BAALL Printable Masterarbeitsthema Digitale Medien PROBLEMSTELLUNG Neuartige Schnittstellen zwischen Mensch und Computer lösen sich zunehmend von klassischen Eingabegeräten. Schnittstellen der neuen Generation verschmelzen mit ihrer Umgebung, sind integrierbar in Alltagsgegenstände bzw. materialien und -oberflächen. Sie sind begreifbar und spezifisch auf eine Anwendung ausgerichtet und dadurch leicht zugänglich und intuitiv bedienbar. Wichtige Begriffe in diesem Zusammenhang sind Tangible Interaction, Physical und Ubiquitous Computing. Ein wichtiges Anwendungsfeld ist die Heimautomatisierung. Aktuelle Schnittstellen zeichnen sich durch eine große Komplexität aus und als Schnittstelle wird ein PC, Tablet, Mobiltelefon oder Touchscreen vorausgesetzt. Diese Geräte wirken oft als Fremdkörper und die Bedienung ist nicht integriert in den physischen Kontext der Anwendung. Im Rahmen einer Abschlussarbeit soll ein Ansatz mit Hilfe von Techniken des Physical Computing entwickelt und erprobt werden, um ein automatisiertes Heim zu steuern. Die Zielgruppe ist dabei im Rahmen der Arbeit konkreter festzulegen. Als Basistechnologie sollen insbesondere sog. „Printables“ erforscht werden, also das Aufdrucken aktiver Leucht- und Interaktionsflächen auf Materialien wie transparente Folie, Papier oder bestimmte Textile. ZIELE UND VORAUSSETZUNGEN In der Arbeit soll eine Weboberfläche zur Steuerung des Bremen Ambient Assisted Living Lab (BAALL) übertragen werden auf ein Papier-„Printable“, welches die Steuerungselemente als haptische Interaktions- und Leuchtflächen realisiert und Teile der BAALL-Wohnung steuern kann. Voraussetzungen: § Spaß am Experimentieren und Basteln mit elektronischen Komponenten, Mikrocontrollern und Siebdruckverfahren § Grundlegende Programmierkenntnisse § Interesse an Interaktionsdesign und Mensch-Computer-Interaktion Kontakt: Dr. Serge Autexier, [email protected], Tel.: 218 59834, www.dfki.de/~serge Dr. Marc Herrlich, [email protected], Tel.: 218 64410, dm.tzi.de/en/staff/mh/
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