Ellcrys. So lange der Ellcrys lebte, blieben die Dämonen weggesperrt.
D A S Z E I TA LT E R D E R M E N S C H H E I T
Tausende von Jahren später mussten die Elfen der sich ausbreitenden menschlichen Rasse weichen und tauchten unter. Jahrtausende vergingen, in denen die Menschen und die Wissenschaften
herrschten. Die Elfen und ihre Magie blieben verborgen, bis Erinnerungen an ihre Existenz nichts
weiter als Märchen waren. Während all dieser Zeiten tat der Ellcrys Baum seinen Dienst. In der
Mitte des 21. Jahrhunderts zerstörte sich die menschliche Zivilisation selbst. Die Großen Kriege,
die folgten, mündeten in nuklearer und chemischer Vernichtung.
Unsere Geschichte ereignet sich Tausende von Jahren später ...
The Shannara Chronicles | 5
SYNOPSIS
Tausende von Jahren nach der Zerstörung unserer Zivilisation ist die Erde aufgeteilt in die sogenannten Vier Lande. Die Bewohner sind eine Mischung verschiedener Rassen, darunter Elfen,
Zwerge, Trolle, Gnome und Menschen. Im Zentrum steht die Shannara-Familie, deren Nachkommen über uralte magische Kräfte verfügen und deren Abenteuer immer wieder die Zukunft der
Welt entscheidend verändern.
Eine weitere abenteuerliche Geschichte beginnt, als dunkle Mächte, die auf Jahre als verbannt galten,
aus ihrem Gefängnis entkommen. Wil, der letzte Nachfahre der Shannara-Familie, die junge ElfenPrinzessin Amberle und Eretria, ein menschliches Zigeunermädchen, finden heraus, dass nur sie
über die Kräfte verfügen, um das Böse aufzuhalten und schließen daher eine ungewöhnliche Allianz.
Ihre scheinbar unmögliche Aufgabe, die Welt zu retten, wird zu einer Reise der Selbstfindung, bei
der sie lernen müssen, Zweifel und Angst zu überwinden und ihr Schicksal anzunehmen.
EPISODENGUIDE
FOLGE 1
C H O S E N (PA R T 1)
Tausende von Jahren nach dem Ende der Menschheit, wie wir sie kennen, sind die Vier Lande in
ernsthafter Gefahr. Das Schicksal der Welt liegt in den Händen eines ungewöhnlichen Trios: eine
Elfenprinzessin, die von einem Leben außerhalb der Mauern ihres Palastes träumt, ein schönes,
wildes und gerissenes menschliches Zigeunermädchen und ein Halb-Elf, der nichts von dem
bedeutenden Schicksal weiß, das ihm in die Wiege gelegt wurde.
FOLGE 2
C H O S E N (PA R T 2)
Nachdem sie eine apokalyptische Version der Zerstörung der Welt gesehen hat, verlässt Amberle
den Palast auf der Suche nach Antworten. Als Wil und der Druide Allanon feststellen, dass nur
Amberle den Schlüssel zur Rettung der Vier Lande in sich trägt, brechen sie auf, um die
Prinzessin zu finden — ehe die Heere des Dämonenkönigs Dagda Mor ihnen zuvorkommen.
FOLGE 3
FURY
Nachdem Allanon schwer verwundet wurde, werden Wil und Amberle auf ihrem Rückweg in
den Palast von Eretria und Cephalo gefangen genommen. Aber die Zigeuner sind ihre geringste
Sorge — Wil muss lernen, wie man die Elfensteine einsetzt, ehe eine blutrünstige Furie sie alle
umbringt.
FOLGE 4
CHANGELING
Während Amberle zu einer tödlichen Mission aufbricht, um den Ellcrys von ihren Fähigkeiten
zu überzeugen, sendet Dagda Mor einen Wandler. Dieser kann sein Äußeres verändern und soll
Amberle und alle, die sich ihm in den Weg stellen, töten. Aber wie soll man einen Dämon finden,
der die Gestalt jedes Palastbewohners annehmen kann?
FOLGE 5
REAPER
Amberle, Wil und Eretria sind gezwungen, ihre Differenzen beizulegen, um die Gefahren ihrer
Aufgabe zu überwinden — darunter alptraumhafte Damönen wie der Raffer. Im Palast sucht
Ander Hilfe bei einem unerwarteten Verbündeten, um Dagda Mor zu finden: Slanter, ein GnomMörder, der Anders Bruder auf dem Gewissen hat.
The Shannara Chronicles | Episodenguide | 8
FOLGE 6
PYKON
Auf der Flucht vor dem unbarmherzigen Raffer suchen Amberle, Wil und Eretria Schutz in
Pykon, einem schneebedeckten Elfen-Außenposten, der ein grausiges Geheimnis birgt.
Währenddessen machen Ander und Slanter eine verheerende Entdeckung über die Kräfte von
Dagda Mor.
FOLGE 7
BREAKLINE
Amberle und Eretria fliehen vor blutdürstigen Elfen-Jägern, die ihren Spaß darin finden,
Elfenohren abzuschneiden. Wil sucht nach den beiden, unterstützt von einem unverhofften
Freund. Im Palast erteilt der König Ander und Arion den Auftrag, Dagda Mor zu töten — mit
verheerenden Konsequenzen.
FOLGE 8
UTOPIA
Wil und Amberle suchen verzweifelt nach Eretria, um sie vor den grausamen Elfen-Jägern zu
retten, die sie entführt haben. Sie ahnen nicht, dass sie auf eine geheime Menschen-Siedlung
gestoßen ist und sich endlich zugehörig fühlen könnte. Aber unter der Oberfläche versteckt sich
mehr, als zunächst vermutet. In der Zwischenzeit muss Allanon Ander ermutigen, sein Schicksal
anzunehmen.
FOLGE 9
SAFEHOLD
Die Zeit läuft gegen Wil, Amberle und Eretria. Sie sind gezwungen, alte menschliche Ruinen
zu überqueren, um das Blutfeuer zu erreichen. Aber etwas Böses steht ihnen im Weg, testet
ihre Freundschaft und spielt den einen gegen den anderen aus. Im Palast wehren Allanon und
Ander einen Putsch ab, währenddessen die Attacke von Dagda Mor und seiner Armee
unmittelbar bevorsteht.
FOLGE 10
ELLCRYS
Wil und Amberle eilen zum Ellcrys, während Allanon und Ander die Elfenarmee in einen gewaltigen Kampf gegen Dagda Mor und seine dämonischen Horden führen. Aber der Preis, den sie für
ihre Aufgabe zahlen müssen, könnte zu hoch sein und die Schicksale aller für immer verändern.
The Shannara Chronicles | Episodenguide | 9
ROLLENBESCHREIBUNGEN
WIL OHMSFORD
WIL OHMSFORD
Wil ist ein junger Mann, der darum kämpft, seinen Platz in der Welt zu finden. Halb Elf und halb
Mensch, war er ein Leben lang Vorurteilen ausgesetzt und will unbedingt der Enge seines kleinen
Dorfes entkommen. Als er erfährt, dass er das letzte noch lebende Mitglied der Shannaras ist, einer
Familie, die über immerwährende Zauberkräfte verfügt, lehnt Wil sein verantwortungsvolles Erbe
zunächst ab. Lieber möchte er Heiler werden. Aber er findet sich bald in einen Kampf auf Leben
und Tod verstrickt. Eine Abenteuer beginnt, bei dem er seine Ängste überwinden und seine wahren
magischen Kräfte entfalten muss.
The Shannara Chronicles | Rollenbeschreibungen | 11
AMBERLE ELESSEDIL
AMBERLE ELESSEDIL
Amberle ist eine Prinzessin und, anders als Wil, eine reine Elfin. Früh eine Waise, entwickelte sie
einen starken Willen, ist leidenschaftlich, klug und will sich unbedingt unabhängig von ihrer königlichen Herkunft beweisen. Hat sie bisher ein behütetes Leben im Komfort des Palastes ihres
Großvaters geführt, nimmt sie jetzt die Herausforderung an, zum ersten weiblichen Mitglied der
Erwählten zu werden, eines heiligen Bundes, der sich dem Schutz des Ellcrys-Baumes widmet. Als
der Ellcrys ihr entsetzliche Visionen der Zukunft offenbart, die sie in eine waghalsige Mission zur
Rettung der Welt treiben, ändert sich Amberles Leben für immer.
The Shannara Chronicles | Rollenbeschreibungen | 12
ALLANON
ALLANON
Allanon ist der letzte der Druiden, ein alter Orden von Beschützern, deren Mitglieder Jahrhunderte
lang leben und sich Zauberkräfte zunutze machen können. Als der Ellcrys-Baum zu sterben beginnt
und eine Armee von Dämonen freisetzt, darauf versessen, die Welt zu vernichten, ist es Allanons
Aufgabe, ein Bündnis ungewöhnlicher Helden zu schmieden. Er ist der Einzige, der weiß, welch
akute Bedrohung von den Dämonen ausgeht und dass seine Magie allein nicht ausreichen wird, um
die Vier Lande zu retten.
The Shannara Chronicles | Rollenbeschreibungen | 13
ERETRIA
ERETRIA
Aufgewachsen in einem Lager von Dieben war Eretria schon früh gezwungen, ihre Instinkte zu
nutzen, um zu überleben. Als Mitglied einer umherziehenden Gemeinschaft von Menschen – die
Rover – kennt sie alle Taschenspielertricks und hinterhältigen Kniffe. Ihr Leben ist hart, und um
sich selbst zu beschützen, hat sich Eretria emotional abgeschottet. So leicht vertraut sie niemandem. In Wils und Amberles Aufgabe sieht sie zunächst die Möglichkeit, ihrem Dasein zu entkommen. Doch bald begreift sie, dass es ihr Schicksal sein könnte, sie auf dieser Reise zu begleiten...
The Shannara Chronicles | Rollenbeschreibungen | 14