Spielregeln der Stadtmeisterschaft im Doppelkopf 01. Es werden nur Gute angeschrieben. 02. Nach dem ersten Stich muss von dem Spieler, der den Stich bekommen hat angesagt werden (RE oder KONTRA). Dies gilt nicht bei Solo. Bei Hochzeit direkt nach dem Klärstich. Im Stich darf nicht gesprochen werden. 03. Nach jedem weiteren Stich kann abgereizt werden (z. B. 90, 60, usw.) 04. Wird vor dem ersten Aufspiel RE oder KONTRA gesagt, muss nach dem ersten Stich weiter abgereizt werden oder RE oder KONTRA erwidert werden. Wird bei Solo RE vor dem ersten Aufspiel gesagt muss im nächstem Stich weiter abgereizt werden. 05. Es darf maximal 4-mal angesagt werden (z. B. RE, KONTRA, RE, KONTRA) 06. Jedes falsche Aufspielen bzw. Bedienen beendet das Spiel sofort. Alle übrigen Kartenwerte werden den Gegenspielern gut gerechnet. Die Gegenspieler können aber verlangen, dass das Spiel fortgesetzt wird. 07. Solo geht vor allem. Solo hat keine Vorhand. 08. Solo kann nur mit einem höheren Spiel abgereizt werden, Trumpf, Damen, Bauern-Solo oder z. B. Buben keine 90 vor Damen Solo. 09. Gewonnener Solo zählt für den Spieler 3–fach (z. B. 90, 120, Solo, RE = 120 Punkte) 10. Solo beinhaltet kein RE, es muss angesagt werden. 11. Hochzeit zählt vorab 30 Punkte. Dies gilt nicht, wenn ein Solo gespielt wird. 12. Hochzeit muss nach dem 3. Stich entschieden sein (je nach Ansage Fehl- oder Trumpfstich) sonst spielt man allein. Erfolgt keine Ansage gilt 1. Fehlstich in fremder Hand. 13. Hochzeit zählt nicht „gegen“ und bei Verlust nicht als Solo. 14. Doppelkopf = 4 Volle oder wenn Herz läuft. 15. Fuchs gefangen zählt wie „Fuchs macht den letzten Stich“ eine Station weiter auf oder ab. Beim Trumpf-Solo und beim Stillen-Solo zählen auch die Füchse und Doppelköpfe. 16. RE-Leute müssen zum Spielgewinn (ohne Abreizen) immer 121 Punkte haben. Bei 120 : 120 gilt für die RE-Leute keine 120. 17. Alle Spiele müssen gespielt werden. Es gibt auch keine Trumpfabgabe. 18. Alle Mitspieler(innen) haben diese Regeln zu befolgen. Im Streitfall entscheidet die Turnierleitung. 19. Endet ein Spiel ohne Punkte für RE oder Kontra wird ein zusätzliches Spiel gespielt.
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