2015.11.12平成27年9月期決算説明資料

AltPlusInc. All Rights Reserved
株式会社オルトプラス<3672>
2015年9月期【第6期】
決算説明資料
2015年11月
アジェンダ
AltPlusInc. All Rights Reserved
Ⅰ 2015年9月期【第6期】
決算概要
P.3
Ⅱ 2015年9月期【第6期】
サービスの状況
P.18
Ⅲ 今後の事業展開
P.23
Ⅳ ご参考資料
P.34
2
AltPlusInc. All Rights Reserved
2015年9月期【第6期】
決算概要
Ⅰ
Be First. Be Fast. Be Smart.
3
決算概要 ~2015年9月期【第6期】ハイライト~
AltPlusInc. All Rights Reserved
(単位:百万円)
【第6期】第4四半期
(連結)
800
売上高
629
600
2015年8月13日公表
営業利益
通期業績予想
(連結)
581
【第6期】
通期実績
(連結)
業績予想比
予想に対し
売上高+48
400
売上高
2,493
2,541
+48
営業利益
△1,014
△926
+88
経常利益
△1,009
△934
+75
当期純利益
△1,176
△1,016
+160
200
0
予想に対し
営業利益+88
-200
-211
-299
-400
第4四半期
予想(連結)
第4四半期
実績(連結)
第4四半期に収益改善
4
決算概要 ~2015年9月期【第6期】ハイライト~
AltPlusInc. All Rights Reserved
□ 新規ネイティブタイトルを4タイトルリリース(日本向けタイトル3本・韓国向けタイトル1本)
□ 他社ウェブブラウザゲームの移管タイトル1本運営開始
□ 移管タイトルのマルチプラットフォーム化を1本実施
トピックス
□ 海外子会社 AltPlus Vietnam Co.,Ltdによるラボ型オフショア開発が本格化
□ 海外子会社 AltPlus Korea Inc. による日本と韓国でのサービス提供開始
□ SHIFT社との合弁会社SHIFT PLUSの設立し、単月黒字化と当社のコスト削減を実現
第3四半期より着手した施策が効果を発揮し、
第4四半期は予想を上回りました。
5
決算概要 ~損益計算書(全体概要)~
AltPlusInc. All Rights Reserved
【2015年9月期通期(連結)】
(単位:百万円)
【第6期】
通期実績
(連結)
【第5期】
通期実績
(連結)
2015年8月13日公表
通期業績予想
(連結)
前期比
2015年8月13日公表
通期業績予想比
売上高
2,541
2,765
△224
2,493
+48
営業利益
△926
△56
△870
△1,014
+88
経常利益
△934
△82
△852
△1,009
+75
当期純利益
△1,016
△148
△868
△1,176
+160
6
決算概要 ~通期業績予想からの有利差異について~
AltPlusInc. All Rights Reserved
☆売上高増加要因について(営業利益への影響:+48百万円)
✓施策強化による主力タイトルの売上改善に注力
✓ラボ型オフショア開発案件の積極受注
☆コスト減少要因について(営業利益への影響:+40百万円)
✓運用コストの最適化
・外注加工費の圧縮
・サーバ費用の削減
売上とコストの両アプローチによる体質改善を実施
7
決算概要 ~通期決算推移~
AltPlusInc. All Rights Reserved
当期はネイティブアプリ開発に注力し、新規タイトル4本をリリースいたしましたが、
既存タイトルの売上減少および新規タイトルのリリース遅延や開発中止により、
当初計画に対して未達となると共に、前期実績に対し減収減益となりました。
(百万円)
3,000
2,594
売上高
2,500
120.0%
2,765
2,541
100.0%
営業利益
営業利益率
2,000
80.0%
1,500
60.0%
914
1,000
439
500
23.2%
102
37
0
40.0%
737
19.1%
174
20.0%
28.4%
0.0%
△14
△2.0%
△56
-500
-20.0%
-1,000
-1,500
2010年9月期
【第1期】 (※)
△926
-40.0%
2015年9月期
【第6期】
(連結)
-60.0%
△36.4%
△37.7%
2011年9月期
【第2期】
(※)第1期は5ヵ月決算となります。
2012年9月期
【第3期】
2013年9月期
【第4期】
2014年9月期
【第5期】
(連結)
8
決算概要 ~ユーザーコイン消費額(GROSS売上)推移~
AltPlusInc. All Rights Reserved
事業規模の指標となるユーザーコイン消費額(ユーザーが当社サービスに使用する
GROSSの金額)は、既存タイトルの売上減少により、前期よりも低い水準となりました。
※なお広告収入等の、ゲーム内のユーザーコイン消費額とは異なる収入は含まれておりません。
(百万円)
9,000
8,000
8,200
7,400
7,000
6,700
6,000
5,000
4,000
3,000
2,000
1,800
1,000
50
700
0
2010年9月期
【第1期】
通期実績
2011年9月期
【第2期】
通期実績
2012年9月期
【第3期】
通期実績
2013年9月期
【第4期】
通期実績
2014年9月期
【第5期】
通期実績
2015年9月期
【第6期】
通期実績
9
決算概要 ~損益計算書(費用概要)~
AltPlusInc. All Rights Reserved
新規ネイティブアプリへの開発投資に伴い、労務費の増加及び業務委託費等の
その他製造経費が増加し、費用の総計は前期比122.8%となりました。
2015年9月期(連結)/費用概要
【第5期】
通期実績
(連結)
【第6期】
(単位:百万円)
通期実績
(連結)
前期比
概要
労務費
971
733
132.4% エンジニア等の人件費
外注加工費
566
546
103.6% グラフィック制作、開発支援等の外注費
その他製造経費
972
773
125.7%
2,510
2,054
316
218
144.9%
広告宣伝費
30
51
58.8%
支払手数料
129
110
117.2% 人材採用に係る紹介手数料等
その他販売管理費
482
386
124.8% 事務所賃料、減価償却費等
957
767
124.7% -
3,467
2,822
122.8% -
売上原価 計
人件費
(役員報酬を除く)
販売管理費 計
売上原価・販売管理費 計
サーバ費、IP/PF手数料
業務委託費等のその他開発・運用費
122.2% -
サポートQA、マーケティング及び
管理部門系の人件費等
ゲームタイトルのプロモーションに係る
広告宣伝費等
10
決算概要 ~ 2015年9月期(連結)事業別通期業績~
AltPlusInc. All Rights Reserved
通期実績は当期リリース予定タイトルの売上未達、リリース遅延、開発中止が大きく影響し、
926百万円の営業損失となりました。
(単位:百万円)
事業
ウェブゲーム
ソーシャル
ゲーム事業
ネイティブ
アプリ
新規事業
部門
前期(第5期)リリース済みタイトル
当期(第6期)リリース予定タイトル
来期(第7期)以降リリース予定タイトル
小計
前期(第5期)リリース済みタイトル
当期(第6期)リリース予定タイトル
リリース済
リリース遅延
開発中止
来期(第7期)以降リリース予定タイトル
小計
当期(第6期)開始予定事業
リリース済
リリース遅延
来期(第7期)以降開始予定事業
小計
計
通期予想
営業利益
売上
1,370
120
104
▲138
0
0
1,474
▲18
802
273
85
▲817
85
▲530
0
▲136
0
▲152
0
▲156
887
▲701
133
▲250
133
▲95
0
▲154
0
▲46
133
▲296
2,493
▲1,014
通期実績
営業利益
売上
1,361
115
101
▲158
0
0
1,462
▲43
861
325
80
▲759
80
▲497
0
▲170
0
▲92
0
▲184
941
▲619
138
▲217
138
▲70
0
▲147
0
▲47
138
▲264
2,541
▲926
差異
売上
▲9
▲2
0
▲12
59
▲5
▲5
0
0
0
54
6
6
0
0
6
営業利益
▲5
▲20
0
▲24
51
58
33
▲34
60
▲28
82
33
26
7
▲1
31
48
88
※ 一部タイトルは当社グループ提供によるネイティブアプリであり、ユーザーコイン消費額で売上を計上しております。
(詳しくは、P.35 ご参考資料 をご参照ください)
11
決算概要 ~四半期決算推移~
AltPlusInc. All Rights Reserved
当四半期会計期間におきまして、売上高は前四半期比99百万円の増加、
営業損失は112百万円の減少となりました。
売上高
(百万円)
営業利益
営業利益率
1,000
100.0%
80.0%
727
698
637
636
674
627
654
629
577
600
400
764
744
800
43.8%
222
200
40.0%
29.3%
34.8%
279
16.6%
3.3%
218
14.8%
20.0%
113
116
19
0
0.0%
-13.5%
-200
-85
-148
-201
-29.8%
-20.0%
-20.4%
-400
-211
-243
-323
-37.1%
-600
-33.7%
2Q
3Q
2013年9月期
【第4期】
4Q
1Q
2Q
3Q
2014年9月期
【第5期】
4Q
1Q
2Q
3Q
-40.0%
-60.0%
-60.9%
1Q
-800
60.0%
530
4Q
-80.0%
2015年9月期
【第6期】
12
決算概要 ~四半期売上構成比~
AltPlusInc. All Rights Reserved
当四半期においてApp Store/Google Play(IP/国内)の売上改善を実現したことにより、
当売上比率が40%を超えました。
売上実績推移(NET)
売上構成比推移(当社売上ベース)
(%)
(百万円)
100.0%
900
90.0%
800
80.0%
700
70.0%
600
60.0%
500
50.0%
400
300
764
698
627
674
40.0%
727
654
530
629
200
1.3%
0.3%
0.3%
37.7%
37.9%
39.5%
36.0%
34.6%
33.1%
0.3%
6.1%
5.0%
5.0%
37.6%
38.7%
41.6%
36.6%
40.1%
37.5%
20.6%
19.7%
16.3%
15.9%
1Q
2Q
3Q
4Q
5.7%
32.3%
31.2%
40.3%
42.5%
30.0%
20.0%
100
10.0%
0
1Q
2Q
3Q
2014年9月期
【第5期】
4Q
1Q
2Q
3Q
2015年9月期
【第6期】
4Q
25.0%
27.2%
27.0%
27.1%
0.0%
1Q
2Q
3Q
4Q
2014年9月期
【第5期】
2015年9月期
【第6期】
App Store/Google Play(IP/国内)
SNS(IP)
SNS(オリジナル/パブリッシュ/移管)
その他(広告事業を含む)
13
決算概要 ~損益計算書(四半期費用概要)~
AltPlusInc. All Rights Reserved
第3四半期以降、コスト構造の見直しに注力することで、外部コストを中心とする
コスト削減を行いました。
2015年9月期第4四半期(連結)/費用概要
【第6期】
第1四半期
実績(連結)
【第6期】
第2四半期
実績(連結)
【第6期】
第3四半期
実績(連結)
第4四半期
実績(連結)
労務費
239
238
237
256
エンジニア等の人件費
外注加工費
156
147
150
111
グラフィック制作、開発支援等の外注費
その他製造経費
257
269
223
222
サーバ費、IP/PF手数料
業務委託費等のその他開発・運用費
売上原価 計
653
655
611
590
-
人件費
(役員報酬を除く)
68
82
89
75
サポートQA、マーケティング及び
管理部門系の人件費等
広告宣伝費
1
9
12
5
ゲームタイトルのプロモーションに係る
広告宣伝費等
支払手数料
37
30
23
37
人材採用に係る紹介手数料等
その他販売管理費
114
119
115
131
事務所賃料、減価償却費等
販売管理費 計
222
242
242
250
-
売上原価・販売管理費 計
875
897
853
841
-
(単位:百万円)
※第4四半期において、役員報酬を減額しております。
【第6期】
概要
14
決算概要 ~従業員数推移~
AltPlusInc. All Rights Reserved
当社グループの従業員数は、海外子会社の拡大および台湾スタジオの設置により、
前期比116.9%となり、純増しております。
2015年9月期期末時点従業員数
ALTPLUS VIETNAM Co., Ltd.
当社
(単位:名)
(ベトナム子会社)
Altplus Korea Inc.
(韓国子会社)
計
開発・運用部門
154(27)
90(13)
25(0)
269(40)
管理部門
19(4)
13(1)
3(0)
35(5)
173(31)
103(14)
28(0)
304(45)
計
※ 従業員数は契約社員を含めた就業人員(出向者を含む)であります。
※ アルバイト、人材会社からの派遣社員等は期末在籍者数を()内にて外数で記載しております。
(人)
350
≪272≫ ≪277≫ ≪293≫ ≪304≫
300
250
10
17
96
104
97
≪227≫
≪199≫
200
150
≪260≫
≪144≫
≪163≫
51
24
28
94
103
前期末比 116.9%
日本
75
ベトナム
19
韓国
100
144
144
148
152
【第5期】
2Q末
【第5期】
3Q末
164
158
163
175
173
50
0
【第4期】 【第5期】
期末
1Q末
【第5期】 【第6期】
期末
1Q末
【第6期】
2Q末
【第6期】 【第6期】
3Q末
期末
15
決算概要 ~貸借対照表~
AltPlusInc. All Rights Reserved
2015年9月期通期実績(連結)/BS概要
(単位:百万円)
【第6期】
通期実績
(連結)
【第5期】
通期実績
(連結)
【第6期】
第3四半期実績(連
結)
前期比
前四半期比
1,692
2,678
63.2%
1,879
90.0%
(内、現金同等物)
683
1,773
38.5%
1,034
66.1%
固定資産
767
646
118.6%
818
93.7%
2,459
3,325
74.0%
2,698
91.1%
流動負債
350
359
97.5%
402
87.0%
固定負債
188
109
171.9%
234
80.3%
純資産
1,921
2,856
67.3%
2,061
93.2%
自己資本比率(%)
78.0%
85.9%
-
76.4
-
流動資産
総資産
16
決算概要 ~キャッシュ・フロー~
AltPlusInc. All Rights Reserved
【2015年9月期通期実績(連結)】
(単位:百万円)
【第6期】
通期実績
(連結)
【第5期】
通期実績
(連結)
前期比
営業活動によるキャッシュ・フロー
△925
△772
-
投資活動によるキャッシュ・フロー
△411
△110
-
財務活動によるキャッシュ・フロー
242
1,110
△83.2%
△1,090
224
-
683
1,773
△61.4%
現金及び現金同等物の増減額
現金及び現金同等物の期末残高
【主な要因】
営業活動によるキャッシュ・フロー : 税金等調整前当期純損失
△934百万円
法人税等の支払額
△ 83百万円
財務活動によるキャッシュ・フロー : 敷金及び保証金の差入による支出 △233百万円
17
AltPlusInc. All Rights Reserved
2015年9月期【第6期】
サービスの状況
Ⅱ
Be First. Be Fast. Be Smart.
18
サービスの状況 ~新規リリースタイトル~
AltPlusInc. All Rights Reserved
2015年9月期は国内向けにネイティブタイトルを3タイトルリリースし、1タイトルをリニューアル。また、国内プラットフォー
ム向けウェブゲームとして移管で1タイトル運用、さらに1タイトルをマルチプラットフォーム展開いたしました。
また国外では韓国向けネイティブタイトルを1タイトルリリースいたしました。
第2四半期
第1四半期
第4四半期
第3四半期
リニューアル
新規
新規
『スーパー戦隊バトベースDX』
国
内
マルチ
『アストロ娘』
© 2015. Altplus Korea Inc. & AN games
ALL RIGHTS RESERVED.
(C)2014 テレビ朝日・東映AG・東映 (C)石森
プロ・テレビ朝日・東映AG・東映 (C)テレビ朝
日・東映AG・東映 (C)東映 (C)石森プロ・東
映 (C)BANDAI NAMCO Games Inc.
『Summon Night Memories』
『大激突!ガーディアンブレイク』
© BNEI Created by AltPlus Inc.
移管
『大激突!ガーディアンブレイク』
(C)gloops,Inc.
(C)gloops,Inc.
新規
『アストラルゲイザー』
© 2015 AltPlus Inc.
© Gamania Digital Entertainment Co.,Ltd.
© 2015 Firedog Studio All Rights Reserved.
新規
海
外
『CASTLE』
© 2015 Altplus Korea Inc.
ALL RIGHTS RESERVED .
19
サービスの状況 ~サービス中のタイトル~
AltPlusInc. All Rights Reserved
2015年9月末時点で12タイトルをサービス中。(プラットフォーム別提供タイトル数は15タイトル。)
タイトル数
プラットフォーム別提供タイトル数
ウェブゲーム
(SNSプラットフォーム向けウェブブラウザゲーム)
5タイトル
Mobage
3タイトル
dゲーム
1タイトル
AppStore/GooglePlay
5タイトル
その他
1タイトル
6タイトル
ネイティブゲーム
(AppStore/GooglePlay向けネイティブアプリ)
6タイトル
計
タイトル名
GREE
12タイトル
提供プラットフォー
ム
リリース月
15タイトル
タイトル名
提供プラット
フォーム
リリース月
2011年10月
スーパー戦隊バトベースDX
AppStore
/Google Play
IP
2014年9月
OR
2012年7月
サモンナイトメモリーズ
AppStore
/Google Play
IP
2015年1月
GREE、Mobage
dゲーム
IP
2012年9月
アストラルゲイザー
AppStore
/Google Play
PB
2015年3月
三国志レイヴ
GREE
PB
2013年12月
캐슬 - 왕자와 8인의 성주(キャッスル −王子と8人の城主−)
Naver Store
(韓国)
OR
2015年6月
アイドルマスター SideM
Mobage
IP
2014年7月
アストロ娘
AppStore
/Google Play
PB
2015年6月
大激突!!
ガーディアンブレイク
GREE
Mobage
バハムートブレイブ
GREE
精霊ファンタジア
GREE
エンペラーズ サガ
OR
:オリジナル
IP
:他社IP利用
OR
IP
移管
PB:パブリッシュ
2014年10月
移管 :他社移管
※ 上記とは別に協業契約上、当社が開発、運用を行っていることを開示していないタイトルが1タイトルございます。
※ リリース月は当該タイトルが最初のプラットフォームに提供が開始された年月になります。
20
サービスの状況 ~10月リリースタイトル~
AltPlusInc. All Rights Reserved
フジテレビとの共同企画開発タイトル
「ダービーロード presented by みんなのKEIBA」遂にリリース!!
『ダービーロード presented by みんなのKEIBA』
サービス提供先プラットフォーム
公式サイトURL
提供開始日
ゲームジャンル
利用料
著作権標記
https://www.derby-road.jp/
2015年10月23日
競馬シミュレーションゲーム
基本プレイ無料(一部アイテム課金制)
©フジテレビジョン/AltPlus Inc.
21
サービスの状況 ~10月リリースタイトル~
AltPlusInc. All Rights Reserved
グリー社との合弁会社であるオルトダッシュが
新作タイトル「でか☆むす」を10月22日にリリース!!
『でか☆むす』
サービス提供先プラットフォーム
公式サイトURL
提供開始日
ゲームジャンル
利用料
GREE/Mobage
http://www.dekamusu.com/
2015年10月22日
RPG
基本プレイ無料(一部アイテム課金制)
※こちらは開発中の画面ですので、実際の製品とは異なる場合があります
著作権標記
© 2015 AltDash Inc.
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今後の事業展開
Ⅲ
Be First. Be Fast. Be Smart.
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今後の事業展開 ~当社の業績予想について~
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当社が属するモバイル向けソーシャルゲーム市場の
急速な環境変化や売上高の増減幅の正確な予測、
並びに各タイトルのヒット度合いに比例するマーケティングコストを
現段階まで試算をしてまいりましたが、
現時点で合理的な業績予想の算定が困難であります。
2016年9月期における四半期及び半期・通期の業績予想は
非開示とさせて頂き、今後の進捗等も踏まえた上で、
算定が可能になり次第速やかに開示する方針とさせて頂きます。
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今後の事業展開
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運営タイトルの選択と集中による
売上の最大化並びに採算性の向上
当
社
グ
ル
ー
プ
の
今
後
の
方
針
開発中タイトルのリリースによる
開発費用の早期回収と売上の獲得
海外子会社の収益向上
経費の削減
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今後の事業展開
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☆売上高向上施策について
【ゲーム部門】
新規タイトルへの開発投資を継続的に進めると同時に、現在の収益源である既存主力タイトル
の売上最大化・利益率向上に向けた社内体制の整備、運用コストの最適化を進め、事業の採算性を
短期的に精査・管理していくことで収益と投資のバランスを取り、継続的な事業運営および投資回収が
可能な体制を実現してまいります。
また、他社運営タイトルの移管も当社への打診数が増え、運営移管事業として拡大し始めております。
【非ゲーム部門(ALTPLUS VIETNAM)】
潜在的顧客の発掘から実発注開始までの一連のフローの迅速化を実現し、成約率向上のため、
代理店網を含めた国内営業体制の整備・管理並びにベトナムでの人材採用・育成における統括
責任者を国内に設け、日本−ベトナム間での連携を一層強化させ安定的な受注が可能な体制を
実現させます。
【海外展開(AltPlus Korea)】
日本国内における優良IPの韓国・台湾・中国マーケット展開を行うと同時に、韓国優良IPの日本への
供給を進めてまいります。
☆コスト削減施策について
本社及び子会社における事業部門の人員体制の最適化を実施し、内製体制の強化を行い、
外注費等の圧縮を更に進めてまいります。
また、管理部門における固定費・販管費の削減に向け、継続的に統制・精査を実行し、
利益体質の改善を今後も徹底して進めてまいります。
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今後の事業展開 ~ベトナム子会社について~
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■ALTPLUS VIETNAM Co.,Ltd.(ベトナム子会社)
ラボ型オフショア開発(※)サービスを本格化。
自社タイトルの運営コストの圧縮からスタートし他社のタイトルの運営も実施。
現状ではゲーム案件以外のラボ開発も伸張しております。
他社
当社
内部取引 業務移管
非ゲーム会社
ゲーム会社
業務受託 外部売上
・ラボ型開発
・ゲーム運営受託
・VN進出支援サービス
ALTPLUS VIETNAM Co., Ltd.
ウェブエンジニア
ネイティブエンジニア
(※)ソフトウェア開発やWebシステム開発、アプリ開発、ゲーム開発、運用保守管理等を
海外の開発会社や海外子会社にアウトソースすることで開発コストを削減する手法
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今後の事業展開 ~ベトナム子会社について~
AltPlusInc. All Rights Reserved
【ALTPLUS VIETNAMのサービス】
✔ラボ型オフショアサービス
ゲーム開発運営を通じて培ってきた高い日本語力を有する優秀なITエンジニアおよび通訳を
お客様のプロジェクトのサイズ、開発期間に合わせて、アサインいたします。
[主な案件実績]
株式会社ネクスト様(不動産・住宅情報サイト『HOME’S』運営)
HOME’S 不動産関連サイトの開発業務
✔ゲーム運営代行サービス
ソーシャルゲームの開発運営に強みを持つ当社グループがお客様のゲームの開発運営をお引き受けいたします。
オルトプラスおよびALTPLUS VIETNAMが連携して、業務の引き継ぎを行い、開発運営を代行いたします。
✔ベトナム進出支援サービス
海外進出先としてベトナムは注目されている国の一つです。当社では上場基準を満たした上で設立した経験
を軸にお客様のベトナム進出をスムーズに実現するためにバックアップいたします。
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今後の事業展開 ~ベトナム子会社について~
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新規タイトル「ダービーロード presented by みんなのKEIBA」も
ALTPLUS VIETNAMが開発に関わっております。
当社
ALTPLUS VIETNAM Co., Ltd.
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今後の事業展開 ~韓国子会社について~
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AltPlus Korea Inc. (韓国子会社)
当社グループのアジア展開の拠点として設立したAltPlus Koreaを通して日本・韓国・中国を中心とした
アジア市場へのネイティブアプリタイトルの供給・パブリッシングを行ってまいります。
ネイティブアプリ市場
日本市場
独自開発/提供
パブリッシング
当社
ローカライズ/カルチャライズ
(配信に関する協業)
AltPlus Korea Inc.(&協業開発会社)
パブリッシング
独自開発/提供
ネイティブアプリ市場
韓国市場
中国市場
[主な案件実績]
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今後の事業展開 ~韓国子会社について(参考情報)~
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東アジアにおけるスマートフォンゲーム市場規模(国・地域別)
韓国におけるスマートフォンゲーム市場規模
中国におけるスマートフォンゲーム市場規模
CyberZ/シードプランニング共同調べ
(C)2014CyberZ,Inc. All Rights Reserved.
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今後の事業展開 ~合弁会社SHIFT PLUSについて~
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■合弁会社SHIFT PLUSの本格始動
2015年5月に事業を開始し、8月には単月黒字を達成しました。
品質保証とカスタマーサポートをワンストップで提供しており、
当社のCS・QA業務コストも10~20%削減効果が出ております。
サポートサービス
ゲーム運用会社
テストサービス
予定より前倒しでの、オルトプラス社以外のお客様からの案件受注を達成。
業 績
当初計画を上回って推移し、第1期にして単月黒字化達成。
人 材
4月の会社設立時の、メンバー採用では、約50名の応募想定に対し、180名の応募があり、
約30名で立上げ、9月末時点では約50名が活躍中。
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今後の事業展開 ~新規開発タイトルについて~
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各新規タイトルは鋭意開発中です
Wake Up, Girls!
© Green Leaves / Wake Up, Girls!2製作委員会
© AltPlus Inc.
ニンジャスレイヤー
バハムートオンライン
©2015 AltPlus Inc.
©Ninj@ Entertainment/Ninj@ Conspiracy
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ご参考資料
Ⅳ
Be First. Be Fast. Be Smart.
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ご参考資料 ~当社グループの収益計上基準~
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当社グループが配信をするネイティブアプリに関しては下記Aの部分、当社が配信するSNSプラットフォーム向け
ウェブゲームに関しては下記Bの部分、他社IP利用タイトルとして他社が配信を行うネイティブアプリ、ウェブゲーム
については下記Cの部分を当社の売上高として計上しています。
A
B
C
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会社概要
http://www.altplus.co.jp
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会社名
株式会社オルトプラス/AltPlusInc.
設立/決算期
2010年5月6日/9月決算
資本金
1,292百万円 (2015年9月末現在)
従業員数
個別 173名 連結 304名
(2015年9月末現在/派遣社員・アルバイトを除く)
事業内容
ソーシャルゲームの企画、開発及び運営
役員構成
代表取締役CEO
取締役COO
取締役CFO
取締役(社外)
常勤監査役(社外)
監査役(社外)
監査役(社外)
石井 武
鵜川 太郎
竜石堂 潤一
本田 浩之
小田 香織
隈元 慶幸
小林 壮太
(公認会計士)
(公認会計士)
(弁護士)
(公認会計士・税理士)
本社
支社
東京都渋谷区
台湾スタジオ
主要関連会社
ALTPLUS VIETNAM Co., Ltd. (ベトナム社会主義共和国ハノイ市)
AltPlus Korea Inc.
(大韓民国ソウル特別市)
株式会社オルトダッシュ
(東京都渋谷区)
株式会社SHIFT PLUS
(高知県高知市)
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“ Be First. Be Fast. Be Smart.”
本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」(forward-looking statements)を含みます。これらは、
現在における見込み、予測及びリスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実
性を含んでおります。それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的
な国内及び国際的な経済状況が含まれます。今後、新しい情報・将来の出来事等があった場合であっても、当社は、本発表
に含まれる「見通し情報」の更新・修正をおこなう義務を負うものではありません。
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