CAPCOM takes gaming to the next level

CAPCOM takes gaming
to the next level
with CA at the center.
OVERVIEW
「ストリートファイター」、
「バイオハザード」、
「モン
精細なコンテンツを求めている。カプコンはユーザ
スターハンター」といった数々の大ヒットゲームで
の期待に応えさらに時代の先端を進むべく、作業
知られるカプコンは、30年以上に渡り世界のゲーム
効率とROIの透明性を向上させるソリューションが
市場をリードしている。昨今、モバイルコンテンツや
必要となった。カプコンはCA Project and Portfolio
PCオンライン用ゲームのユーザが急増し、一方で
Management (PPM)を採用し、開発工程、人財、コ
は従来の家庭用パッケージゲームユーザがより高
ンテンツを管理するシステムを構築した。
CASE STUDY | CAPCOM
リリースサイクルの加速化とコンテンツの高精細化がかつてないほどに求められ、
ゲーム開発プロジェクトは年々大規模化、複雑化しています。CA PPMは全ての開
発プロジェクトの工程や進捗やコストを一元的に可視化し、業務の標準化と効率
化を実現するだけでなく、的確で迅速な経営判断にも役立っています。
株式会社カプコン 執行役員 IT統括 井辻敦雄氏
課題
ソリューション
メリット
モバイルコンテンツやPCオン
カプコンはCAのプロジェク
全てのプロジェクトが一元的
ラインゲーム市場の拡大と従
ト&ポートフォリオ管理ソリュ
に管理されることで、開発者
来のパッケージソフトに求め
ーションを採用し、開発工程、
のマネージャ層はプロジェクト
られる更なる高精細化によ
人材、コンテンツを管理するシ
の大規模化による管理や報告
り、ゲーム開発プロジェクトは
ステムを構築した。従来の属
への負担が軽減され、クリエ
年々大規模化、複雑化してい
人的な管理スタイルが標準化
イティブな事により多くの時間
る。
され業務の効率が向上し、す
を使うことができる。またクリ
カプコンは、開発者のスキルと
べての開発プロジェクトを一
エーターとそのスキルが社内
時間をゲーム開発そのものに
元的に管理することができる
で共有され適材適所のアサイ
最大限に活かし、的確な開発
ようになった。
ンが可能となった。経営幹部
プロジェクト計画や正確で迅
は開発現場の状態がすぐに把
速な経営判断のための仕組み
握でき、コスト管理や投資に
を作る必要があった。
ついても正確で迅速な経営判
断につながっている。
Find out how you can put CA at the center on CA.com.
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