得点配分表PDF - アメ村10ボールリーグ

アメ村 10 Ball League 得点配分表
第三期リーグ 2012年09月改訂版
各試合内容に基づく両チームへの得点配分
18-2
17-3
16-4
15-5
14-6
必要得点
平均レイティング
敗者Hdcp↓
20-0
19-1
13-7
12-8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
6
9
12
14
17
21
24
28
33
37
42
47
52
2
57
.200 未満
.200 - .250
.250 - .300
.300 - .350
.350
350 - .400
400
.400 - .450
.450 - .500
.500 - .550
.550
550 - .600
600
.600 - .650
.650 - .700
.700 - .750
.750
0 - .800
800
.800 - .900
1
2未満
---
2
---
3
4
---
5
---
2
2未満
2
3
4
5
6
7
8
---
3
3未満
3
4
5
6
8
9
10
11
4
3未満
3
5
6
7
9
10
12
13
5
4未満
4
6
7
9
11
12
14
16
6
5未満
5
7
9
11
13
15
17
19
7
5未満
5
8
10
12
15
17
20
22
8
6未満
6
9
12
14
17
20
23
26
9
7未満
7
10
14
17
20
24
27
30
10
8未満
8
12
15
19
23
26
30
34
11
9未満
9
13
17
21
26
30
34
38
12
10未満
10
15
19
24
29
33
38
43
13
11未満
未満
11
16
21
26
32
37
42
47
14
12未満
12
18
23
29
35
40
46
52
15
67
.900 超え
15
14未満
14
21
27
34
41
47
54
61
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
得点配分表使用例
敗者Hdcp↓
20-0
19-1
18-2
17-3
2
3
4
5
--4
5
6
達成得点 20%未満
1
2
3
4
2未満
2未満
3未満
3未満
--2
3
3
敗者がゲーム終了時に必要得点数の何割を得点していたかにより、両
選手所属チームの獲得点数が決まります。左の例では敗者のハンディ
キャップは3(ゲームに勝つために必要だった点数は12)で、対戦相
キャップは3(ゲ
ムに勝つために必要だった点数は12)で、対戦相
手が必要得点を獲得した時点で4得点をあげていた場合を想定してい
ます。必要得点の3割は達成しているので、敗者の所属チームは2点
を得、相手チームは18点を得ます。団体戦は1日に行われる5試合
の獲得点数の総計を競います。5試合とも圧倒的な試合内容で勝った
チームは最高で100点を得ることになります。
敗
者
が
ゲ
ー
Hdcp
ム
終
了
時
ま
で
に
得
た
得
点