THANK YOU! FIVE 1 st ANNIVERSARY 2015 THE MOBILE VIDEO FACT BOOK YEAR-END INSIGHTS FROM FIVE 多くのお客様、パートナーに支えられて FIVE は創業してから 1 周年を迎えました。 FIVE のプロダクトを通じて得られた発見をもとに、モバイルビデオ広告市場の振り返りをお届け。 感謝をこめていろいろなデータを公開するよ! F I V E くん( 1 さい)* * F I V E くん( 1 さい)とは … F I V E の暫定マスコットキャラクター。生粋のデジタルネイティブ世代。 TOPIC 1 :FIVE 2015 BUSINESS SUMMARY 2.5億 FIVE PLATFORM ENJOYED EXPONENTIAL GROWTH IN 2015 動画再生 ※ 回 FIVE VIDEO NETWORK は 2015 年 4 月のリリースから 2.5 億回の動画再生を提供する規模へ成長 200,000,000 video played PMP LAUNCH SMART BIDDING LAUNCH 100,000,000 video played SDK v2 LAUNCH PRODUCT LAUNCH APR JUN MAY JUL AUG SEP OCT NOV DEC ※Source : FIVE internal data, 2015 年 4 月から 12 月で累積の再生回数を集計、12 月は 12/18 時点のランレート 皆さんのおかげだね! F I V E くん BRAND MARKETING ON FIVE GAINED MOMENTUM FIVE のプレミアムパートナーでのブランドマーケティングが本格化。 TVCM との組み合わせを中心に 半年間で 70 キャンペーン以上を実施しリピートも多数 飲料・食品 70 日用品・コスメ + 教育 BRAND CAMPAIGNS WITH PREMIUM MEDIA PARTNERS メーカー IT・サービス ゲーム いろんな業種でもうはじまっているんだね! キーワードはターゲットリーチの拡大と補完・・・だって。 F I V E くん ▼ FIVE PRODUCED 150 + “MADE-FOR-MOBILE” CREATIVE FIVE は 150 以上のモバイルにおけるオリジナル動画広告を制作・配信 150 同一キャンペーンにおいてクリエイティブの違いで CVR は最大 5 倍変化。 + たくさんチャレンジして失敗しながら前にすすもう! F I V E くん TOPIC 2 :USER TREND APP OR WEB?? ユーザーがアプリを利用する時間は年々増加してきており圧倒的にアプリの方が ウェブブラウザよりも長い傾向にあります。 マーケターにとってのアプリの重要性はより増してきています。 WEB 14% APP 86% ※Source : Flury 2014 US http://flurrymobile.tumblr.com/post/115191864580/apps-solidify-leadership-six-years-into-the-mobile#.VDk_lvmsWSo MOIBLE x APP x VIDEO IS THE “PRIMARY CHANNEL” NOW テレビ との比較では、アプリの利用時間がすでに上回り、CM を届ける手段としてもアプリが ユーザーにとっての「第一のチャンネル」になってきています。 2013 2014 126 APP APP min 2015 198 APP 139 min min 168min TV ※Source : Flury 2015 US http://flurrymobile.tumblr.com/post/128773968605/the-cable-industry-faces-the-perfect-storm-apps テレビやウェブと比較しても、アプリをたくさん使っているんだね。 日本はどうなるのかな? F I V E くん TEENAGERS PEAK IN “AFTER SCHOOL” FIVE が配信するティーン系メディアでは、放課後からのアクセスが急増し 19 時にピークを迎えます。 19:00 AFTERNOON MORNING EARLY 12 :00 10 :00 MORNING 7:00 0 1 2 3 4 5 6 7 8 10 9 11 12 NIGHT 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ※Source : FIVE Internal, ティーン含有率の高いメディアのアドリクエスト数から算出 授業の合間でもピークがあって面白いね! あと、学校があるし意外とみんな早く寝るみたいだね。 ティーン以外のメディアだと夜のピークはもっと遅い時間になるよ! F I V E くん TOPIC 3 :VIDEO MARKETING INSIGHT THE FIRST FEW SECONDS IS THE KEY IN MOBILE VIDEO VIEWERSHIP 最初の数秒間を乗り越えると最後まで視聴してくれる確率が高まります。 15 秒素材のキャンペーンを分析した結果、 最初の 2∼3 秒を過ぎると 離脱がゆるやかになる傾向がありました。 離脱率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 経過秒数 10 11 12 13 14 15 sec ※Source : FIVE Internal 2015 WHAT IS MADE-FOR-MOBILE CREATIVE? モバイルでの視聴環境に適したクリエイティブとは? IN ONE GLANCE ✔ スクロール時などでもひ とめでわかるように常時 ✔ 表示するロゴやテキスト すぎると視認性が落ちる ため可能な限り大きくシ ンプルな構成を意識する FIVE なら モバイルで音声 付きのクリエイティブが ✔ ✔ マナーモード時でも伝わ るようにテロップなどで 補足して動画の内容を伝 わりやすくします LP へ 遷 移 で き る 場 合 は、 タップができることがわ かるような Call to Action 届けられます を配置する ✔ ビジュアルの要素が小さ CALL TO ACTION AUDIBILITY を明示しましょう ✔ キャンペーンのインセン ティブなどはしっかり冒 頭に伝える スマホの視聴環境のことをよく考えないとね。 いまの時代はおもしろいコンテンツが世の中にたくさんあるから、 F I V E くん おもしろかったり役に立つようなビデオだと見たくなるよね! HAPPY HOLIDAYS & HAVE A GREAT NEW YEAR!
© Copyright 2025 ExpyDoc