M021 アントレプレナーシップ特論 前期 知財選択・MPH 選択 授業日時: 夏期集中講義 8 月 9~12 日(変更の可能性有り) 担当分野: 知的財産経営学 担当教員: 早乙女 周子 (科目責任者・知的財産経営学) 寺西 豊、室田 浩司、青野 友親、仲里 恭子 教室: 先端棟 1 階 セミナー室 主担当教員連絡先: 早乙女周子: 075-753-9332; e-mail: [email protected] (事務補佐員:伊藤光枝:[email protected]) I. コースの概要 本コースの目的は、ビジネスゲームを通じて、実務における予算管理など会計の意義について理解を深め ることにある。 本講義では、1 チーム 2 名で製造業の経営を行い、どれだけ利益を上げられることができたかを競うゲーム を行う。ゲームでは製造設備(工場)、原材料の購入、従業員の雇用、商品の生産、販売までを行う。各作 業の度に帳簿に費用、売上を記帳し、12 ヶ月が経過したところで貸借対照表(B/S)及び損益計算書(P/L) を作成し経常利益を算出する。 ゲーム中には火災などの予想外の出来事も起こり、また他のプレーヤー(競合他社)との駆け引きも行わな くてはならない。これらの疑似体験を通して経営戦略の検討、ビジネスモデルの構築及び会計の基礎知識 を習得する。 II. 学習到達目標(このコース終了時までに習得が期待できること) · · · 管理会計の基礎の理解 企業経営における予算管理の意義の理解 企業経営における個人の役割分担の意義の理解 III. 教育・学習方法 講義での基礎知識の学習、ビジネスゲームの実施、ビジネスゲーム結果の解析及び発表 IV. 学習資源 必要に応じて教員より講義時に指示 V. 学生に対する評価方法 出席(40%)、発表・レポート(60%) VI. その他メッセージ ビジネスゲームは 2 名 1 チームで行うため、全講義出席可能であることを必須条件とする。またアントレプレ ナーシップを受講していることが望ましい。 コース予定・内容 (変更の可能性があるので開講日に確認してください) 第1回 8月9日 導入講義 第2回 8月9日 ビジネスゲーム実施ルールの説明 第 3~6 回 8 月 10 日 ビジネスゲーム 1 第7回 8 月 10 日 ビジネスゲームのレビュー及び講義(資金繰りを考慮しつつ戦略的に 投資する意義の理解) 第 8~11 回 8 月 11 日 ビジネスゲーム 2 第 12 回 8 月 11 日 ビジネスゲーム結果の発表資料作成 第 13 回 8 月 12 日 参加者による発表 第 14 回 8 月 12 日 参加者による発表・レビュー・まとめ 第 15 回 8 月 12 日 予備
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