エミット・プレイングタイマー(利用者番号入力式)

2012年4月発行
屋外スポーツ照明・農園芸
屋外スポーツ
施設
周辺機器
エミット・プレイングタイマー(利用者番号入力式)
WEB
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●特長詳細
●運用例
体育施設の夜間開放に必要な照明設備をネットワーク管理。利用ごとの手続きをなくし、
管理者・利用者の手間を省けます。
■システム構成図
高天井用照明 昇降装置・
対応器具
街路灯
(LAN)
ポール
道路交通照明 防犯灯
1
夜間開放時の管理業務を省力化。
利用者が照明の点灯・消灯を行えます。
■従来プレイングタイマーとの比較
建物周辺部
照明
利用者自身が利用者番号を入力することで照明を点
灯・消灯できます。利用時間帯を拡大して施設を夜間
開放する際の管理業務を軽減できます。
ライトアップ
照明
LED演出照明 投光器
2
利用手続きを簡略化。管理用の
カードやコインの貸出・回収も不要です。
利用者は施設利用の際、管理事務所までカードや
コインを取りに行く手間が省けます。管理者はカード
やコインの貸出・回収といった管理業務が省けます。
屋外スポーツ施設
周辺機器
農園芸
3
利用者番号
1システムでグラウンドやテニスコート
などの照明を管理できます。
グラウンド・テニスコートなど複数の施設を1システムで
管理できます。1システムにつき、操作盤は最大8台、
照明パターンは最大10パターン、照明制御信号は最
大64回路まで自由に組み合わせできます。
4
LAN環境がない場合でも運用が可能
LAN環境がない場合でもパソコンを必要なときに制御盤へ接続し、利用できる日時パターンなどのデータ更新が行えます。
■標準使用例(タイムチャート)
照明点灯
可能時間帯
操作盤での
利用者操作
T6
T5
開始時刻
終了時刻
通常操作の場合
点灯
操作
消灯
操作
強制終了になる場合
点灯
操作
主 照 明
T1
コ
ト
A
T1
終了信号
(回転灯など)
T2
残 置 灯
殺 虫 器
T3
T3
T4
1
⃝点灯操作する
と、
主照明・残置灯・殺虫器が点灯します。
2
と主照明は設定時間(T1)経過後、
自動的に消灯します。
⃝消灯操作する
(点灯時に利用時間を入力した場合、
消灯操作は不要です。)
3
⃝利用時間
(斜線部)
が実績として制御盤に記録されます。
(ポイント制限機能有効の場合、
ポイント減算します。
)
4
・殺虫器は、各設定時間(T3・T4)経過後、
自動的に消灯します。
⃝残置灯
T4
※点灯可能終了時刻
(T6)
を過ぎたり、
点灯時に入力した時間を過ぎる
と、
強制終了します。
この場合は、
事前に設定した時間(T2)
だけ終了
信号を発生します。回転灯などを接続することで終了を予告できます。
(ポイント制限機能有効の場合、
ポイント残高が
「Opt」
になったと に
き も強制消灯になります。
)
※各設定時間は、
制御盤に接続したパソコンから変更可能です。
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