Trabrennsport leicht gemacht MIT TIPP S & TRIC KS FÜR WE T TEINST EIGER Pferd und Fahrer 1 2 3 4 5 6 Sulky/Wagen mit Radscheiben. Radscheiben (Speichenschutz) dienen dem Schutz der Beine des Pferdes. Fahrer mit Helm und Schutzbrille. Scherbaum dient der Befestigung des Sulkys am Pferd. Fahrleine zur Lenkung des Pferdes. Startnummer/Nummerntafel dient der Identifikation des Gespanns (Fahrer und Pferd). Jedes Pferd, das sich während der Rennveranstaltung auf dem Geläuf befindet, muss eine Nummerntafel tragen. Jedem Rennen ist eine Farbe zugeordnet. Ohrkappe und Scheuklappen sind Hilfsmittel zur Konzentrationssteigerung bei unruhigen Pferden. 7 8 9 10 Die Ohrkappe blendet Geräusche aus und fördert somit einen ruhigen, sicheren Lauf des Pferdes. Kann bei Bedarf während des Rennens abgezogen werden, um weitere Kräfte zu mobilisieren. Zusätzlich wird oft Ziehwatte verwendet. Scheuklappen verhindern das Seitwärts- und Rückwärtsblicken des Pferdes. Sie sind eine Hilfe für Pferde, die sich leicht ablenken lassen (nicht abgebildet in der Illustration). Bodenblender dient dem Pferd als Sichtschutz nach unten. Renngeschirr zum Anspannen des Pferdes. Gummi-Boots/Gewichte dienen zum Ausbalancieren des Pferdes. Renn-/Kniegamaschen dienen zum Schutz der Beine des Pferdes. Wetten ganz einfach Um Ihre Sieg- oder Platzwette abzugeben, müssen Sie dem Personal an der Wettkasse lediglich die Nummer des Rennens, die gewünschte Wettart, die Höhe Ihres Einsatzes und die Nummer Ihres gewünschten Pferdes ansagen (Beispiel : Sieg — 5 Euro — Nummer 6). Sie können für Ihre Sieg- oder Platzwette aber auch einen Wettschein ausfüllen und diesen am Wettschalter abgeben. Sie erhalten in beiden Fällen eine Wettquittung, die Sie im Gewinnfall nach dem Rennen einlösen können. Falls Sie eine Kombinationswette spielen möchten, füllen Sie bitte in jedem Fall einen Wettschein aus. Informieren Sie sich... ...über den Experten-Talk, der an großen Renntagen immer 30 Minuten vor dem Start des ersten Rennens live stattfindet und auf alle TV-Screens vor Ort übertragen wird. Zusätzlich erhalten Sie wertvolle Expertentipps aus dem Programmheft Race News sowie von unserem Personal, das Ihnen selbstverständlich jederzeit zur Verfügung steht. Orientieren Sie sich... ...darüber hinaus an den Quoten, die vor dem Rennen für jedes Pferd auf der Anzeigetafel und den Bildschirmen der Rennbahn angezeigt werden. Die niedrigste Quote ist ein Indikator für den Favoriten des Rennens. Die Quote... ...zeigt gleichzeitig Ihre momentane Gewinnchance an. Sie erhalten im Gewinnfall immer die Quote, die das Pferd beim Start des Rennens hatte und nicht diejenige bei der Abgabe Ihrer Wette. Daher der Begriff der Eventualquote für die vor dem Rennen angezeigten Quoten. Wettschein ausfüllen Markieren Sie auf Ihrem Wettschein : (mit waagerechten Strichen, keine Kreuze o. Ä.) Die Nummer des Rennens, für das Sie wetten wollen Den Grundeinsatz je Wette in Euro Rennen 1 2 3 9 10 11 4 5 6 7 8 12 13 14 15 16 Wette Einsatz in € 0,5 1 Wettart Die Wettart, z. B. : S = Siegwette > das Pferd muss gewinnen P = Platzwette > das Pferd muss einen der ersten drei Plätze belegen 1,5 2 5 10 20 50 S P SP ZW DW VW 10 11 12 II III IV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 500 13 14 15 16 17 18 19 20 A A A 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 A Anzahl der Markierungen 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 K A Bitte so markieren Beispiel-Wettschein : Mit diesem Wettschein wurde im 1. Rennen Euro auf Pferd Nr. 3 gesetzt. Rennen 200 Pferde-Nr. I Die Nummer des Pferdes, das Ihrer Meinung nach a) bei der Siegwette > gewinnt b) bei der Platzwette > einen der ersten drei Plätze belegt 1 100 mit einem Einsatz von 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 0,5 1 1,5 2 5 10 20 50 S P SP ZW DW VW Wette 2 3 Einsatz in € Wettart 100 200 12 500 Pferde-Nr. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 A Anzahl der Markierungen 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 I II III IV K A A A A Nun muss nur noch bei Punkt die Wettart gewählt werden! Als Einstieg empfehlen wir Ihnen 1. die Siegwette (S) oder 2. die Platzwette (P): 1. Im Falle der Siegwette (S) würde man mit diesem Wettschein mit einem Einsatz von 5 Euro darauf wetten, dass im 1. Rennen das Pferd Nr. 3 gewinnt. 2. Im Falle der Platzwette (P) würde man mit diesem Wettschein mit einem Einsatz von 5 Euro darauf wetten, dass im 1. Rennen das Pferd Nr. 3 einen der 3 ersten Plätze belegt. Mindesteinsatz : 1 Euro Wichtig Sie dürfen auf jedem Wettschein immer nur eine Wettart markieren. Kombinationswetten Vorherzusagen, welche drei Pferde z.B. bei der Dreierwette im Ziel in der richtigen Reihenfolge auf den ersten drei Plätzen landen, ist natürlich deutlich schwerer, als „nur“ vorherzusagen, welches Pferd das Rennen gewinnen wird. Daher empfiehlt es sich, mehrere verschiedene Möglichkeiten gleichzeitig zu wetten (also zu kombinieren). Als Belohnung warten nach dem Rennen oft sehr lukrative Gewinne. Man könnte natürlich jede einzelne dieser in Betracht kommenden Möglichkeiten einzeln auf einen Wettschein schreiben, dies würde jedoch einen erheblichen Arbeitsaufwand beim Ausfüllen und bei der Abgabe an der Wettkasse bedeuten. Um also mehrere Wetten (=Möglichkeiten) zusammenzufassen bietet sich die Zeile „K“ auf dem Wettschein an. Alle Pferde, die dort markiert werden, ergänzen evtl. Markierungen in den oberen Zeilen (I bis III) logisch und sinnvoll. einsatz (€), indem der Grundeinsatz mit der Anzahl der gespielten Wetten multipliziert wird. Die Anzahl der Wetten ergibt sich aus der Anzahl der möglichen Kombinationen der Pferde, die auf dem Wettschein gewählt wurden. Diese hängt u. a. von der gewählten Wettart ab: Bei der Zweierwette (ZW) wird vorhergesagt, welche Pferde den Platz 1 und 2 belegen, bei der Dreierwette (DW) die Pferde für die Plätze 1 bis 3. Bei beiden Wettarten hat man die Möglichkeit, in den Feldern I+II bzw. I-III eine feste Platzierung für Pferde zu wählen. Rennen 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 0,5 1 1,5 2 5 10 20 50 S P SP ZW DW VW Wette Einsatz in € Wettart 100 200 12 500 Pferde-Nr. I II III 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 A A 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 A Anzahl der Markierungen 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 IV K A A Bitte so markieren Falls Sie unsicher sind, wie hoch die Gesamtkosten Ihres ausgefüllten Wettscheins sind, können Sie diese übrigens an den Wettkassen überprüfen lassen. Geben Sie dem Personal an den Wettkassen ihren Wettschein und sagen Sie deutlich, dass Sie gerne wissen möchten, was dieser Wettschein kostet, so wie Sie ihn ausgefüllt haben. Der Gesamteinsatz: Bei Kombinationswetten errechnet sich der Gesamt- Im Feld Kombination (K) kann man hingegen auf mehrere Pferde gleichzeitig wetten, ohne sich auf ihre genaue Platzierung (1.+2. bzw. 1.-3.) festzulegen. Daraus ergeben sich unterschiedliche Kombinationsmöglichkeiten für die Platzierungen der Pferde, auf die gewettet wird. Beispiel 1: Mit diesem Wettschein wird in der Zweierwette eine Vollkombination mit 4 Pferden gewettet, d. h. eines der 4 Pferde muss Platz 1 und ein anderes Platz 2 erreichen. Mit dieser Vollkombination decken Sie alle 12 (4 x 3) möglichen Kombinationen ab. Demnach beträgt bei einem Grundeinsatz von 1 € der Gesamteinsatz für diese Wette 12 x 1 = 12 €. Wetten e rst ab 18 Jahren. Glückssp iel kann s ü chtig machen. Infos unte spielen-m r: it-verantw ortung.d e Vollkombination 9 10 11 14 15 16 0,5 1 1,5 12 2 13 5 10 20 50 S P SP ZW DW VW Anzahl möglicher Kombinationen : Wette Einsatz in € Wettart 100 200 500 Pferde-Nr. I II III IV K 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 10 11 12 A 1 2 3 4 5 6 7 8 9 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 A 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 A A A Anzahl Pferde 2er 3er in Kombination Wette Wette 2 2 — 3 6 6 4 12 24 5 20 60 6 30 120 Beispiel 2: Mit diesem Wettschein wird in der Dreierwette ein Pferd fest auf Platz 1 gewettet und zusätzlich im Feld K auf 3 weitere Pferde in Kombination, die unabhängig von ihrer Reihenfolge die Plätze 2 und 3 belegen können. Da Platz 1 fest ist, gibt es 3 x 2 = 6 Kombinationen für die Plätze 2 und 3. Somit ergibt sich bei einem Grundeinsatz von 0,50 € ein Gesamteinsatz von 6 x 0,50 € = 3 €. 1 Pferd fest, weitere in Kombination Anzahl möglicher Kombinationen : Wette Einsatz in € 0,5 1 Wettart 1,5 2 5 10 20 50 S P SP ZW DW VW 10 100 200 11 12 500 Anzahl Pferde 2er 3er in Kombination Wette Wette A 2 2 — A 3 3 6 A 4 4 12 A 5 5 20 6 6 30 Pferde-Nr. I II III IV K 1 2 3 4 5 6 7 8 9 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 10 11 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 A Lageplan A5 A6 A7 A4 A8 A3 A2 A1 RENNBAHN-GELÄNDE: Kasse (Haupteingang) 1 Paradering 2 3 Geläuf 4 Vorplatz TRIBÜNE: A1 Permit Lounge (inkl. Medien) A2 ADA Lounge 5 6 7 8 A3 A4 Ziel LED Wall Winner Circle Wettkassen 9 10 11 12 Nobleness Lounge Sulky Club / Lounge A5 A6 Club-Bereich Turm (Regie, Bahnsprecher) Eingang Kinderland Gastronomie-Stände Kurt Hörmann Club Walter Heitmann Club 13 14 A7 A8 Eingang Clubbereich Spielplatz Johannes Frömming Club Charlie Mills Lounge Traber-ABC Autostart: Dabei versammeln sich die Fahrer und Pferde 300 Meter vor der Startmarke Kilometerzeit: In allen Rennen werden die Zeiten gestoppt. Diese geben einen Einblick hinter den ausgeklappten Flügeln des Startwagens. Dieser beschleunigt auf Renntempo in die erzielten Leistungen. Um die Zeiten miteinander vergleichen zu können, werden bis zur Startmarke. Bei mehr als 8 Startern starten die höheren Startnummern aus der diese immer als Durchschnitt pro Rennkilometer angegeben (Beispiel: 16,0 = 1 Minute zweiten Reihe. und 16,0 Sekunden pro Kilometer; dementsprechend bei 2.000 Metern 2 Minuten und Bänderstart: Wenn Pferde unterschiedlicher Gewinnklassen gegeneinander laufen, gibt 32,0 Sekunden). es zur Wahrung der Chancengleichheit Zulagen. Pferde mit höheren Lebensgewinn- Nummerntafeln: Alle Pferde, die sich während einer Rennveranstaltung auf der Bahn summen müssen meist 20 oder 40 Meter weiter hinten starten. aufhalten (Rennen oder Heat), tragen eine Nummerntafel mit ihrer Startnummer und Disqualifikation: Die Rennleitung kann Teilnehmer eines Rennens vor, während und der Farbe des Rennens. Jedes Rennen hat eine eigene Farbe – so lässt sich jedes Pferd nach dem Rennen disqualifizieren. Disqualifikationsgründe sind: a) Galopp = „dis. eindeutig identifizieren. rot“ b) Pass oder unreine Gangart = „dis. blau“ c) Regelverstoß, der den Ausgang des Parade: Etwa 6 Minuten vor Start eines Rennens fahren die Pferde eine Parade. Dabei Rennens beeinflusst = „dis RL“ werden Sie vom Bahnsprecher vorgestellt (Fahrer und Pferd). Die Rennteilnehmer sind Einlauf: Die Pferde kommen in den Einlauf = Zielgerade, auf der die letzte entschei- grundsätzlich verpflichtet, an der Parade teilzunehmen. Nach der Parade muss jedes dende Phase des Rennens stattfindet bzw. die Reihenfolge, in der die Pferde die Ziellinie Pferd einzeln aufcantern, d.h. am Publikum in Renntempo vorbeifahren. passieren (= Richterspruch). Richterspruch: Die Rennleitung stellt die Reihenfolge der im Ziel einkommenden Pferde Geschwindigkeit: Trabrennpferde erzielen im Rennen Spitzengeschwindigkeiten von mit Fahrer oder Reiter fest (vorläufige Platzierung). Der Richterspruch enthält unter über 50 km/h. anderem die Abstände zwischen den sechs erstplatzierten Pferden im Ziel – gemessen Gewinnsumme: Die Gesamtsumme an Preisgeldern, die ein Pferd in all seinen bishe- von der Nasenspitze des vordersten Pferdes. Der endgültige Richterspruch bedeutet, rigen Rennen gewonnen hat (auch: Lebensgewinnsumme). dass die Wetten ausgezahlt werden, bis dahin bitte die Wettscheine behalten. Goldhelm: Mit dem goldenen Helm wird der Fahrer ausgezeichnet, der im Vorjahr die Rennleitung: Die Rennleitung („Schiedsrichter“) überwacht die Rennen. Sie fährt im meisten Siege in Deutschland erzielt hat. Der Zweitplatzierte trägt den Silberhelm, der Rennleitungswagen parallel zum Feld auf der Innenbahn mit. Drittplatzierte den Bronzehelm. Totalisator (auch: TOTO): Das auf den Rennbahnen vollzogene Wettprinzip. Hierbei Heat: Der Heat dient zum Aufwärmen der Muskulatur eines Pferdes vor dem Rennen. kommen alle Wetten (getrennt nach den jeweiligen Wettarten) zusammen in einen Topf, Meistens ca. 1 bis 1,5 Stunden vor dem eigentlichen Rennen. Für Besucher auf einer die gesetzlichen Abzüge (Preisgelder, Steuer etc.) werden vorgenommen, und der Rest Rennbahn empfiehlt es sich immer, sich anhand des Heats der einzelnen Pferde einen wird an die Wettgewinner ausgeschüttet. Ein persönlicher Wettgewinn ist also immer Eindruck von diesen zu verschaffen. davon abhängig, wie viele andere Wetter diese Wette ebenfalls richtig getippt haben.
© Copyright 2025 ExpyDoc