Autodesk® SketchBook® Copyright e marchi AUTODESK® SKETCHBOOK® ©2014 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. TRADEMARKS The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for iPad, SketchBook Express for Android, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for iPad, and SketchBook Pro for Android. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. “AS IS.” AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. PUBLISHED BY: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA Sommario COPYRIGHT E MARCHI 2 Personalizzazione della tavolozza pennelli 17 INTRODUZIONE6 Tipi di pennello Libreria colori Copic 27 18 Benvenuti in Autodesk SketchBook 7 Utilizzo Vernice sintetica 18 Account Personale Applicare una sbavatura a un’area 7 È presente contenuto colorato. Che cosa indicano i colori?7 Creazione di pennelli fai da te Scelta di un colore 27 18 Come mostrare/nascondere parti della libreria 27 19 Miscelatore Colorless Copic 19 Creazione di un pennello Fai Da Te. Creazione delle icone dei pennelli 20 LE NOZIONI DI BASE 8 Creazione di un pennello per composizione21 Tela9 Riepilogo degli strumenti Modifica di un pennello per composizione 22 10 Selezione di uno strumento 11 Creazione di un nuovo schizzo Fasi successive 12 12 Scelta di un pennello Modifica dell’opacità del pennello15 Annullamento o ripetizione di una pennellata 15 Eliminazione di un’area dal layer corrente 15 Rotazione/spaziatura casuale 23 COLORI24 Colore25 Creazione di un colore personalizzato 25 Editor colore (Windows) 25 Modifica delle proprietà del pennello 15 Come mostrare/nascondere parti dell’editor 25 Applicare una sfumatura a un’area 16 Selezione di un colore nella schermata 25 Biblioteca di pennelli 17 16 Disco colori 28 Utilizzo del selezionatore colore 29 29 Utilizzo della Tavolozza riempimento sfumato 30 Impostazione dei valori RGB Come rendere nitida un’area Creazione di un set di colori personalizzato 27 Utilizzo della Tavolozza colori Scambio di due pennelli 15 Come rendere sfocata un’area 16 27 Salvataggio di un pennello per composizione 22 Dimensione/opacità del pennello casuali 23 Ridimensionamento di un pennello 14 Selezione del colore complementare Trasformazione di un pennello in una gomma 28 Controlli Colore Casuale 23 14 27 Rinominare un pennello per composizione 22 Rotazione23 PENNELLI13 Salvataggio di una tavolozza dei colori personalizzata 26 25 Editor colore (Mac) 26 Selezione di un colore nella schermata 26 Creazione di una tavolozza dei colori personalizzata 26 Modifica dell’opacità del colore 30 Riempimenti31 Riempimento solido 31 Riempimento sfumato 31 Riempimento lineare 31 Riempimento radiale 31 Riempimento di un’area 32 Riempimento di un layer attivo 32 Riempimento di tutti i layer visibili Riempimento sfumato di un’area 32 32 Inversione della direzione di un riempimento sfumato33 Modifica delle proprietà di riempimento 33 Utilizzo di un colore trasparente 33 STRUMENTI PER IL DISEGNO 34 Strumenti linea e forma Linee 35 Modifica della risoluzione 49 Zoom avanti e spostamento 41 Zoom mediante un’area di comandi a sfioramento 41 35 Rettangoli 35 Visualizzazione delle dimensioni effettive di un’immagine 41 Ovali35 Polilinee35 Tratto costante MODIFICA VISTA 40 Adattamento di un’immagine allo schermo 41 35 Libero35 Guide36 MODIFICA SCHIZZI Come mostrare/nascondere 36 Righelli36 Adattamento allo schermo di un’immagine ridimensionata 50 Correzione dei colori delle immagini50 SALVATAGGIO DELLO SCHIZZO51 Salvataggio degli schizzi come file Adobe® Photoshop® 52 Salvataggio degli schizzi come file PXD 42 Salvataggio degli schizzi come file di immagine Selezione43 Salva opzioni di locazione Strumenti di modifica della selezione 43 Salva localmente 52 strumenti di Selezione Curvilinei37 Espansione della selezione43 Salvataggio con un canale alfa Rimozione del contenuto da una selezione 44 Esportazione53 37 Modalità a 1 punto37 43 Salva su iCloud Inversione della selezione 44 Modalità a 2 punti 38 Deselezione di un’area 44 Modalità a 3 punti 38 Uscita dalla modalità di selezione44 Modalità Fisheye Selezione e trasformazione di un’area 44 38 Distorci45 Strumenti di prospettiva 38 Spostamento dei punti di fuga 38 Disattivazione della visualizzazione della linea d’orizzonte 38 Strumenti di simmetria 39 Spostamento delle linee di simmetria 39 Blocco e sblocco delle linee di simmetria 39 Disattivazione della visualizzazione delle linee di simmetria 39 Distorsione di un’immagine Distorsione multilayer 45 45 Spostamento, rotazione e scalatura di un’area selezionata 46 53 Esportazione di una immagine tipo SketchBook Pro disposta in senso orizzontale in un dispositivo 53 Esportazione da SketchBook Pro in un dispositivo53 Apertura di uno schizzo salvato Apertura di un file PXD 54 Ritaglio della tela 47 Rotazione della tela 48 Rotazione o capovolgimento dello schizzo 48 49 Ridimensionamento di un’immagine49 54 Rimuovi un progetto dalla Galleria SketchBook iCloud54 UTILIZZO DEI LAYER Utilizzo dei layer Ritaglio47 Aggiunta di un’immagine 52 Apri uno sketch salvato su iCloud54 Inclinazione45 Copia dello schizzo 45 Simmetria39 52 52 Ellisse36 Guide prospettiva 52 55 56 Selezione di un layer 56 Modifica di un layer 56 Aggiunta di un layer 56 Duplicazione di un layer 56 Eliminazione di un layer 56 Ridenominazione di un layer Blocco dei layer 57 57 Eliminazione di un layer 57 Miscelazione di layer 58 Compressione o espansione di un gruppo 62 sequenza temporale Miscelazione di layer per i gruppi 62 Salvataggio del FlipBook 71 Modifica della trasparenza di un layer Esportazione di un’animazione 63 REGOLAZIONE DELLE IMPOSTAZIONI Moltiplicazione58 Bruciatura colore 58 ANNOTAZIONE, INVIO, STAMPA E PRESENTAZIONE64 Bruciatura lineare 58 Testo65 Stampa di uno schizzo Aggiunta di testo 65 Schermo Modifica di testo - per utenti di Mac 58 Schermatura colore 58 59 65 Modifica di testo - per utenti di Windows 65 Modifica della trasparenza del testo Alone59 65 Trasformazione del testo 65 59 Copertura59 Rasterizzazione di un layer di testo 66 Luce tenue 59 Invio tramite e-mail di uno schizzo 66 Soluzione dei problemi Luce forte 59 66 Luminosità59 Normale59 Organizzazione dei layer 60 Unione di due layer 60 Unione di tutti i layer 60 Raggruppamento dei layer 61 Creazione di un gruppo di layer 61 Aggiunta di un layer a un gruppo61 Visualizzazione e disattivazione della visualizzazione di un gruppo di layer 61 Assegnazioni di layer colorati o gruppi di layer62 Accesso agli schizzi 73 Presentazione delle immagini 73 Personalizzazione delle icone della laguna 73 Personalizzazione dei menu di evidenziazione Ripristino delle preferenze 74 74 Reimposta Laguna74 Reimposta tavolozza colori 74 Reimposta tavolozza pennelli 75 Come nascondere o spostare l’interfaccia 75 ANIMATION 67 Colore59 73 Reimposta impostazioni delle preferenze75 Tonalità59 Saturazione59 72 DEL PROGRAMMA E DEL SISTEMA 72 Schiarisci58 Alone morbido 71 Bloccare/Sbloccare la trasparenza dei layer 63 Scurisci58 Aggiunta 71 FlipBook68 Come visualizzare o nascondere le barre di scorrimento 75 Sequenza temporale 69 Modifica del funzionamento di PgSu e PgGiù 75 75 Aggiunta di un fotogramma chiave 69 Modifica del numero massimo di annullamenti Inserimento di un fotogramma vuoto 69 Duplicazione di un fotogramma chiave 70 Modifica delle dimensioni di default della tela per i nuovi file76 Eliminazione di un fotogramma chiave 70 Modifica del cursore del pennello 76 Visualizzazione di più fotogrammi chiave70 Eliminazione dei contorni del pennello Riproduzione dell’animazione Miglioramento delle prestazioni 71 Impostazione di un intervallo di riproduzione 71 Riproduzione a ciclo continuo dell’animazione 71 Spostamento di fotogrammi chiave nella 76 SCELTE RAPIDE DA TASTIERA 77 76 1 Introduzione Per gentile concessione di CreatureBox BENVENUTI IN AUTODESK SKETCHBOOK È PRESENTE CONTENUTO COLORATO. CHE COSA INDICANO I COLORI? Gli strumenti e le opzioni nelle sezioni non contrassegnate con icone colorate sono disponibili per tutti gli utenti. Quando una sezione è contrassegnata con un’icona, il contenuto che segue si applica ai membri di tale versione del software. Autodesk SketchBook® è un software professionale di schizzo e pittura per artisti, illustratori e progettisti digitali che consente di trasformare i computer basati su Windows o Mac grazie a potenti strumenti di illustrazione e un’interfaccia utente intuitiva. Quando si installa Autodesk SketchBook, si noterà che sono disponibili tre versioni del software, ovvero Starter, Essentials e Pro. Qual è la differenza tra queste versioni e come è possibile scegliere quella più adatta alle proprie esigenze? Ad esempio, la sezione Pennelli effetti si applica ai membri di Pro, come la sua sottosezione Applicare una sfumatura a un’area. • L’edizione Starter è gratuita e include gli strumenti necessari per creare disegni di base e acquisire familiarità con le potenzialità di SketchBook. • Q uando si esegue l’iscrizione per ottenere un account SketchBook gratuito, si sblocca l’edizione Essentials che consente di sfruttare una flessibilità espansa e la possibilità di creare disegni incredibili. L’edizione Essentials sblocca ulteriori pennelli inclusi due pennarelli Copic®, un pennello di unione e i righelli che, grazie alla possibilità di modificare i layer semplici, consentono di creare disegni di alto livello. • L ’iscrizione a pagamento è denominata edizione Pro ed è la versione di SketchBook completa di tutte le funzionalità. È il prodotto creativo ideale per qualsiasi artista digitale. La versione Pro include le guide prospettiva completamente nuove, FlipBook, la libreria colori Copic®, pennelli personalizzabili, Tratto costante, uno strumento di selezione bacchetta magica e molto altro ancora. ACCOUNT PERSONALE Il menu Account personale contiene opzioni di accesso per i membri di Essentials e Pro, nonché collegamenti a newsfeed e per l’acquisto di SketchBook. L a sezione Benvenuto a SketchBook inizia una nuova sezione, non include alcuna icona ed è quindi disponibile per tutti gli utenti. Poiché sono disponibili tre edizioni di SketchBook con diversi set di strumenti e opzioni, abbiamo utilizzato un sistema di colori che consentono di individuare le informazioni pertinenti. • indica il contenuto specifico di Starter. • indica il contenuto specifico di Essentials per gli utenti che hanno eseguito l’iscrizione. Il contenuto di si applica anche ai membri di Pro, a meno che una sezione successiva non indichi contenuto specifico di Pro. • indica contenuto specifico di Pro e si applica esclusivamente agli utenti che hanno eseguito l’iscrizione al servizio di sottoscrizione. 2 Le nozioni di base In questa sezione viene descritta l’interfaccia, dalla barra degli strumenti ai tasti di scelta rapida ai dischi ai menu radiali. Sarà possibile apprendere come spostarsi all’interno della scena, attivare il palm rest e modificare le dimensioni e l’opacità di un pennello. Per gentile concessione di Susan Murtaugh TELA Quando si apre SketchBook, gli strumenti disponibili variano in base all’edizione. Per gli utenti di Starter sono disponibili una laguna semplificata, 8 pennelli, nonché un disco colori e un disco di pennello. Per gli utenti di Essentials è disponibile il disco di pennello oltre a una tavolozza pennelli più completa contenente 16 pennelli, il disco colori con un selettore colore, l’Editor colori, 36 colori Copic, 2 pennarelli Copic e il miscelatore Colorless, nonché un editor dei layer di base con 3 layer, una barra degli strumenti abbreviata, una laguna più completa e l’accesso a contenuti scaricabili. Per gli utenti di Pro è disponibile la tavolozza pennelli completa che include pennelli avanzati e la libreria di pennelli personalizzabile, oltre a una laguna completa e a una barra degli strumenti con guide prospettiva, righelli, distorsione e molto altro ancora. È inoltre disponibile l’Editor layer con le modalità di miscelazione, il raggruppamento e layer illimitati, nonché un disco colori completo con il colore trasparente oltre alle tavolozze colori e riempimento. Quando si seleziona FlipBook, viene visualizzata l’interfaccia dell’animazione. RIEPILOGO DEGLI STRUMENTI Utilizzare la laguna per selezionare gli strumenti. 3 4 1. Mostra lo strumento corrente 2. Mostra il colore corrente 3. Controlli dell’interfaccia 5 6 Che cosa vedono gli utenti di Starter: 4. Dimensioni effettive, Zoom/Ruota/Sposta tela, Adatta alla vista 7 1 2 5. Pennelli 8 9 6. Colori 7. Strumenti di selezione, modifica e trasformazione 8. Aggiungi immagine, Salva, Nuovo e Apri 9. Annulla/Ripeti 3 4 1. Mostra lo strumento corrente 2. Mostra il colore corrente 3. Controlli interfaccia, capovolgimento orizzontale e capovolgimento verticale 4. Controlli vista, strumenti di trasformazione della tela, righelli, layer e simmetria verticale 5 6 Che cosa vedono gli utenti di Essentials: 7 1 2 5. Pennelli e tavolozza 8 9 6. Colori 7. Strumenti di selezione, modifica e trasformazione 8. Apri, Salva, Nuovo, Avanti, Indietro, Ruota e Aggiungi immagine 9. Annulla/Ripeti 3 4 1. Mostra lo strumento corrente 2. Mostra il colore corrente 3. Controlli dell’interfaccia 4. Controlli vista, strumenti di trasformazione della tela, righelli, layer, nonché simmetria verticale e orizzontale 5 6 Che cosa vedono gli utenti di Pro: 5. Pennelli e tavolozza 7 1 2 9 6. Colori e colore trasparente 8 7. Strumenti di selezione, modifica e trasformazione dei layer 8. Opzioni per aprire e salvare un’immagine, crearne una nuova o passare alla precedente o alla successiva 9. Annulla/Ripeti SELEZIONE DI UNO STRUMENTO Selezionare uno strumento utilizzando uno dei seguenti metodi: • Fare clic con il pulsante destro del mouse e scorrere verso un’icona per selezionarla. Nota: gli strumenti visualizzati cambiano a seconda che si sia iscritti a Starter, Essentials o Pro. • Toccare e tenere premuta un’icona con la penna, quindi scorrere fino allo strumento desiderato. • I membri di Essentials e Pro possono toccare uno strumento sulla barra degli strumenti per selezionarlo. • P er i membri di Pro, alcuni strumenti dispongono di una barra degli strumenti contestuale contenente ulteriori strumenti di modifica e trasformazione. CREAZIONE DI UN NUOVO SCHIZZO Per creare un nuovo schizzo, toccare Cmd+N. e scorrere verso o premere Nota: per i membri di Pro. Utilizzare Preferenze per impostare le dimensioni di default della tela aperta quando si creano nuovi schizzi. FASI SUCCESSIVE Dopo la creazione di un nuovo schizzo, effettuare le seguenti operazioni: 1. Scegliere un pennello. 2. Selezionare un colore. 3. Disegnare o selezionare uno strumento. 3 Pennelli Con i pennelli di SketchBook, non ci sono limiti. Per i membri di Pro, si possono scegliere vernici sintetiche, effetti e composizioni, colori casuali, opacità e dimensioni e creare pennelli DIY ai quali assegnare icone personalizzate. I pennelli possono essere condivisi con amici e colleghi. SCELTA DI UN PENNELLO In Laguna, toccare un pennello e iniziare a disegnare. Selezionare una gomma per le modifiche. I membri di Essentials e Pro possono inoltre scegliere un pennello nella Tavolozza pennelli. Per i membri di Starter sono disponibili 8 pennelli. Per i membri di Essentials sono disponibili 16 pennelli, nonché 2 pennarelli Copic. RIDIMENSIONAMENTO DI UN PENNELLO Per accedere al disco, selezionare Finestra > Disco pennelli. Tenere premuto B e trascinare quindi verso destra per aumentare le dimensioni del pennello o verso sinistra per ridurle. er modificare le dimensioni del pennello e l’opacità con il disco, in P Modifica > Preferenze > Pennello > Disco pennelli, seleziona Modifica le dimensioni e l’opacità del pennello, e OK. Per i membri di Pro, per far in modo da cambiare la dimensione del pennello a caso mentre dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità del pennello casuali. Per i membri di Pro è disponibile la gamma completa di pennelli e pennarelli Copic. MODIFICA DELL’OPACITÀ DEL PENNELLO Utilizzare il tasto O per modificare la quantità di pittura applicata con il pennello.Toccare un pennello, quindi tenere premuto il tasto O mentre si trascina verso l’alto per aumentare l’opacità di un pennello o verso il basso per ridurla. Per i membri di Pro, per far in modo da cambiare la dimensione del pennello a caso mentre dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità del pennello casuali. ANNULLAMENTO O RIPETIZIONE DI UNA PENNELLATA Per annullare l’azione precedente, toccare Per ripetere un’operazione, toccare o premere Cmd+Z. o premere MAIUSC+Cmd+ Z. Nota: il numero di annullamenti consentiti può essere impostato nella scheda Generale > Annulla (dopo il riavvio dell’applicazione) delle Preferenze. ELIMINAZIONE DI UN’AREA DAL LAYER CORRENTE 1. Selezionare e scorrere verso desidera cancellare. , quindi portarsi sull’area che si oppure premere il tasto Canc per 2. S correre quindi verso rimuovere l’area selezionata. Per i membri di Pro, 1. Selezionare e scorrere verso o oppure premere il tasto M, quindi portarsi sull’area che si desidera cancellare. 2. S correre quindi verso oppure premere il tasto Canc per rimuovere l’area selezionata. SCAMBIO DI DUE PENNELLI È possibile tornare al pennello immediatamente precedente. Per alternare gli ultimi due pennelli utilizzati, scorrere verso oppure premere S. MODIFICA DELLE PROPRIETÀ DEL PENNELLO Nella Tavolozza pennelli, toccare per accedere alla finestra Proprietà pennello e modificare le impostazioni del pennello, ad esempio umidità e inclinazione. COME RENDERE SFOCATA UN’AREA Sfocatura: disegnare su un’area per attenuarla in modo da conferirle un aspetto sfocato. PENNELLI EFFETTI Sfumatura, Sfocatura e Nitidezza sono pennelli che aggiungono un per accedere a questi pennelli effetto modificando i pixel. Toccare effetto. Nota: per modificarne le dimensioni o l’intensità, fare doppio clic sul pennello o toccare per accedere a Proprietà pennello. COME RENDERE NITIDA UN’AREA itidezza: disegnare su un’area per renderla più nitida mettendola N quindi a fuoco. APPLICARE UNA SFUMATURA A UN’AREA Sfumatura: disegnare su un’area per spingere i pixel di colore gli uni negli altri. BIBLIOTECA DI PENNELLI Nella Tavolozza pennelli toccare pennelli. per accedere alla Biblioteca di Contiene un vasto assortimento di set di pennelli di default, incluso un set di pennelli Copic, pennelli Sbavatura, i pennelli Vernice sintetica. Creazione di pennelli Fai Da Te. Creare set personalizzati per raggruppare e gestire i pennelli. Esportare i set affinché possano essere utilizzati da altri utenti oppure salvarli in un’unità esterna. Importare e utilizzare i set di pennelli creati da altri. Assegnare un’etichetta ai set di pennelli per agevolarne l’identificazione. Nella Biblioteca di pennelli, toccare seguenti: per accedere alle opzioni Nuovo set di pennelli: consente di creare un nuovo set di pennelli. Rinomina set di pennelli: consente di modificare il nome del set di pennelli selezionato. PERSONALIZZAZIONE DELLA TAVOLOZZA PENNELLI Esporta set di pennelli: consente di condividere i pennelli con utenti che utilizzano piattaforme diverse. Sostituire i pennelli di default con altri utenti per creare una tavolozza personalizzata. Importa set di pennelli: consente di caricare un file di set di pennelli esportato in formato ZIP nella Biblioteca di pennelli. 1.Toccare Elimina set di pennelli: consente di rimuovere il set di pennelli selezionato dalla Biblioteca di pennelli. Nuovo pennello: consente di creare un nuovo pennello e aggiungerlo al set di pennelli selezionato. opia pennello: consente di creare un duplicato di un C pennello selezionato e di aggiungerlo al set di pennelli selezionato. Elimina pennello: consente di rimuovere definitivamente un pennello selezionato. . 2.Toccare e trascinare un pennello dalla Biblioteca di pennelli su un pennello nella tavolozza. Per gentile concessione di Shaun Mullen TIPI DI PENNELLO APPLICARE UNA SBAVATURA A UN’AREA Nella libreria di pennelli sono presenti molti tipi di pennello: come Sbavatura, Vernice sintetica, Copic, Fai Da Te, e Composizione. Nota: per vedere tutti i miglioramenti per dei pennelli, selezionare Modifica > Preferenze > Impostazioni di default originali e toccare il pulsante Reimposta per l’azione Reimposta tavolozza pennelli e libreria e toccare OK. UTILIZZO VERNICE SINTETICA Disegnare su un’area per fonderla, simulando l’effetto di un dito trascinato sulla linea a carboncino di un disegno. Durante il disegno, questo tipo di pennello unisce dinamicamente i colori presenti sulla tela. Regolare la quantità di vernice per stabilire la quantità di colore applicata all’inizio di ogni tratto. CREAZIONE DI PENNELLI FAI DA TE Sono disponibili tre set di pennelli personalizzati. È possibile crearne altri copiando un pennello esistente e modificandone le impostazioni oppure creando un pennello Fai Da Te. CREAZIONE DI UN PENNELLO FAI DA TE. 1. Toccare 2. Toccare per accedere le proprietà del pennello. per accedere alla Biblioteca di pennelli. 3. Scorrere verso il basso e toccare per i set di pennelli. 4. Toccare e tenere premuto quindi scorrere per selezionarlo. 5. Selezionare un pennello. 6. Toccare Crea. Una volta creato un pennello Fai Da Te operazioni: , è possibile effettuare le seguenti • R egolazione della sensibilità alla pressione: è possibile impostare la larghezza o la trasparenza in relazione alla pressione esercitata sulla penna. Toccare due volte un pennello Fai Da Te e apportare modifiche alla dimensione per variare lo spessore del pennello in funzione della pressione esercitata con la penna. Nota: i valori relativi alle dimensioni dei pennelli sono approssimazioni dei valori in pixel e possono essere soggetti a variazioni. Ad esempio, se le linee sono troppo sottili per essere tracciate sullo schermo, esse vengono ingrandite per default. Per ridimensionare un pennarello, provare a regolarne opacità e spaziatura. Per creare un pennarello più grande, impostare una opacità e spaziatura minori. • Modifica dell’opacità: il parametro Opacità varia in funzione della pressione esercitata con la penna. Per far in modo da cambiare l’opacità del pennello a caso mentre dipingi i tuoi tratti, vedi Dimensione/opacità del pennello casuali. Per gentile concessione di Evgene Redkin CREAZIONE DELLE ICONE DEI PENNELLI Creazione di icone per l’identificazione dei pennelli personalizzati. Quando si esportano questi pennelli, le icone personalizzate assegnate vengono visualizzate all’importazione. Nota: le icone personalizzate non possono essere assegnate ai pennelli di default. Sono disponibili due metodi per la creazione delle icone dei pennelli. Il modo più semplice è attraverso l’opzione Usa composizione come icona nella finestra Identifica pennello personalizzato. L’altro modo è creare un’icona come file di immagine PNG di dimensioni 36x36 pixel. Una eventuale icona personalizzata non corrispondente a questi criteri non verrebbe visualizzata. 1. C reare un’immagine PNG con sfondo trasparente di dimensioni 36x36 pixel. 2. S alvarla nella cartella BrushPresetIcons che si trova nella seguente posizione e assegnarle un nome descrittivo: 1. Toccare due volte un pennello Fai Da Te. Nota: è necessario visualizzare i file nascosti e disporre delle autorizzazioni di amministrazione. Se la cartella non esiste, crearne una. 2. Nella finestra Proprietà del pennello, toccare Modifica. [cartella utente]/Libreria/Application Support/Autodesk/ SketchBook/7.0/[Pro] 3. Nella finestra Identifica pennello Personalizzato, selezionare Usa composizione come icona. Nota: per accedere alla Libreria, in Finder > Vaie tenere premuto Alt. 4. Toccare OK. Questo nome di file visibile nell’elenco Icone della finestra Identifica pennello personalizzato. CREAZIONE DI UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE Una volta creato il pennello Fai Da Te, è possibile aggiungere una composizione, creando un pennello per composizione. È possibile impostare la forma e/o il colore e creare una composizione da un tratto ruotato o acquisire qualcosa sulla tela per utilizzarlo come composizione. Quando si esegue l’acquisizione di una composizione, è possibile selezionare una delle seguenti impostazioni di Composizione personalizzata: Forma + Colori Consente di utilizzare il colore corrente e la forma selezionata per creare la composizione. Ogniqualvolta viene utilizzato, il pennello per composizione utilizza il colore impostato durante la sua creazione. Forma Consente di creare un pennello per composizione a cui non è assegnato un colore. Ogni volta che viene utilizzato il pennello per composizione, è possibile impostare un colore diverso. Ruota in direzione del tratto Consente di ruotare dinamicamente la composizione nella direzione del tratto. 1. D opo aver selezionato un pennello Fai Da Te, toccare Proprietà pennello. per aprire 2. Toccare Acquisisci. 3. D a Composizione personalizzata, selezionare Forma + Colori o Forma e selezionare Ruota in direzione del tratto. 4. Sulla tela, toccare l’area da acquisire come composizione. La visualizzazione in Proprietà pennello si aggiorna con la composizione ed il colore. ota: quando si acquisisce la forma della composizione, N SketchBook utilizza le dimensioni correnti del pennello Fai Da Te. Se non viene acquisita l’intera forma, ridimensionare il pennello Fai Da Te, quindi acquisire nuovamente la forma. MODIFICA DI UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE Esistono diversi modi per modificare un pennello per composizione; è possibile reimpostarlo, aprirne le proprietà e cambiarne le impostazioni, cambiare un tratto o assegnargli un colore permanente. • M odifica delle proprietà del pennello per composizione: è possibile modificare gli attributi di un pennello per composizione. • M odifica di una composizione: è possibile modificare il tratto di un pennello per composizione. • Impostazione del colore di un pennello per composizione Forma: è possibile impostare un colore diverso per un pennello per composizione. • R egolazione della pennellata di un pennello Fai Da Te: è possibile regolare la rotondità, la rotazione, la spaziatura, la spaziatura casuale, la rotazione casuale e il bordo di un pennello Fai Da Te. • Impostazione della rotondità e rotazione di una pennellata: utilizzare i selettori Rotondità e Rotazione nella finestra Proprietà pennello per controllare la forma della pennellata. • Impostazione della spaziatura: utilizzare il selettore Spaziatura nella finestra Proprietà pennello per controllare la spaziatura tra le pennellate. • S ostituzione di un’icona di pennello personalizzato: nella finestra Identifica pennello personalizzato, selezionare una voce dall’elenco Icona (Creazione delle icone dei pennelli). • Impostazione dei bordi del pennello: in genere, questa impostazione è determinata dal tipo di pennello selezionato. Per ottenere determinati effetti, apportare le necessarie modifiche. • B ordi sfumati: conferisce un aspetto sfumato ai bordi del pennello. Ad esempio, un aerografo. • B ordi pieni: determina bordi netti ma ancora leggermente sbavati. Ad esempio, pennarelli o penne a sfera. • I bordi netti sono invece compatti. Ad esempio, le linee tracciate da una penna calligrafica su carta di qualità oppure da un software di disegno computerizzato. • Identificazione di un pennello personalizzato: è possibile rinominare una gomma o un pennello personalizzato oppure cambiarne l’icona che viene visualizzata nell’area estesa nella parte inferiore delle Proprietà pennello (Creazione delle icone dei pennelli). Nota: non è possibile cambiare il nome o l’icona dei pennelli di default. Suggerimento: se si lasciano le Proprietà pennello aperte durante l’utilizzo di un pennello composizione, è possibile modificare la rotazione della composizione o cambiare le altre impostazioni man mano che si esegue lo schizzo. RINOMINARE UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE 1. Alla Biblioteca di pennelli, toccare un pennello per composizione. 2. Toccare per accedere le Proprietà pennello. 3. Toccare Modifica. 4. Rinominare un pennello per composizione. 5. Toccare OK. SALVATAGGIO DI UN PENNELLO PER COMPOSIZIONE Toccare Salva nella parte inferiore di Proprietà pennello per salvare il pennello. ROTAZIONE Creare rapidamente tratti con varianti di colore, dimensione e/o opacità, senza doversi interrompere per passare Proprietà pennello o Editor colori per modificare i valori. CONTROLLI COLORE CASUALE Eseguire tratti di vari colori utilizzando lo stesso pennello. Impostare sfumatura, saturazione e/o range di luminosità per il colore attivo. 1. C reazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno Tradizionale, Spazzola consistenza, Forma, o Splatter. 2. Toccare per aprire le Proprietà pennello. 3. Nella sezione Colore del pennello: • T rascinare il dispositivo di scorrimento della Tonalità casuale per impostare l’intervallo di tonalità del tratto. • T rascinare il dispositivo di scorrimento della Saturazione casuale per impostare l’intervallo di saturazione del tratto. • T rascinare il dispositivo di scorrimento della Luminosità casuale per impostare l’intevallo di luminosità del tratto. 4. Toccare Salva. DIMENSIONE/OPACITÀ DEL PENNELLO CASUALI Creare rapidamente tratti di dimensioni e opacità variabili usando lo stesso pennello. Impostare un intervallo di valori di dimensioni e opacità di un pennello. 1. C reazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno Tradizionale, Spazzola consistenza, Forma, o Splatter. 2. Toccare per aprire le Proprietà pennello. 3. N ella sezione relativa al Raggio e opacità del pennello, trascinare i Opacità casuale e Dimensione casuale dispositivi di scorrimento per impostare l’intervallo di opacità e le dimensioni della pennellata. 4. Toccare Salva. ROTAZIONE/SPAZIATURA CASUALE Creare rapidamente tratti con rotazione e spaziatura dei timbri variabili utilizzando lo stesso pennello. Impostare un intervallo per la rotazione e la spaziatura di un timbro. 1. C reazione di un pennello Fai Da Te o selezionare uno Tradizionale, Spazzola consistenza, Forma, o Splatter. 2. Toccare per aprire le Proprietà pennello. 3. N ella sezione delle Proprietà avanzate pennello, impostare un intervallo per la Rotazione e la Spaziatura di un timbro. 4. Toccare Salva. 4 Colori È possibile scegliere tra un vasto assortimento di colori, creare colori personalizzati o catturarli da altre tele. Per i membri di Essentials e Pro, riempire le aree con riempimenti gradiente radiali o lineari e miscelare i colori con Miscelatore Colorless Copic. Per gentile concessione di Luis Peso COLORE EDITOR COLORE (MAC) Toccare , quindi scorrere un colore per selezionarlo. 1 1. Schede (vari metodi per la selezione dei colori) onsente di scegliere la tonalità, o tinta, C e il valore (dal più chiaro al più scuro). CREAZIONE DI UN COLORE PERSONALIZZATO 6 2 onsente di specificare un colore utilizzando C sfumature, ad esempio, scala di grigi, valori RGB, CMYK o HSB. onsente di scegliere da un elenco di colori C (Apple, Developer, Crayons, Web Safe) oppure creare un proprio elenco di colori. onsente di scegliere un colore da una vasta C gamma di tonalità e valori. Toccare l’icona del colore corrente per accedere alla Ruota dei colori. 3 5 onsente di selezionare un colore tra i 48 C visualizzati in una scatola di pastelli. 2. Campione (colore corrente) 4 3. Selettore 4. Tavolozza personalizzata 5. Ruota dei colori 6. Lente di ingrandimento (scelta colori) SELEZIONE DI UN COLORE NELLA SCHERMATA Toccare per ottenere il cursore . Portarsi sul colore desiderato e toccarlo. CREAZIONE DI UNA TAVOLOZZA DEI COLORI PERSONALIZZATA Trascinare un frammento di colore dal campione alla tavolozza nella parte inferiore dell’Editor colori. SALVATAGGIO DI UNA TAVOLOZZA DEI COLORI PERSONALIZZATA La volta successiva che si apre SketchBook, verrà visualizzata la tavolozza dei colori personalizzata. LIBRERIA COLORI COPIC 1. Riduzione/ingrandimento di un set di colori 2. Schede 3. Set di colori 4. Colore corrente e complementare 5. Riduzione/ingrandimento del set personalizzato SELEZIONE DEL COLORE COMPLEMENTARE Toccare un frammento di colore per caricare il relativo colore complementare. Toccare il colore complementare sotto il riquadro per selezionarlo. Nota: non a tutti i colori è assegnato un colore complementare. Per quelli che ne sono sprovvisti, viene visualizzata una selezione di colori analoghi a quello complementare oppure nulla. 6. Set personalizzato 7. Miscelatore Colorless (disponibile solo per alcuni pennarelli) SCELTA DI UN COLORE Nella laguna o sulla barra degli strumenti toccare o selezionare Finestra > Libreria Copic per accedere alla Libreria Copic. Trascinare con 2 dita per scorrere le pagine dei colori. Nota: se si utilizza l’area comandi a sfioramento Wacom, in Proprietà tavoletta Wacom, la funzione dell’area comandi a sfioramento deve essere impostata su Zoom o Scorrimento/ Zoom automatico. COME MOSTRARE/NASCONDERE PARTI DELLA LIBRERIA Toccare le frecce nella parte superiore e inferiore della libreria per mostrare o nascondere parti di essa. MISCELATORE COLORLESS COPIC Consente di mescolare i colori, schiarirli sfumando il colore con il bianco e mettere i colori in risalto. )è Quando uno dei seguenti pennarelli Copic ( selezionato, nella Libreria Copic in alto viene visualizzato il riquadro Miscelatore Colorless Copic che può essere selezionato per trasformare il pennarello in un miscelatore colorless. CREAZIONE DI UN SET DI COLORI PERSONALIZZATO Toccare e trascinare il frammento di colore dal set di colori o un colore complementare nel set personalizzato. DISCO COLORI Utilizzare il Disco colori per combinare e creare nuovi colori. Per accedere al Disco colori quando non è visibile, selezionare Finestra > Disco colori. Toccare il Disco colori per accedere alla Ruota dei colori e Selezionatore colore. Per i membri di Pro, toccare per accedere alla Ruota dei colori, al Selezionatore colore e alle tavolozze Colori e Riempimento sfumato. ACCESSO ALLA TAVOLOZZA RIEMPIMENTO SFUMATO Quando è selezionato un riempimento lineare o radiale , è disponibile la Tavolozza riempimento sfumato. Toccare il centro del Disco colori, quindi toccare . Per chiudere le tavolozze, premere . 1 5 1 3 2 3 2 4 6 6 7 7 CREAZIONE DI UN NUOVO COLORE 5 8 9 Toccare e trascinare al suo interno destra e sinistra per modificare la saturazione del colore. Quando è selezionato un pennello Toccare e trascinare al suo interno su e giù per modificare la luminosità del colore. Quando si seleziona un riempimento sfumato 1. Ruota dei colori 6. Scelta Colori 2. Tonalità 7. Tavolozza Colori 3. Saturazione/Luminosità 8. Tavolozza Riempimenti 4. Colore trasparente 9. Opacità 5. Mostra/Nascondi tavolozze TRASFORMAZIONE DI UN PENNELLO IN UNA GOMMA In Disco colori, premere per assegnare un colore trasparente al pennello corrente e creare una gomma personalizzata. I pixel vengono eliminati dal layer. Per salvare una gomma personalizzata, trascinare il frammento di colore trasparente nella Tavolozza Colori. Per maggiori informazioni, consultare Utilizzo di un colore trasparente. UTILIZZO DEL SELEZIONATORE COLORE Selezionare un colore da qualsiasi punto all’interno della tela. 1. T occare il centro del Disco colori per accedere al Selezionatore colore. 2. Toccare il Selezionatore colore. 3. T rascinarlo su un colore. Il centro del disco cambia colore, visualizzando quello corrente. 4. Fare clic sul colore che si desidera acquisire. UTILIZZO DELLA TAVOLOZZA COLORI Consente di selezionare rapidamente un colore dalla tavolozza. 1. Toccare il centro del Disco colori. 2. Effettuare una delle seguenti operazioni: • Per selezionare un campione di colori, toccare un campione. • P er aggiungere un nuovo campione alla tavolozza, creare un colore con la Ruota dei colori, quindi fare clic e trascinare il nuovo campione di colore su un altro campione nella tavolozza per sostituirlo. Per gentile concessione di Masha Levene UTILIZZO DELLA TAVOLOZZA RIEMPIMENTO SFUMATO Consente di selezionare rapidamente un riempimento sfumato dalla tavolozza. 1. D opo avere selezionato lo strumento Riempi, selezionare un Riempimento sfumato dalla barra degli strumenti di riempimento. 2. Fare clic e trascinare per posizionare il riempimento. 3. Effettuare una delle seguenti operazioni: • P er modificare il colore di un manipolatore, fare doppio clic sul manipolatore e selezionare un altro colore dalla Ruota dei colori. • P er selezionare un riempimento sfumato diverso, fare doppio clic su un manipolatore e selezionare un altro riempimento sfumato dalla tavolozza. MODIFICA DELL’OPACITÀ DEL COLORE Per modificare l’opacità del colore di un manipolatore, fare doppio clic sul manipolatore, quindi toccare e immettere un valore diverso. Per gentile concessione di Bobby Chiu RIEMPIMENTI Selezionando per aggiungere vernice a un’area delimitata da pixel di colore o a una selezione. Selezionare uno dei tre riempimenti per aggiungere vernice a un’area delimitata da pixel di colore o a una selezione. Si tratta di un modo rapido per riempire un’area di colore, creare alte luci o gradazioni per conferire, ad esempio, un effetto metallico. RIEMPIMENTO SOLIDO Riempie un’area di vernice. Per i membri di Pro, nella barra degli strumenti, selezionando viene visualizzata la barra degli strumenti di riempimento, contenente i riempimenti e un assortimento di strumenti. Utilizzare gli strumenti per modificare la tolleranza di riempimento, applicare un riempimento a tutti i layer o solo al layer attivo e invertire un riempimento sfumato. 1 Riempimenti 2 Tolleranza RIEMPIMENTO SFUMATO Un riempimento sfumato è costituito da più colori che si miscelano l’uno con l’altro. Esistono due tipi di riempimenti sfumati, quello lineare e quello radiale. RIEMPIMENTO LINEARE Riempie un’area di vernice utilizzando una gradazione di colore e applicandola in modo lineare dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento (destinazione). Questo stabilisce la direzione e la dimensione della gradazione. È possibile aggiungere, spostare o rimuovere i manipolatori di riempimento. 3 Esempio di tutti i layer RIEMPIMENTO RADIALE 4 Inverti Riempie un’area di vernice utilizzando una gradazione di colore che si irradia dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento (destinazione). È possibile aggiungere, spostare o rimuovere i manipolatori di riempimento. 5 Annulla e OK RIEMPIMENTO DI UN’AREA RIEMPIMENTO SFUMATO DI UN’AREA Riempire i layer attivi con il colore. Selezionare rapidamente un riempimento sfumato dalla tavolozza. 1. Creare un’area da riempire. Per i membri di Pro, riempire i layer attivi Per accettare il riempimento, fare clic su fare clic su . o visibili con il colore. . Per rifiutare il riempimento, 2. Toccare e selezionare di riempimento. o dalla barra degli strumenti 3. T occare e trascinare dal primo tocco (origine) alla fine del trascinamento (destinazione). 4. Effettuare una delle seguenti operazioni: • Per impostare un riempimento di diversi colori, toccare RIEMPIMENTO DI UN LAYER ATTIVO Nella barra degli strumenti, toccare . Nella barra degli strumenti di riempimento, toccare , selezionare il riempimento ( ), quindi toccare un’area da riempire su quel layer. Per accettare il riempimento, fare clic su . RIEMPIMENTO DI TUTTI I LAYER VISIBILI Nella barra degli strumenti di riempimento, toccare , quindi toccare l’area di cui riempire tutte le parti visibili. Per accettare il riempimento, fare clic su . , il manipolatore di riempimento da modificare. Quindi selezionare un colore nell’Editor colori. • P er riposizionare i manipolatori di riempimento, toccare e trascinarli uno alla volta, quindi spostarli in posizione. • P er aggiungere un manipolatore, toccare lungo l’asse tra i manipolatori. • P er eliminare un manipolatore, toccare di eliminazione. , il manipolatore • P er modificare le tolleranze di un riempimento, toccare e trascinare il Dispositivo di scorrimento della tolleranza nella barra degli strumenti di riempimento. Aumentare la tolleranza per aumentare l’intervallo di pixel colorati interessati dal riempimento. Ridurre il riempimento per ridurre l’intervallo. INVERSIONE DELLA DIREZIONE DI UN RIEMPIMENTO SFUMATO Una volta creato un riempimento sfumato, fare clic su nella barra degli strumenti di riempimento per invertire l’ordine dei manipolatori di riempimento. UTILIZZO DI UN COLORE TRASPARENTE Un colore trasparente trasforma i pennelli in una gomma che possiede le stesse caratteristiche del pennello selezionato. Se il pennello selezionato è sensibile alla pressione e crea un tratto sfumato, la gomma farà lo stesso. La si può utilizzare per cancellare i pixel di colore sul layer corrente. In laguna, selezionare e premere per trasformare il pennello in una gomma. Colore trasparente è disponibile anche nel Disco colori e può essere salvato nella tavolozza dei colori. Per maggiori informazioni, consultare Trasformazione di un pennello in una gomma. MODIFICA DELLE PROPRIETÀ DI RIEMPIMENTO Modificare la tolleranza per determinare la gamma dei colori utilizzati per il riempimento di una regione e degli spazi compresi tra i pixel che creano il contorno del riempimento. Con la tolleranza minima, 1, vengono selezionati e riempiti solo i pixel del valore di colore in questione. Con la tolleranza massima, 255, vengono selezionati e riempiti tutti i pixel indipendentemente dalla regione. Nella barra degli strumenti di riempimento, toccare e trascinare il dispositivo di scorrimento per modificare le tolleranze del riempimento. 13 140 5 Strumenti per il disegno La nostra raccolta di guide, strumenti di disegno e strumenti prospettiva aiutano a disegnare oggetti e scene. La distorsione aiuta a collocare un oggetto in una scena. Per pennellate fluide e uniforme, provare Tratto costante. Per gentile concessione di Deborah McMillion POLILINEE Per disegnare una polilinea, toccare e toccare per posizionare ciascun punto. Toccando due volte l’ultimo punto, la linea diventa continua. STRUMENTI LINEA E FORMA TRATTO COSTANTE Nella barra degli strumenti, toccare per creare un tratto più uniforme mentre si disegna. • P er regolare le impostazioni, selezionare Modifica > Tratto costante. Questa modifica influisce sui tratti successivi. • Per disegnare grandi curve uniformi, aumentare il tratto costante. Nella barra degli strumenti, toccare uno strumento Linea o Forma, ovvero Linea, Rettangolo, Polilinea, Ovale, o Tratto costante per agevolare la creazione di forme e di linee. • Per disegnare piccole curve con raggi minimi, ridurre il tratto costante. Nota - L’aumento del tratto costante influisce sul tempo di risposta della penna. Quando si disegnano curve brevi, in caso di difficoltà, ridurre l’impostazione di uniformità. LINEE Per disegnare una linea, toccare e, per tracciare linee orizzontali o verticali, tenere premuto MAIUSC. Quindi, toccare e trascinare. Vedere Libero per linee diagonali. RETTANGOLI Per disegnare un rettangolo, toccare trascinare per disegnare la forma. , quindi toccare e OVALI Per disegnare un ovale o un cerchio, toccare , quindi toccare lo schermo e trascinare per disegnare la forma desiderata. LIBERO Per tornare alla modalità tratto libero, uscire Tratto costante o gli Strumenti linea e forma. GUIDE ELLISSE Nella barra degli strumenti, SketchBook presenta un assortimento di guide e righelli che aiutano l’utente a disegnare. Questi possiedono a loro volta altri strumenti, disponibili nelle barre degli strumenti contestuali. Utilizzare questo strumento per creare ellissi e per disegnare cerchi in prospettiva. Quando si ruota un’ellisse, viene visualizzato l’asse minore, in modo da allinearla alle linee di fuga. Nelle coordinate nella parte inferiore della schermata vengono mostrati sia la rotazione che il grado dell’ellisse. Quando si utilizza il Righello, l’Ellisse o il Curvilineo, vengono visualizzate tutte o alcune delle seguenti maniglie. Utilizzarle per posizionare e trasformare la guida selezionata: per ruotare il righello utilizzando la • T occare e trascinare maniglia opposta come perno. Toccare due volte una qualsiasi maniglia esterna per riposizionare il righello orizzontalmente o verticalmente. • Toccare e trascinare per spostare i righelli. • T occare e trascinare per ruotare l’ellisse o curvilinei intorno al proprio centro. • T occare e trascinare per scalare in modo uguale l’ellisse o curvilinei in tutte le direzioni. • Toccare per invertire il curvilineo e modificare l’orientamento. • T occare e trascinare direzione. , • T occare curvilinei. ,o per scalare l’ellisse in una sola per spostarsi tra i diversi • T occare due volte una qualunque maniglia di scala per trasformare l’ellisse in un cerchio. COME MOSTRARE/NASCONDERE Per nascondere il righello, righello ellittico, o curvilineo, toccare la maniglia di chiusura . RIGHELLI Toccare o oppure premere R per il righello lineare. Nella barra degli strumenti, toccare o premere il tasto E per accedere allo strumento Ellisse. Viene visualizzata una barra degli strumenti con un dispositivo di scorrimento per impostare la spaziatura tra i segmenti lungo il righello ellittico. Eseguire lo schizzo utilizzando un movimento circolare vicino o sopra il righello ellittico. Il tratto non deve essere necessariamente perfetto poiché si aggancia all’ellisse. CURVILINEI Nella barra dei menu, toccare o oppure premere F per il Curvilinei per accedere ai curvilinei che consentono di disegnare una serie di curve omogenee. GUIDE PROSPETTIVA Toccare per accedere agli strumenti Prospettiva e utilizzare queste guide per disegnare oggetti e scene in prospettiva. Quando si seleziona una guida, il cursore cambia, visualizzando le opzioni di direzione per le linee disegnate. Ad esempio, quando si utilizza la guida Fisheye, il cursore assume il seguente aspetto: Il cursore per la guida a 3 punti ha un aspetto simile al seguente: MODALITÀ A 1 PUNTO Creare un’immagine con un punto di fuga e un orizzonte. Disegnare le immagini come se l’utente si trovasse di fronte a loro, ad esempio come se si guardasse una strada, dei binari ferroviari, un ingresso o un edificio. Viene visualizzata una barra degli strumenti con diversi curvilinei da scegliere e uno strumento per attivare/disattivare la messa in scala. • Toccare due volte per ruotare l’ellisse intorno al proprio centro. • Toccare per invertire e modificare l’orientamento. • Toccare per chiudere. • Toccare , ,o per spostarsi tra i diversi curvilinei. MODALITÀ A 2 PUNTI Creare un’immagine con due punti di fuga e un orizzonte. Disegnare le immagini come se l’utente si trovasse di fronte all’angolo di un oggetto, ad esempio l’angolo di un edificio. I muri si allontanano verso i punti di fuga. MODALITÀ FISHEYE Creare un’immagine panoramica o emisferica con un angolo di visualizzazione molto ampio. Disegnare le immagini come se si visualizzasse la scena attraverso uno specchio convesso o una lente. STRUMENTI DI PROSPETTIVA Utilizzare i seguenti strumenti come aiuto durante il disegno. MODALITÀ A 3 PUNTI Creare un’immagine con tre punti di fuga e un orizzonte. Disegnare le immagini come se si stesse visualizzando un oggetto da sopra o da sotto. ggancia/Sgancia: quando l’opzione è attivata, i tratti risultano diritti A e vincolati all’orizzonte o ai punti di fuga. Quando è disattivata, vengono crete forme libere, senza vincoli. locca/Sblocca punti di fuga: quando l’opzione è attivata, i punti di B fuga vengono bloccati in posizione e non possono essere spostati. Quando è disattivata, è possibile riposizionarli. ostra/Nascondi linea orizzonte: quando l’opzione è attivata, le M linee d’orizzonte sono visibili. Quando è disattivata, non sono visibili. SPOSTAMENTO DEI PUNTI DI FUGA Per spostare un punto di fuga, toccare per sbloccare i punti di fuga, fare clic e trascinarli in posizione. Toccare di nuovo per bloccare i punti di fuga in posizione. DISATTIVAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE DELLA LINEA D’ORIZZONTE Per nascondere la linea d’orizzonte, toccare visualizzarla. . Toccare per SIMMETRIA Toccare o premere Y per la simmetria orizzontale. Disegnare su un lato dell’asse. Verrà creata una copia speculare sull’altro lato. SPOSTAMENTO DELLE LINEE DI SIMMETRIA Per spostare le linee di simmetria, toccare . BLOCCO E SBLOCCO DELLE LINEE DI SIMMETRIA Nota: l’asse di simmetria viene sempre visualizzato al centro della finestra. Per ulteriori informazioni, vedere Spostamento delle linee di simmetria. Per sbloccare le linee di simmetria, toccare quindi fare clic e per riposizionarle. Toccare di nuovo per bloccare trascinare le linee in posizione. Per i membri di Pro, utilizzare Simmetria e gli strumenti di simmetria per disegnare un lato di un oggetto o di una scena e rifletterlo sull’altro lato della linea di simmetria. DISATTIVAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE DELLE LINEE DI SIMMETRIA Per nascondere le linee di simmetria, toccare visualizzarle. Toccare verticale. o premere X per la simmetria STRUMENTI DI SIMMETRIA Utilizzare i seguenti strumenti come aiuto durante il disegno. E stendi/Interrompi tratti sulla linea centrale: quando l’opzione è attivata, il tratto va oltre la linea di simmetria. Quando è disattivata, il tratto si interrompe alla linea di simmetria. B locca/Sblocca linee di simmetria: quando l’opzione è attivata, le linee di simmetria vengono bloccate in posizione e non possono essere spostate. Quando è disattivata, è possibile riposizionarli. M ostra/Nascondi linee di simmetria: quando l’opzione è attivata, le linee di simmetria sono visibili. Quando è disattivata, non lo sono. . Toccare per 6 Modifica vista Come ingrandire e rimpicciolire, spostare e visualizzare un’immagine a dimensioni reali o adattarla a una vista. Per gentile concessione di Carlos Diaz ZOOM MEDIANTE UN’AREA DI COMANDI A SFIORAMENTO Cintiqs e alcuni tavolette dispongono di un’area comandi a sfioramento per lo zoom. Posizionare il cursore sull’area che si desidera ingrandire o ridurre. Muovere il dito lungo l’area di comandi a sfioramento, verso l’alto per ingrandire o verso il basso per ridurre. ZOOM AVANTI E SPOSTAMENTO VISUALIZZAZIONE DELLE DIMENSIONI EFFETTIVE DI UN’IMMAGINE Per le dimensioni effettive in pixel di un’immagine, toccare o premere Option+Cmd+0 (zero). verso e scorrere ADATTAMENTO DI UN’IMMAGINE ALLO SCHERMO Per espandere o ridurre un’immagine, toccare premere Cmd+0 (zero). Toccare e scorrere verso per accedere al disco. o tenere premuta la barra spaziatrice • S postare la penna al centro per eseguire lo zoom e toccare e trascinare per eseguire lo zoom avanti e indietro. • S postare la penna sull’anello esterno e toccare e trascinare per riposizionare lo schizzo sulla tela. e scorrere verso o 8 Modifica schizzi Come selezionare e trasformare oggetti, ritagliare e ruotare la tela, aggiungere immagini e ridimension arle, e correggere il colore. Per selezionare tutti gli elementi, selezionare Modifica > Seleziona tutto o premere Cmd+A. SELEZIONE STRUMENTI DI SELEZIONE Ciascuno contiene i seguenti strumenti Selezione: Per effettuare una selezione, toccare sulla barra degli strumenti oppure premere il tasto L, quindi toccare e trascinare per selezionare l’area desiderata. STRUMENTI DI MODIFICA DELLA SELEZIONE Sono disponibili due strumenti per effettuare una selezione. Ciascuno dei due dispone di strumenti di modifica della selezione diversi: • Seleziona: dopo avere effettuato una selezione utilizzando uno strumento di Selezione, modificarla accedendo agli strumenti Sostituisci, Aggiungi, Rimuovi, Inverti e Deseleziona nella barra degli strumenti di selezione. • Trasformazione rapida: quando si seleziona l’area, viene visualizzato il disco di trasformazione per spostare, scalare e/o ruotare la selezione. SELEZIONE DI UN’AREA Per effettuare una selezione e utilizzarla come maschera, riempirla o distorcerla, usare Seleziona. Nella barra degli strumenti, toccare per accedere a un assortimento di strumenti di selezione. Una volta effettuata la selezione, la si può modificare, usare come maschera e dipingerla o riempirla, distorcerla o ritagliarla. Rettangolo (M) - Toccare nella barra degli strumenti oppure premere M, quindi toccare e trascinare per selezionare l’area desiderata. Ovale - Toccare nella barra degli strumenti, quindi toccare e trascinare dal centro dell’area da selezionare. Lazo (L) - Toccare nella barra degli strumenti oppure premere il tasto L, quindi toccare e trascinare per selezionare l’area desiderata. Polilinea - Toccare nella barra degli strumenti, fare clic per aggiungere punti alla selezione polilinea, quindi fare clic sul primo punto per completare la selezione. Bacchetta magica - Toccare nella barra degli strumenti, quindi toccare un colore per selezionare tutti i pixel dello stesso tono e colore. Utilizzare il dispositivo di scorrimento della tolleranza per espandere o ridurre l’intervallo di colori e toni selezionato. ESPANSIONE DELLA SELEZIONE Per aggiungere contenuto a una selezione mentre è ancora attivo uno strumento di selezione, toccare , quindi selezionare nuove aree. Per gentile concessione di HilbrandBos RIMOZIONE DEL CONTENUTO DA UNA SELEZIONE Per rimuovere contenuto da una selezione mentre è ancora attivo uno strumento di selezione, toccare , quindi deselezionare le aree. INVERSIONE DELLA SELEZIONE Per selezionare l’area al di fuori di una selezione, toccare Inverti. DESELEZIONE DI UN’AREA Come deselezionare l’area: • Toccare all’esterno dell’area. • Premere Cmd+D. • Selezionare Modifica > Deseleziona. • Toccare in una delle barre degli strumenti. USCITA DALLA MODALITÀ DI SELEZIONE Per uscire dalla modalità di selezione, toccare . SELEZIONE E TRASFORMAZIONE DI UN’AREA Per effettuare una selezione e trasformarla immediatamente, si può utilizzare Trasformazione rapida. per accedere a un assortimento di Nella barra degli strumenti, toccare strumenti di selezione. Una volta effettuata la selezione, appare il riquadro Trasforma che permette di scalare, ruotare o spostare la selezione. Per gentile concessione di AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt DISTORCI DISTORSIONE MULTILAYER Con Distorci, è possibile spostare i punti in modo da non vincolarli a 90 gradi e creare un senso di prospettiva o velocità L’opzione estende automaticamente il contenuto in modo da farlo combaciare con i limiti del riquadro di delimitazione appena modificato. Spostare i manipolatori per forzare la prospettiva sul contenuto del riquadro di delimitazione. Suggerimento: utilizzare in combinazione con la guida prospettiva per adattare il contenuto in una scena. INCLINAZIONE Selezionare più layer tenendo premuto MAIUSC, quindi toccare per applicare a tutti la stessa distorsione. Il manipolatore al centro del riquadro di delimitazione è l’inclinazione. Toccarlo e trascinarlo per ridurre, modificare le proporzioni di uno schizzo o modificare le azioni di un personaggio. DISTORSIONE DI UN’IMMAGINE 1. N ella barra degli strumenti, toccare . Viene visualizzato un riquadro di delimitazione che circonda il contenuto. 2. T occare e trascinare i manipolatori punti. per spostare i COPIA DELLO SCHIZZO Gli strumenti di Copia consentono di duplicare la selezione. Come copiare: • tutti gli oggetti di un layer: selezionare Modifica > Seleziona tutto oppure premere Cmd+A. • i contenuti solo del layer corrente, toccare oppure premere Cmd+C. Per incollare, toccare e scorrere verso e scorrere verso o premere Cmd+V. SPOSTAMENTO, ROTAZIONE E SCALATURA DI UN’AREA SELEZIONATA Utilizzare il disco Trasforma layer per spostare, ruotare e scalare il contenuto. Usare uno degli strumenti Seleziona per accedere al disco di trasformazione layer. Nota: per spostare, ruotare o mettere in scala un’area selezionata per tutti i layer, unire prima i layer. Per spostare una selezione, evidenziare il cerchio esterno di spostamento. Toccare, quindi trascinare per spostare il layer lungo la tela. Per ruotare una selezione intorno al suo centro, evidenziare il cerchio centrale di rotazione. Toccare, quindi trascinare con movimento circolare nella direzione in cui si desidera eseguire la rotazione. Per scalare in modo non proporzionale, evidenziare la parte superiore del cerchio interno. Toccare, quindi trascinare nella direzione in cui si vuole scalare. Per ingrandire o ridurre una selezione, evidenziare il cerchio interno di scala. Toccare, quindi trascinare per scalare le dimensioni e visualizzare la percentuale di scala. Per gentile concessione di John Bavaro RITAGLIO Utilizzare Ritaglia per toccare, trascinare e selezionare un’area da ritagliare. Utilizzare gli strumenti di ritaglio per aumentare o diminuire in modo preciso la regione selezionata e annullare o confermare il ritaglio. • P er aumentare o diminuire l’area ritagliata, modificare la Larghezza ritaglio o l’Altezza ritaglio nella barra degli strumenti di ritaglio. Se si desidera bloccare il rapporto larghezza/altezza, toccare , quindi modificare uno dei valori. • Per annullare una selezione di ritaglio, toccare • Per ritagliare l’area selezionata, toccare . . RITAGLIO DELLA TELA Utilizzare Immagine > Dimensioni tela per impostare le dimensioni della tela, utilizzando pollici, centimetri o millimetri. Toccare l’interfaccia Ancora per specificare come ritagliare la tela. Per gentile concessione di Mia Robinson ROTAZIONE DELLA TELA Selezionare Capovolgi tela verticalmente o Capovolgi tela orizzontalmente per ruotare l’immagine di 180 gradi. Per gli utenti che utilizzano tablet attivi come Cintiq, dotati di una larghezza inferiore a 1024 pixel, al momento supportiamo solamente la modalità Paesaggio. La barra degli strumenti era stata progettata per dispositivi dotati di una larghezza minima di 1024 pixel. ROTAZIONE O CAPOVOLGIMENTO DELLO SCHIZZO er capovolgere un’immagine verticalmente, selezionare Immagine > P Capovolgi tela verticalmente. . er capovolgere un’immagine orizzontalmente, selezionare Immagine > P Capovolgi tela orizzontalmente. Per gentile concessione di Dave Guertin AGGIUNTA DI UN’IMMAGINE Un’immagine, ad esempio un’immagine PXD di Pixlr, può essere inserita sul layer corrente o importata in un nuovo layer. Quando si aggiunge un’immagine, viene visualizzato il disco di trasformazione per riposizionare, ruotare e/o scalare l’immagine. • Selezionare File > Aggiungi immagine, quindi selezionare un file. • Per i membri di Pro, nell’editor layer, fare clic su selezionare un file. , quindi Da tenere a mente: • P er aggiungere un’immagine a un nuovo layer, assicurarsi che la preferenza Aggiungi immagine: importazione in un nuovo layer sia selezionata. • P er aggiungere un’immagine sul layer corrente, assicurarsi che nelle preferenze non sia selezionata l’opzione Aggiungi immagine: importazione in un nuovo layer. • Q uando si aggiunge un’immagine PXD a uno schizzo, SketchBook livella il file senza apportare modifiche visive. • D opo l’aggiunta di un’immagine a un layer, essa viene incorporata nello schizzo corrente. Non sarà più possibile ruotare, mettere in scala o spostare l’immagine da sola. Se la posizione dell’immagine non è soddisfacente, scegliere per annullarla e riprovare. RIDIMENSIONAMENTO DI UN’IMMAGINE Utilizzare Immagine > Dimensioni immagine per modificare le dimensioni in pixel dell’immagine, la risoluzione o le dimensioni del documento. Questa modifica influisce direttamente sull’utilizzo della memoria, quadruplicandolo se si raddoppiano le dimensioni in pixel. A causa dei requisiti di memoria, • e siste un limite massimo di 6400 x 6400 pixel per le dimensioni delle immagini per la versione a 32 bit. • e siste un limite massimo di 8192 x 8192 pixel per le dimensioni delle immagini per la versione a 64 bit. MODIFICA DELLA RISOLUZIONE La risoluzione è il numero di pixel per pollice, millimetro o centimetro. Lasciando inalterate le dimensioni del documento, la qualità dell’immagine e la risoluzione aumentano; tuttavia, anche la memoria richiesta aumenta. ADATTAMENTO ALLO SCHERMO DI UN’IMMAGINE RIDIMENSIONATA Per espandere o ridurre un’immagine per riempire lo schermo, scorrere verso Adatta alla vista o premere Cmd+0 (zero). CORREZIONE DEI COLORI DELLE IMMAGINI Utilizzare le Immagine > Regolare opzioni per la modifica di un’immagine. Luminosità/Contrasto: consentono di enfatizzare i colori. Aumentare il contrasto per rendere i colori più vividi. Ridurre l’impostazione per creare immagini a cui sia possibile sovrapporre testo. Aumentare la luminosità per enfatizzare i dettagli di aree scure. Ridurla per confondere aspetti scuri di un’immagine e attirare l’attenzione sulle parti luminose. Tonalità/Saturazione: consentono di modificare l’intervallo di colori, aumentare o ridurre la purezza di un colore o la loro brillantezza. Aggiunge/sottrae colore (tonalità) o regola la quantità relativa di colore (saturazione) in ogni pixel. Bilanciamento colori: consente di rimuovere dominanti cromatiche indesiderate causate da luci o condizioni meteorologiche sfavorevoli regolando il colore ciano, rosso, magenta, verde, giallo e blu in ogni pixel. Scala di grigi: consente di modificare un’immagine a colori in modo che utilizzi nero, bianco e diverse sfumature di grigio per la rimozione di tutti i colori dall’immagine. Inverti: consente di scambiare il contrasto di un’immagine. Modifica gli elementi da nero a bianco e da bianco a nero in modo da creare un’immagine opposta. Converte il colore di ciascun pixel nel relativo colore complementare. Suggerimento: è inoltre possibile utilizzare la miscelazione di layer per modificare colori, toni o effetti di un’immagine. Vedere Miscelazione di layer per ulteriori informazioni. Per gentile concessione di HilbrandBos 8 Salvataggio dello schizzo Come salvare un canale alfa e salvare diversi formati di file. Si può scegliere dove salvare gli elementi. I file possono essere esportati su diversi dispositivi. Per gentile concessione di Susan Murtaugh SALVA OPZIONI DI LOCAZIONE SALVATAGGIO DEGLI SCHIZZI COME FILE ADOBE® PHOTOSHOP® Al momento del salvataggio, selezionare l’opzione di tipo di file Adobe Photoshop PSD. SALVATAGGIO DEGLI SCHIZZI COME FILE PXD È possibile salvare le immagini come file PXD per l’elaborazione in Pixlr. Per le immagini con testo colorato, al fine di mantenere il colore, SketchBook converte il testo in immagine. Per salvare uno schizzo in modo che possa essere aperto in Pixlr, selezionare File > Salva con nome > Formato file > Pixlr PXD. SALVATAGGIO DEGLI SCHIZZI COME FILE DI IMMAGINE Al momento del salvataggio, nell’elenco a discesa Salva come tipo, selezionare il tipo di immagine da salvare. Nota: i layer vengono mantenuti solo nei formati di immagine TIFF e PSD. Il salva-taggio attraverso un formato immagine differente li livella. Utilizzare Autodesk SketchBook Pro solo per leggere file TIFF contenenti layer. Non si consiglia l’apertura di queste immagini con altri programmi in quanto non se ne garantisce la preservazione dei layer. Seleziona dove salvare un progetto – localmente o su iCloud (per utenti di Mac App Store). Per utenti di Mac, quando si salva un file su iCloud, usare le Opzioni SketchBook Pro IOS per adeguare il file a uno specifico dispositivo. Il formato di questa immagine ridimensiona la stessa e modifica il suo orientamento allo scopo di adattarla al dispositivo. Sono preservati fino ad un massimo di 6 livelli, mentre è in programma l’unione di 2 in più. Per salvare un file senza l’ausilio di queste opzioni, andare alla sezione Esportazione. SALVA LOCALMENTE Salva un progetto nel computer che stai usando. Nel riquadro Salva o Salva Come, scegli una cartella nel tuo computer e tocca Salva. I files possono essere salvati in qualunque formato. SALVA SU ICLOUD Per utenti di Mac App Store, salva un progetto sui iCloud per potervi accedere da ovunque e su qualsiasi device o piattaforma. La gestione file di iCloud è supportata solo tramite la SketchBook iCloud Gallery. 3. S e non sei collegato a iCloud, attiva il sistema delle preferenze iCloud > Documenti e Dati. Se non è possibile salvare a iCloud, nelle vostre preferenze SketchBook Generali, seleziona Attiva iCloud per accedere ai file iCloud e salvare sul tuo conto iCloud. 4. Selezionare File > Salva. Importante: Se hai il dubbio che la tua iCloud Gallery possa essere piena, ti raccomandiamo di salvare il tuo file in una cartella locale. Potrai spostare il file nella cloud quando lo spazio disponibile sarà sufficiente. Importante: Se un file viene aperto su 2 o più dispositivi, non sarà effettuata alcuna notifica. L’ultimo dispositivo che salva eseguirà la sovrascrittura del file. ESPORTAZIONE ESPORTAZIONE DI UNA IMMAGINE TIPO SKETCHBOOK PRO DISPOSTA IN SENSO ORIZZONTALE IN UN DISPOSITIVO Quando si esporta una immagine disposta in senso orizzontale da SketchBook Pro ad un iPad o iPhone, l’immagine viene ritagliata. L’iPad esegue la mappatura dell’angolo in basso a sinistra dell’immagine esportata all’angolo in basso a sinistra. Se l’immagine sovrapposta risulta apparire più larga dell’iPad o iPhone, seguire la seguente procedura: SALVATAGGIO CON UN CANALE ALFA Quando si salva un file, è possibile impostare opzioni per il • p rima di eseguire l’esportazione, impostare la canvas nella stessa risoluzione del dispositivo; • s elezionare l’immagine da DropBox o iTunes, aprirla con una qualsiasi applicazione in grado di supportare file PSD e modificarla per adattarla al dispositivo; • r uotare i livelli per modificare l’orientamento dell’immagine e assicurarsi che la lunghezza della canvas non superi quella predefinita nel dispositivo. ESPORTAZIONE DA SKETCHBOOK PRO IN UN DISPOSITIVO Quando si esporta un’immagine con 8 livelli da SketchBook Pro in un dispositivo, potrebbero andare persi i livelli. salvataggio con un canale alfa nonché impostare il formato del file salvato. 1. Nell’editor layer, nel layer Sfondo, toccare per creare un canale alfa e rendere lo sfondo di un layer trasparente. 2. Selezionare File > Salva. Selezionare TIFF, PNG o PSD quando si salva un’immagine per salvare il canale alfa. • L ’iPad2 ha un limite di risoluzione pari a “4 high”, o 12 livelli regolari. Immagini originali con risoluzione superiore non sono caricabili per un dispositivo con livelli ad alta risoluzione. Commutare la funzione “High-resolution canvas” (Canvas ad alta risoluzione) in OFF e rieseguire l’esportazione. • L ’iPad1 ha 6 livelli, quindi non verranno caricati i livelli 7 e 8. Prima di eseguire l’esportazione verso un utente di iPad1, unire alcuni livelli. • L ’iPhone ha da 3 a 6 livelli, quindi non sarà possibile caricare alcuni livelli. APERTURA DI UNO SCHIZZO SALVATO Per aprire schizzi in diversi formati, seleziona premere Cmd+O. e scorrere verso o APRI UNO SKETCH SALVATO SU ICLOUD Per utenti di Mac App Store, accedi a un progetto salvato su iCloud da ovunque e con qualsiasi device. 1. S e non sei collegato a iCloud, attiva il sistema delle preferenze iCloud > Documenti e Dati. Se non è possibile aprire a iCloud, nelle vostre preferenze SketchBook Generali, seleziona Attiva iCloud per accedere ai file iCloud. 2. Selezionare File > Apri. APERTURA DI UN FILE PXD Aprire un’immagine di Pixlr in SketchBook. Se l’immagine utilizza una modalità di miscelazione non supportata da SketchBook, questa viene sostituita dalla modalità di miscelazione Normale. Per trasferire un’immagine da Pixlr in SketchBook, scegliere File > Apri, quindi selezionare un file PXD. RIMUOVI UN PROGETTO DALLA GALLERIA SKETCHBOOK ICLOUD Per utenti di Mac App Store, seleziona un file e tocca [X] Cancella. 9 Utilizzo dei layer Utilizzare i layer per apportare modifiche a un’immagine senza modificare il contenuto di altri layer. Utilizzare più layer per disegnare schizzi complessi o per testare diverse variazioni di un disegno. Per gentile concessione di Rita Flores MODIFICA DI UN LAYER Con un layer selezionato nell’Editor layer, spostare, ruotare o mettere in scala il layer, creare una copia speculare, o capovolgere il contenuto, utilizzare gli strumenti per la correzione del colore o l’aggiunta di testo. UTILIZZO DEI LAYER Nota: le operazioni di spostamento, rotazione e messa in scala di un layer hanno effetto solo sul layer corrente. Per spostare, ruotare o scalare un’intera tela, unire prima tutti i layer. Per spostare, ruotare o scalare un’intera tela, selezionare tutti i layer tenendo premuto MAIUSC, quindi toccare o . Per spostare, ruotare o scalare un layer, scorrere verso o tenere premuto il tasto V e utilizzare il disco di trasformazione. Per eseguire questa operazione su un altro layer, selezionarlo e ripetere la procedura. 1. F ar scorrere la penna verso l’Editor layer. per visualizzare 2. T occare e tenere premuto il punto centrale di un layer per accedere agli strumenti Layer, quindi scorrere verso una qualsiasi delle seguenti opzioni: Aggiungi layer (Cmd+L) er informazioni su come capovolgere o creare una copia speculare P di un layer, utilizza Immagine > Capovolgi layer verticalmente o Capovolgi layer orizzontalmente. AGGIUNTA DI UN LAYER Per aggiungere un layer allo schizzo, effettuare una delle seguenti operazioni nell’editor layer: Elimina layer • Selezionare il layer, fare clic su Rinomina layer • Fare clic su Unisci tutti i layer • Fare clic su e scorrere verso . . e selezionare Nuovo layer. Unisci con il layer sottostante (Cmd+E) Blocca e sblocca layer Nascondi e visualizza layer Duplica layer DUPLICAZIONE DI UN LAYER Per copiare un layer, effettuare una delle seguenti operazioni: • Selezionare il layer, fare clic su SELEZIONE DI UN LAYER Nell’Editor layer, toccare un layer da selezionare ed evidenziare. Tutte le azioni vengono applicate a questo layer finché non ne viene selezionato un altro. • Fare clic su e scorrere verso . e selezionare Duplica. ELIMINAZIONE DI UN LAYER Per cancellare un layer, effettuare una delle seguenti operazioni: • Selezionare Modifica > Cancella. • Selezionare il layer e fare clic su • Fare clic su . e selezionare Cancella. RIDENOMINAZIONE DI UN LAYER Rinominare i layer aiuta a identificarli facilmente. Per rinominare un layer, selezionarne uno, quindi effettuare una delle seguenti operazioni: • Fare clic su • e scorrere verso Fare clic su . e selezionare Rinomina. BLOCCO DEI LAYER Bloccare un layer assicura che non vengano accidentalmente applicate modifiche e può indicarne il completamento. Per apportare modifiche a un layer bloccato, sbloccarlo e continuare a lavorare. Il blocco consente di impostare entrambi gli stati. Per bloccare un layer, selezionarne uno e fare clic su . ELIMINAZIONE DI UN LAYER Per rimuovere un layer dall’editor layer, selezionarne uno, quindi effettuare una delle seguenti operazioni: • Fare clic su • Fare clic su e scorrere verso . e selezionare Elimina. MISCELAZIONE DI LAYER Nell’Editor layer, con un layer selezionato, toccare le frecce per scorrere ciclicamente e selezionare un metodo di unione dei layer. BRUCIATURA LINEARE Aumenta il contrasto applicando i colori del layer miscelato e della base. L’intensità dei toni nel layer miscelato determina il grado di variazione del colore: • I colori scuri creano un effetto più intenso. • Le aree bianche restano invariate. SCHIARISCI SCURISCI Partendo da due layer (quello miscelato e quello base), ne confronta i pixel e visualizza il più scuro. MOLTIPLICAZIONE Il contrario di Scurisci. Partendo da due layer (quello miscelato e quello base), ne confronta i pixel e visualizza il più chiaro. SCHERMO Conferisce un effetto di scurimento generale all’aspetto del layer. Ogni pixel nel layer viene scurito in base a un valore maggiore o uguale a quello dei pixel di altri layer che occupano la stessa posizione nel gruppo di layer. Conferisce un effetto analogo alla combinazione di una o più trasparenze fotografiche attraverso cui si guarda. Produce un effetto di luminosità generale, conferendo una luminosità più tenue rispetto all’opzione Aggiunta. Ogni pixel nel layer viene illuminato in base a un valore minore o uguale a quello dei pixel di altri layer che occupano la stessa posizione nel gruppo di layer. Questo effetto è opposto a quello dell’opzione Moltiplicazione. Suggerimento: Se il layer superiore selezionato utilizza toni (colori mescolati con il bianco), traspaiono più colori del layer sottostante. Se si utilizzano tonalità (colori mescolati con il nero), la maggior parte dei colori del layer sottostante viene oscurata. Suggerimento: Se il layer superiore utilizza toni (colori mescolati con il bianco), la maggior parte dei colori del layer sottostante verrà oscurata. Se si utilizzano tonalità (colori mescolati con il nero), traspaiono più colori del layer sottostante. BRUCIATURA COLORE SCHERMATURA COLORE Aumenta il contrasto applicando i colori del layer miscelato e della base. L’intensità dei toni nel layer miscelato determina il grado di variazione del colore: Il contrario di Bruciatura, nonostante i risultati non sempre siano opposti. Aumenta il contrasto illuminando le aree chiare senza alcun effetto su quelle più scure. •I colori scuri creano un effetto più intenso. •Le aree bianche restano invariate. AGGIUNTA Conferisce luminosità alla composizione generale, in modo simile a Schermo, ma con maggiore intensità. Ogni pixel viene illuminato in base a un valore minore o uguale a quello dei pixel di altri layer che occupano la stessa posizione nel gruppo di layer. Si applica come calcolo lineare. Suggerimento: Se il layer superiore selezionato utilizza toni (colori mescolati con il bianco), la maggior parte dei colori layer sottostante verrà oscurata. Se si utilizzano tonalità (colori mescolati con il nero), traspaiono più colori del layer sottostante. LUCE FORTE Simile a Copertura, ma più accentuato. Determina il colore dei pixel in base alla scala di grigi. Oltre il 50% di grigio, i pixel del layer base vengono schermati. Al di sotto del 50% di grigio, vengono moltiplicati. TONALITÀ Prende la tonalità del layer miscelato, modificando quella del layer base, senza influenzare i livelli di luminosità e saturazione. ALONE Definisce la luminosità di un alone, come l’effetto di una stella nel cielo notturno. Più alto è il valore, maggiore sarà la luminosità dell’alone. SATURAZIONE Prende la saturazione del layer miscelato, modificando quella del layer base, senza influenzare i livelli di luminosità e tonalità. ALONE MORBIDO Sfuma o sfoca il colore e l’intensità dell’Alone, come la luce emanata da un oggetto traslucido. COLORE Prende la tonalità del layer miscelato, modificando il colore del layer base, senza influenzare la luminosità. COPERTURA Una combinazione di Moltiplica e Schermo. Prende i valori più scuri e li moltiplica, schermando i valori più chiari dal layer base. La luminosità non cambia, pertanto il risultato tende ad avere più contrasto di quello di Luce tenue. LUMINOSITÀ Il contrario di Colore. Miscela la luminosità, ignorando le informazioni sul colore. LUCE TENUE Una combinazione di Scurisci e Schiarisci. Prende i valori più scuri e li moltiplica, schermando i valori più chiari dal layer base; tuttavia, in questo caso, l’effetto è più tenue e sfumato di quello di Copertura. NORMALE Rimuove tutti gli effetti di correzione del colore applicati al layer. Il layer viene visualizzato esattamente così come è stato creato. ORGANIZZAZIONE DEI LAYER Trascinare i layer e riposizionarli, quindi modificare la posizione spaziale degli oggetti e il modo in cui si combinano per creare la composizione. Una volta ottenuto l’ordine desiderato dei layer, è possibile combinarli unendone due o tutti. per trascinare il layer Nell’Editor layer, appoggiare la penna su verso l’alto o verso il basso. Rilasciare la penna per posizionare il layer. UNIONE DI DUE LAYER È possibile combinare due layer. Toccare il layer superiore e far scorrere la penna in avanti per unirlo con quello inferiore. In alternativa, premere Cmd+E. UNIONE DI TUTTI I LAYER Combinare tutti i layer allo scopo di creare un progetto con un unico per unire i layer, inclusi quelli layer. Far scorrere la penna in avanti nascosti (che così diventano visibili) e quelli bloccati. Nota: Scopri tutti i livelli da unire. Eventuali livelli nascosti andranno persi. Per gentile concessione di CreatureBox 1 2 3 4 RAGGRUPPAMENTO DEI LAYER Utilizzare il raggruppamento dei layer per organizzarli. Se, ad esempio, nel disegno di un’automobile si desiderano raggruppare i layer degli pneumatici e quelli dei coprimozzi, creare un gruppo di layer contenente la carrozzeria, le luci anteriori, il parabrezza e così via e un altro gruppo per i componenti interni. 1. Menu Layer 2. Miscelazione di layer 3. Mostra/Nascondi layer 4. Etichetta colore 5. Comprimi/Espandi gruppo di layer 5 CREAZIONE DI UN GRUPPO DI LAYER Esistono tre modi diversi per creare un gruppo di layer. Nell’editor layer: • Fare clic su Menu Layer e selezionare Nuovo gruppo. • Fare clic su . • S elezionare i layer da raggruppare tenendo premuto MAIUSC, fare clic su e selezionare Raggruppa layer. Per separare un gruppo di layer, selezionare la cartella di gruppo, fare clic su e selezionare Separa. AGGIUNTA DI UN LAYER A UN GRUPPO Per aggiungere un layer a un gruppo, fare clic sul simbolo del layer e trascinarlo nella cartella di gruppo o su un layer all’interno del gruppo. VISUALIZZAZIONE E DISATTIVAZIONE DELLA VISUALIZZAZIONE DI UN GRUPPO DI LAYER Per nascondere il contenuto in un gruppo di layer, toccare toccare . . Per visualizzarlo, Nota: se si desidera vedere una parte del contenuto del gruppo, è possibile nascondere i singoli layer all’interno del gruppo. ASSEGNAZIONI DI LAYER COLORATI O GRUPPI DI LAYER MISCELAZIONE DI LAYER PER I GRUPPI Quando viene selezionato un gruppo di layer, la modalità di miscelazione passa a Trasversale. Le modalità di miscelazione applicate a un layer agiscono su tutti i layer inferiori, inclusi quelli non nel gruppo. Se il gruppo è impostato su Normale, le modalità di miscelazione applicate a un layer all’interno del gruppo agiscono solo sui layer nel gruppo. L’assegnazione di un colore a un layer rende più facile distinguerlo da altri layer o gruppi. • P er assegnare un colore, selezionare un layer o un gruppo e, nell’editor layer, toccare e tenere premuto , quindi scorrere verso un colore. • Per annullare l’assegnazione di un colore, selezionare . Gruppo con applicata l’opzione Trasversale COMPRESSIONE O ESPANSIONE DI UN GRUPPO Layer con applicata l’opzione Moltiplica Per comprimere un gruppo e nasconderne i layer nell’editor layer, toccare . Quando un gruppo è compresso, l’icona diventa . Toccarlo per espandere il gruppo e visualizzarne i layer. Gruppo con applicata l’opzione Normale Layer con applicata l’opzione Moltiplica MODIFICA DELLA TRASPARENZA DI UN LAYER Miscelare un layer con altri layer usando la trasparenza. BLOCCARE/SBLOCCARE LA TRASPARENZA DEI LAYER Per bloccare la trasparenza di un layer, utilizzare il menu di evidenziazione e far scorrere la penna in alto verso . Per sbloccare la trasparenza, far scorrere la penna in alto verso . Opacità completa Opacità media (semitrasparenza) Trasparente Nell’Editor layer, selezionare un layer e trascinare il selettore sulla percentuale di opacità desiderata. Nota: se un layer non è visibile, verificare se l’opacità è impostata su 0%. 10 Annotazione, invio, stampa e presentazione Stampare le immagini o inviarle tramite e-mail. Annotare gli schizzi. Presentare gli schizzi a colleghi, clienti o amici. Per gentile concessione di Simone Kirschning TESTO MODIFICA DI TESTO - PER UTENTI DI WINDOWS Utilizzare per creare semplici oggetti di testo RTF. Impostare il tipo di carattere, le dimensioni, lo stile e il colore, selezionare e posizionare il testo, modificarne la trasparenza e utilizzare Modifica layer testo per apportarvi modifiche. AGGIUNTA DI TESTO 1. P er aggiungere testo, nella barra degli strumenti, toccare . 2. Iniziare a digitare nella finestra Modifica layer testo. 3. U tilizzare gli strumenti di modifica in linea per apportare modifiche al testo. P er ulteriori informazioni, vedere Modifica di testo. 4. Toccare OK al termine dell’operazione. 1. S e la finestra Modifica layer testo non è aperta, selezionare un layer di testo. 2. Toccare . 3. Selezionare Modifica layer testo per aprire la finestra Modifica layer testo. A A A MODIFICA DELLA TRASPARENZA DEL TESTO L ’opacità di un layer testo può essere modificata mediante l’apposito selettore. Fare clic e trascinare il selettore di opacità per modificare la trasparenza di un layer testo. MODIFICA DI TESTO - PER UTENTI DI MAC TRASFORMAZIONE DEL TESTO Toccando il pulsante Font nella finestra Modifica layer testo, è possibile accedere ai seguenti strumenti per la modifica del testo: Dopo che il testo viene inserito al centro della tela, si passa alla modalità di trasformazione. Sposta è la trasformazione di default. Utilizzare il disco per selezionare un’altra modalità. • Raccolte: consente di gestire l’elenco di font inclusi nella famiglia e visualizzare solo i font desiderati. Creazione di raccolte di font personalizzate. Utilizzo di set di default per caricare solo fun font o font a larghezza fissa. Caricamento dei soli font preferiti o di quelli utilizzati di recente. • Famiglia: consente di selezionare un font dall’elenco. Se una famiglia di font non è in elenco, modificare l’opzione Raccolte impostandola su Tutti i font. • T ipo di carattere: consente di scegliere tra tipi di carattere Condensed, Condensed Italic, Bold Condensed, Bold Condensed Italic. • Dimensione: consente di impostare la dimensione del testo. Per impostare il colore del testo, fare clic su . • Q uando si esegue la rotazione o la messa in scala del testo, SketchBook utilizza il centro del testo come perno. • Q uando si trasforma il testo mediante la scala, le dimensioni del font cambiano in modo da non causare variazioni nella qualità visiva. Nota: la dimensione del font determina il fattore di scala che è possibile applicare. Un font di dimensione 12 non può essere ingrandito quanto uno impostato su 24. Un font di dimensione 12 non può essere ridotto quanto uno impostato su 5. Per scalare ulteriormente un font, tornare alla finestra Testo e aumentare o ridurre la dimensione del font. RASTERIZZAZIONE DI UN LAYER DI TESTO Modificare il testo in pixel per disegnare sullo stesso layer. Il layer testo viene convertito in un layer normale e il relativo contenuto viene convertito in pixel. La pittura può essere applicata al nuovo layer. Nell’Editor layer, scorrere verso . Nota: quando il testo è rasterizzato, non è più Modifica testo. possibile applicare l’opzione INVIO TRAMITE E-MAIL DI UNO SCHIZZO Non applicabile agli utenti di Mac App Store. Inviare uno schizzo tramite e-mail a un utente selezionando File > Invia e-mail. Per gentile concessione di Kevin Gentry SOLUZIONE DEI PROBLEMI Per utenti di Mac, se si riceve un messaggio relativo all’impossibilità di inviare l’immagine tramite e-mail, verificare quanto segue: • Disporre di un account e-mail configurato sul computer. • Aver selezionato un’applicazione e-mail di default. • Aver avviato il programma e-mail di default fuori da SketchBook. Se il programma e-mail crea il messaggio e-mail ma è impossibile inviarlo, verificare che il provider del servizio e-mail sia operativo. Per ulteriori informazioni, fare riferimento alla documentazione del programma di e-mail. 11 Animation Fino ad ora, SketchBook non consentiva di eseguire schizzi di un concetto, aggiungervi note o inserirvi altre bozze per stimolare l’ispirazione. Oggi è finalmente possibile creare un FlipBook, inviare schizzi animati e creare animazioni celle, prototipi e prove di concetti. FLIPBOOK Una volta in Modalità di animazione, l’utente è in grado di impostare i fotogrammi chiave e scorrere l’animazione utilizzando la sequenza temporale visualizzata. L’editor layer del FlipBook contiene tre layer: • C olore di sfondo: fare clic su per accedere alla Ruota dei colori,alla Tavolozza colori e al Selezionatore colore per impostare un colore di sfondo del disegno. Per i tratti, utilizzare gli altri layer. • Sfondo: questo layer serve a disegnare gli elementi dello sfondo. Nota: se il layer Sfondo viene modificato e viene impostato un fotogramma chiave, lo sfondo originale viene perso. • Midground - Trascinare un altro contenuto da animare su questo layer. • Primo piano: su questo layer va disegnato il contenuto da animare. Selezionare File > Nuovo FlipBook per attivare la Modalità di animazione. La finestra di dialogo Dimensioni animazione visualizzata contiene le seguenti opzioni di impostazione dei parametri del FlipBook: Preimpostazioni: imposta le proporzioni del file. Selezionare NTSC, HD, Full HD o personalizzato. Dimensioni in pixel: quando si seleziona l’opzione Personalizzato, utilizzare questi strumenti per impostare la larghezza e l’altezza in pixel. Riproduzione: imposta la frequenza dei fotogrammi al secondo. Numeri di fotogrammi: imposta la lunghezza (numero di fotogrammi) del FlipBook. SEQUENZA TEMPORALE Per l’animazione, utilizzare la sequenza temporale per aggiungere, duplicare, spostare, ridisporre o eliminare i fotogrammi chiave, scorrere o riprodurre l’animazione, attivare o disattivare ghosting e impostare il numero di fotogrammi in trasparenza, nonché impostare l’intervallo di riproduzione dei fotogrammi. 1 2 7 1 2 3 4 5 6 7 8 3 4 5 6 8 Fotogramma di inizio FlipBook/Fotogramma di inizio intervallo di riproduzione Fotogramma corrente Fotogramma di fine FlipBook/Fotogramma di fine intervallo di riproduzione Mostra/Nascondi ghosting dei fotogrammi precedenti / Mostra/Nascondi ghosting dei fotogrammi successivi Fotogramma chiave automatico Ciclo Intervallo di riproduzione Controlli di riproduzione AGGIUNTA DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE Per aggiungere un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su . INSERIMENTO DI UN FOTOGRAMMA VUOTO Per aggiungere un fotogramma prima di un fotogramma chiave ed estendere la lunghezza . dell’animazione, fare clic su Per gentile concessione di AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt DUPLICAZIONE DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE Per duplicare un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su . ELIMINAZIONE DI UN FOTOGRAMMA CHIAVE Per eliminare un fotogramma chiave, selezionare un fotogramma e fare clic su . VISUALIZZAZIONE DI PIÙ FOTOGRAMMI CHIAVE Utilizzare gli strumenti di ghosting per vedere più fotogrammi chiave e avere un’idea di dove eseguire gli schizzi e cosa modificare. er visualizzare il fotogramma P precedente, fare clic su . Per vedere più fotogrammi, fare clic sul menu accanto a e impostare il numero di fotogrammi precedenti da vedere in trasparenza. Per visualizzare il fotogramma successivo, fare clic su . Per visualizzare più fotogrammi, fare clic sul menu accanto a e impostare il numero di fotogrammi da vedere in trasparenza dopo il fotogramma corrente. RIPRODUZIONE DELL’ANIMAZIONE Utilizzare i controlli di Riproduzione per passare all’inizio o al fotogramma precedente, riprodurre, passare al fotogramma successivo o alla fine dell’animazione. IMPOSTAZIONE DI UN INTERVALLO DI RIPRODUZIONE Utilizzare l’intervallo di riproduzione per riprodurre solo un intervallo selezionato di fotogrammi. Effettuare una delle seguenti operazioni: • F are clic e trascinare l’estremità iniziale dell’intervallo di riproduzione in posizione. Fare clic e trascinare l’altra estremità in posizione. • F are clic sulle opzioni dell’intervallo di riproduzione per specificare i valori di inizio e fine. RIPRODUZIONE A CICLO CONTINUO DELL’ANIMAZIONE Per riprodurre l’animazione a ciclo continuo, fare clic su , quindi su . SPOSTAMENTO DI FOTOGRAMMI CHIAVE NELLA SEQUENZA TEMPORALE Fare clic su un fotogramma chiave nella sequenza temporale e trascinarlo in un’altra posizione per spostarlo. Si noti che il cursore assume la forma . SALVATAGGIO DEL FLIPBOOK Quando si salva l’animazione del FlipBook, il file viene salvato in formato .skba che può essere letto da SketchBook. ESPORTAZIONE DI UN’ANIMAZIONE Sono disponibili due opzioni di esportazione per il FlipBook: • S e si desidera condividere l’animazione con un utente senza SketchBook, è possibile esportarlo come una serie di immagini. Selezionare Esporta > Tutti i fotogrammi. Inviare il file creato contenente immagini .png numerate in sequenza. • S e si desidera condividere una singola immagine, selezionare Esporta > Fotogramma attuale. 12 Regolazione delle impostazioni del programma e del sistema È possibile creare menu di evidenziazione personalizzati e riempire la laguna con le opzioni utilizzate con maggiore frequenza. Fare clic con il pulsante destro del mouse per accedere a una laguna mobile virtuale. Per gentile concessione di Joseandrés Guijarro STAMPA DI UNO SCHIZZO PRESENTAZIONE DELLE IMMAGINI Creare stampe degli schizzi selezionando File > Stampa. Non disponibile per la versione di Mac App Store. Organizzarle e determinarne l’ordine, quindi nascondere l’interfaccia per concentrare l’attenzione sulle immagini. ACCESSO AGLI SCHIZZI Non disponibile per la versione di Mac App Store. Visualizzare le immagini in una cartella. • Per passare all’immagine successiva nella cartella corrente, toccare , quindi scorrere verso . Le immagini vengono visualizzate in ordine crescente per nome di file. Ad esempio, CASA1, CASA2, CASA3. • P er passare all’immagine precedente nella cartella corrente, toccare , quindi scorrere verso . Le immagini vengono visualizzate in ordine decrescente per nome di file. Ad esempio, CASA3, CASA2, CASA1. Nota: se si applicano revisioni alle immagini, viene visualizzato un messaggio che consente di salvare le modifiche prima di passare all’immagine successiva o precedente. Per mantenere l’immagine originale, salvare l’immagine modificata con un nome diverso del file. • O rganizzare le immagini nell’ordine di presentazione: è possibile creare una cartella contenente le immagini che si desidera includere nella presentazione. Rinominare le immagini nella cartella nell’ordine alfabetico o numerico in cui si desidera presentarle. • P resentazione di immagini: è possibile esplorare la cartella contenente le immagini che si desidera presentare. Aprire il primo file nella cartella. Per visualizzare l’immagine successiva, toccare , quindi scorrere verso . Per tornare indietro, toccare , quindi scorrere verso . • Nascondere l’interfaccia per ottenere un’area di visualizzazione maggiore: per ottenere una visualizzazione senza barra del titolo o strumenti, toccare , quindi scorrere fino a . Per passare da un’immagine all’altra, utilizzare Pagina su e Pagina giù. Per visualizzare di nuovo tutti gli strumenti, toccare e scorrere verso . PERSONALIZZAZIONE DELLE ICONE DELLA LAGUNA Modificare le icone visualizzate nella laguna, utilizzando la sezione superiore delle Preferenze laguna. PERSONALIZZAZIONE DEI MENU DI EVIDENZIAZIONE Personalizzare il menu di evidenziazione relativo a un’icona della laguna, utilizzando Preferenze laguna per aggiungere gli strumenti di utilizzo più comune. Una volta fatto questo, è possibile utilizzare tasto/penna rapido o fare clic con il pulsante destro del mouse per visualizzare i menu di evidenziazione personalizzati senza dover accedere alla laguna. Posizione nella laguna Mouse Penna Premere 1, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse Premere 2, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse Premere 3, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse Premere 4, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse Premere 5, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse Premere 6, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse Tenere premuto 1 e appoggiare la penna (clic sinistro) Tenere premuto 2 e appoggiare la penna (clic sinistro) Tenere premuto 3 e appoggiare la penna (clic sinistro) Tenere premuto 4 e appoggiare la penna (clic sinistro) Tenere premuto 5 e appoggiare la penna (clic sinistro) Tenere premuto 6 e appoggiare la penna (clic sinistro) RIPRISTINO DELLE PREFERENZE È possibile ripristinare le preferenze in qualsiasi momento. Nella scheda Laguna, toccare Ripristina. REIMPOSTA LAGUNA Reimposta tutti gli strumenti di default originali e i menu comandi frequenti di Laguna. Selezionare Modifica > Preferenze > scheda Laguna, toccare Reimposta, OK. REIMPOSTA TAVOLOZZA COLORI Reimposta i colori di default originali della tavolozza colori. Tutti i campioni personalizzati vengono rimossi. Selezionare Modifica > Preferenze > scheda Impostazioni di default originali, per Reimposta tavolozza colori, premere Reimposta, OK. Per gentile concessione di Carsten Bradley REIMPOSTA TAVOLOZZA PENNELLI Reimposta lo stato originale di tutti i pennelli. Tutti i pennelli personalizzati vengono rimossi. Selezionare Modifica > Preferenze > scheda Impostazioni di default originali, per Reimposta tavolozza pennelli e libreria, premere Reimposta, OK. REIMPOSTA IMPOSTAZIONI DELLE PREFERENZE Ripristina le impostazioni di default originali delle preferenze. Selezionare Modifica > Preferenze > scheda Impostazioni di default originali, per Reimposta impostazioni delle preferenze, premere Reimposta, OK. COME NASCONDERE O SPOSTARE L’INTERFACCIA Utilizzare questi strumenti per impostare gli elementi dell’interfaccia da rendere visibili. V isualizza la barra degli strumenti e la laguna e posiziona quest’ultima nell’angolo sinistro della tela. V isualizza la barra degli strumenti e la laguna e posiziona quest’ultima nell’angolo destro della tela. N asconde la barra degli strumenti e la laguna. V isualizza la barra degli strumenti, ma nasconde la laguna. COME VISUALIZZARE O NASCONDERE LE BARRE DI SCORRIMENTO Toccare la scheda Tela. Disattivare Abilita le barre di scorrimento per la tela. Nota: è comunque possibile utilizzare gli strumenti Zoom e Sposta per visualizzare le parti dell’immagine non visibili sullo schermo. MODIFICA DEL FUNZIONAMENTO DI PGSU E PGGIÙ Alcuni computer utilizzano PgSu e PgGiù in modo diverso per ricercare i file precedenti o successivi. Toccare la scheda Generale, nella sezione Pagina su, toccare una delle seguenti impostazioni per configurare il funzionamento del programma più adatto al sistema in uso. • Apertura dell’immagine successiva • Apertura dell’immagine precedente MODIFICA DEL NUMERO MASSIMO DI ANNULLAMENTI La modifica del numero di annullamenti viene applicata solo dopo la creazione o l’importazione di un file. Si consiglia di riavviare SketchBook. Toccare la scheda Generale. Immettere il numero di annullamenti in Numero massimo annullamenti. Il valore massimo è 75ma si consiglia un valore inferiore per ottenere prestazioni migliori. MODIFICA DELLE DIMENSIONI DI DEFAULT DELLA TELA PER I NUOVI FILE Per impostazione di default, le dimensioni di una nuova immagine corrispondono alle dimensioni dello schermo. • sa larghezza e altezza della finestra: per specificare una U dimensione personalizzata, immettere i valori relativi alla larghezza e all’altezza nei campi forniti, scegliendo tra pixel, pollici, cm o mm. Nota: la dimensione massima è di 6400 x 6400 pixel. • sa larghezza e altezza della finestra: per utilizzare nuovamente le U dimensioni di default della visualizzazione. MODIFICA DEL CURSORE DEL PENNELLO Nelle Preferenze, impostare il tipo di visualizzazione per il cursore del pennello. ELIMINAZIONE DEI CONTORNI DEL PENNELLO Per default, vengono visualizzati i contorni per pennelli con nitidezza, sfocatura e sfumatura nonché per altri pennelli a bassa opacità come l’aerografo. Questi contorni consentono di visualizzare le dimensioni del pennello prima di iniziare il disegno. Nelle Preferenze, questa opzione può essere disattivata. MIGLIORAMENTO DELLE PRESTAZIONI Alcuni utenti potrebbero riscontrare una riduzione delle prestazioni quando è abilitata l’opzione Abilita rotazione tela. È possibile risolvere questo problema modificando un’impostazione nelle Preferenze la quale consente di disattivare l’opzione Abilita rotazione tela. Suggerimento: premere i tasti 0 e 9 per ruotare la tela rispettivamente verso sinistra o verso destra. Per gentile concessione di Francesco Salvati Scelte rapide da tastiera Usa questa lista per le scelte rapide da tastiera in SketchBook. Funzione Win Mac Animazione Fotogramma precedente "," (o "<") "," (o "<") Pennello Regola dimensioni B B Ritaglia Premere MAIUSC e trascinare l'angolo per vincolare la scala MAIUSC Maiuscole Distorci Nella modalità Distorci, premere MAIUSC per trascinare il bordo; è solo possibile spostare il bordo lungo l'estensione MAIUSC Maiuscole Riempi Conferma il risultato INVIO Invio Layer Aggiungi layer CTRL+L Comando+L Menu Nuovo CTRL+N Comando+N Prospettiva Richiama la strumento Prospettiva P P Selezione Richiama la selezione con lazo L L Forma Premere MAIUSC per ottenere una linea orizzontale/verticale, un quadrato o un cerchio MAIUSC Maiuscole Simmetria Richiama la simmetria X X X V V T o TAB T o Tabulatore Barra spaziatrice Barra spaziatrice Apri CTRL+O Comando+O Salva CTRL+S Comando+S Salva con nome CTRL+MAIUSC+S Comando+Maiuscole+S Stampa CTRL+P Comando+P Esci CTRL+Q Comando+Q Annulla CTRL+Z Comando+Z Ripeti CTRL+Y Comando+Maiuscole+Z Taglia CTRL+X Comando+X Copia CTRL+C Comando+C Copia unito CTRL+MAIUSC+C Comando+Maiuscole+C Incolla CTRL+V Comando+V Seleziona tutto CTRL+A Comando+A Deseleziona CTRL+D Comando+D Trasforma layer Interfaccia utente Nascondi interfaccia utente Zoom/Ruota/Sposta tela Funzione Mac Inverti selezione Comando+Maiuscole+I Preferenza Comando+, Fotogramma successivo "." (o ">") Fotogramma chiave precedente Maiuscole + "," (o "<") Fotogramma chiave successivo Maiuscole + "." (o ">") Aggiungi fotogramma chiave (sul fotogramma successivo) Opzione + "." Riproduci/Interrompi Invio Richiama selezione rettangolo M Premere "MAIUSC" prima di aggiungere la selezione, modalità Aggiungi Premere "MAIUSC" durante l'aggiunta della selezione per ottenere un cerchio o un quadrato MAIUSC Premere "ALT " prima di eseguire la selezione, modalità Rimuovi Opzione Premere "MAIUSC" dopo lo spostamento della selezione, lo spostamento orizzontale o verticale Maiuscole Tasto freccia per spostamenti di pixel Tasto freccia Tasto ESC per chiudere lo strumento Selezione Fare clic al di fuori della selezione per annullare la selezione corrente Funzione Win Mac Polilinea: Tasto CANC per eliminare l’ultimo punto Fare doppio clic per confermare Fare clic sul punto iniziale per confermare INVIO per confermare Per gentile concessione di Ka McCarthy Richiama strumento Ritaglia C C In modalità di trasformazione, premere MAIUSC per trascinare un angolo e vincolare la scala MAIUSC Maiuscole Chiudi lo strumento di riempimento ESC Esc Aggancia o sgancia D D Richiama la simmetria Y Y Y Righello R R Ellisse E E Curvilineo F F Regola l'opacità O O Regola l'inclinazione / / Aumenta le dimensioni del pennello ] ] Riduci le dimensioni del pennello [ [ Selezionatore colore ALT o I Opzione o I Scambia due pennelli S S Aggiungi gruppo CTRL+G Comando+G Unisci con sottostante CTRL+E Comando+E Cancella layer BACKSPACE o CANC Cancella Adatta alla vista CTRL+0 (zero) Comando+0 Dimensioni effettive CTRL+ALT+0 (zero) Comando+Opzione+0 Ruota tela a sinistra 9 (nove) 9 (nove) Ruota tela a destra 0 (zero) 0 (zero) Immagine precedente/successiva PGSU/PGGIÙ N/A Nascondi laguna CTRL+J Comando+J Attiva/Disattiva barra del titolo CTRL+ALT+J Comando+Opzione+J
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