Allgemein: Schaden von Geschossen im PvP gesenkt Elsword

Allgemein:
Schaden von Geschossen im PvP gesenkt
Elsword:
Vorwärtsrolle:
Spiralexplosion
Donnerschlag
Doppelhieb
Blockreflex
Konterattacke
Mondklinge
Magiereflektor
Schwerterschild
Schwertfall
Grausamer Schlächter
Skorpionreißer
Blitzschritt
Allgemein
Bis zur Landung K.O.-Schutz statt unverwundbar
Schwertritter:
Schaden im Dungeon erhöht, Schaden im PvP
geringfügig erhöht
Skill-Attribut "Größer " wird zu "Verstärkt"
Schaden im Dungeon erhöht, Schaden im PvP
geringfügig erhöht
Wahrscheinlichkeit für automatisches Blocken
erhöht, Cooldown im PvP verringert
Hoheritter:
Bugfix: während "Konterattacke" wird
"Blockreflex" nicht mehr aktiviert
Runenritter:
Bugfix: "Aura der Vitalität" statt "Aura der
Zerstörung" wird gesammelt
Reflektiert magische Geschosse
Cornwellritter:
Skill-Attribut "Absorbierend" wird zu
"Hartnäckig"
Anzahl der Schwerter erhöht, Schaden von
Schwertern verringert, Schaden insgesamt aber
erhöht
Buff-Dauer erhöht, Schadensbonus erhöht
Schwertrufer:
Energiewirbel-Animation kürzer,
Abbruchzeitpunkt angepasst, schnelleres
Heranziehen
Buff-Dauer erhöht, Buff für krit. Schaden statt
Bonusschaden-Buff, Laufgeschwindigkeit erhöht
Aisha:
Teleport
Wirbelsturm
Bannkreis
Magisches Geschoss
Feuerwelle
Meditation
Kettenblitz
Elementarkörper
Allgemein:
Charakter beginnt PvP mit 0 MP
Cooldown im PvP erhöht
Weniger MP-Verbrauch statt höherer Schaden,
Schaden verringert
MP-Verbrauch erhöht, Reichweite verringert
Hochmagierin:
Geschwindigkeit von Geschosses verringert,
Gegner nicht mehr bewegungsunfähig
Wirkungsdauer erhöht
MP-Regeneration im PvP verringert
MP-Verbrauch erhöht
Elementmeisterin:
Dauer verkürzt, magische Verteidigung
verringert, Schutzschild schwächer, MP-Erhalt
Einklang der Elemente
Studium der Elemente
Emblem der Beschleunigung
Dunkle Rute
Schattenkörper
Phantom-Atem
Geistenergiewelle
Magisches Make-Up
Energiegeladener Körper
von magischen Geschossen verringert
Erhöhung der natürlichen MP-Regeneration
entfernt
MP-Regeneration erhöht, Cooldown von Skills
(außer Hyper- und Partner-Skills) erhöht
Okkultmagierin:
Skill-Attribut "Sicherer (2)" wird zu "Leichter"
Wirkungsdauer erhöht
Seelenprinzessin:
Magie-Angriff verringert, MP-Regeneration
verringert, Dauer verringert
Dauer des Wirkkreises verringert
Kampfmagierin:
Dauer erhöht
Während Verwandlung ist Reichweite der Waffe
erhöht
Dimensionshexe:
K.O.-Schutz erhöht, Schaden erhöht, Dauer
verringert
Rena:
-
Alle Pfeile
Fester Stand
Gezielter Pfeil
Windschutz
Odins Speer
Sprint YY
Kamikaze
Low Kick
Naturgewalt
Airelinna
Unverwüstlich
Raven:
Allgemein:
Charakter beginnt PvP mit 0 MP, MPRegeneration bei Natur-Energie verringert,
Effekt zur Schadensreduktion entfernt
Reichweite verringert
Schaden im PvP verringert
Jagdschützin:
Geschwindigkeit der Pfeile verringert, Schaden
bei steigender Distanz verringert, Pfeil verfolgt
Ziel außer Reichweite im PvP nicht
Dauer verringert
Meisterschützin:
Skill-Attribut "Unbarmherzig" wird zu "Leichter"
Kriegsschützin:
Natur-Energie wird nicht verbraucht
Skill-Attribut "Unbarmherzig" wird zu
"Schwerer"
Dauer der Verlangsamung verringert
Windläuferin:
Effekt wirkt bei allen Skills mit Kick, Schaden
verringert, Skill-Attribut "Sicherer (2)" wird zu
"Regenerierend (2)"
Bugfix: Dauer von Natur-Energie und Kick-Skill
korrigiert
Attacke erhöht, Effekt von Skill-Attribut
"Sicherer (1)" erhöht, HP-Regeneration
verringert, Dauer erhöht
Cooldown für K.O. erhöht
Siebenfache Explosion
Schockwelle - Schere
Schockwelle - Schneide
Blutiger Triumph
Sehnenriss
Flammende Nasod-Faust
Speer der Walküre
Explodierende Nasodhand
Nuklearattacke
Verzauberte Hand
Geistspalter
Flammenharpune
Höllen-Gatling
Glühender Schrei - Napalm
Giga-Prominenz
Aufreißer
Glühender Schrei - Einäscherung
Allgemein:
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Leichter"
Schwertträger:
Schaden angepasst
Schwertmeister:
Schaden angepasst
Skill-Attribut "Unbarmherzig" wird zu "Sicherer
(2)"
Dauer verringert
Klingenträger:
Schaden erhöht
Schaden verringert
Feuerfaust:
Aktivierungswahrscheinlichkeit verringert,
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer verringert
Magie-Attacke verringert
Dauer verringert
Schicksalsträger:
Dauer verringert
Magie-Attacke erhöht
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Verstärkt"
Flammenkommandant:
Bewegungsunfähigkeit durch Flammen entfernt
Möglichkeit zur Unterbrechung von Mana-Break
bei Treffern durch Flammen entfernt
Skill-Attribut " Stärker" wird zu "Schwerer"
Magie-Attacke verringert
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Bösartig", vor
"Bösartig" muss "Absorbierend" erlernt werden
Eve:
Shortcut-Taste [V]
Dimensionsbund - Aufklärer
Aderlass
Shortcut-Taste [V]
Schallklinge
Oberonwächter
Tödlicher Schnitt
Shortcut-Taste [V]
Stich der Hornisse
Allgemein:
Erholung: Umwandlung von MP in HP
[Stark]-Effekt: Zeitbegrenzung für beschworenen
Nasodaufklärer: 60 Sek.
HP-Verbrauch verringert
Nasodhoffnung:
Erholung: Cooldown und MP-Verbrauch
verringert, alle beschworenen Helfer werden
versammelt
Auch im Sprung verwendbar
Dauer verringert, Skill-Attribut "Schneller" wird
zu "Leichter"
Nasodkaiserin:
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Verstärkt",
Buttons von "Umgedreht" und "Verstärkt"
getauscht, Skill-Attribute zurückgesetzt
Nasodrächerin:
Erholung: MP-Verbrauch verringert, 10 Sek. lang
3 zusätzliche Flugmanöver möglich
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Verstärkt"
Neutronensturm
Schwarzes Loch
Sphärenattacke - Urteil
Eisensplitter
Atomschild
Shortcut-Taste [V]
Kugelblitz
Bandschneide
Tausendstern
Verbesserter Reaktor
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Schwerer",
Buttons von "Leichter" und "Schwerer"
getauscht, Effekt von Skill-Attribut "Leichter"
erhöht, Skill-Attribute zurückgesetzt
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Leichter",
"Unbarmherzig" wird zu "Verstärkt", Buttons von
"Leichter" und "Verstärkt" getauscht, SkillAttribute zurückgesetzt
Nasodnemesis:
Vorbereitungszeit verkürzt
Reichweite erhöht
Zusatzschaden erhöht, Schadensresistenz für
Gruppe im PvP erhöht, HP-Anpassung entfernt
Nasod-Elektra:
Erholung: 10 Sek. lang ignorieren alle Angriffe,
die das Kraftfeld durchqueren, Abwehrhaltung
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Umgedreht"
Nasod-Seraph:
Effekt von Skill-Attribut ''Regenerierend (1)"
erhöht, "Unbarmherzig" wird zu "Leichter", SkillAttribute zurückgesetzt
Geschosse verfolgen Ziel außer Reichweite im
PvP nicht
Max. MP erhöht
Chung:
Sprint X
Wolfsschrei
Irrer Kanonenwüter
Artillerie-Nova
Verhängnisschlag
Starker Wille
Eiserner Schrei
Verbesserter Stoffwechsel
Magisches Geschoss aus Combo
Showtime
Schnellfeuer
Gasdrucklader
Sternschnuppen
Blitzprojektil
Allgemein:
Nachbild-Schaden der Sprint-X-Combo entfernt
Zornwächter:
Negative Statuseffekte von max. 2
Gruppenmitgliedern auf Gegner übertragbar
Vorbereitungszeit verkürzt
Adamantpaladin:
Kanonenkugel drückt Gegner weg und
verursacht geringen Schaden,
Aufladegeschwindigkeit erhöht
Wirkzeit erhöht, erster Treffer zieht Gegner
näher heran
MP-Erhalt verringert
Dauer verringert
MP-Erhalt verringert
Reichweite erhöht, Anzahl der Durchschläge
erhöht.
Todesbote:
MP-Verbrauch und Cooldown im BerserkerModus verringert
Auch nahe stehende Gegner werden getroffen
Wahrscheinlichkeit erhöht, Krit. Treffer erhöht
Geschosse verfolgen Ziel außer Reichweite im
PvP nicht
Verfolgungsfunktion verbessert
Technik des Fernkampfs
Tödlicher Schuss
Modifizierter Sprengkopf
Tödlicher Verfolger
Zielmarkierung
Taktisches Feld
Flächenbombardement
Bei Machtbooster mit bestimmter
Wahrscheinlichkeit Berserker-Modus aktiviert
Effekt von Skill-Attribut "Schwerer" erhöht
Artilleriewächter:
K.-O.-Wert und MP-Erhalt verringert.
Effekt der Skill-Notiz hinzugefügt
MP-Erhalt und Schaden angepasst
Kommando-Kanonier:
Bugfix: Berechnung von Schaden
Tooltip erneuert
Schaden erhöht, Verteidigung erhöht, MP-Erhalt
verringert
MP-Erhalt verändert
Ara:
Sprung X
Energiesammler
Schulterstoß
Höllenkette
Wolfsspeer
Geistenergiewelle
Unterdrückung: Energie
Manawandler
Letzter Sonnenstrahl
Schneller Angriff
Schwalbenflug
Fließendes Wasser
Unvergleichliche Wahrheit
Geist der Blitze
Geist-Unterdrückung
Geisterjäger, Schritt 2: Geister binden
Himmelsschlag
Mana absorbieren
Allgemein:
K.O.-Wert der Sprung-X-Combo verringert
MP absaugen erhöht
Power Stun wird zu normalem Stun, Dauer
verringert
Kleiner Teufel:
Skill-Attribut "Leichter" wird zu "Verstärkt"
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Unbarmherzig",
Buttons von "Unbarmherzig" und "Verstärkt"
getauscht, Skill-Attribute zurückgesetzt
Reichweite angepasst
Reichweite erhöht, Geschwindigkeit erhöht,
Kraftlosigkeit geändert, Effekt von "Größer"
verringert
Geistenergieumwandlung verringert
Yama-raja:
Cooldown erhöht
Kleine Hsien:
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Verstärkt"
Sakra Devanam:
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Bösartig"
Effekt von Skill-Attribut "Umgedreht" erhöht,
Skill-Attribut "Tödlicher" wird zu "Schneller"
"Schneller" wird zu "Leichter"
Kleines Phantom:
Bugfix: Attribut
Bugfix: Schadensberechnung
"Leichter" wird zu "Umgedreht"
Skill-Attribut "Größer "wird zu "Absorbierend"
Skill-Attribut "Stärker" wird zu "Sicherer (2)",
Zweiter Schlag bewirkt lange
Bewegungsunfähigkeit
Bugfix: nah beieinander stehende Gegner
wurden nicht getroffen
Mana absaugen angepasst
Asura:
Feuerfuchs
Geisterschritt
MP-Verbrauch von Skill-Attribut "Tödlicher"
verringert
Dauer von Unsichtbar verringert, Dauer von
Abwehrsenkung verringert
Elesis:
Schwert des Roten Lotus
Schnellendes Schwert
YYYX
Juggernaut-Buster
Fortgeschrittenes Rittertraining
Blutwurf
Stigma-Injektion
Brennendes Phantom
Blutrache
Urteil
Adeptin des Blutes
Flammenherz:
Feuerresistenz von Gegnern verringert, Dauer
erhöht, Skill-Attribut "Sicherer (2)"wird zu
"Sicherer (1)", "Leichter" wird zu
"Regenerierend", Skill-Attribute zurückgesetzt
Fechtmeister:
PvP-Balance angepasst
Großmeister:
YYY[X]-Combo wirft Gegner nicht zu Boden
sondern macht sie bewegungsunfähig
PvP-Balance angepasst
Bugfix: Schaden bei Machtbooster angepasst
Aktivierungswahrscheinlichkeit für
Abwehrtechnik verringert, steigt aber mit dem
Level
Schadensverringerung der Abwehrtechnik
erhöht
Bewegung des Schadenerleidens bei
erfolgreicher Abwehr kleiner Attacken erhöht
Dunkler Ritter:
MP-Verbrauch und Schaden angepasst
Effekt der Skill-Notiz hinzugefügt
Skill-Attribut "Stärker"wird zu "Schwerer"
Roter Rächer:
Zusatzschaden erhöht, Dauer erhöht
Bugfix: HP absorbieren und
Aktivierungswahrscheinlichkeit angepasst
Wahrscheinlichkeit für Blutungen erhöht, HPErhalt erhöht
Cooldown für Debuffs entfernen verringert
Add:
Sprung X
Neutronenbombe
Energiebombe
Partikel-Beschleuniger
Psi-Generator
Nasodrüstung- Combo
Impuls-Kanone
Allgemein:
Schaden von Buster-Skills im PvP verringert
Schaden, MP-Regeneration und K.O.-Wert
verändert
Schaden verringert, Schwerkraft und Reichweite
des Schwarzen Lochs verringert
Zeitstopp-Dauer angepasst
Schaden verringert
KI-Tracker:
PvP-Anpassung entfernt, Schaden verringert
Psy-Tracker:
Schaden erhöht, DP-Verbrauch erhöht
MP-Verbrauch erhöht, Schaden im PvP
verringert, Geschosse (ohne Machtbooster
Nasodrüstung-Combo
Seelensturm
Eroberer
Schwerkraft-Buster
Zeit-Siegel
Sternenhagel
Stigma-Umkehr
abgefeuert) verfolgen Ziel außer Reichweite im
PvP nicht
Psychopath:
Schaden erhöht, DP-Verbrauch erhöht
Schaden verringert, Effekt und Schaden des
Plasmasturms verringert
Schaden verringert, Geschosse (ohne
Machtbooster abgefeuert) verfolgen Ziel außer
Reichweite im PvP nicht, Schaden im PvP ohne
Machtbooster angepasst
Time-Tracker:
Schaden verringert
HP-Regeneration im PvP auf 50% der HP
begrenzt, bei Wiederbelebung durch [Zeit
überwinden] wird [Zeitumkehr]-Debuff verliehen
(verhindert erneute Anwendung von Zeit-Siegel),
Cooldown erhöht
Skill-Attribut "Unbarmherzig" wird zu "Leichter"
Diabolischer Esper:
Angriffsreichweite verringert, Hoch/RunterWinkel wird per Hit-Berechnung abgewickelt,
Reichweite angepasst
Lu/Ciel:
Starker Schlag
Emblem der Bestrafung
Seelengeißel
Dämonenklaue
Hände des Todes
Dunkler Halbmond
Apollyon
Macht von Oriax
Höchststrafe
Erlösung
Allgemein:
Schaden verringert, Stapeln mit Buff
[Feuerexplosion] entfernt
Bugfix: Tooltip korrigiert
Effekt von "[Stark] Emblem der Betrafung"
verringert
Bugfix: MP-Verbrauch angepasst
Skill-Attribut "Unbarmherzig"wird zu "Größer",
Schaden im PvP verringert
Dauer des Festhaltens verringert
Chiliarch:
Kein automatisches Ausführen von
"Vernichtender Einschlag" nach drücken der
Skilltaste, Tooltip erneuert
Bei Verwendung als Kettenskill wird
nächststehender Gegner getroffen und springt
dann über, ignoriert Abwehrhaltung
Anzahl möglicher Stapel verringert
Bugfix: Schadenserhöhung durch Stapel
funktionierte nicht
MP-Verbrauch erhöht, Dauer verringert
Todesengel:
Schleichende-Angst wird im Land des Todes
nicht aktiviert, Land des Todes wird als
Spezialaktiv-Skill gehandhabt, Tooltip erneuert
Schaden verringert, Effekt der Todeswelle im
PvP erhöht, Tooltip erneuert
Bugfix: Unverwundbarkeit wird nicht mehr
Phantomschwert
Drohung der Angst
Trigger - Seelenausbruch
Seelensiegel
Fantaisie-Impromptu - A
ignoriert
MP-Verbrauch erhöht
Cooldown von "Angst-Ausbruch" verringert,
Effekt von "Angst-Ausbruch" erhöht
Königswächter:
Anzahl der Geister verringert, MP verbrennen
verringert, MP-Verbrauch angepasst, Effekt von
"Bösartig" verringert
Noblesse:
Dauer verringert
Beim Abfeuern K.O.-Schutz statt unverwundbar