Allgemein: Schaden von Geschossen im PvP gesenkt Elsword: Vorwärtsrolle: Spiralexplosion Donnerschlag Doppelhieb Blockreflex Konterattacke Mondklinge Magiereflektor Schwerterschild Schwertfall Grausamer Schlächter Skorpionreißer Blitzschritt Allgemein Bis zur Landung K.O.-Schutz statt unverwundbar Schwertritter: Schaden im Dungeon erhöht, Schaden im PvP geringfügig erhöht Skill-Attribut "Größer " wird zu "Verstärkt" Schaden im Dungeon erhöht, Schaden im PvP geringfügig erhöht Wahrscheinlichkeit für automatisches Blocken erhöht, Cooldown im PvP verringert Hoheritter: Bugfix: während "Konterattacke" wird "Blockreflex" nicht mehr aktiviert Runenritter: Bugfix: "Aura der Vitalität" statt "Aura der Zerstörung" wird gesammelt Reflektiert magische Geschosse Cornwellritter: Skill-Attribut "Absorbierend" wird zu "Hartnäckig" Anzahl der Schwerter erhöht, Schaden von Schwertern verringert, Schaden insgesamt aber erhöht Buff-Dauer erhöht, Schadensbonus erhöht Schwertrufer: Energiewirbel-Animation kürzer, Abbruchzeitpunkt angepasst, schnelleres Heranziehen Buff-Dauer erhöht, Buff für krit. Schaden statt Bonusschaden-Buff, Laufgeschwindigkeit erhöht Aisha: Teleport Wirbelsturm Bannkreis Magisches Geschoss Feuerwelle Meditation Kettenblitz Elementarkörper Allgemein: Charakter beginnt PvP mit 0 MP Cooldown im PvP erhöht Weniger MP-Verbrauch statt höherer Schaden, Schaden verringert MP-Verbrauch erhöht, Reichweite verringert Hochmagierin: Geschwindigkeit von Geschosses verringert, Gegner nicht mehr bewegungsunfähig Wirkungsdauer erhöht MP-Regeneration im PvP verringert MP-Verbrauch erhöht Elementmeisterin: Dauer verkürzt, magische Verteidigung verringert, Schutzschild schwächer, MP-Erhalt Einklang der Elemente Studium der Elemente Emblem der Beschleunigung Dunkle Rute Schattenkörper Phantom-Atem Geistenergiewelle Magisches Make-Up Energiegeladener Körper von magischen Geschossen verringert Erhöhung der natürlichen MP-Regeneration entfernt MP-Regeneration erhöht, Cooldown von Skills (außer Hyper- und Partner-Skills) erhöht Okkultmagierin: Skill-Attribut "Sicherer (2)" wird zu "Leichter" Wirkungsdauer erhöht Seelenprinzessin: Magie-Angriff verringert, MP-Regeneration verringert, Dauer verringert Dauer des Wirkkreises verringert Kampfmagierin: Dauer erhöht Während Verwandlung ist Reichweite der Waffe erhöht Dimensionshexe: K.O.-Schutz erhöht, Schaden erhöht, Dauer verringert Rena: - Alle Pfeile Fester Stand Gezielter Pfeil Windschutz Odins Speer Sprint YY Kamikaze Low Kick Naturgewalt Airelinna Unverwüstlich Raven: Allgemein: Charakter beginnt PvP mit 0 MP, MPRegeneration bei Natur-Energie verringert, Effekt zur Schadensreduktion entfernt Reichweite verringert Schaden im PvP verringert Jagdschützin: Geschwindigkeit der Pfeile verringert, Schaden bei steigender Distanz verringert, Pfeil verfolgt Ziel außer Reichweite im PvP nicht Dauer verringert Meisterschützin: Skill-Attribut "Unbarmherzig" wird zu "Leichter" Kriegsschützin: Natur-Energie wird nicht verbraucht Skill-Attribut "Unbarmherzig" wird zu "Schwerer" Dauer der Verlangsamung verringert Windläuferin: Effekt wirkt bei allen Skills mit Kick, Schaden verringert, Skill-Attribut "Sicherer (2)" wird zu "Regenerierend (2)" Bugfix: Dauer von Natur-Energie und Kick-Skill korrigiert Attacke erhöht, Effekt von Skill-Attribut "Sicherer (1)" erhöht, HP-Regeneration verringert, Dauer erhöht Cooldown für K.O. erhöht Siebenfache Explosion Schockwelle - Schere Schockwelle - Schneide Blutiger Triumph Sehnenriss Flammende Nasod-Faust Speer der Walküre Explodierende Nasodhand Nuklearattacke Verzauberte Hand Geistspalter Flammenharpune Höllen-Gatling Glühender Schrei - Napalm Giga-Prominenz Aufreißer Glühender Schrei - Einäscherung Allgemein: Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Leichter" Schwertträger: Schaden angepasst Schwertmeister: Schaden angepasst Skill-Attribut "Unbarmherzig" wird zu "Sicherer (2)" Dauer verringert Klingenträger: Schaden erhöht Schaden verringert Feuerfaust: Aktivierungswahrscheinlichkeit verringert, Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer verringert Magie-Attacke verringert Dauer verringert Schicksalsträger: Dauer verringert Magie-Attacke erhöht Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Verstärkt" Flammenkommandant: Bewegungsunfähigkeit durch Flammen entfernt Möglichkeit zur Unterbrechung von Mana-Break bei Treffern durch Flammen entfernt Skill-Attribut " Stärker" wird zu "Schwerer" Magie-Attacke verringert Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Bösartig", vor "Bösartig" muss "Absorbierend" erlernt werden Eve: Shortcut-Taste [V] Dimensionsbund - Aufklärer Aderlass Shortcut-Taste [V] Schallklinge Oberonwächter Tödlicher Schnitt Shortcut-Taste [V] Stich der Hornisse Allgemein: Erholung: Umwandlung von MP in HP [Stark]-Effekt: Zeitbegrenzung für beschworenen Nasodaufklärer: 60 Sek. HP-Verbrauch verringert Nasodhoffnung: Erholung: Cooldown und MP-Verbrauch verringert, alle beschworenen Helfer werden versammelt Auch im Sprung verwendbar Dauer verringert, Skill-Attribut "Schneller" wird zu "Leichter" Nasodkaiserin: Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Verstärkt", Buttons von "Umgedreht" und "Verstärkt" getauscht, Skill-Attribute zurückgesetzt Nasodrächerin: Erholung: MP-Verbrauch verringert, 10 Sek. lang 3 zusätzliche Flugmanöver möglich Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Verstärkt" Neutronensturm Schwarzes Loch Sphärenattacke - Urteil Eisensplitter Atomschild Shortcut-Taste [V] Kugelblitz Bandschneide Tausendstern Verbesserter Reaktor Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Schwerer", Buttons von "Leichter" und "Schwerer" getauscht, Effekt von Skill-Attribut "Leichter" erhöht, Skill-Attribute zurückgesetzt Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Leichter", "Unbarmherzig" wird zu "Verstärkt", Buttons von "Leichter" und "Verstärkt" getauscht, SkillAttribute zurückgesetzt Nasodnemesis: Vorbereitungszeit verkürzt Reichweite erhöht Zusatzschaden erhöht, Schadensresistenz für Gruppe im PvP erhöht, HP-Anpassung entfernt Nasod-Elektra: Erholung: 10 Sek. lang ignorieren alle Angriffe, die das Kraftfeld durchqueren, Abwehrhaltung Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Umgedreht" Nasod-Seraph: Effekt von Skill-Attribut ''Regenerierend (1)" erhöht, "Unbarmherzig" wird zu "Leichter", SkillAttribute zurückgesetzt Geschosse verfolgen Ziel außer Reichweite im PvP nicht Max. MP erhöht Chung: Sprint X Wolfsschrei Irrer Kanonenwüter Artillerie-Nova Verhängnisschlag Starker Wille Eiserner Schrei Verbesserter Stoffwechsel Magisches Geschoss aus Combo Showtime Schnellfeuer Gasdrucklader Sternschnuppen Blitzprojektil Allgemein: Nachbild-Schaden der Sprint-X-Combo entfernt Zornwächter: Negative Statuseffekte von max. 2 Gruppenmitgliedern auf Gegner übertragbar Vorbereitungszeit verkürzt Adamantpaladin: Kanonenkugel drückt Gegner weg und verursacht geringen Schaden, Aufladegeschwindigkeit erhöht Wirkzeit erhöht, erster Treffer zieht Gegner näher heran MP-Erhalt verringert Dauer verringert MP-Erhalt verringert Reichweite erhöht, Anzahl der Durchschläge erhöht. Todesbote: MP-Verbrauch und Cooldown im BerserkerModus verringert Auch nahe stehende Gegner werden getroffen Wahrscheinlichkeit erhöht, Krit. Treffer erhöht Geschosse verfolgen Ziel außer Reichweite im PvP nicht Verfolgungsfunktion verbessert Technik des Fernkampfs Tödlicher Schuss Modifizierter Sprengkopf Tödlicher Verfolger Zielmarkierung Taktisches Feld Flächenbombardement Bei Machtbooster mit bestimmter Wahrscheinlichkeit Berserker-Modus aktiviert Effekt von Skill-Attribut "Schwerer" erhöht Artilleriewächter: K.-O.-Wert und MP-Erhalt verringert. Effekt der Skill-Notiz hinzugefügt MP-Erhalt und Schaden angepasst Kommando-Kanonier: Bugfix: Berechnung von Schaden Tooltip erneuert Schaden erhöht, Verteidigung erhöht, MP-Erhalt verringert MP-Erhalt verändert Ara: Sprung X Energiesammler Schulterstoß Höllenkette Wolfsspeer Geistenergiewelle Unterdrückung: Energie Manawandler Letzter Sonnenstrahl Schneller Angriff Schwalbenflug Fließendes Wasser Unvergleichliche Wahrheit Geist der Blitze Geist-Unterdrückung Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden Himmelsschlag Mana absorbieren Allgemein: K.O.-Wert der Sprung-X-Combo verringert MP absaugen erhöht Power Stun wird zu normalem Stun, Dauer verringert Kleiner Teufel: Skill-Attribut "Leichter" wird zu "Verstärkt" Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Unbarmherzig", Buttons von "Unbarmherzig" und "Verstärkt" getauscht, Skill-Attribute zurückgesetzt Reichweite angepasst Reichweite erhöht, Geschwindigkeit erhöht, Kraftlosigkeit geändert, Effekt von "Größer" verringert Geistenergieumwandlung verringert Yama-raja: Cooldown erhöht Kleine Hsien: Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Verstärkt" Sakra Devanam: Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Bösartig" Effekt von Skill-Attribut "Umgedreht" erhöht, Skill-Attribut "Tödlicher" wird zu "Schneller" "Schneller" wird zu "Leichter" Kleines Phantom: Bugfix: Attribut Bugfix: Schadensberechnung "Leichter" wird zu "Umgedreht" Skill-Attribut "Größer "wird zu "Absorbierend" Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Sicherer (2)", Zweiter Schlag bewirkt lange Bewegungsunfähigkeit Bugfix: nah beieinander stehende Gegner wurden nicht getroffen Mana absaugen angepasst Asura: Feuerfuchs Geisterschritt MP-Verbrauch von Skill-Attribut "Tödlicher" verringert Dauer von Unsichtbar verringert, Dauer von Abwehrsenkung verringert Elesis: Schwert des Roten Lotus Schnellendes Schwert YYYX Juggernaut-Buster Fortgeschrittenes Rittertraining Blutwurf Stigma-Injektion Brennendes Phantom Blutrache Urteil Adeptin des Blutes Flammenherz: Feuerresistenz von Gegnern verringert, Dauer erhöht, Skill-Attribut "Sicherer (2)"wird zu "Sicherer (1)", "Leichter" wird zu "Regenerierend", Skill-Attribute zurückgesetzt Fechtmeister: PvP-Balance angepasst Großmeister: YYY[X]-Combo wirft Gegner nicht zu Boden sondern macht sie bewegungsunfähig PvP-Balance angepasst Bugfix: Schaden bei Machtbooster angepasst Aktivierungswahrscheinlichkeit für Abwehrtechnik verringert, steigt aber mit dem Level Schadensverringerung der Abwehrtechnik erhöht Bewegung des Schadenerleidens bei erfolgreicher Abwehr kleiner Attacken erhöht Dunkler Ritter: MP-Verbrauch und Schaden angepasst Effekt der Skill-Notiz hinzugefügt Skill-Attribut "Stärker"wird zu "Schwerer" Roter Rächer: Zusatzschaden erhöht, Dauer erhöht Bugfix: HP absorbieren und Aktivierungswahrscheinlichkeit angepasst Wahrscheinlichkeit für Blutungen erhöht, HPErhalt erhöht Cooldown für Debuffs entfernen verringert Add: Sprung X Neutronenbombe Energiebombe Partikel-Beschleuniger Psi-Generator Nasodrüstung- Combo Impuls-Kanone Allgemein: Schaden von Buster-Skills im PvP verringert Schaden, MP-Regeneration und K.O.-Wert verändert Schaden verringert, Schwerkraft und Reichweite des Schwarzen Lochs verringert Zeitstopp-Dauer angepasst Schaden verringert KI-Tracker: PvP-Anpassung entfernt, Schaden verringert Psy-Tracker: Schaden erhöht, DP-Verbrauch erhöht MP-Verbrauch erhöht, Schaden im PvP verringert, Geschosse (ohne Machtbooster Nasodrüstung-Combo Seelensturm Eroberer Schwerkraft-Buster Zeit-Siegel Sternenhagel Stigma-Umkehr abgefeuert) verfolgen Ziel außer Reichweite im PvP nicht Psychopath: Schaden erhöht, DP-Verbrauch erhöht Schaden verringert, Effekt und Schaden des Plasmasturms verringert Schaden verringert, Geschosse (ohne Machtbooster abgefeuert) verfolgen Ziel außer Reichweite im PvP nicht, Schaden im PvP ohne Machtbooster angepasst Time-Tracker: Schaden verringert HP-Regeneration im PvP auf 50% der HP begrenzt, bei Wiederbelebung durch [Zeit überwinden] wird [Zeitumkehr]-Debuff verliehen (verhindert erneute Anwendung von Zeit-Siegel), Cooldown erhöht Skill-Attribut "Unbarmherzig" wird zu "Leichter" Diabolischer Esper: Angriffsreichweite verringert, Hoch/RunterWinkel wird per Hit-Berechnung abgewickelt, Reichweite angepasst Lu/Ciel: Starker Schlag Emblem der Bestrafung Seelengeißel Dämonenklaue Hände des Todes Dunkler Halbmond Apollyon Macht von Oriax Höchststrafe Erlösung Allgemein: Schaden verringert, Stapeln mit Buff [Feuerexplosion] entfernt Bugfix: Tooltip korrigiert Effekt von "[Stark] Emblem der Betrafung" verringert Bugfix: MP-Verbrauch angepasst Skill-Attribut "Unbarmherzig"wird zu "Größer", Schaden im PvP verringert Dauer des Festhaltens verringert Chiliarch: Kein automatisches Ausführen von "Vernichtender Einschlag" nach drücken der Skilltaste, Tooltip erneuert Bei Verwendung als Kettenskill wird nächststehender Gegner getroffen und springt dann über, ignoriert Abwehrhaltung Anzahl möglicher Stapel verringert Bugfix: Schadenserhöhung durch Stapel funktionierte nicht MP-Verbrauch erhöht, Dauer verringert Todesengel: Schleichende-Angst wird im Land des Todes nicht aktiviert, Land des Todes wird als Spezialaktiv-Skill gehandhabt, Tooltip erneuert Schaden verringert, Effekt der Todeswelle im PvP erhöht, Tooltip erneuert Bugfix: Unverwundbarkeit wird nicht mehr Phantomschwert Drohung der Angst Trigger - Seelenausbruch Seelensiegel Fantaisie-Impromptu - A ignoriert MP-Verbrauch erhöht Cooldown von "Angst-Ausbruch" verringert, Effekt von "Angst-Ausbruch" erhöht Königswächter: Anzahl der Geister verringert, MP verbrennen verringert, MP-Verbrauch angepasst, Effekt von "Bösartig" verringert Noblesse: Dauer verringert Beim Abfeuern K.O.-Schutz statt unverwundbar
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