プロジェクト・ノート - 法人向け VOCALOID™ / ボーカロイド ビジネスサイト

プロジェクト・ノート
2015/12/21
ヤマハ株式会社 事業開発部
VOCALOID プロジェクト
©2015 VOCALOID Project, Yamaha Corporation
VOCALOIDの概要
©2015 VOCALOID Project, Yamaha Corporation
VOCALOIDの概要
u  VOCALOID/ボーカロイドとは?
‒  ヤマハが開発した、歌詞と音符を入力することで高品質な歌声を合成するこ
とができる技術およびソフトウェア
歌詞
ユーザー
インタフェース
音符
(歌詞や音符等を編集する)
合成エンジン
(歌声を作り出す)
歌声ライブラリ
(声の断片を集めたもの)
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VOCALOIDの概要
u  素片連結型 の合成方式
‒  歌手や声優の実際の歌声を収録し、そこから取り出した声の部品をなめらか
に繋ぐことで任意の歌声を生成
歌声ライブラリ
u  歌声ライブラリ
‒  ある音素から次の音素へ 声が移り
変わる部分 と 伸ばす部分 を用意
#a
#d
d-ar
a-a
ar-d
a#
d#
a
#m
#k
m-ar
k-a
ar-m
a-k
m#
i
‒  すべての音素の組み合わせが必要
#p
#s
s-a
p-ar
ar-p
a-s
p#
M
•  日本語の場合 約500個∼
#t
t-ar
t-a
ar-t
a-t
t#
e
•  英語の場合 約2,500個∼
“朝(a sa)” [#a, a-s, s-a, a, a#]
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VOCALOIDの概要
u  略歴
2000年3月
2003年
2004年
2007年8月
発明者・剣持秀紀のチームで開発をスタート
ドイツ・フランクフルト Musikmesse にて技術発表
Version 1リリース (日・英)
VOCALOID2 リリース
クリプトン・フューチャー・メディアさまより
「VOCALOID2 初音ミク」発売
2011年10月
VOCALOID3 リリース (日・英・西・中・韓)
音楽制作ソフトウェア Cubase (Win/Mac) への統合も
2014年12月
VOCALOID4 リリース
2015年4月
iOS 向け Mobile VOCALOID Editor リリース
2015年8月
Unity Technologies Japan さまとの合同プロジェクトを発表
2015年12月
VOCALOID SDK for Unity リリース
©2015 VOCALOID Project, Yamaha Corporation
インタラクティブコンテンツへの
応用と期待
©2015 VOCALOID Project, Yamaha Corporation
インタラクティブコンテンツへの応用と期待
u  歌声合成とリアルタイム処理の原理的な課題
さ
さ
sa
sa
音符の位置から発音開始
# s
→ NG
s a
a s
a
s a
a
a
#
a
#
子音を先行し、母音に合わせる
→ OK
# s
s a
a
a s
s a
a
u  合成エンジンの動作モード
‒  Playback モード
•  (500ミリ秒 + α) の先行時間を設け、準リアルタイム動作で合成品質を優先
‒  Realtime モード
•  子音の発音長を最小化し、明瞭度とのトレードオフでリアルタイム性を確保
u  歌唱フレーズや調声パラメータの動的操作
‒  歌詞・メロディ・歌唱技法等、歌声に様々な表現・表情を与えることが可能
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インタラクティブコンテンツへの応用と期待
音楽ゲーム
楽器アプリ
バーチャルライブ
知育アプリ
メディアアート
コミュニケーション
& UI ツール
HCI・AI・VR 応用
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プラットフォーム展開
- 合成エンジンと開発環境
- 歌声ライブラリとアプリ開発
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合成エンジンと開発環境
VOCALOID SDK for Unity
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VOCALOID SDK for Unity
u  システム構成
‒  合成エンジンはプラットフォームごとのネイティブプラグインとして提供
•  モバイル向けに軽量化したエンジンを各プラットフォームに展開
•  C# のインタフェースを介して合成エンジンを利用する
•  Unity Editor から呼び出し可能
‒  ビルドすると、関連データがプロジェ
クトと実行ファイルに追加される
u  対応プラットフォーム
Unity 5.2.2 以降
VOCALOID SDK for Unity
歌声
ライブラリ
歌声
ライブラリ
ターゲット
VOCALOID 合成エンジン (Native)
‒  Windows 7 / 8 / 10
‒  OS X 10.10 / 10.11
‒  iOS 8.4 / 9.1
‒  Android (先行評価中)
VSQ(X)
歌唱
シーケンス
データ
インタフェース (C#)
VSQX 読み込み命令
シーケンス編集命令
レンダリング命令
シーケンス情報
合成音 (リニアPCM)
Unity 5
(Editor, Build Project)
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VOCALOID SDK for Unity
u  歌声合成処理の概念図
VOCALOID シーケンスデータ
フレーズ
表情
アプリケーション
操作
テンポ
シンガー
VOCALOID 合成エンジン
合成音
フレーズ(歌詞・メロディ)を生成、もしくはファイルから読み込み、
シンガーの設定や表情/調声パラメータ、テンポ等を変更し、
リアルタイム/準リアルタイムで歌唱音声の合成音を得ることが可能
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VOCALOID SDK for Unity
u  制御・操作可能な機能項目
‒  歌唱シーケンスデータの生成
•  歌詞, メロディ, 調声パラメータからシーケンスを生成
‒  歌唱シーケンスデータの読み込み
•  各種 VOCALOID Editor が保存する VSQX/VSQ フォーマットをサポート
‒  情報取得と編集
•  歌唱パート, トラック情報
•  歌詞情報
•  ノート (音符) 情報
•  調声パラメータ
•  テンポ情報
•  シンガー (歌声ライブラリ指定を含むパラメータセット) 情報
‒  歌声合成処理の実行
•  Playback モード
•  Realtime モード
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VOCALOID SDK for Unity
u  VOCALOID SDK for Unity ではサポートされない機能
‒  各種 VOCALOID Editor アプリケーションが持つオーディオ処理機能
•  オーディオトラック情報の取得・編集
•  オーディオミキサー情報の取得・編集
•  オーディオエフェクトの適用と制御
→ Unity 5 の標準オーディオフレームワークを利用
‒  VOCALOID 歌唱シーケンスデータ (VSQ, VSQX) の保存
u  他言語対応の際に公開を予定している機能
‒  ユーザー辞書 (歌詞→発音記号の追加辞書) に関する操作
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歌声ライブラリとアプリ開発
©2015 VOCALOID Project, Yamaha Corporation
歌声ライブラリとアプリ開発
u  PROJECT : AKAZA
‒  Unity Technologies Japan さまとヤマハで、unity-chan! VOCALOID
ライブラリの開発プロジェクトを立ち上げ
•  世界観のプロットを元に歌声の方向性をディスカッションし、合同でスタジ
オワークを実施
‒  VOCALOID SDK for Unity のリファレンス歌声ライブラリに
•  単なるサンプルボイスに留まることなく、深いコンテキストと「歌心」を
纏ったライブラリを目指して開発
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歌声ライブラリとアプリ開発
u  unity-chan! 歌声ライブラリ:ラインナップ・ライセンス・販売形態
‒  Unity ランタイム向け (ターゲットプラットフォーム共通)
•  ユニティちゃんライセンスおよびガイドラインの下で無償配布 (SDK 同梱)
‒  VOCALOID SDK は unity-chan! との組み合わせにおいて無償利用が可能
‒  iOS 音楽制作向け ※ 2016年1月下旬の販売開始を予定
•  ヤマハ Mobile VOCALOID Editor のアプリ内ストアにてダウンロード販売
‒  PC 音楽制作向け (Windows, OS X) ※ ダウンロード版は2016年1月中旬販売開始
•  コミックマーケット C89 にてスペシャルパッケージを販売
•  ヤマハ・ボカロネット VOCALOID SHOP にてダウンロード販売
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歌声ライブラリとアプリ開発
u  unity-chan! 歌声ライブラリを利用したアプリ開発のワークフロー
VOCALOID SDK
for Unity
ランタイム版
(無償公開)
歌声
ライブラリ
合成
エンジン
(ベースとなる
歌唱シーケンスを
事前に制作する場合)
iOS 版
歌声
ライブラリ
Mobile VOCALOID Editor
VSQX
unity-chan !
歌声ライブラリ
歌唱シーケンス
データ
PC 版
歌声
ライブラリ
VOCALOID4 Editor
VOCALOID4 Editor for Cubase
楽曲 + 歌唱シーケンス制作
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歌声
ライブラリ
合成
エンジン
その他
素材
アプリケーション
(アプリから動的に読み込む場合)
サンプル・アプリケーション
(いずれも SDK パッケージに同梱)
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サンプル・アプリケーション
u  ユニティちゃんライブステージ!CRS ∼ VOCALOID Edition
‒  合成エンジンの Playback モードを使用したサンプル・アプリケーション
•  Unity Technologies Japan さまよりユニティちゃんライセンスの下で配布
されている開発プロジェクトに VOCALOID エンジンをアドオン
•  オフボーカルのバックトラックを使用し、ユニティちゃんのボーカルパート
をアプリ内で動的に生成
•  一本のメロディから SD ユニティちゃんのコーラスパートを生成・ミックス
•  スライダー UI による調声パラメータの操作を歌声に反映
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サンプル・アプリケーション
u  ユニティちゃんが歌う楽器アプリ
‒  合成エンジンの Realtime モードを使用したサンプル・アプリケーション
•  選択された歌詞を
• 
盤のクリックで一文字ずつ発声する
盤上のドラッグでグリッサンド奏法が可能
•  発声する歌詞の母音情報に合わせてキャラクターのリップシンクを行う
u  その他
‒  API の呼び出し手続きを例示するチュートリアル・プロジェクトを同梱
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ビジネスの御案内
©2015 VOCALOID Project, Yamaha Corporation
ビジネスの御案内:御契約と使用料お支払いの流れ
u  企画および御採用の御相談
‒  ヤマハが窓口となり、企画内容およびアプリ開発の御相談を承ります
‒  パートナー各社さまの VOCALOID 歌声ライブラリ (およびキャラクター・
ビジュアル) を御採用いただく場合は、別途ライセンス契約が必要です
‒  新規の歌声ライブラリの受託開発についても御相談ください
u  VOCALOID SDK のリリース
‒  御契約成立後に、歌声ライブラリを組み込んだ SDK を御提供します
クライアントさま
歌声ライブラリ(キャラクター)
ライセンス
歌声ライブラリ
の権利者さま
初期費用
保守費用
利用料のお支払い
歌声ライブラリ指定
(SDK リリース依頼)
ヤマハ製ライブラリの場合は
ヤマハとの御契約となります ©2015 VOCALOID Project, Yamaha Corporation
VOCALOID SDK ライセンス
リリース・技術サポート
ヤマハ
ビジネスの御案内:標準料金体系
下表を標準体系とし、企画内容への寄与率を考慮して価格を調整させていただきます
御採用いただく歌声ライブラリ
初期
費用
ユニティちゃんライセンス
およびガイドラインにて
個別の許諾・契約が
unity-chan!
不要とされるケース
(ランタイム版)
保守
費用
合成エンジン
使用料
不要
(歌声ライブラリを含むSDKを無償公開)
同、個別の許諾・契約が
必要とされるケース
VOCALOIDパートナー各社さまの
歌声ライブラリ
歌声ライブラリ
使用料
30万円
30万円
(6ヶ月)
売り上げが
月額100万円を
超えた場合に5%
ヤマハ製 歌声ライブラリ
歌声ライブラリの
権利者さまと
御相談ください
売り上げが
月額100万円を
超えた場合に5%
初期費用:御採用いただいた歌声ライブラリを組み込んだ SDK を御提供するための費用です
保守費用:6ヶ月間のアップデートリリースと技術サポートを御提供するための費用です
使用料 :歌声合成エンジンおよび歌声ライブラリ (ヤマハ製の場合) のロイヤリティです
※ キャラクタービジュアルの御利用については、別途権利者さまとのライセンス契約が必要です
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ビジネスの御案内:お支払いのシミュレーション
u  初期費用
‒  企画・プロジェクト・タイトル・イベントごとにお支払いいただきます
u  保守費用
‒  6ヶ月ごとにお支払いいただきますが、アップデートリリースやテクニカル
サポートが不要になった場合の継続は任意です
u  歌声合成エンジンおよび歌声ライブラリ(ヤマハ製)のロイヤリティ
‒  売り上げの月額に応じて算出し、3ヶ月ごとにお支払いいただきます
プロジェクト継続期間 (原則として無期限)
御契約
初期費用
30万円
保守費用
30万円
ロイヤリティ
3ヶ月
6ヶ月
アップデートリリース & テクニカルサポート期間
算出
算出
算出
御請求
算出
算出
(6
n)ヶ月
30万円
30万円
継続の御判断
継続の御判断
算出
御請求
©2015 VOCALOID Project, Yamaha Corporation
算出
算出
御請求
ビジネスの御案内:お問い合わせ先
u  Unity with VOCALOID ヤマハ特設サイト
‒  各種お問い合わせには、下記サイトのフォームを御利用ください
•  http://business.vocaloid.com/unitysdk/
u  報道関係の方のお問い合わせ先
‒  ヤマハ株式会社 広報部・広報グループ 新川(あらかわ)
TEL:03-5488-6601
u  VOCALOID SHOP
‒  VOCALOID 関連ソフトウェアの公式ダウンロード販売ショップ
•  http://net.vocaloid.com/products
u  UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE
‒  Unity Technologies Japan さまのキャラクター公式サイト
•  http://unity-chan.com
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