BAALL Printable

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Masterarbeitsthema Digitale Medien
PROBLEMSTELLUNG
Neuartige Schnittstellen zwischen Mensch und Computer lösen sich zunehmend von klassischen Eingabegeräten.
Schnittstellen der neuen Generation verschmelzen mit ihrer
Umgebung, sind integrierbar in Alltagsgegenstände bzw. materialien und -oberflächen. Sie sind begreifbar und spezifisch auf eine Anwendung ausgerichtet und dadurch leicht
zugänglich und intuitiv bedienbar. Wichtige Begriffe in diesem Zusammenhang sind Tangible Interaction, Physical und
Ubiquitous Computing.
Ein wichtiges Anwendungsfeld ist die Heimautomatisierung.
Aktuelle Schnittstellen zeichnen sich durch eine große Komplexität aus und als Schnittstelle wird ein PC, Tablet, Mobiltelefon oder Touchscreen vorausgesetzt. Diese Geräte wirken oft als Fremdkörper und die Bedienung ist
nicht integriert in den physischen Kontext der Anwendung.
Im Rahmen einer Abschlussarbeit soll ein Ansatz mit Hilfe von Techniken des Physical Computing entwickelt und erprobt werden, um ein automatisiertes Heim zu steuern. Die Zielgruppe ist dabei im Rahmen
der Arbeit konkreter festzulegen. Als Basistechnologie sollen insbesondere sog. „Printables“ erforscht
werden, also das Aufdrucken aktiver Leucht- und Interaktionsflächen auf Materialien wie transparente
Folie, Papier oder bestimmte Textile.
ZIELE UND VORAUSSETZUNGEN
In der Arbeit soll eine Weboberfläche zur Steuerung des Bremen Ambient Assisted Living Lab
(BAALL) übertragen werden auf ein Papier-„Printable“, welches die Steuerungselemente als haptische Interaktions- und Leuchtflächen realisiert
und Teile der BAALL-Wohnung steuern kann.
Voraussetzungen:
§ Spaß am Experimentieren und Basteln mit
elektronischen Komponenten, Mikrocontrollern und Siebdruckverfahren
§ Grundlegende Programmierkenntnisse
§ Interesse an Interaktionsdesign und Mensch-Computer-Interaktion
Kontakt: Dr. Serge Autexier, [email protected], Tel.: 218 59834, www.dfki.de/~serge
Dr. Marc Herrlich, [email protected], Tel.: 218 64410, dm.tzi.de/en/staff/mh/