Fraunhofer-Talent

W i r f ö r d e r n Ta l e n t e !
F r a u n h o f e r- I n s t i t u t f ü r
Digitale Medientechnologie IDMT
Fraunhofer-Talent-School
Anmeldung
Fraunhofer-Talent-School 2015
Du bist technisch interessiert, fasziniert von Medien und
Um Dich anzumelden, kannst Du ein Formular unter
wolltest schon immer mal ausprobieren, was in diesem
www.idmt.fraunhofer.de/fts2015 herunterladen, ausfüllen
»Medien & Technologie«
Bereich möglich ist? Du kannst Dir vorstellen, später einen
und an folgende Adresse schicken:
technischen Beruf zu ergreifen oder in der Medienbranche
zu arbeiten? Du besuchst die Mittel- oder Oberstufe (9. bis
Fraunhofer IDMT
13. Klasse) deiner Schule?
Birgit Meder
Ehrenbergstraße 31
Dann bist Du bei der 7. Fraunhofer-Talent-School »Medien
99893 Ilmenau
& Technologie«, vom 16. bis 18. Oktober 2015 in Ilmenau,
Fax +49 3677 467-467
genau richtig! Hier erhälst Du spannende Einblicke
in aktuelle Forschungs- und Entwicklungsfelder der
Bewerbungsschluss ist der 11. September 2015.
Medienlandschaft und leistest selber Deinen Beitrag.
Für eine erfolgreiche Anmeldung ist eine Empfehlung
Deiner Lehrer bzw. Deiner Schule von Vorteil.
Triff Gleichgesinnte und unterhalte Dich mit Fachleuten
und Wissenschaftlern. Zeig uns, was Du kannst, und lege
Weitere Fragen beantwortet gern:
den Grundstein für Deine Karriere in einem modernen
Birgit Meder
Berufsfeld!
Telefon +49 3677 467-105
[email protected]
Schirmherrschaft:
Die Fraunhofer-Talent-School steht unter der
Für die Teilnahme an der Veranstaltung wird ein Unkos-
Schirmherrschaft von Jochen Fasco, dem Direktor der
tenbeitrag von 80,00 € erhoben. Die Gebühr beinhaltet
Thüringer Landesmedienanstalt.
die Kosten für zwei Übernachtungen, Verpflegung sowie
Rahmenprogramm und Betreuung.
Partner von:
Mit freundlicher Unterstützung:
16. bis 18. Oktober 2015 in Ilmenau
Computerspiele als Forschungsthema
Erwünschte Vorkenntnisse:
Leitung: Prof. Dr. Klaus P. Jantke, Fraunhofer IDMT
Interesse daran, wie das menschliche Hören und die Wahr-
3D-Audioproduktion mit
SpatialSound Wave
nehmung funktioniert, Interesse an Signalverarbeitung und
Leitung: Tobias Heinl, Fraunhofer IDMT
Computerspiele und Künstliche Intelligenz faszinieren Dich?
Programmierung von Skripten.
Schlüpf in die Rolle eines Klangkünstlers und gestalte Deine
Im Workshop »Computerspiele als Forschungsthema« wirst
Du die Grundlagen einer neuen Spielewissenschaft kennen
können. Du entwickelst mit Deinem Team die Idee für ein
Web-TV – Interaktive Konzepte für
eine moderne Fernsehproduktion
neues Spiel und bereitest eine Präsentation vor, mit der man
Leitung: Detlev Mohr, freier Diplom-Regisseur
lernen, um die Wirkung von Spielen besser einschätzen zu
eigene dreidimensionale Audioproduktion mit modernster
Raumklang-Technologie. In diesem Workshop lernst Du
»SpatialSound Wave«, eines der derzeit modernsten Audiosysteme zur Gestaltung dreidimensionaler Klangwelten,
kennen. Entwickelt wurde es an unserem Institut. Zunächst
das Spiel auf dem Markt bringen könnte.
Wenn Du Interesse an einer professionellen Fernsehstudio-
bekommst Du eine Einführung in die notwendigen techni-
Erwünschte Vorkenntnisse:
Produktion für Web-TV hast, bist Du hier genau richtig!
schen und akustischen Grundlagen der Audioproduktion
Erste Programmiererfahrungen, Fähigkeit zu vielseitigem
Du entwickelst und realisierst ein neuartiges Programmfor-
sowie Informationen darüber, wie eine Produktion abläuft.
Denken, Spaß an Herausforderungen.
mat für jugendliche Internetnutzer. Ziel ist es, neue Formen
Anschließend heißt es dann selbst aktiv werden! Mit Hilfe der
der Interaktivität zu schaffen und zielgruppenorientiertes
Betreuer gestaltest Du Deine eigene Audioproduktion. Dabei
Internet-TV im Livestream zu produzieren. Dabei geht es um
durchläufst Du mit Deinem Team alle wichtigen Schritte von
die Analyse der Wirkung von Bild, Musik und Soundeffekten
der Vorplanung über die Aufnahme bis zum Mix.
beim Zuschauer. Im Kamera-, Regie-, Studio-, Redaktions-
Das Klangergebnis wird überwältigend sein!
Raumklang für Kopfhörer
Leitung: Dipl.-Ing. Stephan Werner, TU Ilmenau
oder Online-Team erlebst Du in einem erstklassig ausgestatDie Klangwiedergabe über Kopfhörer geschieht meist sehr
teten Fernsehstudio den Schnittpunkt zwischen Inhalt und
Erwünschte Vorkenntnisse:
ernüchternd in Stereo. Wir wollen das ändern und dafür
Technik einer professionellen TV-Produktion. Spaß an Team-
Interesse an Audiotechnik und Musik, Grundkenntnisse in der
brauchen wir Dich! In dem Workshop erfährst Du viel Neues
arbeit und kreative, außergewöhnliche Ideen sind gefragt.
Audiobearbeitung, große Bereitschaft zur Teamarbeit.
über das räumliche Hören und die Wahrnehmung beim
Menschen. Außerdem lernst Du, Schallsignale selber aufzu-
Erwünschte Vorkenntnisse:
zeichnen und zu bearbeiten, um daraus im Anschluss eine
Spaß an Bildgestaltung, Interesse an Aufnahme- und Pro-
räumliche Audioszene über Kopfhörer zu kreieren. Ziel ist es,
duktionstechnik, Grundkenntnisse der Informatik. Es wird
die perfekte akustische Illusion zu schaffen – man hört über
gewünscht, dass im Vorfeld versandte Unterlagen durchge-
Kopfhörer so, als wäre man real am Aufnahmeort.
arbeitet werden.