ゲームクリエイター科四年制 ゲームCGデザイナーコース ■ 時間割 1年次 前期(サンプル) 時間/曜日 (予定) ★授業は1コマ50分。蒲田校9:00、八王子校9:30始業、蒲田校15:50、八王子校16:20終業(6時限)です。 月 火 ビジネススキル1 ゲームプロジェクト 基礎1 1時限 2時限 3時限 水 木 5時限 造形学1 土 造形演習1 デッサン1 デジタル演習1 4時限 金 ゲームデザイン基礎1 制作実習1 6時限 1年次 必は必修、選は選択 必/選 履修 時間 選 45 選 45 ゲームデザイン基礎1 必 45 ゲームデザイン基礎2 必 45 区分 科 目 一般 科 目 ビジネススキル2 ビジネススキル1 ゲ ー ム ク リ エ イ タ ー 科 四 年 制 ゲームプロジェクト基礎1 必 45 ゲームプロジェクト基礎2 必 45 デジタル演習1 必 90 デジタル演習2 必 90 専 門 制作実習1 科 制作実習2 目 デッサン1 デッサン2 必 45 必 45 必 90 必 90 造形演習1 必 45 造形演習2 必 45 造形学1 必 45 造形学2 必 45 選 45 選 45 プロジェクトプランニング1 必 45 ゲームプロジェクト1 必 45 ゲームプロジェクト2 必 90 デジタル演習3 必 90 デジタル演習4 必 90 内 容 社会進出のために必要とされる基本的なスキルを身につけます。ビジネス検定試験対策なども行います。 ゲーム制作のためのさまざまな基礎知識を身につけます。 (3コース合同) ゲーム制作のためのさまざまな基礎技術をチーム単位でプロジェクトベースで学びます。 (3コース合同) 3DCG制作ツールによる演習を通して、3DCG制作の具体的な技法を基礎から学びます。 2DCG制作ツールによる演習を通して、2DCG制作の具体的な技法を基礎から学びます。 デッサンを通して、 CGデザイナーに必要とされる観察力や基礎造形力を養います。 さまざまな表現方法を習得し、造形に必要な知識や応用力を養います。 色彩の基礎を習得し、色彩と造形の関係性を学びます。 2年次 一 般 キャリアデザイン3 科 目 キャリアデザイン4 制作実習3 専 制作実習4 門 ゲームCGデザイン1 科 ゲームCGデザイン2 目 必 45 必 45 必 45 必 45 デッサン3 必 45 デッサン4 必 45 造形演習3 必 45 造形演習4 必 45 造形学3 必 45 造形学4 必 45 注:選択科目は学則に従って履修します。 CGクリエイター検定の取得に向けて必要な知識を身につけます。また就職に向けたさまざまな準備も行います。 チームによるゲーム制作を通してゲームプランニングを学びます。 (3コース合同) コンテスト応募などを鑑みたプロジェクトチームを結成し、 ゲーム制作を行います。 (3コース合同) CG制作ツールによる演習を通して、 ゲームCG制作の具体的な技法を学び、 作品制作を行います。 応用的なCG制作スキルを学びます。 ゲームCG制作に必要な知識やスキルの習得を行います。 デッサンを通して、 CGデザイナーに必要とされる観察力や基礎造形力を養います。 さまざまな表現方法を習得し、造形に必要な知識や応用力を養います。 平面や立体造形などを通して、 CGデザイナーに必要とされる基礎造形力を養います。また、 さまざまな創作活動を通して造形力 を養います。 ※予定開講科目 3年次 必は必修、選は選択 必/選 履修 時間 選 45 選 45 プロジェクトプランニング2 必 45 ゲームプロジェクト3 必 45 ゲームプロジェクト4 必 90 区分 科 目 一 般 キャリアデザイン5 科 目 キャリアデザイン6 デジタル演習5 必 135 デジタル演習6 必 135 専 ゲームCGデザイン3 門 ゲームCGデザイン4 科 目 ポートフォリオ1 必 45 必 45 必 45 ポートフォリオ2 必 45 デッサン5 必 45 デッサン6 必 45 造形研究1 必 45 造形研究2 必 45 内 容 自己分析などを経てキャリアパスの構築を行います。就職に向けた準備として基本スキルの習得(履歴書指導、模擬面接、SPI 対策) を行います。 チームによるゲーム制作を通してゲームプランニングを学びます。 (3コース合同) コンテスト応募などを鑑みたプロジェクトチームを結成し、ゲーム制作を行います。 (3コース合同) CG制作ツールによる演習を通して、ゲームCG制作の具体的な応用技法を学び、作品制作を行います。 ゲームCG制作に必要な知識やスキルの習得を行います。 自己表現のツールとして重要なポートフォリオ (作品集) について研究し、実際に作品をまとめる作業を行っていきます。 デッサンを通して、CGデザイナーに必要とされる観察力や基礎造形力を養います。 平面や立体造形などを通して、 CGデザイナーに必要とされる造形力を養います。また、 さまざまな創作活動を通して造形力を 養います。 4年次 キャリアデザイン7 選 45 就職内定のために、 これまで身につけたスキルのさらなる向上をめざします。 プロジェクトプランニング3 必 45 チームによるゲーム制作を通してゲームプランニングを学びます。 (3コース合同) ゲームプロジェクト5 必 45 デジタル演習7 必 135 デジタル演習8 必 90 専 ゲームCGデザイン5 門 ポートフォリオ3 科 目 クリエイティブゼミ1 必 135 必 45 選 45 クリエイティブゼミ2 選 45 クリエイティブゼミ3 選 45 クリエイティブゼミ4 選 45 卒業制作 必 180 一般科目 注:選択科目は学則に従って履修します。 コンテスト応募などを鑑みたプロジェクトチームを結成し、ゲーム制作を行います。 (3コース合同) CG制作ツールによる演習を通して、CG制作の具体的な技法を学び、必要な技術の研究とともに作品制作を行います。 テーマを設定し、必要な技術の研究とともに作品制作を行います。 ゲームCG制作に必要な知識やスキルの習得を行います。 自己表現のツールとして重要なポートフォリオ (作品集) について研究し、実際に作品をまとめる作業を行っていきます。 コンテンツ制作におけるさまざまな条件や問題点の解決、組織の中の役割、作品を制作していく上で特に有用となる知識や技術 などを補足的に学んでいきます。 4年間の集大成としてゲーム制作を行います。 ※予定開講科目 ゲ ー ム ク リ エ イ タ ー 科 四 年 制
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