ワードラミー牌ルールダウンロード

ワードラミー牌
プレイ人数 2~5人 ゲームの目的
いち早く3文字以上のワード(言葉)を作り手牌を無くすことが目的となります。
上がれなかったプレイヤーは失点をもらうので失点の少ないプレイヤーが勝利となります。
ゲームの流れ
ラウンド回数
ショートゲーム : 4ラウンド
ノーマルゲーム : 8ラウンド
エキスパート : ∞(無限)
プレイするラウンド数を自由にプレイするメンバーで決めても良いでしょう。
1. 適当な方法でプレイ人数に合わせて手牌を配り、親を決めます。
2~4人: 12枚ずつ
5人: 9枚ずつ
2. タイマー(1分)を準備してスタートさせます。親からスタートします。
3. 手番のプレイヤーはまず最初に3文字以上のワード(言葉)を手牌から作り、
そのワードを場に表向きにして出します。
制限時間内にワード(言葉)が作れない場合は場にある最初に配られなかった
裏向きの牌を1枚引いて手番を終了させ次のプレイヤーに手番が移ります。
手番終了時にはタイマーをリセットして次の人(反時計回り)に手番が移動します。
4. 3.の条件を満たしたプレイヤーは次の手番から※アレンジを行うことができます。
※アレンジとは
場に表向きに出されたワード(言葉)を入れ替えができるようになります。
他のプレイヤーが出したワード(言葉)もアレンジ可能です。
手番中には手牌から牌を出し、アレンジを制限時間内に望むだけ行うことが
できます。アレンジで出す牌はいくつだしても構いません。
ただし手牌から出すことのできる完成したワード(言葉)は1ワードのみです。
(時間内であってもタイマーをリセットし、手番を終了させることも可能です)
・救済措置として
手番中に一回だけ手牌から任意の牌1枚を場に表向きに捨て、
場にある裏向きの牌2枚を引くことができます。
これによって使いにくい文字を処理することができます。
救済措置を行った後でも制限時間内であればワード(言葉)を出したり、
アレンジすることも可能です。
※手番終了時には場には必ず3文字以上のワードが残るようにして
手番を終了しなければなりません。(救済措置は除く)
救済措置によって表向きで出された牌は以後自由に誰でも使うことができます。
5. 4.を繰り返し、手番プレイヤーの手牌がなくなった瞬間にゲームは終了します。
6. 得点計算をします。
上がったプレイヤーにはボーナスタイム(30秒)が与えられます。
失点を増やすチャンスです!
30秒タイマーをスタートし、残りの手牌があるプレイヤーは自分の前に表向きに
します。上がったプレイヤーは各プレイヤーごとに表向きにされた牌でワードを
作ります。ここでは2文字以上のワード(言葉)でOKです。
ここで作られたワードの点数(失点)は倍になります。
上がれなかったプレイヤーは残りの手牌1枚につき-1点となります。
ワード(言葉)が作られた牌は1枚につき-2点となります。
制限時間が終了したら確定した失点を各プレイヤーに配り次のゲームとなります。
7. 上がったプレイヤーが次のゲームの親となり次のゲームをスタートします。
FAQ
1. 場に裏向きの牌がなくなった場合
場に裏向きの牌がなくなった場合は無くなった次の手番の人から1周1手番プレイ
してゲーム終了となります。得点計算はせずにノーゲームとなります。
この1周の間は場に3文字の制限がなくなり、2文字以上のワードの制限となります。
2. アレンジ中に時間制限になってしまった場合
場にあったワードを自分の手番開始時まで出来る限り戻し、手番で出した牌は
手牌に戻します。ペナルティとして場に裏向きにある牌を2枚引いて手番を終了
し、次の手番のプレイヤーになります。
3. ワード(言葉)を作るのが難しい
名詞のみ、人名は禁止等の制限を設けることは推奨されません。
難易度が上がり、面白さが半減します。
日本語で通じればOKなんです!!!
英語でも何でもとにかく人に通じるワードであればOK!!
これにより伝説(ワード)が生まれると私は信じています。
何度も伝説(爆笑ワード)が生まれたのを目撃しています。
もう一度記載しておきます。
日本語で通じればOK!!!
4. ゛/。(濁点と半濁点)は1文字になるの?
はい。なります。牌1枚で1文字としてカウントしてOKです。
つ、や、ゆ、よ なども小さい っ、ゃ、ゅ、ょ、としても使用できます。
これも1文字としてカウントしてOKです。
5. 他に何かゲームできないの?
誠意考案中です。お待ちください。完成したらHPのほうへアップいたします。
その他ワードラミー牌でこんなルール考えたよ!という方がいましたら教えて
いただけると泣いて喜びます。
製作、考案 : 吉々庵 よち犬