103 系カード麻雀 説明書 0.はじめに この度は当ゲームをご購入いただき、あ りがとうございます。このゲームは国鉄 103 系を題材にしたカード麻雀です。麻雀 に近い要領で 10 枚の手札を 1 枚ずつ変え て編成を組み、高得点を目指します。実車 に関する知識が少しだけ必要ですが、お楽 しみいただけますと幸いです。 1.内容物 カード for ver.201412 ツモ上がりの場合、上がったプレイヤー の得点に(参加人数-1)×基本点を加え、他 のプレイヤーの得点から基本点を引く。 ロン上がりの場合、上がったプレイヤー の得点に(参加人数-1)×基本点を加え、上 がり札を捨てたプレイヤーの得点から(参 加人数-1)×基本点を引く。 ※得点計算の例: 4 人でプレイ、 4 両編成(ウグイス)と 3 両編成(オ レンジ)でツモ上がりの時 基本点は(7-2-2)2 で 9 点 上がったプレイヤーは 3×9=27 点獲得 他のプレイヤーは 9 点減点 5.細かなルール ①カードを引かずに手札を捨てたら上がり の形になった。これで上がり? →上がりかどうかの判断は手札を捨てる 前。この場合、次の自分の番でカードを引 かずに上がりを宣言する。 ②チーして手札を捨てたら上がりの形にな った。これで上がり? →①と同様。次の自分の番でカードを引か ずに上がりを宣言する。 120 枚 (10 枚分の用紙×12 枚) 編成例カード 2枚 説明書(本紙) 1 枚 ・カード構成 (カッコ内は当ゲームで各形式を表す記号) クモハ 103 形(Mc) 2 枚×5 色 モハ 103 形(M) 5 枚×5 色 モハ 102 形(M’) 7 枚×5 色 クハ 103 形(Tc) 4 枚×5 色 クハ 103 形 500 番台(Tc500) 2 枚×5 色 サハ 103 形(T) 4 枚×5 色 ③チーして作った編成にカードを足して編 成を伸ばせる? →チーで作った編成は変更できない。 ④複数プレイヤーが同時にロンを宣言。 →麻雀で言う「ダブロン」「トリプルロン」 等。アリかナシかはお任せ。 ⑤誰も上がらないまま山札が尽きた。 →「手札を減らす又はチーする」のみで続 ける。それでも誰も上がらなければ引き分 け、得点は変化しない。 6.追加ルール案 ここでは麻雀での用語を一部用いる。導 入するルールによっては基本点が 0 以下に なる場合もあるが、このときは上がれない。 ①混色アリ 編成のルールを「編成内全車同色」から 「モハユニット内は同色」に変更する。編 成を作りやすくなるので、「手札を減らす」 をナシにしてもいいだろう。 ②ドラ カードを配った後、山札の一番下のカー ドを取り山札の隣に表向きに置く(ドラ表 2.カードの見方 ① ② ③ ④ ①形式の記号と色名 ②形式名 ③編成のどちらの端で使用できるか (先頭車のみ記載) ④ユニットを組む相手(電動車のみ記載) 3.遊び方 ①カードをよく混ぜ各プレイヤーに 9 枚ず つカードを配り、残りを山札とする。 示カード)。ドラ表示カードと同じ形式で、 カード右上の斜線部でドラ表示カードの色 の右隣にある色(ドラ表示カードがカナリ ヤの場合はウグイス)のカードがドラ。 得点計算時、基本点のカッコ内に上がっ たプレイヤーの手札内のドラの枚数を加え る。リーチ導入時に裏ドラも用意する場合、 もう一枚山札の一番下のカードを取り、裏 向きに置いておく。誰かが上がったら表向 け、ドラ表示カードとする。 ③リーチ 一度もチーせずにテンパイしたとき、 「リ ーチ」を宣言できる。宣言したプレイヤー は手札を変更できない(「カードを引いて別 のカードを捨てる」 「手札を減らす」ができ ない)。リーチがアリの場合、誰も上がらな いまま山札が尽きたらその時点で引き分 け。リーチを宣言して上がった場合、基本 点のカッコ内に 1 加える。 ④フリテン 麻雀と同じ。 ⑤食い下がり 上がったプレイヤーが一度でもチーして ②プレイヤーが行動する順番をお好みの方 法で決める。 ③プレイヤーが自分の番にできる行動は次 の 3 つのうちいずれか。 (1)山札から 1 枚引き手札に加える。次 に、今引いたカードを含む手札から不要 なカードを 1 枚選んで捨てる。 (2)カードを引かずに手札から 1 枚選ん で捨てる。(手札を 1 枚減らす) (3)(前のプレイヤーの最後の捨て札と自 分の手札の一部とで混色でない編成が組 める場合のみ)「チー」と宣言しその捨て 札を取り、できた編成を自分の前に並べ て晒す。その後、残りの手札から 1 枚選 んで捨てる。 ④カードを捨てる前に手札が次の条件(上 がりの形)を満たすと上がりとなる。 ・過不足なく 1~3 本の編成が組める ・各編成内では全車同色 ・編成間では色が異なっていてよい ※編成となるカードの組み合わせは付属の編成例 カードを参照 上がり方は次の 2 通り。 いたら、基本点のカッコ内から 1 引く。 ⑥ノーテン罰符 引き分け時、テンパイしていたプレイヤ ーには(参加人数-1)÷(テンパイしていた 人数)を加点、ノーテンのプレイヤーからは (参加人数-1)÷(ノーテンの人数)を減点。 5 人以上で遊ぶ場合は割り切れない場合が あるが、分数計算するか小数点以下切り捨 てるかはお任せ。 7.解説・補足 ①上がりの形について 色ごとに上がりやすさに差が出るのを避 けるため、また貸し出しや転属時期と塗り 替え時期の前後等により色と編成の対応を すべて調べ上げるのが難しいと思われるた め、編成例カードに記載したように「色と 編成の対応は問わない」こととした。 同様に、全車非ユニット窓でこの組み方 はなかったのでは、といった形態と編成の 対応も問わないこととする。 ②特殊な編成 ・編成例カードではスペースの都合で省い (イ)ツモ上がり ③の(1)か(2)でカードを捨てる前に手 札が上がりの形になったとき、上がりを 宣言し手札を晒す。 (ロ)ロン上がり 手札があと 1 枚で上がりの形になる状 態で他のプレイヤーがそのカードを捨て たとき、 「ロン」と宣言しそのカードを取 り手札に加え手札を晒す。 ⑤得点計算を行う。もう 1 ゲーム遊ぶなら カードをまとめ再び①へ。 ⑥飽きるか時間がなくなったところで終 了、最終的に得点がもっとも高かったプレ イヤーの勝ち。 4.得点計算 開始時はすべてのプレイヤーが 0 点で、 1 ゲーム終了ごとに得点計算を行う。得点 はマイナスにもなる。得点の計算手順は以 下の通り。 まず、上がったプレイヤーの手札から基 本点を次の式に従い計算する。 基本点=(手札の枚数-編成数-色数)2 たが、以下の編成も 1 本の編成とする。 Tc-M’-M-T-M’-Mc+M’-Mc(8 両) Tc-M’-Mc+T-M’-M-Tc(7 両) Tc-T-M’-Mc+M’-M-Tc(7 両) 下 2 つ(片町線の編成)は 5000 番台やサハ 102 形が絡むが、目をつぶることとする。 ・JR が積極的に混色編成を組んだ「おもし ろ電車」を元とした以下の編成は混色ナシ のルールでも上がりの形に含める。 Tc-T-M’-M-M’-M-M’-M-T-Tc(10 両) 左から 2 両ずつ同色で 5 色全て使用 この編成で上がった場合、基本点を 100 点とする。 ・編成例カードの一番下、8M2T の 10 両 編成は中間車がすべて 1000 番台だった が、目をつぶる。 8.最後に ルール等に関するご質問、カードのミス のご指摘、新しい遊び方の提案、その他ご 意見ご感想がありましたら、東京大学名鉄 研究会(twitter: @tmc250)までお寄せ ください。
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