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SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for iPad, SketchBook Express for Android, SketchBook Ink,
SketchBook Pro, SketchBook Pro for iPad, and SketchBook Pro for Android.
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PUBLISHED BY:
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111 McInnis Parkway
San Rafael, CA
94903, USA
Sommario
COPYRIGHT E MARCHI 2
Personalizzazione della tavolozza pennelli
17
INTRODUZIONE6
Tipi di pennello
Libreria colori Copic 27
18
Benvenuti in Autodesk SketchBook 7
Utilizzo Vernice sintetica 18
Account Personale
Applicare una sbavatura a un’area
7
È presente contenuto colorato. Che cosa indicano i
colori?7
Creazione di pennelli fai da te
Scelta di un colore 27
18
Come mostrare/nascondere parti della libreria 27
19
Miscelatore Colorless Copic
19
Creazione di un pennello Fai Da Te. Creazione delle icone dei pennelli 20
LE NOZIONI DI BASE
8
Creazione di un pennello per composizione21
Tela9
Riepilogo degli strumenti
Modifica di un pennello per composizione
22
10
Selezione di uno strumento 11
Creazione di un nuovo schizzo
Fasi successive
12
12
Scelta di un pennello Modifica dell’opacità del pennello15
Annullamento o ripetizione di una
pennellata 15
Eliminazione di un’area dal layer corrente
15
Rotazione/spaziatura casuale 23
COLORI24
Colore25
Creazione di un colore personalizzato 25
Editor colore (Windows)
25
Modifica delle proprietà del pennello 15
Come mostrare/nascondere parti dell’editor 25
Applicare una sfumatura a un’area
16
Selezione di un colore nella schermata 25
Biblioteca di pennelli 17
16
Disco colori 28
Utilizzo del selezionatore colore 29
29
Utilizzo della Tavolozza riempimento sfumato
30
Impostazione dei valori RGB Come rendere nitida un’area Creazione di un set di colori personalizzato 27
Utilizzo della Tavolozza colori
Scambio di due pennelli 15
Come rendere sfocata un’area 16
27
Salvataggio di un pennello per composizione
22
Dimensione/opacità del pennello casuali 23
Ridimensionamento di un pennello 14
Selezione del colore complementare Trasformazione di un pennello in una gomma
28
Controlli Colore Casuale 23
14
27
Rinominare un pennello per composizione 22
Rotazione23
PENNELLI13
Salvataggio di una tavolozza dei colori
personalizzata 26
25
Editor colore (Mac) 26
Selezione di un colore nella schermata 26
Creazione di una tavolozza dei colori
personalizzata 26
Modifica dell’opacità del colore 30
Riempimenti31
Riempimento solido
31
Riempimento sfumato
31
Riempimento lineare
31
Riempimento radiale
31
Riempimento di un’area 32
Riempimento di un layer attivo 32
Riempimento di tutti i layer visibili Riempimento sfumato di un’area
32
32
Inversione della direzione di un riempimento
sfumato33
Modifica delle proprietà di riempimento 33
Utilizzo di un colore trasparente
33
STRUMENTI PER IL DISEGNO 34
Strumenti linea e forma Linee 35
Modifica della risoluzione 49
Zoom avanti e spostamento 41
Zoom mediante un’area di comandi a
sfioramento 41
35
Rettangoli 35
Visualizzazione delle dimensioni effettive di
un’immagine 41
Ovali35
Polilinee35
Tratto costante
MODIFICA VISTA 40
Adattamento di un’immagine allo schermo 41
35
Libero35
Guide36
MODIFICA SCHIZZI
Come mostrare/nascondere
36
Righelli36
Adattamento allo schermo di un’immagine ridimensionata
50
Correzione dei colori delle immagini50
SALVATAGGIO DELLO SCHIZZO51
Salvataggio degli schizzi come file Adobe® Photoshop®
52
Salvataggio degli schizzi come file PXD
42
Salvataggio degli schizzi come file di immagine
Selezione43
Salva opzioni di locazione
Strumenti di modifica della selezione
43
Salva localmente 52
strumenti di Selezione
Curvilinei37
Espansione della selezione43
Salvataggio con un canale alfa
Rimozione del contenuto da una selezione
44
Esportazione53
37
Modalità a 1 punto37
43
Salva su iCloud
Inversione della selezione 44
Modalità a 2 punti 38
Deselezione di un’area
44
Modalità a 3 punti 38
Uscita dalla modalità di selezione44
Modalità Fisheye
Selezione e trasformazione di un’area 44
38
Distorci45
Strumenti di prospettiva 38
Spostamento dei punti di fuga
38
Disattivazione della visualizzazione della
linea d’orizzonte 38
Strumenti di simmetria
39
Spostamento delle linee di simmetria
39
Blocco e sblocco delle linee di simmetria
39
Disattivazione della visualizzazione delle
linee di simmetria 39
Distorsione di un’immagine
Distorsione multilayer
45
45
Spostamento, rotazione e scalatura di un’area selezionata
46
53
Esportazione di una immagine tipo
SketchBook Pro disposta in senso orizzontale
in un dispositivo 53
Esportazione da SketchBook Pro in un
dispositivo53
Apertura di uno schizzo salvato
Apertura di un file PXD
54
Ritaglio della tela 47
Rotazione della tela 48
Rotazione o capovolgimento dello schizzo 48
49
Ridimensionamento di un’immagine49
54
Rimuovi un progetto dalla Galleria SketchBook
iCloud54
UTILIZZO DEI LAYER
Utilizzo dei layer
Ritaglio47
Aggiunta di un’immagine
52
Apri uno sketch salvato su iCloud54
Inclinazione45
Copia dello schizzo 45
Simmetria39
52
52
Ellisse36
Guide prospettiva
52
55
56
Selezione di un layer
56
Modifica di un layer
56
Aggiunta di un layer
56
Duplicazione di un layer 56
Eliminazione di un layer
56
Ridenominazione di un layer
Blocco dei layer
57
57
Eliminazione di un layer
57
Miscelazione di layer 58
Compressione o espansione di un gruppo 62
sequenza temporale
Miscelazione di layer per i gruppi 62
Salvataggio del FlipBook 71
Modifica della trasparenza di un layer Esportazione di un’animazione
63
REGOLAZIONE DELLE IMPOSTAZIONI
Moltiplicazione58
Bruciatura colore 58
ANNOTAZIONE, INVIO, STAMPA E
PRESENTAZIONE64
Bruciatura lineare 58
Testo65
Stampa di uno schizzo
Aggiunta di testo 65
Schermo
Modifica di testo - per utenti di Mac
58
Schermatura colore
58
59
65
Modifica di testo - per utenti di Windows
65
Modifica della trasparenza del testo
Alone59
65
Trasformazione del testo 65
59
Copertura59
Rasterizzazione di un layer di testo
66
Luce tenue 59
Invio tramite e-mail di uno schizzo
66
Soluzione dei problemi
Luce forte 59
66
Luminosità59
Normale59
Organizzazione dei layer
60
Unione di due layer 60
Unione di tutti i layer
60
Raggruppamento dei layer 61
Creazione di un gruppo di layer 61
Aggiunta di un layer a un gruppo61
Visualizzazione e disattivazione della
visualizzazione di un gruppo di layer 61
Assegnazioni di layer colorati o gruppi di
layer62
Accesso agli schizzi 73
Presentazione delle immagini
73
Personalizzazione delle icone della laguna 73
Personalizzazione dei menu di evidenziazione
Ripristino delle preferenze
74
74
Reimposta Laguna74
Reimposta tavolozza colori
74
Reimposta tavolozza pennelli
75
Come nascondere o spostare l’interfaccia 75
ANIMATION 67
Colore59
73
Reimposta impostazioni delle preferenze75
Tonalità59
Saturazione59
72
DEL PROGRAMMA E DEL SISTEMA 72
Schiarisci58
Alone morbido
71
Bloccare/Sbloccare la trasparenza dei layer 63
Scurisci58
Aggiunta
71
FlipBook68
Come visualizzare o nascondere le barre di scorrimento
75
Sequenza temporale 69
Modifica del funzionamento di PgSu e PgGiù
75
75
Aggiunta di un fotogramma chiave
69
Modifica del numero massimo di annullamenti
Inserimento di un fotogramma vuoto
69
Duplicazione di un fotogramma chiave 70
Modifica delle dimensioni di default della tela per i nuovi
file76
Eliminazione di un fotogramma chiave 70
Modifica del cursore del pennello 76
Visualizzazione di più fotogrammi chiave70
Eliminazione dei contorni del pennello
Riproduzione dell’animazione
Miglioramento delle prestazioni
71
Impostazione di un intervallo di riproduzione
71
Riproduzione a ciclo continuo dell’animazione
71
Spostamento di fotogrammi chiave nella
76
SCELTE RAPIDE DA TASTIERA 77
76
1
Introduzione
Per gentile concessione di CreatureBox
BENVENUTI IN AUTODESK SKETCHBOOK
È PRESENTE CONTENUTO
COLORATO. CHE COSA INDICANO I
COLORI?
Gli strumenti e le opzioni nelle
sezioni non contrassegnate con
icone colorate sono disponibili
per tutti gli utenti. Quando una
sezione è contrassegnata con
un’icona, il contenuto che segue
si applica ai membri di tale
versione del software.
Autodesk SketchBook® è un software professionale di schizzo e pittura per
artisti, illustratori e progettisti digitali che consente di trasformare i computer
basati su Windows o Mac grazie a potenti strumenti di illustrazione e
un’interfaccia utente intuitiva.
Quando si installa Autodesk SketchBook, si noterà che sono disponibili tre
versioni del software, ovvero Starter, Essentials e Pro. Qual è la differenza
tra queste versioni e come è possibile scegliere quella più adatta alle proprie
esigenze?
Ad esempio, la sezione
Pennelli effetti si applica ai
membri di Pro, come la sua
sottosezione Applicare una
sfumatura a un’area.
• L’edizione Starter è gratuita e include gli strumenti necessari per
creare disegni di base e acquisire familiarità con le potenzialità di
SketchBook.
• Q
uando si esegue l’iscrizione per ottenere un account SketchBook
gratuito, si sblocca l’edizione Essentials che consente di sfruttare una
flessibilità espansa e la possibilità di creare disegni incredibili. L’edizione
Essentials sblocca ulteriori pennelli inclusi due pennarelli Copic®, un
pennello di unione e i righelli che, grazie alla possibilità di modificare i
layer semplici, consentono di creare disegni di alto livello.
• L ’iscrizione a pagamento è denominata edizione Pro ed è la versione
di SketchBook completa di tutte le funzionalità. È il prodotto creativo
ideale per qualsiasi artista digitale. La versione Pro include le guide
prospettiva completamente nuove, FlipBook, la libreria colori Copic®,
pennelli personalizzabili, Tratto costante, uno strumento di selezione
bacchetta magica e molto altro ancora.
ACCOUNT PERSONALE
Il menu Account personale contiene opzioni di accesso per i membri di Essentials
e Pro, nonché collegamenti a newsfeed e per l’acquisto di SketchBook.
L a sezione Benvenuto a
SketchBook inizia una nuova
sezione, non include alcuna icona
ed è quindi disponibile per tutti
gli utenti.
Poiché sono disponibili tre edizioni di SketchBook con diversi set
di strumenti e opzioni, abbiamo utilizzato un sistema di colori che
consentono di individuare le informazioni pertinenti.
•
indica il contenuto specifico di Starter.
•
indica il contenuto specifico di Essentials per gli utenti che
hanno eseguito l’iscrizione. Il contenuto di si applica
anche ai membri di Pro, a meno che una sezione successiva
non indichi contenuto specifico di Pro.
•
indica contenuto specifico di Pro e si applica esclusivamente
agli utenti che hanno eseguito l’iscrizione al servizio di
sottoscrizione.
2
Le nozioni di base
In questa sezione viene descritta l’interfaccia,
dalla barra degli strumenti ai tasti di scelta
rapida ai dischi ai menu radiali. Sarà possibile
apprendere come spostarsi all’interno della
scena, attivare il palm rest e modificare le
dimensioni e l’opacità di un pennello.
Per gentile concessione di Susan Murtaugh
TELA
Quando si apre SketchBook, gli strumenti disponibili variano in base all’edizione.
Per gli utenti di Starter sono disponibili una laguna semplificata,
8 pennelli, nonché un disco colori e un disco di pennello.
Per gli utenti di Essentials è disponibile il disco di pennello oltre a una
tavolozza pennelli più completa contenente 16 pennelli,
il disco colori con un selettore colore, l’Editor colori, 36 colori Copic,
2 pennarelli Copic e il miscelatore Colorless, nonché un editor dei
layer di base con 3 layer, una barra degli strumenti abbreviata, una
laguna più completa e l’accesso a contenuti scaricabili.
Per gli utenti di Pro è disponibile la tavolozza pennelli completa che
include pennelli avanzati e la libreria di pennelli personalizzabile,
oltre a una laguna completa e a una barra degli strumenti con
guide prospettiva, righelli, distorsione e molto altro ancora. È
inoltre disponibile l’Editor layer con le modalità di miscelazione, il
raggruppamento e layer illimitati, nonché un disco colori completo
con il colore trasparente oltre alle tavolozze colori e riempimento.
Quando si seleziona FlipBook, viene visualizzata l’interfaccia
dell’animazione.
RIEPILOGO DEGLI STRUMENTI
Utilizzare la laguna per selezionare gli strumenti.
3
4
1. Mostra lo strumento corrente
2. Mostra il colore corrente
3. Controlli dell’interfaccia
5
6
Che cosa vedono gli utenti di Starter:
4. Dimensioni effettive, Zoom/Ruota/Sposta tela, Adatta alla vista
7
1
2
5. Pennelli
8
9
6. Colori
7. Strumenti di selezione, modifica e trasformazione
8. Aggiungi immagine, Salva, Nuovo e Apri
9. Annulla/Ripeti
3
4
1. Mostra lo strumento corrente
2. Mostra il colore corrente
3. Controlli interfaccia, capovolgimento orizzontale e
capovolgimento verticale
4. Controlli vista, strumenti di trasformazione della tela, righelli,
layer e simmetria verticale
5
6
Che cosa vedono gli utenti di Essentials:
7
1
2
5. Pennelli e tavolozza
8
9
6. Colori
7. Strumenti di selezione, modifica e trasformazione
8. Apri, Salva, Nuovo, Avanti, Indietro, Ruota e Aggiungi immagine
9. Annulla/Ripeti
3
4
1. Mostra lo strumento corrente
2. Mostra il colore corrente
3. Controlli dell’interfaccia
4. Controlli vista, strumenti di trasformazione della tela, righelli,
layer, nonché simmetria verticale e orizzontale
5
6
Che cosa vedono gli utenti di Pro:
5. Pennelli e tavolozza
7
1
2
9
6. Colori e colore trasparente
8
7. Strumenti di selezione, modifica e trasformazione dei layer
8. Opzioni per aprire e salvare un’immagine, crearne una nuova o
passare alla precedente o alla successiva
9. Annulla/Ripeti
SELEZIONE DI UNO STRUMENTO
Selezionare uno strumento utilizzando uno dei seguenti metodi:
• Fare clic con il pulsante destro del mouse e scorrere verso un’icona per selezionarla.
Nota: gli strumenti visualizzati cambiano a seconda che si sia iscritti a Starter, Essentials o Pro.
• Toccare e tenere premuta un’icona con la penna, quindi scorrere fino allo strumento desiderato.
• I membri di Essentials e Pro possono toccare uno strumento sulla barra degli strumenti per selezionarlo.
• P
er i membri di Pro, alcuni strumenti dispongono di una barra degli strumenti contestuale contenente ulteriori
strumenti di modifica e trasformazione.
CREAZIONE DI UN NUOVO SCHIZZO
Per creare un nuovo schizzo, toccare
Cmd+N.
e scorrere verso
o premere
Nota: per i membri di Pro. Utilizzare Preferenze per impostare le dimensioni
di default della tela aperta quando si creano nuovi schizzi.
FASI SUCCESSIVE
Dopo la creazione di un nuovo schizzo, effettuare le seguenti operazioni:
1. Scegliere un pennello.
2. Selezionare un colore.
3. Disegnare o selezionare uno strumento.
3
Pennelli
Con i pennelli di SketchBook, non ci sono
limiti. Per i membri di Pro, si possono
scegliere vernici sintetiche, effetti e
composizioni, colori casuali, opacità e
dimensioni e creare pennelli DIY ai quali
assegnare icone personalizzate. I pennelli
possono essere condivisi con amici e colleghi.
SCELTA DI UN PENNELLO
In Laguna, toccare un pennello e iniziare a disegnare. Selezionare una gomma per le modifiche.
I membri di Essentials e Pro possono inoltre scegliere un pennello nella Tavolozza pennelli.
Per i membri di Starter
sono disponibili 8 pennelli.
Per i membri di Essentials
sono disponibili 16
pennelli, nonché 2
pennarelli Copic.
RIDIMENSIONAMENTO DI UN PENNELLO
Per accedere al disco, selezionare Finestra > Disco pennelli. Tenere premuto B e trascinare
quindi verso destra per aumentare le dimensioni del pennello o verso sinistra per ridurle.
er modificare le dimensioni del pennello e l’opacità con il disco, in
P
Modifica > Preferenze > Pennello > Disco pennelli, seleziona
Modifica le dimensioni e l’opacità del pennello, e OK.
Per i membri di Pro, per far in modo da cambiare la dimensione del pennello a caso mentre
dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità del pennello casuali.
Per i membri di Pro è
disponibile la gamma
completa di pennelli e
pennarelli Copic.
MODIFICA DELL’OPACITÀ DEL PENNELLO
Utilizzare il tasto O per modificare la quantità di pittura
applicata con il pennello.Toccare un pennello, quindi
tenere premuto il tasto O mentre si trascina verso l’alto per
aumentare l’opacità di un pennello o verso il basso per ridurla.
Per i membri di Pro, per far in modo da cambiare la dimensione del pennello
a caso mentre dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità del pennello
casuali.
ANNULLAMENTO O RIPETIZIONE DI UNA PENNELLATA
Per annullare l’azione precedente, toccare
Per ripetere un’operazione, toccare
o premere Cmd+Z.
o premere MAIUSC+Cmd+ Z.
Nota: il numero di annullamenti consentiti può essere impostato nella scheda
Generale > Annulla (dopo il riavvio dell’applicazione) delle Preferenze.
ELIMINAZIONE DI UN’AREA DAL LAYER CORRENTE
1. Selezionare
e scorrere verso
desidera cancellare.
, quindi portarsi sull’area che si
oppure premere il tasto Canc per
2. S correre quindi verso
rimuovere l’area selezionata.
Per i membri di Pro,
1. Selezionare
e scorrere verso
o
oppure premere il tasto
M, quindi portarsi sull’area che si desidera cancellare.
2. S correre quindi verso
oppure premere il tasto Canc per
rimuovere l’area selezionata.
SCAMBIO DI DUE PENNELLI
È possibile tornare al pennello immediatamente precedente.
Per alternare gli ultimi due pennelli utilizzati, scorrere verso
oppure premere S.
MODIFICA DELLE PROPRIETÀ DEL PENNELLO
Nella Tavolozza pennelli, toccare
per accedere alla finestra
Proprietà pennello e modificare le impostazioni del pennello,
ad esempio umidità e inclinazione.
COME RENDERE SFOCATA UN’AREA
Sfocatura: disegnare su un’area per attenuarla in modo da conferirle
un aspetto sfocato.
PENNELLI EFFETTI
Sfumatura, Sfocatura e Nitidezza sono pennelli che aggiungono un
per accedere a questi pennelli
effetto modificando i pixel. Toccare
effetto.
Nota: per modificarne le dimensioni o l’intensità, fare doppio clic sul
pennello o toccare
per accedere a Proprietà pennello.
COME RENDERE NITIDA UN’AREA
itidezza: disegnare su un’area per renderla più nitida mettendola
N
quindi a fuoco.
APPLICARE UNA SFUMATURA A UN’AREA
Sfumatura: disegnare su un’area per spingere i pixel di colore gli uni
negli altri.
BIBLIOTECA DI PENNELLI
Nella Tavolozza pennelli toccare
pennelli.
per accedere alla Biblioteca di
Contiene un vasto assortimento di set di pennelli di default, incluso un
set di pennelli Copic, pennelli Sbavatura, i pennelli Vernice sintetica.
Creazione di pennelli Fai Da Te. Creare set personalizzati per raggruppare
e gestire i pennelli. Esportare i set affinché possano essere utilizzati da
altri utenti oppure salvarli in un’unità esterna. Importare e utilizzare i set
di pennelli creati da altri. Assegnare un’etichetta ai set di pennelli per
agevolarne l’identificazione.
Nella Biblioteca di pennelli, toccare
seguenti:
per accedere alle opzioni
Nuovo set di pennelli: consente di creare un nuovo
set di pennelli.
Rinomina set di pennelli: consente di modificare il
nome del set di pennelli selezionato.
PERSONALIZZAZIONE DELLA TAVOLOZZA PENNELLI
Esporta set di pennelli: consente di condividere i
pennelli con utenti che utilizzano piattaforme diverse.
Sostituire i pennelli di default con altri utenti per creare una
tavolozza personalizzata.
Importa set di pennelli: consente di caricare un file di
set di pennelli esportato in formato ZIP nella Biblioteca
di pennelli.
1.Toccare
Elimina set di pennelli: consente di rimuovere il set di
pennelli selezionato dalla Biblioteca di pennelli.
Nuovo pennello: consente di creare un nuovo
pennello e aggiungerlo al set di pennelli selezionato.
opia pennello: consente di creare un duplicato di un
C
pennello selezionato e di aggiungerlo al set di pennelli
selezionato.
Elimina pennello: consente di rimuovere
definitivamente un pennello selezionato.
.
2.Toccare e trascinare un pennello dalla Biblioteca di
pennelli su un pennello nella tavolozza.
Per gentile concessione di Shaun Mullen
TIPI DI PENNELLO
APPLICARE UNA SBAVATURA A UN’AREA
Nella libreria di pennelli sono presenti molti tipi di pennello: come
Sbavatura, Vernice sintetica, Copic, Fai Da Te, e Composizione.
Nota: per vedere tutti i miglioramenti per dei pennelli, selezionare
Modifica > Preferenze > Impostazioni di default originali e toccare
il pulsante Reimposta per l’azione Reimposta tavolozza pennelli e
libreria e toccare OK.
UTILIZZO VERNICE SINTETICA
Disegnare su un’area per fonderla, simulando l’effetto di un dito trascinato sulla
linea a carboncino di un disegno.
Durante il disegno, questo tipo di pennello unisce dinamicamente i colori
presenti sulla tela. Regolare la quantità di vernice per stabilire la quantità
di colore applicata all’inizio di ogni tratto.
CREAZIONE DI PENNELLI FAI DA TE
Sono disponibili tre set di pennelli personalizzati. È possibile crearne altri copiando
un pennello esistente e modificandone le impostazioni oppure creando un pennello
Fai Da Te.
CREAZIONE DI UN PENNELLO FAI DA TE.
1. Toccare
2. Toccare
per accedere le proprietà del pennello.
per accedere alla Biblioteca di pennelli.
3. Scorrere verso il basso e toccare per i set di pennelli.
4. Toccare e tenere premuto
quindi scorrere
per selezionarlo.
5. Selezionare un pennello.
6. Toccare Crea.
Una volta creato un pennello Fai Da Te
operazioni:
, è possibile effettuare le seguenti
• R
egolazione della sensibilità alla pressione: è possibile impostare la
larghezza o la trasparenza in relazione alla pressione esercitata sulla
penna. Toccare due volte un pennello Fai Da Te e apportare modifiche
alla dimensione per variare lo spessore del pennello in funzione della
pressione esercitata con la penna.
Nota: i valori relativi alle dimensioni dei pennelli sono approssimazioni
dei valori in pixel e possono essere soggetti a variazioni. Ad esempio,
se le linee sono troppo sottili per essere tracciate sullo schermo, esse
vengono ingrandite per default. Per ridimensionare un pennarello,
provare a regolarne opacità e spaziatura. Per creare un pennarello più
grande, impostare una opacità e spaziatura minori.
• Modifica dell’opacità: il parametro Opacità varia in funzione della
pressione esercitata con la penna. Per far in modo da cambiare l’opacità
del pennello a caso mentre dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità
del pennello casuali.
Per gentile concessione di Evgene Redkin
CREAZIONE DELLE ICONE DEI
PENNELLI
Creazione di icone per l’identificazione dei pennelli
personalizzati. Quando si esportano questi pennelli,
le icone personalizzate assegnate vengono visualizzate
all’importazione.
Nota: le icone personalizzate non possono essere assegnate
ai pennelli di default.
Sono disponibili due metodi per la creazione delle icone
dei pennelli. Il modo più semplice è attraverso l’opzione
Usa composizione come icona nella finestra Identifica
pennello personalizzato.
L’altro modo è creare un’icona come file di immagine PNG di dimensioni 36x36
pixel. Una eventuale icona personalizzata non corrispondente a questi criteri
non verrebbe visualizzata.
1. C
reare un’immagine PNG con sfondo trasparente di dimensioni
36x36 pixel.
2. S alvarla nella cartella BrushPresetIcons che si trova nella seguente
posizione e assegnarle un nome descrittivo:
1. Toccare due volte un pennello Fai Da Te.
Nota: è necessario visualizzare i file nascosti e disporre delle
autorizzazioni di amministrazione. Se la cartella non esiste, crearne
una.
2. Nella finestra Proprietà del pennello, toccare
Modifica.
[cartella utente]/Libreria/Application Support/Autodesk/
SketchBook/7.0/[Pro]
3. Nella finestra Identifica pennello Personalizzato,
selezionare Usa composizione come icona.
Nota: per accedere alla Libreria, in Finder > Vaie tenere
premuto Alt.
4. Toccare OK.
Questo nome di file visibile nell’elenco Icone della finestra
Identifica pennello personalizzato.
CREAZIONE DI UN PENNELLO PER
COMPOSIZIONE
Una volta creato il pennello Fai Da Te, è possibile aggiungere una
composizione, creando un pennello per composizione. È possibile impostare
la forma e/o il colore e creare una composizione da un tratto ruotato o
acquisire qualcosa sulla tela per utilizzarlo come composizione. Quando si
esegue l’acquisizione di una composizione, è possibile selezionare una delle
seguenti impostazioni di Composizione personalizzata:
Forma + Colori
Consente di utilizzare il colore corrente e la forma selezionata per
creare la composizione. Ogniqualvolta viene utilizzato, il pennello per
composizione utilizza il colore impostato durante la sua creazione.
Forma
Consente di creare un pennello per composizione a cui non è
assegnato un colore. Ogni volta che viene utilizzato il pennello per
composizione, è possibile impostare un colore diverso.
Ruota in direzione del tratto
Consente di ruotare dinamicamente la composizione nella direzione
del tratto.
1. D
opo aver selezionato un pennello Fai Da Te, toccare
Proprietà pennello.
per aprire
2. Toccare Acquisisci.
3. D
a Composizione personalizzata, selezionare Forma + Colori
o Forma e selezionare Ruota in direzione del tratto.
4. Sulla
tela, toccare l’area da acquisire come composizione.
La visualizzazione in Proprietà pennello si aggiorna con
la composizione ed il colore.
ota: quando si acquisisce la forma della composizione,
N
SketchBook utilizza le dimensioni correnti del pennello Fai
Da Te. Se non viene acquisita l’intera forma, ridimensionare il
pennello Fai Da Te, quindi acquisire nuovamente la forma.
MODIFICA DI UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE
Esistono diversi modi per modificare un pennello per composizione; è possibile
reimpostarlo, aprirne le proprietà e cambiarne le impostazioni, cambiare un tratto o
assegnargli un colore permanente.
• M
odifica delle proprietà del pennello per composizione: è possibile
modificare gli attributi di un pennello per composizione.
• M
odifica di una composizione: è possibile modificare il tratto di un
pennello per composizione.
• Impostazione del colore di un pennello per composizione
Forma: è possibile impostare un colore diverso per un pennello per
composizione.
• R
egolazione della pennellata di un pennello Fai Da Te: è possibile
regolare la rotondità, la rotazione, la spaziatura, la spaziatura casuale,
la rotazione casuale e il bordo di un pennello Fai Da Te.
• Impostazione della rotondità e rotazione di una pennellata:
utilizzare i selettori Rotondità e Rotazione nella finestra Proprietà
pennello per controllare la forma della pennellata.
• Impostazione della spaziatura: utilizzare il selettore Spaziatura
nella finestra Proprietà pennello per controllare la spaziatura tra le
pennellate.
• S
ostituzione di un’icona di pennello personalizzato: nella finestra
Identifica pennello personalizzato, selezionare una voce dall’elenco
Icona (Creazione delle icone dei pennelli).
• Impostazione dei bordi del pennello: in genere, questa impostazione
è determinata dal tipo di pennello selezionato. Per ottenere determinati
effetti, apportare le necessarie modifiche.
• B
ordi sfumati: conferisce un aspetto sfumato ai bordi del pennello. Ad
esempio, un aerografo.
• B
ordi pieni: determina bordi netti ma ancora leggermente sbavati. Ad
esempio, pennarelli o penne a sfera.
• I bordi netti sono invece compatti. Ad esempio, le linee tracciate da
una penna calligrafica su carta di qualità oppure da un software di
disegno computerizzato.
• Identificazione di un pennello personalizzato: è possibile rinominare
una gomma o un pennello personalizzato oppure cambiarne l’icona che
viene visualizzata nell’area estesa nella parte inferiore delle Proprietà
pennello (Creazione delle icone dei pennelli).
Nota: non è possibile cambiare il nome o l’icona dei
pennelli di default.
Suggerimento: se si lasciano le Proprietà pennello aperte
durante l’utilizzo di un pennello composizione, è possibile
modificare la rotazione della composizione o cambiare le
altre impostazioni man mano che si esegue
lo schizzo.
RINOMINARE UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE
1. Alla Biblioteca di pennelli, toccare un pennello per
composizione.
2. Toccare
per accedere le Proprietà pennello.
3. Toccare Modifica.
4. Rinominare un pennello per composizione.
5. Toccare OK.
SALVATAGGIO DI UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE
Toccare Salva nella parte inferiore di Proprietà pennello per
salvare il pennello.
ROTAZIONE
Creare rapidamente tratti con varianti di colore,
dimensione e/o opacità, senza doversi interrompere
per passare Proprietà pennello o Editor colori per
modificare i valori.
CONTROLLI COLORE CASUALE
Eseguire tratti di vari colori utilizzando lo stesso pennello. Impostare sfumatura, saturazione e/o
range di luminosità per il colore attivo.
1. C
reazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno Tradizionale, Spazzola
consistenza, Forma, o Splatter.
2. Toccare
per aprire le Proprietà pennello.
3. Nella sezione Colore del pennello:
• T rascinare il dispositivo di scorrimento della Tonalità casuale per impostare
l’intervallo di tonalità del tratto.
• T rascinare il dispositivo di scorrimento della Saturazione casuale per impostare
l’intervallo di saturazione del tratto.
• T rascinare il dispositivo di scorrimento della Luminosità casuale per impostare
l’intevallo di luminosità del tratto.
4. Toccare Salva.
DIMENSIONE/OPACITÀ DEL PENNELLO CASUALI
Creare rapidamente tratti di dimensioni e opacità variabili usando lo stesso pennello. Impostare
un intervallo di valori di dimensioni e opacità di un pennello.
1. C
reazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno Tradizionale, Spazzola
consistenza, Forma, o Splatter.
2. Toccare
per aprire le Proprietà pennello.
3. N
ella sezione relativa al Raggio e opacità del pennello, trascinare i Opacità
casuale e Dimensione casuale dispositivi di scorrimento per impostare l’intervallo
di opacità e le dimensioni della pennellata.
4. Toccare Salva.
ROTAZIONE/SPAZIATURA CASUALE
Creare rapidamente tratti con rotazione e spaziatura dei timbri variabili utilizzando lo stesso
pennello. Impostare un intervallo per la rotazione e la spaziatura di un timbro.
1. C
reazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno Tradizionale, Spazzola
consistenza, Forma, o Splatter.
2. Toccare
per aprire le Proprietà pennello.
3. N
ella sezione delle Proprietà avanzate pennello, impostare un intervallo per la
Rotazione e la Spaziatura di un timbro.
4. Toccare Salva.
4
Colori
È possibile scegliere tra un vasto assortimento
di colori, creare colori personalizzati o
catturarli da altre tele. Per i membri di
Essentials e Pro, riempire le aree con
riempimenti gradiente radiali o lineari e
miscelare i colori con Miscelatore Colorless
Copic.
Per gentile concessione di Luis Peso
COLORE
EDITOR COLORE (MAC)
Toccare
, quindi scorrere un
colore per selezionarlo.
1
1. Schede (vari metodi per la selezione dei colori)
onsente di scegliere la tonalità, o tinta,
C
e il valore (dal più chiaro al più scuro).
CREAZIONE DI UN COLORE
PERSONALIZZATO
6
2
onsente di specificare un colore utilizzando
C
sfumature, ad esempio, scala di grigi,
valori RGB, CMYK o HSB.
onsente di scegliere da un elenco di colori
C
(Apple, Developer, Crayons, Web Safe)
oppure creare un proprio elenco di colori.
onsente di scegliere un colore da una vasta
C
gamma di tonalità e valori.
Toccare l’icona del colore
corrente per accedere alla Ruota
dei colori.
3
5
onsente di selezionare un colore tra i 48
C
visualizzati in una scatola di pastelli.
2. Campione (colore corrente)
4
3. Selettore
4. Tavolozza personalizzata
5. Ruota dei colori
6. Lente di ingrandimento (scelta colori)
SELEZIONE DI UN COLORE NELLA SCHERMATA
Toccare
per ottenere il cursore
. Portarsi sul colore desiderato e toccarlo.
CREAZIONE DI UNA TAVOLOZZA DEI COLORI PERSONALIZZATA
Trascinare un frammento di colore dal campione alla tavolozza nella parte inferiore dell’Editor colori.
SALVATAGGIO DI UNA TAVOLOZZA DEI COLORI PERSONALIZZATA
La volta successiva che si apre SketchBook, verrà visualizzata la tavolozza dei colori personalizzata.
LIBRERIA COLORI COPIC
1. Riduzione/ingrandimento di un set di colori
2. Schede
3. Set di colori
4. Colore corrente e complementare
5. Riduzione/ingrandimento del set personalizzato
SELEZIONE DEL COLORE COMPLEMENTARE
Toccare un frammento di colore per caricare il
relativo colore complementare. Toccare il colore
complementare sotto il riquadro per selezionarlo.
Nota: non a tutti i colori è assegnato un colore
complementare. Per quelli che ne sono sprovvisti,
viene visualizzata una selezione di colori analoghi a
quello complementare oppure nulla.
6. Set personalizzato
7. Miscelatore Colorless (disponibile solo per
alcuni pennarelli)
SCELTA DI UN COLORE
Nella laguna o sulla barra degli strumenti toccare
o selezionare
Finestra > Libreria Copic per accedere alla Libreria Copic.
Trascinare con 2 dita per scorrere le pagine dei colori.
Nota: se si utilizza l’area comandi a sfioramento Wacom, in
Proprietà tavoletta Wacom, la funzione dell’area comandi
a sfioramento deve essere impostata su Zoom o Scorrimento/
Zoom automatico.
COME MOSTRARE/NASCONDERE PARTI DELLA LIBRERIA
Toccare le frecce nella parte superiore e inferiore della libreria per
mostrare o nascondere parti di essa.
MISCELATORE COLORLESS COPIC
Consente di mescolare i colori, schiarirli sfumando il colore con il
bianco e mettere i colori in risalto.
)è
Quando uno dei seguenti pennarelli Copic (
selezionato, nella Libreria Copic in alto viene visualizzato il
riquadro Miscelatore Colorless Copic che può essere selezionato
per trasformare il pennarello in un miscelatore colorless.
CREAZIONE DI UN SET DI COLORI
PERSONALIZZATO
Toccare e trascinare il frammento di colore dal
set di colori o un colore complementare nel set
personalizzato.
DISCO COLORI
Utilizzare il Disco colori per combinare e creare nuovi colori.
Per accedere al Disco colori quando non è visibile,
selezionare Finestra > Disco colori.
Toccare il Disco colori per accedere alla Ruota dei colori
e Selezionatore colore.
Per i membri di Pro, toccare per accedere alla Ruota dei
colori, al Selezionatore colore e alle tavolozze Colori e
Riempimento sfumato.
ACCESSO ALLA TAVOLOZZA RIEMPIMENTO SFUMATO
Quando è selezionato un riempimento lineare
o radiale
, è disponibile
la Tavolozza riempimento sfumato. Toccare il centro del Disco colori,
quindi toccare . Per chiudere le tavolozze, premere .
1
5
1
3
2
3
2
4
6
6
7
7
CREAZIONE DI UN NUOVO COLORE
5
8
9
Toccare e trascinare al suo interno destra e sinistra per modificare la
saturazione del colore.
Quando è selezionato
un pennello
Toccare e trascinare al suo interno su e giù per modificare la luminosità del
colore.
Quando si seleziona un riempimento
sfumato
1. Ruota dei colori
6. Scelta Colori
2. Tonalità
7. Tavolozza Colori
3. Saturazione/Luminosità
8. Tavolozza Riempimenti
4. Colore trasparente
9. Opacità
5. Mostra/Nascondi tavolozze
TRASFORMAZIONE DI UN PENNELLO IN UNA GOMMA
In Disco colori, premere
per assegnare un colore
trasparente al pennello corrente e creare una gomma
personalizzata. I pixel vengono eliminati dal layer.
Per salvare una gomma personalizzata, trascinare il frammento
di colore trasparente nella Tavolozza Colori. Per maggiori
informazioni, consultare Utilizzo di un colore trasparente.
UTILIZZO DEL SELEZIONATORE COLORE
Selezionare un colore da qualsiasi punto all’interno della tela.
1. T occare il centro del Disco colori per accedere al Selezionatore
colore.
2. Toccare il Selezionatore colore.
3. T rascinarlo su un colore. Il centro del disco cambia colore,
visualizzando quello corrente.
4. Fare clic sul colore che si desidera acquisire.
UTILIZZO DELLA TAVOLOZZA COLORI
Consente di selezionare rapidamente un colore dalla tavolozza.
1. Toccare il centro del Disco colori.
2. Effettuare una delle seguenti operazioni:
• Per selezionare un campione di colori, toccare un campione.
• P
er aggiungere un nuovo campione alla tavolozza, creare un
colore con la Ruota dei colori, quindi fare clic e trascinare il
nuovo campione di colore su un altro campione nella tavolozza
per sostituirlo.
Per gentile concessione di Masha Levene
UTILIZZO DELLA TAVOLOZZA RIEMPIMENTO SFUMATO
Consente di selezionare rapidamente un riempimento sfumato dalla tavolozza.
1. D
opo avere selezionato lo strumento Riempi, selezionare un Riempimento sfumato
dalla barra degli strumenti di riempimento.
2. Fare clic e trascinare per posizionare il riempimento.
3. Effettuare una delle seguenti operazioni:
• P
er modificare il colore di un manipolatore, fare doppio clic sul manipolatore
e selezionare un altro colore dalla Ruota dei colori.
• P
er selezionare un riempimento sfumato diverso, fare doppio clic su un
manipolatore e selezionare un altro riempimento sfumato dalla tavolozza.
MODIFICA DELL’OPACITÀ DEL COLORE
Per modificare l’opacità del colore di un manipolatore, fare doppio clic sul manipolatore, quindi
toccare
e immettere un valore diverso.
Per gentile concessione di Bobby Chiu
RIEMPIMENTI
Selezionando
per aggiungere vernice a un’area delimitata
da pixel di colore o a una selezione.
Selezionare uno dei tre riempimenti per aggiungere vernice a un’area delimitata da
pixel di colore o a una selezione. Si tratta di un modo rapido per riempire un’area di
colore, creare alte luci o gradazioni per conferire, ad esempio, un effetto metallico.
RIEMPIMENTO SOLIDO
Riempie un’area di vernice.
Per i membri di Pro, nella barra degli strumenti, selezionando
viene visualizzata la barra degli strumenti di riempimento,
contenente i riempimenti e un assortimento di strumenti.
Utilizzare gli strumenti per modificare la tolleranza di
riempimento, applicare un riempimento a tutti i layer o solo
al layer attivo e invertire un riempimento sfumato.
1 Riempimenti
2 Tolleranza
RIEMPIMENTO SFUMATO
Un riempimento sfumato è costituito da più colori che si miscelano l’uno con l’altro.
Esistono due tipi di riempimenti sfumati, quello lineare e quello radiale.
RIEMPIMENTO LINEARE
Riempie un’area di vernice utilizzando una
gradazione di colore e applicandola in modo lineare
dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento
(destinazione). Questo stabilisce la direzione e la
dimensione della gradazione. È possibile aggiungere,
spostare o rimuovere i manipolatori di riempimento.
3 Esempio di tutti i layer
RIEMPIMENTO RADIALE
4 Inverti
Riempie un’area di vernice utilizzando una
gradazione di colore che si irradia dal primo tocco
(origine) alla fine del trascinamento (destinazione).
È possibile aggiungere, spostare o rimuovere i
manipolatori di riempimento.
5 Annulla e OK
RIEMPIMENTO DI UN’AREA
RIEMPIMENTO SFUMATO DI UN’AREA
Riempire i layer attivi con il colore.
Selezionare rapidamente un riempimento sfumato dalla tavolozza.
1. Creare un’area da riempire.
Per i membri di Pro, riempire i layer attivi
Per accettare il riempimento, fare clic su
fare clic su .
o visibili
con il colore.
. Per rifiutare il riempimento,
2. Toccare
e selezionare
di riempimento.
o
dalla barra degli strumenti
3. T occare e trascinare dal primo tocco (origine) alla fine del
trascinamento (destinazione).
4. Effettuare una delle seguenti operazioni:
• Per impostare un riempimento di diversi colori, toccare
RIEMPIMENTO DI UN LAYER ATTIVO
Nella barra degli strumenti, toccare . Nella
barra degli strumenti di riempimento, toccare
, selezionare il riempimento (
), quindi
toccare un’area da riempire su quel layer. Per
accettare il riempimento, fare clic su .
RIEMPIMENTO DI TUTTI I LAYER VISIBILI
Nella barra degli strumenti di riempimento,
toccare , quindi toccare l’area di cui
riempire tutte le parti visibili. Per accettare il
riempimento, fare clic su .
, il manipolatore di riempimento da modificare. Quindi
selezionare un colore nell’Editor colori.
• P
er riposizionare i manipolatori di riempimento, toccare e
trascinarli uno alla volta, quindi spostarli in posizione.
• P
er aggiungere un manipolatore, toccare lungo l’asse
tra i manipolatori.
• P
er eliminare un manipolatore, toccare
di eliminazione.
, il manipolatore
• P
er modificare le tolleranze di un riempimento, toccare e
trascinare il Dispositivo di scorrimento della tolleranza
nella barra degli strumenti di riempimento. Aumentare
la tolleranza per aumentare l’intervallo di pixel colorati
interessati dal riempimento. Ridurre il riempimento per ridurre
l’intervallo.
INVERSIONE DELLA DIREZIONE DI UN RIEMPIMENTO SFUMATO
Una volta creato un riempimento sfumato, fare clic su
nella barra degli
strumenti di riempimento per invertire l’ordine dei manipolatori
di riempimento.
UTILIZZO DI UN COLORE
TRASPARENTE
Un colore trasparente trasforma i pennelli in una gomma che
possiede le stesse caratteristiche del pennello selezionato. Se il pennello
selezionato è sensibile alla pressione e crea un tratto sfumato, la gomma
farà lo stesso. La si può utilizzare per cancellare i pixel di colore sul layer
corrente.
In laguna, selezionare
e premere
per trasformare il pennello in
una gomma. Colore trasparente è disponibile anche nel Disco colori e
può essere salvato nella tavolozza dei colori. Per maggiori informazioni,
consultare Trasformazione di un pennello in una gomma.
MODIFICA DELLE PROPRIETÀ DI RIEMPIMENTO
Modificare la tolleranza per determinare la gamma dei colori utilizzati per il
riempimento di una regione e degli spazi compresi tra i pixel che creano il
contorno del riempimento.
Con la tolleranza minima, 1, vengono selezionati e riempiti solo i pixel del
valore di colore in questione. Con la tolleranza massima, 255, vengono
selezionati e riempiti tutti i pixel indipendentemente dalla regione.
Nella barra degli strumenti di riempimento, toccare e trascinare il
dispositivo di scorrimento per modificare le tolleranze del riempimento.
13
140
5
Strumenti per il disegno
La nostra raccolta di guide, strumenti di disegno
e strumenti prospettiva aiutano a disegnare
oggetti e scene. La distorsione aiuta a collocare
un oggetto in una scena. Per pennellate fluide e
uniforme, provare Tratto costante.
Per gentile concessione di Deborah McMillion
POLILINEE
Per disegnare una polilinea, toccare
e toccare per posizionare ciascun punto. Toccando
due volte l’ultimo punto, la linea diventa continua.
STRUMENTI LINEA E FORMA
TRATTO COSTANTE
Nella barra degli strumenti, toccare
per creare un tratto più uniforme mentre si disegna.
• P
er regolare le impostazioni, selezionare Modifica > Tratto costante.
Questa modifica influisce sui tratti successivi.
• Per disegnare grandi curve uniformi, aumentare il tratto costante.
Nella barra degli strumenti, toccare uno strumento Linea
o Forma, ovvero Linea, Rettangolo, Polilinea, Ovale, o
Tratto costante per agevolare la creazione di forme e di linee.
• Per disegnare piccole curve con raggi minimi, ridurre il tratto costante.
Nota - L’aumento del tratto costante influisce sul tempo di risposta della penna. Quando si
disegnano curve brevi, in caso di difficoltà, ridurre l’impostazione di uniformità.
LINEE
Per disegnare una linea, toccare
e, per tracciare linee
orizzontali o verticali, tenere premuto MAIUSC. Quindi,
toccare e trascinare.
Vedere Libero per linee diagonali.
RETTANGOLI
Per disegnare un rettangolo, toccare
trascinare per disegnare la forma.
, quindi toccare e
OVALI
Per disegnare un ovale o un cerchio, toccare , quindi toccare
lo schermo e trascinare per disegnare la forma desiderata.
LIBERO
Per tornare alla modalità tratto libero, uscire Tratto costante o gli Strumenti linea e
forma.
GUIDE
ELLISSE
Nella barra degli strumenti, SketchBook presenta un assortimento di
guide e righelli che aiutano l’utente a disegnare. Questi possiedono
a loro volta altri strumenti, disponibili nelle barre degli strumenti
contestuali.
Utilizzare questo strumento per creare ellissi e per disegnare
cerchi in prospettiva. Quando si ruota un’ellisse, viene
visualizzato l’asse minore, in modo da allinearla alle linee di
fuga. Nelle coordinate nella parte inferiore della schermata
vengono mostrati sia la rotazione che il grado dell’ellisse.
Quando si utilizza il Righello, l’Ellisse o il Curvilineo, vengono
visualizzate tutte o alcune delle seguenti maniglie. Utilizzarle per
posizionare e trasformare la guida selezionata:
per ruotare il righello utilizzando la
• T occare e trascinare
maniglia opposta come perno.
Toccare due volte una qualsiasi maniglia esterna
per riposizionare il righello orizzontalmente o
verticalmente.
• Toccare e trascinare
per spostare i righelli.
• T occare e trascinare
per ruotare l’ellisse
o curvilinei intorno al proprio centro.
• T occare e trascinare
per scalare in modo uguale l’ellisse o
curvilinei in tutte le direzioni.
• Toccare
per invertire il curvilineo e modificare
l’orientamento.
• T occare e trascinare
direzione.
,
• T occare
curvilinei.
,o
per scalare l’ellisse in una sola
per spostarsi tra i diversi
• T occare due volte una qualunque maniglia di scala per
trasformare l’ellisse in un cerchio.
COME MOSTRARE/NASCONDERE
Per nascondere il righello, righello ellittico, o curvilineo, toccare la
maniglia di chiusura
.
RIGHELLI
Toccare
o oppure premere R per il righello lineare.
Nella barra degli strumenti, toccare
o premere il tasto
E per accedere allo strumento Ellisse. Viene visualizzata
una barra degli strumenti con un dispositivo di scorrimento
per impostare la spaziatura tra i segmenti lungo il righello
ellittico. Eseguire lo schizzo utilizzando un movimento circolare
vicino o sopra il righello ellittico. Il tratto non deve essere
necessariamente perfetto poiché si aggancia all’ellisse.
CURVILINEI
Nella barra dei menu, toccare
o oppure premere F per il Curvilinei per
accedere ai curvilinei che consentono di disegnare una serie di curve omogenee.
GUIDE PROSPETTIVA
Toccare
per accedere agli strumenti Prospettiva e utilizzare
queste guide per disegnare oggetti e scene in prospettiva.
Quando si seleziona una guida, il cursore cambia, visualizzando
le opzioni di direzione per le linee disegnate.
Ad esempio, quando si utilizza la guida Fisheye, il cursore
assume il seguente aspetto:
Il cursore per la guida a 3 punti ha un aspetto simile al
seguente:
MODALITÀ A 1 PUNTO
Creare un’immagine con un punto di fuga e un orizzonte.
Disegnare le immagini come se l’utente si trovasse
di fronte a loro, ad esempio come se si guardasse una strada,
dei binari ferroviari, un ingresso o un edificio.
Viene visualizzata una barra degli strumenti con diversi curvilinei da scegliere e
uno strumento per attivare/disattivare la messa in scala.
• Toccare due volte
per ruotare l’ellisse intorno al proprio centro.
• Toccare
per invertire e modificare l’orientamento.
• Toccare
per chiudere.
• Toccare
,
,o
per spostarsi tra i diversi curvilinei.
MODALITÀ A 2 PUNTI
Creare un’immagine con due punti di fuga e un orizzonte. Disegnare le
immagini come se l’utente si trovasse di fronte all’angolo di un oggetto,
ad esempio l’angolo di un edificio. I muri si allontanano verso i punti di
fuga.
MODALITÀ FISHEYE
Creare un’immagine panoramica o emisferica con un angolo di
visualizzazione molto ampio. Disegnare le immagini come se si visualizzasse
la scena attraverso uno specchio convesso o una lente.
STRUMENTI DI PROSPETTIVA
Utilizzare i seguenti strumenti come aiuto durante il disegno.
MODALITÀ A 3 PUNTI
Creare un’immagine con tre punti di fuga e un orizzonte. Disegnare
le immagini come se si stesse visualizzando un oggetto da sopra o da
sotto.
ggancia/Sgancia: quando l’opzione è attivata, i tratti risultano diritti
A
e vincolati all’orizzonte o ai punti di fuga. Quando è disattivata,
vengono crete forme libere, senza vincoli.
locca/Sblocca punti di fuga: quando l’opzione è attivata, i punti di
B
fuga vengono bloccati in posizione e non possono essere spostati.
Quando è disattivata, è possibile riposizionarli.
ostra/Nascondi linea orizzonte: quando l’opzione è attivata, le
M
linee d’orizzonte sono visibili. Quando è disattivata, non sono visibili.
SPOSTAMENTO DEI PUNTI DI FUGA
Per spostare un punto di fuga, toccare
per sbloccare i punti di fuga, fare
clic e trascinarli in posizione. Toccare di nuovo
per bloccare i punti di
fuga in posizione.
DISATTIVAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE DELLA LINEA
D’ORIZZONTE
Per nascondere la linea d’orizzonte, toccare
visualizzarla.
. Toccare
per
SIMMETRIA
Toccare
o premere Y per la simmetria orizzontale.
Disegnare su un lato dell’asse. Verrà creata una copia
speculare sull’altro lato.
SPOSTAMENTO DELLE LINEE DI SIMMETRIA
Per spostare le linee di simmetria, toccare
.
BLOCCO E SBLOCCO DELLE LINEE DI SIMMETRIA
Nota: l’asse di simmetria viene sempre visualizzato al
centro della finestra. Per ulteriori informazioni, vedere
Spostamento delle linee di simmetria.
Per sbloccare le linee di simmetria, toccare
quindi fare clic e
per riposizionarle. Toccare di nuovo
per bloccare
trascinare
le linee in posizione.
Per i membri di Pro, utilizzare Simmetria e gli strumenti di
simmetria per disegnare un lato di un oggetto o di una scena e
rifletterlo sull’altro lato della linea di simmetria.
DISATTIVAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE DELLE LINEE
DI SIMMETRIA
Per nascondere le linee di simmetria, toccare
visualizzarle.
Toccare
verticale.
o premere X per la simmetria
STRUMENTI DI SIMMETRIA
Utilizzare i seguenti strumenti come aiuto durante il disegno.
E
stendi/Interrompi tratti sulla linea centrale:
quando l’opzione è attivata, il tratto va oltre la
linea di simmetria. Quando è disattivata, il tratto si
interrompe alla linea di simmetria.
B
locca/Sblocca linee di simmetria: quando
l’opzione è attivata, le linee di simmetria vengono
bloccate in posizione e non possono essere
spostate. Quando è disattivata, è possibile
riposizionarli.
M
ostra/Nascondi linee di simmetria: quando
l’opzione è attivata, le linee di simmetria sono
visibili. Quando è disattivata, non lo sono.
. Toccare
per
6
Modifica vista
Come ingrandire e rimpicciolire, spostare e
visualizzare un’immagine a dimensioni reali o
adattarla a una vista.
Per gentile concessione di Carlos Diaz
ZOOM MEDIANTE UN’AREA DI COMANDI A SFIORAMENTO
Cintiqs e alcuni tavolette dispongono di un’area comandi a sfioramento
per lo zoom. Posizionare il cursore sull’area che si desidera ingrandire
o ridurre. Muovere il dito lungo l’area di comandi a sfioramento, verso
l’alto per ingrandire o verso il basso per ridurre.
ZOOM AVANTI E SPOSTAMENTO
VISUALIZZAZIONE DELLE DIMENSIONI EFFETTIVE DI
UN’IMMAGINE
Per le dimensioni effettive in pixel di un’immagine, toccare
o premere Option+Cmd+0 (zero).
verso
e scorrere
ADATTAMENTO DI UN’IMMAGINE ALLO SCHERMO
Per espandere o ridurre un’immagine, toccare
premere Cmd+0 (zero).
Toccare
e scorrere verso
per accedere al disco.
o tenere premuta la barra spaziatrice
• S postare la penna al centro per eseguire lo zoom e toccare e
trascinare per eseguire lo zoom avanti e indietro.
• S postare la penna sull’anello esterno e toccare e trascinare per
riposizionare lo schizzo sulla tela.
e scorrere verso
o
8
Modifica schizzi
Come selezionare e trasformare oggetti, ritagliare e
ruotare la tela, aggiungere immagini e ridimension
arle, e correggere il colore.
Per selezionare tutti gli elementi, selezionare Modifica >
Seleziona tutto o premere Cmd+A.
SELEZIONE
STRUMENTI DI SELEZIONE
Ciascuno contiene i seguenti strumenti Selezione:
Per effettuare una selezione, toccare
sulla barra degli
strumenti oppure premere il tasto L, quindi toccare e
trascinare per selezionare l’area desiderata.
STRUMENTI DI MODIFICA
DELLA SELEZIONE
Sono disponibili due strumenti per effettuare una
selezione. Ciascuno dei due dispone di strumenti di
modifica della selezione diversi:
• Seleziona: dopo avere effettuato
una selezione utilizzando uno strumento
di Selezione, modificarla accedendo agli
strumenti Sostituisci, Aggiungi, Rimuovi,
Inverti e Deseleziona nella barra degli
strumenti di selezione.
• Trasformazione rapida: quando si
seleziona l’area, viene visualizzato il disco di
trasformazione per spostare, scalare e/o
ruotare la selezione.
SELEZIONE DI UN’AREA
Per effettuare una selezione e utilizzarla come maschera,
riempirla o distorcerla, usare
Seleziona.
Nella barra degli strumenti, toccare
per accedere a
un assortimento di strumenti di selezione.
Una volta effettuata la selezione, la si può modificare,
usare come maschera e dipingerla o riempirla, distorcerla
o ritagliarla.
Rettangolo (M) - Toccare
nella barra degli
strumenti oppure premere M, quindi toccare e trascinare
per selezionare l’area desiderata.
Ovale - Toccare
nella barra degli strumenti,
quindi toccare e trascinare dal centro dell’area da
selezionare.
Lazo (L) - Toccare
nella barra degli strumenti
oppure premere il tasto L, quindi toccare e trascinare per
selezionare l’area desiderata.
Polilinea - Toccare
nella barra degli strumenti,
fare clic per aggiungere punti alla selezione polilinea,
quindi fare clic sul primo punto per completare la
selezione.
Bacchetta magica - Toccare
nella barra degli
strumenti, quindi toccare un colore per selezionare tutti i
pixel dello stesso tono e colore. Utilizzare il dispositivo di
scorrimento della tolleranza per espandere o ridurre
l’intervallo di colori e toni selezionato.
ESPANSIONE DELLA SELEZIONE
Per aggiungere contenuto a una selezione mentre è ancora attivo
uno strumento di selezione, toccare
, quindi selezionare nuove
aree.
Per gentile concessione di HilbrandBos
RIMOZIONE DEL CONTENUTO DA UNA SELEZIONE
Per rimuovere contenuto da una selezione mentre è ancora attivo uno strumento
di selezione, toccare
, quindi deselezionare le aree.
INVERSIONE DELLA SELEZIONE
Per selezionare l’area al di fuori di una selezione, toccare
Inverti.
DESELEZIONE DI UN’AREA
Come deselezionare l’area:
• Toccare all’esterno dell’area.
• Premere Cmd+D.
• Selezionare Modifica > Deseleziona.
• Toccare
in una delle barre degli strumenti.
USCITA DALLA MODALITÀ DI SELEZIONE
Per uscire dalla modalità di selezione, toccare
.
SELEZIONE E TRASFORMAZIONE DI UN’AREA
Per effettuare una selezione e trasformarla immediatamente, si può utilizzare
Trasformazione rapida.
per accedere a un assortimento di
Nella barra degli strumenti, toccare
strumenti di selezione. Una volta effettuata la selezione, appare il riquadro
Trasforma che permette di scalare, ruotare o spostare la selezione.
Per gentile concessione di AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt
DISTORCI
DISTORSIONE MULTILAYER
Con
Distorci, è possibile spostare i punti in modo da non vincolarli
a 90 gradi e creare un senso di prospettiva o velocità L’opzione estende
automaticamente il contenuto in modo da farlo combaciare con i limiti del
riquadro di delimitazione appena modificato. Spostare i manipolatori per
forzare la prospettiva sul contenuto del riquadro di delimitazione.
Suggerimento: utilizzare
in combinazione con la guida prospettiva per
adattare il contenuto in una scena.
INCLINAZIONE
Selezionare più layer tenendo premuto
MAIUSC, quindi toccare
per applicare a
tutti la stessa distorsione.
Il manipolatore al centro del riquadro di delimitazione è l’inclinazione.
Toccarlo e trascinarlo per ridurre, modificare le proporzioni di uno schizzo o
modificare le azioni di un personaggio.
DISTORSIONE DI UN’IMMAGINE
1. N
ella barra degli strumenti, toccare
. Viene visualizzato un
riquadro di delimitazione che circonda il contenuto.
2. T occare e trascinare i manipolatori
punti.
per spostare i
COPIA DELLO SCHIZZO
Gli strumenti di Copia consentono di duplicare la selezione.
Come copiare:
• tutti
gli oggetti di un layer: selezionare Modifica > Seleziona
tutto oppure premere Cmd+A.
• i contenuti solo del layer corrente, toccare
oppure premere Cmd+C.
Per incollare, toccare
e scorrere verso
e scorrere verso
o premere Cmd+V.
SPOSTAMENTO, ROTAZIONE E
SCALATURA DI UN’AREA SELEZIONATA
Utilizzare il disco Trasforma layer per spostare, ruotare e scalare
il contenuto.
Usare uno degli strumenti Seleziona per accedere al disco di
trasformazione layer.
Nota: per spostare, ruotare o mettere in scala un’area selezionata
per tutti i layer, unire prima i layer.
Per spostare una selezione, evidenziare il cerchio esterno di
spostamento. Toccare, quindi trascinare per spostare il layer lungo
la tela.
Per ruotare una selezione intorno al suo centro, evidenziare
il cerchio centrale di rotazione. Toccare, quindi trascinare con
movimento circolare nella direzione in cui si desidera eseguire la
rotazione.
Per scalare in modo non proporzionale, evidenziare la parte
superiore del cerchio interno. Toccare, quindi trascinare nella
direzione in cui si vuole scalare.
Per ingrandire o ridurre una selezione, evidenziare il cerchio interno
di scala. Toccare, quindi trascinare per scalare le dimensioni e
visualizzare la percentuale di scala.
Per gentile concessione di John Bavaro
RITAGLIO
Utilizzare Ritaglia
per toccare, trascinare e selezionare un’area da ritagliare.
Utilizzare gli strumenti di ritaglio per aumentare o diminuire in modo preciso la
regione selezionata e annullare o confermare il ritaglio.
• P
er aumentare o diminuire l’area ritagliata, modificare la Larghezza
ritaglio o l’Altezza ritaglio nella barra degli strumenti di ritaglio. Se
si desidera bloccare il rapporto larghezza/altezza, toccare
, quindi
modificare uno dei valori.
• Per annullare una selezione di ritaglio, toccare
• Per ritagliare l’area selezionata, toccare
.
.
RITAGLIO DELLA TELA
Utilizzare Immagine > Dimensioni tela per impostare le
dimensioni della tela, utilizzando pollici, centimetri o millimetri.
Toccare l’interfaccia Ancora per specificare come ritagliare la tela.
Per gentile concessione di Mia Robinson
ROTAZIONE DELLA TELA
Selezionare Capovolgi tela verticalmente o Capovolgi tela
orizzontalmente per ruotare l’immagine di 180 gradi.
Per gli utenti che utilizzano tablet attivi come Cintiq, dotati di una
larghezza inferiore a 1024 pixel, al momento supportiamo solamente la
modalità Paesaggio. La barra degli strumenti era stata progettata
per dispositivi dotati di una larghezza minima di 1024 pixel.
ROTAZIONE O CAPOVOLGIMENTO DELLO SCHIZZO
er capovolgere un’immagine verticalmente, selezionare Immagine >
P
Capovolgi tela verticalmente.
.
er capovolgere un’immagine orizzontalmente, selezionare Immagine >
P
Capovolgi tela orizzontalmente.
Per gentile concessione di Dave Guertin
AGGIUNTA DI UN’IMMAGINE
Un’immagine, ad esempio un’immagine PXD di Pixlr, può essere inserita
sul layer corrente o importata in un nuovo layer. Quando si aggiunge
un’immagine, viene visualizzato il disco di trasformazione per riposizionare,
ruotare e/o scalare l’immagine.
• Selezionare File > Aggiungi immagine, quindi selezionare un file.
• Per i membri di Pro, nell’editor layer, fare clic su
selezionare un file.
, quindi
Da tenere a mente:
• P
er aggiungere un’immagine a un nuovo layer, assicurarsi che la
preferenza Aggiungi immagine: importazione in un nuovo layer
sia selezionata.
• P
er aggiungere un’immagine sul layer corrente, assicurarsi che nelle
preferenze non sia selezionata l’opzione Aggiungi immagine:
importazione in un nuovo layer.
• Q
uando si aggiunge un’immagine PXD a uno schizzo, SketchBook
livella il file senza apportare modifiche visive.
• D
opo l’aggiunta di un’immagine a un layer, essa viene incorporata
nello schizzo corrente. Non sarà più possibile ruotare, mettere in
scala o spostare l’immagine da sola. Se la posizione dell’immagine
non è soddisfacente, scegliere
per annullarla e riprovare.
RIDIMENSIONAMENTO DI
UN’IMMAGINE
Utilizzare Immagine > Dimensioni immagine per modificare le
dimensioni in pixel dell’immagine, la risoluzione o le dimensioni del
documento. Questa modifica influisce direttamente sull’utilizzo della
memoria, quadruplicandolo se si raddoppiano le dimensioni in pixel.
A causa dei requisiti di memoria,
• e siste un limite massimo di 6400 x 6400 pixel per le
dimensioni delle immagini per la versione a 32 bit.
• e siste un limite massimo di 8192 x 8192 pixel per le
dimensioni delle immagini per la versione a 64 bit.
MODIFICA DELLA RISOLUZIONE
La risoluzione è il numero di pixel per pollice, millimetro o centimetro.
Lasciando inalterate le dimensioni del documento, la qualità
dell’immagine e la risoluzione aumentano; tuttavia, anche la memoria
richiesta aumenta.
ADATTAMENTO ALLO SCHERMO DI UN’IMMAGINE
RIDIMENSIONATA
Per espandere o ridurre un’immagine per riempire lo schermo, scorrere verso
Adatta alla vista o premere Cmd+0 (zero).
CORREZIONE DEI COLORI DELLE IMMAGINI
Utilizzare le Immagine > Regolare opzioni per la modifica di un’immagine.
Luminosità/Contrasto: consentono di enfatizzare i colori. Aumentare il contrasto
per rendere i colori più vividi. Ridurre l’impostazione per creare immagini a cui
sia possibile sovrapporre testo. Aumentare la luminosità per enfatizzare i dettagli
di aree scure. Ridurla per confondere aspetti scuri di un’immagine e attirare
l’attenzione sulle parti luminose.
Tonalità/Saturazione: consentono di modificare l’intervallo di colori, aumentare
o ridurre la purezza di un colore o la loro brillantezza. Aggiunge/sottrae colore
(tonalità) o regola la quantità relativa di colore (saturazione) in ogni pixel.
Bilanciamento colori: consente di rimuovere dominanti cromatiche indesiderate
causate da luci o condizioni meteorologiche sfavorevoli regolando il colore ciano,
rosso, magenta, verde, giallo e blu in ogni pixel.
Scala di grigi: consente di modificare un’immagine a colori in modo che utilizzi
nero, bianco e diverse sfumature di grigio per la rimozione di tutti i colori
dall’immagine.
Inverti: consente di scambiare il contrasto di un’immagine. Modifica gli elementi
da nero a bianco e da bianco a nero in modo da creare un’immagine opposta.
Converte il colore di ciascun pixel nel relativo colore complementare.
Suggerimento: è inoltre possibile utilizzare la miscelazione di layer per modificare
colori, toni o effetti di un’immagine. Vedere Miscelazione di layer per ulteriori
informazioni.
Per gentile concessione di HilbrandBos
8
Salvataggio dello schizzo
Come salvare un canale alfa e salvare diversi
formati di file. Si può scegliere dove salvare gli
elementi. I file possono essere esportati su diversi
dispositivi.
Per gentile concessione di Susan Murtaugh
SALVA OPZIONI DI LOCAZIONE
SALVATAGGIO DEGLI
SCHIZZI COME FILE ADOBE®
PHOTOSHOP®
Al momento del salvataggio, selezionare l’opzione di tipo di file
Adobe Photoshop PSD.
SALVATAGGIO DEGLI SCHIZZI
COME FILE PXD
È possibile salvare le immagini come file PXD per l’elaborazione
in Pixlr. Per le immagini con testo colorato, al fine di mantenere il
colore, SketchBook converte il testo in immagine.
Per salvare uno schizzo in modo che possa essere aperto in Pixlr,
selezionare File > Salva con nome > Formato file > Pixlr PXD.
SALVATAGGIO DEGLI SCHIZZI
COME FILE DI IMMAGINE
Al momento del salvataggio, nell’elenco a discesa Salva come tipo,
selezionare il tipo di immagine da salvare.
Nota: i layer vengono mantenuti solo nei formati di immagine TIFF e
PSD. Il salva-taggio attraverso un formato immagine differente li
livella. Utilizzare Autodesk SketchBook Pro solo per leggere file TIFF
contenenti layer. Non si consiglia l’apertura di queste immagini con altri
programmi in quanto non se ne garantisce la preservazione
dei layer.
Seleziona dove salvare un progetto – localmente o su iCloud (per utenti di
Mac App Store).
Per utenti di Mac, quando si salva un file su iCloud, usare le Opzioni
SketchBook Pro IOS per adeguare il file a uno specifico dispositivo.
Il formato di questa immagine ridimensiona la stessa e modifica il suo
orientamento allo scopo di adattarla al dispositivo. Sono preservati fino ad un
massimo di 6 livelli, mentre è in programma l’unione di 2 in più.
Per salvare un file senza l’ausilio di queste opzioni, andare alla sezione
Esportazione.
SALVA LOCALMENTE
Salva un progetto nel computer che stai usando. Nel riquadro Salva o Salva
Come, scegli una cartella nel tuo computer e tocca Salva. I files possono
essere salvati in qualunque formato.
SALVA SU ICLOUD
Per utenti di Mac App Store, salva un progetto sui iCloud per potervi
accedere da ovunque e su qualsiasi device o piattaforma. La gestione file di
iCloud è supportata solo tramite la SketchBook iCloud Gallery.
3. S e non sei collegato a iCloud, attiva il sistema delle preferenze
iCloud > Documenti e Dati.
Se non è possibile salvare a iCloud, nelle vostre preferenze
SketchBook Generali, seleziona Attiva iCloud per accedere ai
file iCloud e salvare sul tuo conto iCloud.
4. Selezionare File > Salva.
Importante: Se hai il dubbio che la tua iCloud Gallery possa essere piena, ti
raccomandiamo di salvare il tuo file in una cartella locale. Potrai spostare il file
nella cloud quando lo spazio disponibile sarà sufficiente.
Importante: Se un file viene aperto su 2 o più dispositivi, non sarà effettuata
alcuna notifica. L’ultimo dispositivo che salva eseguirà la sovrascrittura del file.
ESPORTAZIONE
ESPORTAZIONE DI UNA IMMAGINE TIPO SKETCHBOOK
PRO DISPOSTA IN SENSO ORIZZONTALE IN UN
DISPOSITIVO
Quando si esporta una immagine disposta in senso orizzontale da
SketchBook Pro ad un iPad o iPhone, l’immagine viene ritagliata.
L’iPad esegue la mappatura dell’angolo in basso a sinistra
dell’immagine esportata all’angolo in basso a sinistra. Se l’immagine
sovrapposta risulta apparire più larga dell’iPad o iPhone, seguire la
seguente procedura:
SALVATAGGIO CON UN
CANALE ALFA
Quando si salva un file, è possibile impostare opzioni per il
• p
rima di eseguire l’esportazione, impostare la canvas nella
stessa risoluzione del dispositivo;
• s elezionare l’immagine da DropBox o iTunes, aprirla con
una qualsiasi applicazione in grado di supportare file PSD e
modificarla per adattarla al dispositivo;
• r uotare i livelli per modificare l’orientamento dell’immagine
e assicurarsi che la lunghezza della canvas non superi
quella predefinita nel dispositivo.
ESPORTAZIONE DA SKETCHBOOK PRO IN UN DISPOSITIVO
Quando si esporta un’immagine con 8 livelli da SketchBook Pro in un
dispositivo, potrebbero andare persi i livelli.
salvataggio con un canale alfa nonché impostare il formato
del file salvato.
1. Nell’editor layer, nel layer Sfondo, toccare per
creare un canale alfa e rendere lo sfondo di un
layer trasparente.
2. Selezionare File > Salva. Selezionare TIFF, PNG o
PSD quando si salva un’immagine per salvare il
canale alfa.
• L ’iPad2 ha un limite di risoluzione pari a “4 high”, o 12
livelli regolari. Immagini originali con risoluzione superiore
non sono caricabili per un dispositivo con livelli ad alta
risoluzione. Commutare la funzione “High-resolution
canvas” (Canvas ad alta risoluzione) in OFF e rieseguire
l’esportazione.
• L ’iPad1 ha 6 livelli, quindi non verranno caricati i livelli 7
e 8. Prima di eseguire l’esportazione verso un utente di
iPad1, unire alcuni livelli.
• L ’iPhone ha da 3 a 6 livelli, quindi non sarà possibile
caricare alcuni livelli.
APERTURA DI UNO SCHIZZO SALVATO
Per aprire schizzi in diversi formati, seleziona
premere Cmd+O.
e scorrere verso
o
APRI UNO SKETCH SALVATO SU ICLOUD
Per utenti di Mac App Store, accedi a un progetto salvato su iCloud da
ovunque e con qualsiasi device.
1. S e non sei collegato a iCloud, attiva il sistema delle preferenze
iCloud > Documenti e Dati.
Se non è possibile aprire a iCloud, nelle vostre preferenze
SketchBook Generali, seleziona Attiva iCloud per accedere ai
file iCloud.
2. Selezionare File > Apri.
APERTURA DI UN FILE PXD
Aprire un’immagine di Pixlr in SketchBook. Se l’immagine utilizza
una modalità di miscelazione non supportata da SketchBook,
questa viene sostituita dalla modalità di miscelazione Normale.
Per trasferire un’immagine da Pixlr in SketchBook, scegliere File > Apri,
quindi selezionare un file PXD.
RIMUOVI UN PROGETTO DALLA GALLERIA SKETCHBOOK ICLOUD
Per utenti di Mac App Store, seleziona un file e tocca [X] Cancella.
9
Utilizzo dei layer
Utilizzare i layer per apportare modifiche a
un’immagine senza modificare il contenuto di
altri layer. Utilizzare più layer per disegnare schizzi
complessi o per testare diverse variazioni di un
disegno.
Per gentile concessione di Rita Flores
MODIFICA DI UN LAYER
Con un layer selezionato nell’Editor layer, spostare, ruotare o mettere in scala il layer,
creare una copia speculare, o capovolgere il contenuto, utilizzare gli strumenti per la
correzione del colore o l’aggiunta di testo.
UTILIZZO DEI LAYER
Nota: le operazioni di spostamento, rotazione e messa in scala di un layer hanno
effetto solo sul layer corrente. Per spostare, ruotare o scalare un’intera tela, unire
prima tutti i layer. Per spostare, ruotare o scalare un’intera tela, selezionare tutti i layer
tenendo premuto MAIUSC, quindi toccare
o .
Per spostare, ruotare o scalare un layer, scorrere verso o tenere
premuto il tasto V e utilizzare il disco di trasformazione. Per
eseguire questa operazione su un altro layer, selezionarlo e ripetere la
procedura.
1. F ar scorrere la penna verso
l’Editor layer.
per visualizzare
2. T occare e tenere premuto il punto centrale
di un layer per accedere agli strumenti Layer,
quindi scorrere verso una qualsiasi delle
seguenti opzioni:
Aggiungi layer (Cmd+L)
er informazioni su come capovolgere o creare una copia speculare
P
di un layer, utilizza Immagine > Capovolgi layer verticalmente o
Capovolgi layer orizzontalmente.
AGGIUNTA DI UN LAYER
Per aggiungere un layer allo schizzo, effettuare una delle seguenti operazioni
nell’editor layer:
Elimina layer
• Selezionare il layer, fare clic su
Rinomina layer
•
Fare clic su
Unisci tutti i layer
•
Fare clic su
e scorrere verso
.
.
e selezionare Nuovo layer.
Unisci con il layer sottostante (Cmd+E)
Blocca e
sblocca layer
Nascondi e
visualizza layer
Duplica layer
DUPLICAZIONE DI UN LAYER
Per copiare un layer, effettuare una delle seguenti operazioni:
• Selezionare il layer, fare clic su
SELEZIONE DI UN LAYER
Nell’Editor layer, toccare un layer da selezionare ed
evidenziare. Tutte le azioni vengono applicate a questo
layer finché non ne viene selezionato un altro.
•
Fare clic su
e scorrere verso
.
e selezionare Duplica.
ELIMINAZIONE DI UN LAYER
Per cancellare un layer, effettuare una delle seguenti operazioni:
• Selezionare Modifica > Cancella.
•
Selezionare il layer e fare clic su
•
Fare clic su
.
e selezionare Cancella.
RIDENOMINAZIONE DI UN LAYER
Rinominare i layer aiuta a identificarli facilmente. Per rinominare un layer,
selezionarne uno, quindi effettuare una delle seguenti operazioni:
• Fare clic su
•
e scorrere verso
Fare clic su
.
e selezionare Rinomina.
BLOCCO DEI LAYER
Bloccare un layer assicura che non vengano
accidentalmente applicate modifiche e può indicarne
il completamento. Per apportare modifiche a un
layer bloccato, sbloccarlo e continuare a lavorare. Il
blocco consente di impostare entrambi gli stati.
Per bloccare un layer, selezionarne uno e fare clic su
.
ELIMINAZIONE DI UN LAYER
Per rimuovere un layer dall’editor layer, selezionarne uno, quindi effettuare
una delle seguenti operazioni:
• Fare clic su
•
Fare clic su
e scorrere verso
.
e selezionare Elimina.
MISCELAZIONE DI LAYER
Nell’Editor layer, con un layer selezionato, toccare
le frecce per scorrere ciclicamente e selezionare un
metodo di unione dei layer.
BRUCIATURA LINEARE
Aumenta il contrasto applicando i colori del layer
miscelato e della base. L’intensità dei toni nel layer
miscelato determina il grado di variazione del
colore:
• I colori scuri creano un effetto più intenso.
• Le aree bianche restano invariate.
SCHIARISCI
SCURISCI
Partendo da due layer (quello miscelato e quello
base), ne confronta i pixel e visualizza il più scuro.
MOLTIPLICAZIONE
Il contrario di Scurisci. Partendo da due layer
(quello miscelato e quello base), ne confronta i pixel
e visualizza il più chiaro.
SCHERMO
Conferisce un effetto di scurimento generale
all’aspetto del layer. Ogni pixel nel layer viene
scurito in base a un valore maggiore o uguale a
quello dei pixel di altri layer che occupano la stessa
posizione nel gruppo di layer. Conferisce un effetto analogo alla combinazione
di una o più trasparenze fotografiche attraverso cui si guarda.
Produce un effetto di luminosità generale,
conferendo una luminosità più tenue rispetto
all’opzione Aggiunta. Ogni pixel nel layer viene
illuminato in base a un valore minore o uguale a
quello dei pixel di altri layer che occupano la stessa
posizione nel gruppo di layer. Questo effetto è opposto a quello dell’opzione
Moltiplicazione.
Suggerimento: Se il layer superiore selezionato utilizza toni (colori mescolati
con il bianco), traspaiono più colori del layer sottostante. Se si utilizzano
tonalità (colori mescolati con il nero), la maggior parte dei colori del layer
sottostante viene oscurata.
Suggerimento: Se il layer superiore utilizza toni (colori mescolati con il bianco),
la maggior parte dei colori del layer sottostante verrà oscurata. Se si utilizzano
tonalità (colori mescolati con il nero), traspaiono più colori
del layer sottostante.
BRUCIATURA COLORE
SCHERMATURA COLORE
Aumenta il contrasto applicando i colori del layer
miscelato e della base. L’intensità dei toni nel layer
miscelato determina il grado di variazione del
colore:
Il contrario di Bruciatura, nonostante i risultati
non sempre siano opposti. Aumenta il contrasto
illuminando le aree chiare senza alcun effetto su
quelle più scure.
•I colori scuri creano un effetto più intenso.
•Le aree bianche restano invariate.
AGGIUNTA
Conferisce luminosità alla composizione generale,
in modo simile a Schermo, ma con maggiore
intensità. Ogni pixel viene illuminato in base a un
valore minore o uguale a quello dei pixel di altri
layer che occupano la stessa posizione nel gruppo di layer. Si applica come
calcolo lineare.
Suggerimento: Se il layer superiore selezionato utilizza toni (colori mescolati
con il bianco), la maggior parte dei colori layer sottostante verrà oscurata. Se si
utilizzano tonalità (colori mescolati con il nero), traspaiono più colori del layer
sottostante.
LUCE FORTE
Simile a Copertura, ma più accentuato.
Determina il colore dei pixel in base alla scala
di grigi. Oltre il 50% di grigio, i pixel del layer
base vengono schermati. Al di sotto del 50% di
grigio, vengono moltiplicati.
TONALITÀ
Prende la tonalità del layer miscelato,
modificando quella del layer base, senza
influenzare i livelli di luminosità e saturazione.
ALONE
Definisce la luminosità di un alone, come l’effetto
di una stella nel cielo notturno. Più alto è il valore,
maggiore sarà la luminosità dell’alone.
SATURAZIONE
Prende la saturazione del layer miscelato,
modificando quella del layer base, senza
influenzare i livelli di luminosità e tonalità.
ALONE MORBIDO
Sfuma o sfoca il colore e l’intensità dell’Alone,
come la luce emanata da un oggetto traslucido.
COLORE
Prende la tonalità del layer miscelato,
modificando il colore del layer base, senza
influenzare la luminosità.
COPERTURA
Una combinazione di Moltiplica e Schermo.
Prende i valori più scuri e li moltiplica, schermando
i valori più chiari dal layer base. La luminosità non
cambia, pertanto il risultato tende ad avere più
contrasto di quello di Luce tenue.
LUMINOSITÀ
Il contrario di Colore. Miscela la luminosità,
ignorando le informazioni sul colore.
LUCE TENUE
Una combinazione di Scurisci e Schiarisci. Prende
i valori più scuri e li moltiplica, schermando i
valori più chiari dal layer base; tuttavia, in questo
caso, l’effetto è più tenue e sfumato di quello di
Copertura.
NORMALE
Rimuove tutti gli effetti di correzione del colore
applicati al layer. Il layer viene visualizzato
esattamente così come è stato creato.
ORGANIZZAZIONE DEI LAYER
Trascinare i layer e riposizionarli, quindi modificare la posizione
spaziale degli oggetti e il modo in cui si combinano per creare
la composizione. Una volta ottenuto l’ordine desiderato dei layer, è
possibile combinarli unendone due o tutti.
per trascinare il layer
Nell’Editor layer, appoggiare la penna su
verso l’alto o verso il basso. Rilasciare la penna per posizionare il layer.
UNIONE DI DUE LAYER
È possibile combinare due layer. Toccare il layer superiore e far
scorrere la penna in avanti
per unirlo con quello inferiore.
In alternativa, premere Cmd+E.
UNIONE DI TUTTI I LAYER
Combinare tutti i layer allo scopo di creare un progetto con un unico
per unire i layer, inclusi quelli
layer. Far scorrere la penna in avanti
nascosti (che così diventano visibili) e quelli bloccati.
Nota: Scopri tutti i livelli da unire. Eventuali livelli nascosti andranno
persi.
Per gentile concessione di CreatureBox
1
2
3
4
RAGGRUPPAMENTO DEI LAYER
Utilizzare il raggruppamento dei layer per organizzarli. Se, ad esempio, nel
disegno di un’automobile si desiderano raggruppare i layer degli pneumatici
e quelli dei coprimozzi, creare un gruppo di layer contenente la carrozzeria,
le luci anteriori, il parabrezza e così via e un altro gruppo per i componenti
interni.
1. Menu Layer
2. Miscelazione di layer
3. Mostra/Nascondi layer
4. Etichetta colore
5. Comprimi/Espandi gruppo di layer
5
CREAZIONE DI UN GRUPPO DI LAYER
Esistono tre modi diversi per creare un gruppo di layer. Nell’editor layer:
• Fare clic su
Menu Layer e selezionare Nuovo gruppo.
• Fare clic su
.
• S elezionare i layer da raggruppare tenendo premuto MAIUSC, fare
clic su e selezionare Raggruppa layer.
Per separare un gruppo di layer, selezionare la cartella di gruppo, fare clic su
e selezionare Separa.
AGGIUNTA DI UN LAYER A UN GRUPPO
Per aggiungere un layer a un gruppo, fare clic sul simbolo
del layer e
trascinarlo nella cartella di gruppo o su un layer all’interno del gruppo.
VISUALIZZAZIONE E DISATTIVAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE DI
UN GRUPPO DI LAYER
Per nascondere il contenuto in un gruppo di layer, toccare
toccare .
. Per visualizzarlo,
Nota: se si desidera vedere una parte del contenuto del gruppo, è possibile
nascondere i singoli layer all’interno del gruppo.
ASSEGNAZIONI DI LAYER COLORATI O GRUPPI DI LAYER
MISCELAZIONE DI LAYER PER I GRUPPI
Quando viene selezionato un gruppo di layer, la modalità di miscelazione
passa a Trasversale. Le modalità di miscelazione applicate a un layer
agiscono su tutti i layer inferiori, inclusi quelli non nel gruppo. Se il gruppo
è impostato su Normale, le modalità di miscelazione applicate a un layer
all’interno del gruppo agiscono solo sui layer nel gruppo.
L’assegnazione di un colore a un layer rende più facile distinguerlo
da altri layer o gruppi.
• P
er assegnare un colore, selezionare un layer o un gruppo
e, nell’editor layer, toccare e tenere premuto , quindi
scorrere verso un colore.
• Per annullare l’assegnazione di un colore, selezionare
.
Gruppo con applicata l’opzione Trasversale
COMPRESSIONE O ESPANSIONE DI UN GRUPPO
Layer con applicata l’opzione Moltiplica
Per comprimere un gruppo e nasconderne i layer nell’editor layer,
toccare . Quando un gruppo è compresso, l’icona diventa .
Toccarlo per espandere il gruppo e visualizzarne i layer.
Gruppo con applicata l’opzione Normale
Layer con applicata l’opzione Moltiplica
MODIFICA DELLA TRASPARENZA DI
UN LAYER
Miscelare un layer con altri layer usando la trasparenza.
BLOCCARE/SBLOCCARE LA TRASPARENZA DEI LAYER
Per bloccare la trasparenza di un layer, utilizzare il menu
di evidenziazione e far scorrere la penna in alto verso .
Per sbloccare la trasparenza, far scorrere la penna in alto
verso .
Opacità completa
Opacità media
(semitrasparenza)
Trasparente
Nell’Editor layer, selezionare un layer e trascinare il selettore sulla
percentuale di opacità desiderata.
Nota: se un layer non è visibile, verificare se l’opacità è impostata su 0%.
10
Annotazione, invio, stampa e
presentazione
Stampare le immagini o inviarle tramite e-mail.
Annotare gli schizzi. Presentare gli schizzi a
colleghi, clienti o amici.
Per gentile concessione di Simone Kirschning
TESTO
MODIFICA DI TESTO - PER UTENTI DI WINDOWS
Utilizzare
per creare semplici oggetti di testo RTF. Impostare il tipo di
carattere, le dimensioni, lo stile e il colore, selezionare e posizionare il
testo, modificarne la trasparenza e utilizzare
Modifica layer testo
per apportarvi modifiche.
AGGIUNTA DI TESTO
1. P
er aggiungere testo, nella barra degli
strumenti, toccare .
2. Iniziare a digitare nella finestra Modifica
layer testo.
3. U
tilizzare gli strumenti di modifica in linea
per apportare modifiche al testo.
P
er ulteriori informazioni, vedere
Modifica di testo.
4. Toccare OK al termine dell’operazione.
1. S e la finestra Modifica layer testo non è aperta, selezionare un
layer di testo.
2. Toccare
.
3. Selezionare
Modifica layer testo per aprire la finestra
Modifica layer testo.
A
A
A
MODIFICA DELLA TRASPARENZA DEL TESTO
L ’opacità di un layer testo può
essere modificata mediante
l’apposito selettore. Fare clic e
trascinare il selettore di opacità
per modificare la trasparenza di
un layer testo.
MODIFICA DI TESTO - PER UTENTI DI MAC
TRASFORMAZIONE DEL TESTO
Toccando il pulsante Font nella finestra Modifica layer testo, è
possibile accedere ai seguenti strumenti per la modifica del testo:
Dopo che il testo viene inserito al centro della tela,
si passa alla modalità di trasformazione. Sposta
è la trasformazione di default. Utilizzare il disco per
selezionare un’altra modalità.
• Raccolte: consente di gestire l’elenco di font inclusi nella
famiglia e visualizzare solo i font desiderati. Creazione di
raccolte di font personalizzate. Utilizzo di set di default per
caricare solo fun font o font a larghezza fissa. Caricamento dei
soli font preferiti o di quelli utilizzati di recente.
• Famiglia: consente di selezionare un font dall’elenco. Se una
famiglia di font non è in elenco, modificare l’opzione Raccolte
impostandola su Tutti i font.
• T
ipo di carattere: consente di scegliere tra tipi di carattere
Condensed, Condensed Italic, Bold Condensed, Bold
Condensed Italic.
• Dimensione: consente di impostare la dimensione del testo.
Per impostare il colore del testo, fare clic su
.
• Q
uando si esegue la rotazione o la messa
in scala del testo, SketchBook utilizza il
centro del testo come perno.
• Q
uando si trasforma il testo mediante la
scala, le dimensioni del font cambiano
in modo da non causare variazioni nella
qualità visiva.
Nota: la dimensione del font determina il fattore
di scala che è possibile applicare. Un font di
dimensione 12 non può essere ingrandito quanto
uno impostato su 24. Un font di dimensione 12 non
può essere ridotto quanto uno impostato su 5. Per
scalare ulteriormente un font, tornare alla finestra
Testo e aumentare o ridurre la dimensione del font.
RASTERIZZAZIONE DI UN LAYER DI TESTO
Modificare il testo in pixel per disegnare sullo
stesso layer. Il layer testo viene convertito in un
layer normale e il relativo contenuto viene
convertito in pixel. La pittura può essere applicata
al nuovo layer. Nell’Editor layer, scorrere verso
.
Nota: quando il testo è rasterizzato, non è più
Modifica testo.
possibile applicare l’opzione
INVIO TRAMITE E-MAIL DI UNO SCHIZZO
Non applicabile agli utenti di Mac App Store.
Inviare uno schizzo tramite e-mail a un utente
selezionando File > Invia e-mail.
Per gentile concessione di Kevin Gentry
SOLUZIONE DEI PROBLEMI
Per utenti di Mac, se si riceve un messaggio relativo all’impossibilità di inviare l’immagine tramite e-mail,
verificare quanto segue:
• Disporre di un account e-mail configurato sul computer.
• Aver selezionato un’applicazione e-mail di default.
• Aver avviato il programma e-mail di default fuori da SketchBook.
Se il programma e-mail crea il messaggio e-mail ma è impossibile inviarlo, verificare che il
provider del servizio e-mail sia operativo. Per ulteriori informazioni, fare riferimento alla
documentazione del programma di e-mail.
11
Animation
Fino ad ora, SketchBook non consentiva di
eseguire schizzi di un concetto, aggiungervi
note o inserirvi altre bozze per stimolare
l’ispirazione. Oggi è finalmente possibile
creare un FlipBook, inviare schizzi animati e
creare animazioni celle, prototipi e prove di
concetti.
FLIPBOOK
Una volta in Modalità di animazione, l’utente è in grado di impostare i
fotogrammi chiave e scorrere l’animazione utilizzando la sequenza temporale
visualizzata. L’editor layer del FlipBook contiene tre layer:
• C
olore di sfondo: fare clic su
per accedere
alla Ruota dei colori,alla Tavolozza colori
e al Selezionatore colore per impostare un
colore di sfondo del disegno. Per i tratti,
utilizzare gli altri layer.
• Sfondo: questo layer serve a disegnare gli
elementi dello sfondo.
Nota: se il layer Sfondo viene modificato e
viene impostato un fotogramma chiave, lo
sfondo originale viene perso.
• Midground - Trascinare un altro contenuto
da animare su questo layer.
• Primo piano: su questo layer va disegnato
il contenuto da animare.
Selezionare File > Nuovo FlipBook per attivare la Modalità di animazione.
La finestra di dialogo Dimensioni animazione visualizzata contiene le seguenti
opzioni di impostazione dei parametri del FlipBook:
Preimpostazioni: imposta le proporzioni
del file. Selezionare NTSC, HD, Full HD o
personalizzato.
Dimensioni in pixel: quando si seleziona
l’opzione Personalizzato, utilizzare questi
strumenti per impostare la larghezza e l’altezza
in pixel.
Riproduzione: imposta la frequenza dei
fotogrammi al secondo.
Numeri di fotogrammi: imposta la lunghezza
(numero di fotogrammi) del FlipBook.
SEQUENZA TEMPORALE
Per l’animazione, utilizzare la sequenza temporale per aggiungere, duplicare, spostare, ridisporre
o eliminare i fotogrammi chiave, scorrere o riprodurre l’animazione, attivare o disattivare ghosting
e impostare il numero di fotogrammi in trasparenza, nonché impostare l’intervallo di riproduzione
dei fotogrammi.
1
2
7
1
2
3
4
5
6
7
8
3
4
5
6
8
Fotogramma di inizio FlipBook/Fotogramma di inizio intervallo di riproduzione
Fotogramma corrente
Fotogramma di fine FlipBook/Fotogramma di fine intervallo di riproduzione
Mostra/Nascondi ghosting dei fotogrammi precedenti / Mostra/Nascondi
ghosting dei fotogrammi successivi
Fotogramma chiave automatico
Ciclo
Intervallo di riproduzione
Controlli di riproduzione
AGGIUNTA DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE
Per aggiungere un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su
.
INSERIMENTO DI UN FOTOGRAMMA VUOTO
Per aggiungere un fotogramma prima di un fotogramma chiave ed estendere la lunghezza
.
dell’animazione, fare clic su
Per gentile concessione di AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt
DUPLICAZIONE DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE
Per duplicare un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su
.
ELIMINAZIONE DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE
Per eliminare un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su
.
VISUALIZZAZIONE DI PIÙ FOTOGRAMMI CHIAVE
Utilizzare gli strumenti di ghosting
per vedere più fotogrammi chiave
e avere un’idea di dove eseguire gli
schizzi e cosa modificare.
er visualizzare il fotogramma
P
precedente, fare clic su
.
Per vedere più fotogrammi, fare clic
sul menu accanto a
e impostare il
numero di fotogrammi precedenti da
vedere in trasparenza.
Per visualizzare il fotogramma
successivo, fare clic su
.
Per visualizzare più fotogrammi,
fare clic sul menu accanto a
e
impostare il numero di fotogrammi
da vedere in trasparenza dopo il
fotogramma corrente.
RIPRODUZIONE DELL’ANIMAZIONE
Utilizzare i controlli di Riproduzione per passare all’inizio o al fotogramma
precedente, riprodurre, passare al fotogramma successivo o alla fine
dell’animazione.
IMPOSTAZIONE DI UN INTERVALLO DI RIPRODUZIONE
Utilizzare l’intervallo di riproduzione per riprodurre solo un intervallo selezionato
di fotogrammi.
Effettuare una delle seguenti operazioni:
• F are clic e trascinare l’estremità iniziale dell’intervallo di riproduzione
in posizione. Fare clic e trascinare l’altra estremità in posizione.
• F are clic sulle opzioni dell’intervallo di riproduzione per specificare
i valori di inizio e fine.
RIPRODUZIONE A CICLO CONTINUO DELL’ANIMAZIONE
Per riprodurre l’animazione a ciclo continuo, fare clic su
, quindi su
.
SPOSTAMENTO DI FOTOGRAMMI CHIAVE NELLA SEQUENZA
TEMPORALE
Fare clic su un fotogramma chiave nella sequenza temporale e trascinarlo in
un’altra posizione per spostarlo. Si noti che il cursore assume la forma .
SALVATAGGIO DEL FLIPBOOK
Quando si salva l’animazione del FlipBook, il file viene salvato in formato .skba
che può essere letto da SketchBook.
ESPORTAZIONE DI UN’ANIMAZIONE
Sono disponibili due opzioni di esportazione per il FlipBook:
• S e si desidera condividere l’animazione con un utente senza
SketchBook, è possibile esportarlo come una serie di immagini.
Selezionare Esporta > Tutti i fotogrammi. Inviare il file creato
contenente immagini .png numerate in sequenza.
• S e si desidera condividere una singola immagine, selezionare Esporta
> Fotogramma attuale.
12
Regolazione delle impostazioni
del programma e del sistema
È possibile creare menu di evidenziazione
personalizzati e riempire la laguna con le opzioni
utilizzate con maggiore frequenza. Fare clic con
il pulsante destro del mouse per accedere a una
laguna mobile virtuale.
Per gentile concessione di Joseandrés Guijarro
STAMPA DI UNO SCHIZZO
PRESENTAZIONE DELLE IMMAGINI
Creare stampe degli schizzi selezionando File > Stampa.
Non disponibile per la versione di Mac App Store. Organizzarle e
determinarne l’ordine, quindi nascondere l’interfaccia per concentrare
l’attenzione sulle immagini.
ACCESSO AGLI SCHIZZI
Non disponibile per la versione di Mac App Store. Visualizzare le
immagini in una cartella.
• Per passare all’immagine successiva nella cartella corrente,
toccare , quindi scorrere verso . Le immagini vengono
visualizzate in ordine crescente per nome di file.
Ad esempio, CASA1, CASA2, CASA3.
• P
er passare all’immagine precedente nella cartella corrente,
toccare , quindi scorrere verso . Le immagini vengono
visualizzate in ordine decrescente per nome di file.
Ad esempio, CASA3, CASA2, CASA1.
Nota: se si applicano revisioni alle immagini, viene
visualizzato un messaggio che consente di salvare le
modifiche prima di passare all’immagine successiva o
precedente. Per mantenere l’immagine originale, salvare
l’immagine modificata con un nome diverso del file.
• O
rganizzare le immagini nell’ordine di presentazione:
è possibile creare una cartella contenente le immagini che
si desidera includere nella presentazione. Rinominare le
immagini nella cartella nell’ordine alfabetico o numerico in cui
si desidera presentarle.
• P
resentazione di immagini: è possibile esplorare la cartella
contenente le immagini che si desidera presentare. Aprire il
primo file nella cartella. Per visualizzare l’immagine successiva,
toccare , quindi scorrere verso . Per tornare indietro,
toccare , quindi scorrere verso .
• Nascondere
l’interfaccia per ottenere un’area di
visualizzazione maggiore: per ottenere una visualizzazione
senza barra del titolo o strumenti, toccare , quindi scorrere
fino a
. Per passare da un’immagine all’altra, utilizzare
Pagina su e Pagina giù. Per visualizzare di nuovo tutti gli
strumenti, toccare e scorrere verso
.
PERSONALIZZAZIONE DELLE ICONE
DELLA LAGUNA
Modificare le icone visualizzate nella laguna, utilizzando la sezione
superiore delle Preferenze laguna.
PERSONALIZZAZIONE DEI MENU DI
EVIDENZIAZIONE
Personalizzare il menu di evidenziazione relativo a un’icona della laguna, utilizzando
Preferenze laguna per aggiungere gli strumenti di utilizzo più comune. Una volta fatto
questo, è possibile utilizzare tasto/penna rapido o fare clic con il pulsante destro del mouse per
visualizzare i menu di evidenziazione personalizzati senza dover accedere alla laguna.
Posizione
nella laguna
Mouse
Penna
Premere 1, quindi fare clic con
il pulsante destro del mouse
Premere 2, quindi fare clic con
il pulsante destro del mouse
Premere 3, quindi fare clic con
il pulsante destro del mouse
Premere 4, quindi fare clic con
il pulsante destro del mouse
Premere 5, quindi fare clic con
il pulsante destro del mouse
Premere 6, quindi fare clic con
il pulsante destro del mouse
Tenere premuto 1 e appoggiare la penna
(clic sinistro)
Tenere premuto 2 e appoggiare la penna
(clic sinistro)
Tenere premuto 3 e appoggiare la penna
(clic sinistro)
Tenere premuto 4 e appoggiare la penna
(clic sinistro)
Tenere premuto 5 e appoggiare la penna
(clic sinistro)
Tenere premuto 6 e appoggiare la penna
(clic sinistro)
RIPRISTINO DELLE PREFERENZE
È possibile ripristinare le preferenze in qualsiasi momento. Nella scheda Laguna, toccare
Ripristina.
REIMPOSTA LAGUNA
Reimposta tutti gli strumenti di default originali e i menu comandi frequenti di Laguna.
Selezionare Modifica > Preferenze > scheda Laguna, toccare Reimposta, OK.
REIMPOSTA TAVOLOZZA COLORI
Reimposta i colori di default originali della tavolozza colori. Tutti i campioni personalizzati
vengono rimossi. Selezionare Modifica > Preferenze > scheda Impostazioni di default
originali, per Reimposta tavolozza colori, premere Reimposta, OK.
Per gentile concessione di Carsten Bradley
REIMPOSTA TAVOLOZZA PENNELLI
Reimposta lo stato originale di tutti i pennelli. Tutti i
pennelli personalizzati vengono rimossi.
Selezionare Modifica > Preferenze > scheda
Impostazioni di default originali, per Reimposta
tavolozza pennelli e libreria, premere Reimposta,
OK.
REIMPOSTA IMPOSTAZIONI DELLE PREFERENZE
Ripristina le impostazioni di default originali delle
preferenze. Selezionare Modifica > Preferenze
> scheda Impostazioni di default originali, per
Reimposta impostazioni delle preferenze, premere
Reimposta, OK.
COME NASCONDERE O
SPOSTARE L’INTERFACCIA
Utilizzare questi strumenti per impostare gli elementi
dell’interfaccia da rendere visibili.
V
isualizza la barra degli strumenti e la
laguna e posiziona quest’ultima
nell’angolo sinistro della tela.
V
isualizza la barra degli strumenti e la
laguna e posiziona quest’ultima
nell’angolo destro della tela.
N
asconde la barra degli strumenti e la
laguna.
V
isualizza la barra degli strumenti, ma
nasconde la laguna.
COME VISUALIZZARE O NASCONDERE LE
BARRE DI SCORRIMENTO
Toccare la scheda Tela. Disattivare Abilita le barre di scorrimento per la tela.
Nota: è comunque possibile utilizzare gli strumenti Zoom e Sposta per visualizzare le
parti dell’immagine non visibili sullo schermo.
MODIFICA DEL FUNZIONAMENTO DI
PGSU E PGGIÙ
Alcuni computer utilizzano PgSu e PgGiù in modo diverso per
ricercare i file precedenti o successivi. Toccare la scheda Generale,
nella sezione Pagina su, toccare una delle seguenti impostazioni
per configurare il funzionamento del programma più adatto al
sistema in uso.
• Apertura dell’immagine successiva
• Apertura dell’immagine precedente
MODIFICA DEL NUMERO
MASSIMO DI ANNULLAMENTI
La modifica del numero di annullamenti viene applicata solo dopo
la creazione o l’importazione di un file. Si consiglia di riavviare
SketchBook. Toccare la scheda Generale. Immettere il numero di
annullamenti in Numero massimo annullamenti. Il valore massimo
è 75ma si consiglia un valore inferiore per ottenere prestazioni
migliori.
MODIFICA DELLE DIMENSIONI DI
DEFAULT DELLA TELA PER I NUOVI FILE
Per impostazione di default, le dimensioni di una nuova immagine corrispondono
alle dimensioni dello schermo.
•
sa larghezza e altezza della finestra: per specificare una
U
dimensione personalizzata, immettere i valori relativi alla larghezza e
all’altezza nei campi forniti, scegliendo tra pixel, pollici, cm o mm.
Nota: la dimensione massima è di 6400 x 6400 pixel.
•
sa larghezza e altezza della finestra: per utilizzare nuovamente le
U
dimensioni di default della visualizzazione.
MODIFICA DEL CURSORE DEL PENNELLO
Nelle Preferenze, impostare il tipo di visualizzazione per il cursore del pennello.
ELIMINAZIONE DEI CONTORNI DEL
PENNELLO
Per default, vengono visualizzati i contorni per pennelli con nitidezza, sfocatura
e sfumatura nonché per altri pennelli a bassa opacità come l’aerografo. Questi
contorni consentono di visualizzare le dimensioni del pennello prima di iniziare il
disegno.
Nelle Preferenze, questa opzione può essere disattivata.
MIGLIORAMENTO DELLE PRESTAZIONI
Alcuni utenti potrebbero riscontrare una riduzione delle prestazioni quando è
abilitata l’opzione Abilita rotazione tela. È possibile risolvere questo problema
modificando un’impostazione nelle Preferenze la quale consente di disattivare
l’opzione Abilita rotazione tela.
Suggerimento: premere i tasti 0 e 9 per
ruotare la tela rispettivamente verso sinistra
o verso destra.
Per gentile concessione di Francesco Salvati
Scelte rapide da tastiera
Usa questa lista per le scelte rapide da tastiera in SketchBook.
Funzione
Win
Mac
Animazione
Fotogramma precedente
"," (o "<")
"," (o "<")
Pennello
Regola dimensioni
B
B
Ritaglia
Premere MAIUSC e trascinare l'angolo per
vincolare la scala
MAIUSC
Maiuscole
Distorci
Nella modalità Distorci, premere MAIUSC
per trascinare il bordo; è solo possibile
spostare il bordo lungo l'estensione
MAIUSC
Maiuscole
Riempi
Conferma il risultato
INVIO
Invio
Layer
Aggiungi layer
CTRL+L
Comando+L
Menu
Nuovo
CTRL+N
Comando+N
Prospettiva
Richiama la strumento Prospettiva
P
P
Selezione
Richiama la selezione con lazo
L
L
Forma
Premere MAIUSC per ottenere una linea
orizzontale/verticale, un quadrato o un
cerchio
MAIUSC
Maiuscole
Simmetria
Richiama la simmetria X
X
X
V
V
T o TAB
T o Tabulatore
Barra spaziatrice
Barra spaziatrice
Apri
CTRL+O
Comando+O
Salva
CTRL+S
Comando+S
Salva con nome
CTRL+MAIUSC+S
Comando+Maiuscole+S
Stampa
CTRL+P
Comando+P
Esci
CTRL+Q
Comando+Q
Annulla
CTRL+Z
Comando+Z
Ripeti
CTRL+Y
Comando+Maiuscole+Z
Taglia
CTRL+X
Comando+X
Copia
CTRL+C
Comando+C
Copia unito
CTRL+MAIUSC+C
Comando+Maiuscole+C
Incolla
CTRL+V
Comando+V
Seleziona tutto
CTRL+A
Comando+A
Deseleziona
CTRL+D
Comando+D
Trasforma layer
Interfaccia utente
Nascondi interfaccia utente
Zoom/Ruota/Sposta tela
Funzione
Mac
Inverti selezione
Comando+Maiuscole+I
Preferenza
Comando+,
Fotogramma successivo
"." (o ">")
Fotogramma chiave precedente
Maiuscole + "," (o "<")
Fotogramma chiave successivo
Maiuscole + "." (o ">")
Aggiungi fotogramma chiave (sul fotogramma
successivo)
Opzione + "."
Riproduci/Interrompi
Invio
Richiama selezione rettangolo
M
Premere "MAIUSC" prima di aggiungere la
selezione, modalità Aggiungi
Premere "MAIUSC" durante l'aggiunta della
selezione per ottenere un cerchio o un quadrato
MAIUSC
Premere "ALT " prima di eseguire la selezione,
modalità Rimuovi
Opzione
Premere "MAIUSC" dopo lo spostamento
della selezione, lo spostamento orizzontale o
verticale
Maiuscole
Tasto freccia per spostamenti di pixel
Tasto freccia
Tasto ESC per chiudere lo strumento Selezione
Fare clic al di fuori della selezione per annullare la selezione corrente
Funzione
Win
Mac
Polilinea:
Tasto CANC per eliminare l’ultimo punto
Fare doppio clic per confermare
Fare clic sul punto iniziale per confermare
INVIO per confermare
Per gentile concessione di Ka McCarthy
Richiama strumento Ritaglia
C
C
In modalità di trasformazione, premere
MAIUSC per trascinare un angolo e vincolare la scala
MAIUSC
Maiuscole
Chiudi lo strumento di riempimento
ESC
Esc
Aggancia o sgancia
D
D
Richiama la simmetria Y
Y
Y
Righello
R
R
Ellisse
E
E
Curvilineo
F
F
Regola l'opacità
O
O
Regola l'inclinazione
/
/
Aumenta le dimensioni del pennello
]
]
Riduci le dimensioni del pennello
[
[
Selezionatore colore
ALT o I
Opzione o I
Scambia due pennelli
S
S
Aggiungi gruppo
CTRL+G
Comando+G
Unisci con sottostante
CTRL+E
Comando+E
Cancella layer
BACKSPACE o CANC
Cancella
Adatta alla vista
CTRL+0 (zero)
Comando+0
Dimensioni effettive
CTRL+ALT+0 (zero)
Comando+Opzione+0
Ruota tela a sinistra
9 (nove)
9 (nove)
Ruota tela a destra
0 (zero)
0 (zero)
Immagine precedente/successiva
PGSU/PGGIÙ
N/A
Nascondi laguna
CTRL+J
Comando+J
Attiva/Disattiva barra del titolo
CTRL+ALT+J
Comando+Opzione+J