体験型アトラクションの開発に向けて

体験型アトラクションの開発に向けて
◎ openFrameworks とは
簡単なコードのみで様々なグラフィックスやインタラクションをデザインすることができる。C++ を知らなくてもプ
ログラミングが可能になっている。その範囲も、グラフィック、インタラクティブ表現、ネットワーク、サウンド、画
像処理、フィジカルコンピューティングなど多岐にわたっている。
つまり、openFrameworks とは、既存のライブラリを設定なしに利用可能。
◎ 学習状況
● 本格的な画面描画プログラム
● 簡単なアニメーションプログラム
● アドオンを用いた基本的なプログラム
等は学習済みである。
さらに、Kinect と openFrameworks を組み合わせた簡単なプロジェクションマッピング、Wii のハックなども実
践してきた。
◎ 今後の展望
① プログラミングの成熟
② インタラクションの制作
ex) ユーザの行動、動きに反応して対応する何か
③ かっこいいプロジェクションマッピングの制作
④ アトラクションを作り上げにいく
具体的な技術として
①各種アドオンの導入 (ofxMIDI、ofxOSC、ofxOpenCV、ofxBox2d 等 )
②Web API の導入 (Twitter API × PM、Facebook ×PM、Instagram × PM 等 )