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ゲームクリエイター科四年制
ゲームCGデザイナーコース
■
時間割 1年次 前期(サンプル)
時間/曜日
(予定)
★授業は1コマ50分。蒲田校9:00、八王子校9:30始業、蒲田校15:50、八王子校16:20終業(6時限)です。
月
火
ビジネススキル1
ゲームプロジェクト
基礎1
1時限
2時限
3時限
水
木
5時限
造形学1
土
造形演習1
デッサン1
デジタル演習1
4時限
金
ゲームデザイン基礎1
制作実習1
6時限
1年次
必は必修、選は選択
必/選
履修
時間
選
45
選
45
ゲームデザイン基礎1
必
45
ゲームデザイン基礎2
必
45
区分
科 目
一般
科 目 ビジネススキル2
ビジネススキル1
ゲ
ー
ム
ク
リ
エ
イ
タ
ー
科
四
年
制
ゲームプロジェクト基礎1
必
45
ゲームプロジェクト基礎2
必
45
デジタル演習1
必
90
デジタル演習2
必
90
専
門 制作実習1
科 制作実習2
目 デッサン1
デッサン2
必
45
必
45
必
90
必
90
造形演習1
必
45
造形演習2
必
45
造形学1
必
45
造形学2
必
45
選
45
選
45
プロジェクトプランニング1
必
45
ゲームプロジェクト1
必
45
ゲームプロジェクト2
必
90
デジタル演習3
必
90
デジタル演習4
必
90
内 容
社会進出のために必要とされる基本的なスキルを身につけます。ビジネス検定試験対策なども行います。
ゲーム制作のためのさまざまな基礎知識を身につけます。
(3コース合同)
ゲーム制作のためのさまざまな基礎技術をチーム単位でプロジェクトベースで学びます。
(3コース合同)
3DCG制作ツールによる演習を通して、3DCG制作の具体的な技法を基礎から学びます。
2DCG制作ツールによる演習を通して、2DCG制作の具体的な技法を基礎から学びます。
デッサンを通して、
CGデザイナーに必要とされる観察力や基礎造形力を養います。
さまざまな表現方法を習得し、造形に必要な知識や応用力を養います。
色彩の基礎を習得し、色彩と造形の関係性を学びます。
2年次
一 般 キャリアデザイン3
科 目 キャリアデザイン4
制作実習3
専 制作実習4
門
ゲームCGデザイン1
科
ゲームCGデザイン2
目
必
45
必
45
必
45
必
45
デッサン3
必
45
デッサン4
必
45
造形演習3
必
45
造形演習4
必
45
造形学3
必
45
造形学4
必
45
注:選択科目は学則に従って履修します。
CGクリエイター検定の取得に向けて必要な知識を身につけます。また就職に向けたさまざまな準備も行います。
チームによるゲーム制作を通してゲームプランニングを学びます。
(3コース合同)
コンテスト応募などを鑑みたプロジェクトチームを結成し、
ゲーム制作を行います。
(3コース合同)
CG制作ツールによる演習を通して、
ゲームCG制作の具体的な技法を学び、
作品制作を行います。
応用的なCG制作スキルを学びます。
ゲームCG制作に必要な知識やスキルの習得を行います。
デッサンを通して、
CGデザイナーに必要とされる観察力や基礎造形力を養います。
さまざまな表現方法を習得し、造形に必要な知識や応用力を養います。
平面や立体造形などを通して、
CGデザイナーに必要とされる基礎造形力を養います。また、
さまざまな創作活動を通して造形力
を養います。
※予定開講科目
3年次
必は必修、選は選択
必/選
履修
時間
選
45
選
45
プロジェクトプランニング2
必
45
ゲームプロジェクト3
必
45
ゲームプロジェクト4
必
90
区分
科 目
一 般 キャリアデザイン5
科 目 キャリアデザイン6
デジタル演習5
必
135
デジタル演習6
必
135
専 ゲームCGデザイン3
門
ゲームCGデザイン4
科
目 ポートフォリオ1
必
45
必
45
必
45
ポートフォリオ2
必
45
デッサン5
必
45
デッサン6
必
45
造形研究1
必
45
造形研究2
必
45
内 容
自己分析などを経てキャリアパスの構築を行います。就職に向けた準備として基本スキルの習得(履歴書指導、模擬面接、SPI
対策)
を行います。
チームによるゲーム制作を通してゲームプランニングを学びます。
(3コース合同)
コンテスト応募などを鑑みたプロジェクトチームを結成し、ゲーム制作を行います。
(3コース合同)
CG制作ツールによる演習を通して、ゲームCG制作の具体的な応用技法を学び、作品制作を行います。
ゲームCG制作に必要な知識やスキルの習得を行います。
自己表現のツールとして重要なポートフォリオ
(作品集)
について研究し、実際に作品をまとめる作業を行っていきます。
デッサンを通して、CGデザイナーに必要とされる観察力や基礎造形力を養います。
平面や立体造形などを通して、
CGデザイナーに必要とされる造形力を養います。また、
さまざまな創作活動を通して造形力を
養います。
4年次
キャリアデザイン7
選
45
就職内定のために、
これまで身につけたスキルのさらなる向上をめざします。
プロジェクトプランニング3
必
45
チームによるゲーム制作を通してゲームプランニングを学びます。
(3コース合同)
ゲームプロジェクト5
必
45
デジタル演習7
必
135
デジタル演習8
必
90
専 ゲームCGデザイン5
門
ポートフォリオ3
科
目 クリエイティブゼミ1
必
135
必
45
選
45
クリエイティブゼミ2
選
45
クリエイティブゼミ3
選
45
クリエイティブゼミ4
選
45
卒業制作
必
180
一般科目
注:選択科目は学則に従って履修します。
コンテスト応募などを鑑みたプロジェクトチームを結成し、ゲーム制作を行います。
(3コース合同)
CG制作ツールによる演習を通して、CG制作の具体的な技法を学び、必要な技術の研究とともに作品制作を行います。
テーマを設定し、必要な技術の研究とともに作品制作を行います。
ゲームCG制作に必要な知識やスキルの習得を行います。
自己表現のツールとして重要なポートフォリオ
(作品集)
について研究し、実際に作品をまとめる作業を行っていきます。
コンテンツ制作におけるさまざまな条件や問題点の解決、組織の中の役割、作品を制作していく上で特に有用となる知識や技術
などを補足的に学んでいきます。
4年間の集大成としてゲーム制作を行います。
※予定開講科目
ゲ
ー
ム
ク
リ
エ
イ
タ
ー
科
四
年
制