無 イージス・オブ・シールディング 守りの盾 ソードメイジ/クラス 君は1体の敵と自身の間に秘術の結びつきを作る。そ それによって君は、仲間に対するその敵の攻撃を 弱くすることができる。 無限回 ◆ [秘術] マイナーアクション 近接範囲・爆発2 目標:範囲内にいるクリーチャー1体 効果:使用者は目標をマークする。使用者がこのパワー を別の目標に使用するまで、その目標はマークされた 状態を維持する。使用者が別のパワーを使用して別の クリーチャーをマークしたとしても、このパワーの目 標はマークされた状態を維持する。一時点で1体のク リーチャーにつけられるマークは1つだけだ。新しい マークをつけると、すでにつけられているマークは上 書きされる。 使用者がマークしている目標が、使用者を目標に含ま ない攻撃を行った場合、その目標は攻撃ロールに−2 のペナルティを受ける。その攻撃がヒットし、使用者 がマークしている目標が使用者から10マス以内にいる 場合、使用者は1回の即応・割込を使用して、その攻撃 がいずれか1体のクリーチャーに与えるダメージを、 (5+使用者の【耐】修正値)に等しい量だけ減少さ せることができる。 レベル11の時点で、与えるダメージが(10+使用者の 【耐】修正値)だけ減少する。レベル21の時点で、与 えるダメージが(15+使用者の【耐】修正値)だけ減 少する。 Aegis of Shielding フォーゴトン・レルム・プレイヤーズガイド P38 無 ライトニング・ルアー 電撃の引き寄せ 無 ルアリング・ストライク 誘い斬り 君は電撃の投げ縄で敵を捕まえ、剣の間合いに 引き寄せる。 君は敵の後方に踏み込んで素早く斬りつけ、それから 駆け去る。するとその敵は、君の背後に引きずられて ついてくる。 ソードメイジ/攻撃/1 ソードメイジ/攻撃/1 無限回 ◆ [秘術] [装具] [電撃] 標準アクション 遠隔・3 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】vs.頑健 無限回 ◆ [秘術] [武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】vs.AC ヒット:(1d6+【知】修正値)の[電撃]ダメージ。 使用者は最も近い、何ものにも占められていな い、使用者に隣接するマス目に目標を引き寄せ る。 ヒット:1[W]ダメージ。使用者は1マスのシフ トを行い、目標を使用者の占めていたマスへと 横滑りさせる。 レベル21の時点でダメージが(2d6+【知】修 正値)に増加する。 効果:使用者は、攻撃の前または後に1マスの シフトを行うことができる。 21レベル:2[W]ダメージ 特殊:隣接するマスに目標を引き寄せることが できない場合、このパワーは失敗し、ダメージ を与えない。 Lightning Lure フォーゴトン・レルム・プレイヤーズガイド P39 Luring Strike 秘術の書 P83 フロスト・バックラッシュ 遭 ソード・オヴ・シジルズ 日 遭 秘印の剣 冷気の反撃 ソードメイジ/攻撃/1 君が剣でもってアーチ状に弧を描くと、その刀身が 赤熱し、敵勢の頭上めがけて燃え立つルーンを次々 に放つ。 遭遇毎 ◆ [秘術] [武器] [力場] 標準アクション 近接範囲・爆発1 目標:爆発の範囲内の敵すべて 攻撃:【知力】vs.AC ヒット:(1[W]+【知】修正値)のダメージ。 使用者の次のターンの終了時まで使用者に"マ ークされた状態"となる。使用者に"マークされ た状態"が終了するまで、目標が使用者を含ま ない攻撃を行った際、攻撃が終了した後に、目 標は使用者の【知】修正値に等しい[力場]ダメ ージを受ける。 イージス・オヴ・シールディング:このパワー によってマークされた目標が、使用者から10マ ス以内にいる1体のクリーチャーに対して使用者 を含まない攻撃をヒットさせた際、使用者は1回 の即応・割込として、その攻撃がいずれか1体の クリーチャーに与えるダメージを、使用者の 【耐】修正値に等しい量だけ減少させることが できる。 Sword of Sigils 秘術の書 P83 ソードメイジ/攻撃/1 <歴史>/汎用/2 一日毎 ◆ フリーアクション 近接範囲・爆発5 トリガー:使用者がイニシアティブをロールする 目標:使用者および爆発範囲内の味方すべて 効果:使用者は1回の<歴史>判定を行う。 すべての目標は、この判定の結果を自分のイニ シアティブ判定の結果として用いることができ る。 Strategist's Epiphany プレイヤーズ・ハンドブック3 P176 伝説知識 <歴史>/汎用/2 敵が攻撃すると、君の防護が突如氷になり、冬の怒り をもってその敵打つ。 伝説は君の専門分野だ。どんな物語も役立つ場面が きっとある。 一日毎 ◆ [秘術] [武器] [冷気] 即応・割込 近接・武器 トリガー:隣接するクリーチャーの攻撃が使用者をヒットする 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】vs.反応 遭遇毎 ◆ フリーアクション 使用者 トリガー:使用者が<歴史>以外の技能による 知識判定を行なおうとする。 ヒット:(3[W]+【知】修正値)の[冷気]ダ メージ。 効果:使用者はその判定の代わりに1回の <歴史>判定を行う。 ミス:半減ダメージ。 Frost Backlash フォーゴトン・レルム・プレイヤーズガイド P40 トランスポージング・ランジ 日 ストラテジスツ・エピファニー 遭 軍略家の天啓 転移突き 君は太古からの戦史を思い起こし、この戦闘での敵の 配置と合致する例を探し出して、仲間たちに助言を 与える。 レジェンド・ローア ソードメイジ/攻撃/3 君が敵に突きかかると、その敵は閃光に包まれ、突如 別の場所に出現する。 遭遇毎 ◆ [秘術] [武器] [瞬間移動] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】vs.AC ヒット:(2[W]+【知】修正値)のダメージ。 使用者は自身に隣接するいずれかのマス目に 目標を瞬間移動させる。 イージス・オヴ・シールディング:使用者が イージス・オヴ・シールディングの即応・割込 を使用する時、たとえその目標が間合い内にい なくても、その割込の一部として、その目標に 対してこのパワーを使用することができる。 Transposing Lunge フォーゴトン・レルム・プレイヤーズガイド P41 Legend Lore プレイヤーズ・ハンドブック3 P176 日 エナジー・セフト 抵抗盗み ソードメイジ/攻撃/5 君は、味方を被害から守るために敵の生得の抵抗力を 吸いだす。 一日毎 ◆ [秘術] [武器] 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:【知力】vs.AC ヒット:(1[W]+【知】修正)のダメージ。 効果:使用者は、[光輝]、[酸]、[死霊]、[精 神]、[電撃]、[毒]、[火]、[雷鳴]、[冷気]、 [力場]、のいずれかひとつを選択する。目標は 使用者が選択したダメージ種別に対する脆弱性5 (セーヴ・終了)を得る。 この遭遇の終了時まで、使用者から5マス以内 にいるすべての味方は、このダメージ種別に対 する抵抗5を得る。 Energy Theft 秘術の書 P86
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