Deitingen-Hallensportturnier Sonntag 24. April 2016 A Dressur K E H D X G F B M C Startnummer: Aufgabe Leitgedanke A Einreiten im Schritt. Gerade Linie X Halt, Gruss, Anreiten im Schritt. G C M-X-K Trab Rechte Hand Durch die ganze Bahn wechseln A Auf die grosse Volte, Durchmesser A-X, halbherum In der Volte wechseln Unbeweglichkeit Schrittübergang Übergang Biegung Umstellung Gerade Linie Stellung X A K-H Ganze Bahn Einfache Schlangenlinie, „von der Wand zur Wand“ C, G Auf die Mittellinie, bei G Schritt X Kleine Volte links, Durchmesser X-B, bei X wieder antraben, weiter nach A, linke Hand Schrittübergang, weiter nach B, von B Schenkelweichen rechts (geht nach links) auf die Mitellinie Auf die grosse Volte linke Hand, bei X antraben bis C Auf der grossen Volte links angaloppieren, 1x herum, Trab, ganze Bahn Schritt Auf die Mittellinie Halt, Gruss, Verlassen der Bahn im freien Schritt F C C K A X Note Biegung Einteilung Einteilung Stellung Übergang Ruhe Biegung Korrektheit der Figur Hilfegebung Gehorsam Takt Regelmässigkeit Übergang Ruhe Vorwärtswille Übergang Gerade Linie Übergang Ruhe Belohnung Punkte Dressur: Punkte Springen: Zeit Springen: Total Punkte: Rang: Bemerkungen Anmerkungen: • Der Galopp ist nur EINE Note! Wenn es beim ersten Mal nicht klappt, das Programm bitte einfach korrekt fortsetzen und keine weiteren Volten machen oder weitere Versuche starten, da diese dann als Programmfehler gezählt werden müssen. • Beim Schenkelweichen wird in der Regel ein korrekt angefangenes Seitwärtstreten ohne Zerren und Einwirkung der Peitsche u.s.w. besser bewertet. Bevor es grosse Einbussen bei der Harmonie gibt, einfach das Pony nach vorwärts korrigieren and wie Wand bei C und mit den Dressurprogramm weiterfahren. Auch das Schenkelweichen ist nur eine Note.
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