31 Konzentration, Kooperation, Kennenlernen Lesekette 1: Im Klassenzimmer Ein neugieriges Kind hat vor die Tür geschaut. Stehe auf, stelle dich vor die Tafel und schüttle deinen Kopf. Ein großes A wurde an die Tafel geschrieben. Gehe hin und wische es weg. Es wurde 4-mal auf die Bank geklopft. Gehe nun und schau vor die Klassenzimmertür. Die Schultasche wurde ihrem Besitzer zurück gegeben. Jetzt stehst du auf und schreibst ein großes A an die Tafel. Jemand hat 2-mal gehustet. Jetzt bist du an der Reihe und klopfst mit einem Stift 4-mal auf die Bank. Eine Schultasche wurde vor die Tür gestellt. Dort gehört sie nicht hin. Hole sie und bringe sie ihrem Besitzer zurück. Jemand hat soeben einem anderen Kind geholfen, vom Boden aufzustehen. Jetzt legst du dir ein Buch auf den Kopf und versuchst, zur Tür zu gehen. Ein Mitschüler hat seinen Stuhl auf den Tisch gestellt. Stell dich vor die Tafel und huste 2-mal. Jemand stand vor der Tafel und hat den Kopf geschüttelt. Nimm nun deine Schul tasche und stelle sie vor die Tür. Es wurde gerufen: „Das Spiel ist aus!“ Jetzt gehst du los und sammelst alle Kärtchen ein. Jemand hat sich die Nase geputzt. Du freust dich darüber und musst vorn an der Tafel laut lachen. Nachdem jemand den Wasserhahn zugedreht hat, gehst du und öffnest ein Fenster. Wenn ein Kind deiner Lehrerin / deinem Lehrer die Hand gegeben hat, nimmst du deinen Stuhl und stellst ihn auf den Tisch. Nachdem die Tafel gewischt wurde, nimmst du dein Mäppchen und legst es auf das Pult. Webcode: MG162536-016 © 2013 Cornelsen Schulverlage GmbH, Berlin. Alle Rechte vorbehalten. Die Tafel wurde geöffnet. Zeichne nun in die Mitte ein Lachgesicht. Ein Kind hat 3-mal geklatscht. Nun gehst du zu deiner Lehrerin / deinem Lehrer und gibst ihr/ihm die Hand. Ein Kind sitzt gerade auf dem Boden. Geh hin und hilf ihm auf. Jemand hat die Tafel nach oben geschoben. Stelle dich nun vor die Klasse und klatsche 3-mal in die Hände. Jemand musste seinen Spitzer ausleeren. Nimm jetzt deinen Füller und bringe ihn zu einem Kind deiner Wahl. Auf die Augen des Lachgesichts wurden zwei Magnete gesetzt. Nun bist du an der Reihe und leerst deinen Spitzer aus. Du darfst den Anfang machen. Geh zum Wasserhahn und drehe ihn kurz auf und zu. Das Handtuch wurde gerade benutzt. Geh nun hinter die Klasse und setze dich auf den Boden. Warte dort. Der Füller liegt wieder bei seinem Besitzer. Gehe nun zum Handtuch und trockne dir die Hände ab. Nachdem ein Fenster geöffnet wurde, gehst du zur Tafel und schiebst sie nach oben. Ein Mäppchen wurde auf das Pult gelegt. Nimm ein Taschentuch und putze dir vor der Tafel die Nase. Ein Kind musste plötzlich laut lachen. Stehe nun auf und hüpfe vor der Tafel 6-mal in die Luft. Jemand geht mit dem Buch auf dem Kopf zur Tür. Danach rufst du in die Klasse: „Das Spiel ist aus!“ Ein Lachgesicht steht an der Tafel. Nimm dir zwei Magnete und setze sie auf die Augen des Gesichts. Einem Kind wurde gerade ein Füller gebracht. Gehe nun und bringe ihn seinem Besitzer zurück. Eine Person ist 6-mal in die Luft gesprungen. Danach gehst du zur Tafel und öffnest sie. Webcode: MG162536-016 © 2013 Cornelsen Schulverlage GmbH, Berlin. Alle Rechte vorbehalten. 31 Konzentration, Kooperation, Kennenlernen
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