無イージス・オブ・シールディング 無ライトニング・ルアー 無ルアリング

無 イージス・オブ・シールディング
守りの盾
ソードメイジ/クラス
君は1体の敵と自身の間に秘術の結びつきを作る。そ
それによって君は、仲間に対するその敵の攻撃を
弱くすることができる。
無限回 ◆ [秘術]
マイナーアクション 近接範囲・爆発2
目標:範囲内にいるクリーチャー1体
効果:使用者は目標をマークする。使用者がこのパワー
を別の目標に使用するまで、その目標はマークされた
状態を維持する。使用者が別のパワーを使用して別の
クリーチャーをマークしたとしても、このパワーの目
標はマークされた状態を維持する。一時点で1体のク
リーチャーにつけられるマークは1つだけだ。新しい
マークをつけると、すでにつけられているマークは上
書きされる。
使用者がマークしている目標が、使用者を目標に含ま
ない攻撃を行った場合、その目標は攻撃ロールに−2
のペナルティを受ける。その攻撃がヒットし、使用者
がマークしている目標が使用者から10マス以内にいる
場合、使用者は1回の即応・割込を使用して、その攻撃
がいずれか1体のクリーチャーに与えるダメージを、
(5+使用者の【耐】修正値)に等しい量だけ減少さ
せることができる。
レベル11の時点で、与えるダメージが(10+使用者の
【耐】修正値)だけ減少する。レベル21の時点で、与
えるダメージが(15+使用者の【耐】修正値)だけ減
少する。
Aegis of Shielding
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズガイド P38
無 ライトニング・ルアー
電撃の引き寄せ
無 ルアリング・ストライク
誘い斬り
君は電撃の投げ縄で敵を捕まえ、剣の間合いに
引き寄せる。
君は敵の後方に踏み込んで素早く斬りつけ、それから
駆け去る。するとその敵は、君の背後に引きずられて
ついてくる。
ソードメイジ/攻撃/1
ソードメイジ/攻撃/1
無限回 ◆ [秘術] [装具] [電撃]
標準アクション
遠隔・3
目標:クリーチャー1体
攻撃:【知力】vs.頑健
無限回 ◆ [秘術] [武器]
標準アクション
近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【知力】vs.AC
ヒット:(1d6+【知】修正値)の[電撃]ダメージ。
使用者は最も近い、何ものにも占められていな
い、使用者に隣接するマス目に目標を引き寄せ
る。
ヒット:1[W]ダメージ。使用者は1マスのシフ
トを行い、目標を使用者の占めていたマスへと
横滑りさせる。
レベル21の時点でダメージが(2d6+【知】修
正値)に増加する。
効果:使用者は、攻撃の前または後に1マスの
シフトを行うことができる。
21レベル:2[W]ダメージ
特殊:隣接するマスに目標を引き寄せることが
できない場合、このパワーは失敗し、ダメージ
を与えない。
Lightning Lure
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズガイド P39
Luring Strike
秘術の書 P83
フロスト・バックラッシュ
遭 ソード・オヴ・シジルズ
日
遭
秘印の剣
冷気の反撃
ソードメイジ/攻撃/1
君が剣でもってアーチ状に弧を描くと、その刀身が
赤熱し、敵勢の頭上めがけて燃え立つルーンを次々
に放つ。
遭遇毎 ◆ [秘術] [武器] [力場]
標準アクション
近接範囲・爆発1
目標:爆発の範囲内の敵すべて
攻撃:【知力】vs.AC
ヒット:(1[W]+【知】修正値)のダメージ。
使用者の次のターンの終了時まで使用者に"マ
ークされた状態"となる。使用者に"マークされ
た状態"が終了するまで、目標が使用者を含ま
ない攻撃を行った際、攻撃が終了した後に、目
標は使用者の【知】修正値に等しい[力場]ダメ
ージを受ける。
イージス・オヴ・シールディング:このパワー
によってマークされた目標が、使用者から10マ
ス以内にいる1体のクリーチャーに対して使用者
を含まない攻撃をヒットさせた際、使用者は1回
の即応・割込として、その攻撃がいずれか1体の
クリーチャーに与えるダメージを、使用者の
【耐】修正値に等しい量だけ減少させることが
できる。
Sword of Sigils
秘術の書 P83
ソードメイジ/攻撃/1
<歴史>/汎用/2
一日毎 ◆
フリーアクション 近接範囲・爆発5
トリガー:使用者がイニシアティブをロールする
目標:使用者および爆発範囲内の味方すべて
効果:使用者は1回の<歴史>判定を行う。
すべての目標は、この判定の結果を自分のイニ
シアティブ判定の結果として用いることができ
る。
Strategist's Epiphany
プレイヤーズ・ハンドブック3 P176
伝説知識
<歴史>/汎用/2
敵が攻撃すると、君の防護が突如氷になり、冬の怒り
をもってその敵打つ。
伝説は君の専門分野だ。どんな物語も役立つ場面が
きっとある。
一日毎 ◆ [秘術] [武器] [冷気]
即応・割込
近接・武器
トリガー:隣接するクリーチャーの攻撃が使用者をヒットする
目標:クリーチャー1体
攻撃:【知力】vs.反応
遭遇毎 ◆
フリーアクション 使用者
トリガー:使用者が<歴史>以外の技能による
知識判定を行なおうとする。
ヒット:(3[W]+【知】修正値)の[冷気]ダ
メージ。
効果:使用者はその判定の代わりに1回の
<歴史>判定を行う。
ミス:半減ダメージ。
Frost Backlash
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズガイド P40
トランスポージング・ランジ
日 ストラテジスツ・エピファニー
遭
軍略家の天啓
転移突き
君は太古からの戦史を思い起こし、この戦闘での敵の
配置と合致する例を探し出して、仲間たちに助言を
与える。
レジェンド・ローア
ソードメイジ/攻撃/3
君が敵に突きかかると、その敵は閃光に包まれ、突如
別の場所に出現する。
遭遇毎 ◆ [秘術] [武器] [瞬間移動]
標準アクション
近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【知力】vs.AC
ヒット:(2[W]+【知】修正値)のダメージ。
使用者は自身に隣接するいずれかのマス目に
目標を瞬間移動させる。
イージス・オヴ・シールディング:使用者が
イージス・オヴ・シールディングの即応・割込
を使用する時、たとえその目標が間合い内にい
なくても、その割込の一部として、その目標に
対してこのパワーを使用することができる。
Transposing Lunge
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズガイド P41
Legend Lore
プレイヤーズ・ハンドブック3 P176
日
エナジー・セフト
抵抗盗み
ソードメイジ/攻撃/5
君は、味方を被害から守るために敵の生得の抵抗力を
吸いだす。
一日毎 ◆ [秘術] [武器]
標準アクション
近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【知力】vs.AC
ヒット:(1[W]+【知】修正)のダメージ。
効果:使用者は、[光輝]、[酸]、[死霊]、[精
神]、[電撃]、[毒]、[火]、[雷鳴]、[冷気]、
[力場]、のいずれかひとつを選択する。目標は
使用者が選択したダメージ種別に対する脆弱性5
(セーヴ・終了)を得る。
この遭遇の終了時まで、使用者から5マス以内
にいるすべての味方は、このダメージ種別に対
する抵抗5を得る。
Energy Theft
秘術の書 P86