アメ村 10 Ball League 得点配分表 第三期リーグ 2012年09月改訂版 各試合内容に基づく両チームへの得点配分 18-2 17-3 16-4 15-5 14-6 必要得点 平均レイティング 敗者Hdcp↓ 20-0 19-1 13-7 12-8 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 6 9 12 14 17 21 24 28 33 37 42 47 52 2 57 .200 未満 .200 - .250 .250 - .300 .300 - .350 .350 350 - .400 400 .400 - .450 .450 - .500 .500 - .550 .550 550 - .600 600 .600 - .650 .650 - .700 .700 - .750 .750 0 - .800 800 .800 - .900 1 2未満 --- 2 --- 3 4 --- 5 --- 2 2未満 2 3 4 5 6 7 8 --- 3 3未満 3 4 5 6 8 9 10 11 4 3未満 3 5 6 7 9 10 12 13 5 4未満 4 6 7 9 11 12 14 16 6 5未満 5 7 9 11 13 15 17 19 7 5未満 5 8 10 12 15 17 20 22 8 6未満 6 9 12 14 17 20 23 26 9 7未満 7 10 14 17 20 24 27 30 10 8未満 8 12 15 19 23 26 30 34 11 9未満 9 13 17 21 26 30 34 38 12 10未満 10 15 19 24 29 33 38 43 13 11未満 未満 11 16 21 26 32 37 42 47 14 12未満 12 18 23 29 35 40 46 52 15 67 .900 超え 15 14未満 14 21 27 34 41 47 54 61 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 得点配分表使用例 敗者Hdcp↓ 20-0 19-1 18-2 17-3 2 3 4 5 --4 5 6 達成得点 20%未満 1 2 3 4 2未満 2未満 3未満 3未満 --2 3 3 敗者がゲーム終了時に必要得点数の何割を得点していたかにより、両 選手所属チームの獲得点数が決まります。左の例では敗者のハンディ キャップは3(ゲームに勝つために必要だった点数は12)で、対戦相 キャップは3(ゲ ムに勝つために必要だった点数は12)で、対戦相 手が必要得点を獲得した時点で4得点をあげていた場合を想定してい ます。必要得点の3割は達成しているので、敗者の所属チームは2点 を得、相手チームは18点を得ます。団体戦は1日に行われる5試合 の獲得点数の総計を競います。5試合とも圧倒的な試合内容で勝った チームは最高で100点を得ることになります。 敗 者 が ゲ ー Hdcp ム 終 了 時 ま で に 得 た 得 点
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