C.U n.16 Pag. 27 PROGETTO TECNICO SEI BRAVO A ……SCUOLA DI CALCIO STAGIONE SPORTIVA 2014/15 CONCENTRAMENTI A QUATTRO o TRE SQUADRE (FASI AUTUNNALE E PRIMAVERILE) 3c3 con portieri Partita libera giocata in uno spazio delle seguenti misure: lunghezza mt 25 larghezza mt 20 Lo spazio dovrà essere delimitato da cinesini Vengono conteggiati il numero di goal realizzati nelle porte di misure 4x2 mt. Non c’è fuorigioco e la rimessa laterale dovrà essere effettuata con i piedi. Il portiere non può rilanciare il pallone con i piedi. Come da regolamento è previsto il calcio d’angolo ed il calcio di rigore che sarà battuto da 7 mt. 4c4 con 4 porte Partita disputata senza portieri con 4 porte la cui larghezza è di 2 mt ciascuna poste in prossimità degli angoli del campo di gioco le cui misure sono: lunghezza mt 20 larghezza mt 18 Lo spazio dovrà essere delimitato da cinesini. Le porte sono realizzate con dei coni/birilli, pertanto il goal è valido se la palla supera la linea di porta rasoterra all’interno dei coni/birilli. Nel caso in cui il pallone colpisca un cono ed entri all’interno della porta la rete non è valida. E’ previsto il calcio d’angolo che sarà battuto dalla metà della linea di fondo campo. La rimessa laterale dovrà essere effettuata con i piedi. Ogni azione inizierà dalla linea di fondo campo. 4c4 Palla al Capitano Nello spazio di gioco di mt. 24x18, le due squadre si confrontano nel 3c3 con i capitani (uno per squadra) che si posizionano dietro la linea di méta. Il punto (goal) è valido se la palla viene trasmessa al capitano e fermata dallo stesso giocatore nella zona di méta (profonda 2 mt). È prevista una rotazione nel ruolo di capitano ogni 4 minuti. Non è consentito al difensore di entrare nella zona di meta nel caso accadesse verrà assegnato un punto alla squadra in fase di attacco. E’ previsto il calcio d’angolo che sarà battuto da metà campo. La rimessa laterale dovrà essere effettuata con i piedi. Ogni azione inizierà dalla linea di fondo campo Tempi di gioco: 15’ (durata totale del concentramento a quattro squadre: 45’). Nei concentramenti a tre squadre il tempo totale di gioco sarà di 30’. Modalità di punteggio: per ogni vittoria di ciascuna frazione di gioco assegnazione di tre punti. per ogni pareggio di ciascuna frazione di gioco assegnazione di un punto. per ogni sconfitta di ciascuna frazione di gioco assegnazione di zero punti. Alla fine di tutti gli incontri verrà sommato il punteggio totale. C.U n.16 Pag. 28 A parità di punteggio per stabilire la classifica del concentramento si terrà conto nell’ordine: a)numero complessivo di gol segnati ; b)minore numero complessivo di gol subiti ;c) maggior numero di giocatori schierati; d) sorteggio. Numero dei giocatori: minimo 14 (Totale ragazzi in campo: 12, minimo in lista: 14) Le Società che si dovessero presentare con un numero maggiore di ragazzi dovranno farli giocare nella seconda e terza gara (nei quadrangolari, nella seconda nei triangolari). In ogni caso NON SONO AMMESSI CAMBI VOLANTI. le Società che dovessero presentarsi con un numero minore di ragazzi disputeranno i giochi in inferiorità numerica e verranno classificate all’ultimo posto nel concentramento. Punteggi tecnici assegnati per ognuno dei quattro concentramenti previsti (due nel periodo autunnale e due in quello primaverile): Società 1° classificata: punti 300 “ 2° “ “ 200 “ 3° “ “ 100 “ 4° “ “ 50 Nei concentramenti a tre squadre non sarà, ovviamente, assegnato il punteggio relativo alla quarta classificata (50 punti). Tali punteggi si sommeranno a quelli della classifica meritocratica per ottenere le quattro Scuole Calcio che disputeranno la festa Provinciale. Altre precisazioni. Numerazione maglie: per fare in modo che possa essere controllata la partecipazione di tutti i ragazzi ai tre giochi è opportuno che le Società si presentino alle gare con maglie numerate. L’ideale sarebbe far giocare nella partita 4:4 con il portiere i ragazzi con numerazione da 1 a 5, nel 4:4 con palla al capitano quelli con la numerazione dal 6 al 9 e nel gioco 4:4 con quattro porte quelli con i numeri dal 10 al 13. Il numero 14 sarà assegnato al secondo portiere. - In caso di infortunio è possibile sostituire il giocatore ( per questo il numero minimo richiesto per la partecipazione agli incontri è di 14 ragazzi ) - E’ opportuno che ciascuna società partecipi alla manifestazione mettendo a disposizione almeno due tecnici/dirigenti che siano a conoscenza del regolamento con compiti di arbitraggio delle gare in cui non è impegnata la propria Società. C.U n.16 Pag. 29 F.I.G.C. Settore Giovanile e Scolastico L.N.D. REFERTO SEI BRAVO A… 2004 data gara: ora: Squadra A Campo di Gioco: Squadra B Squadra C Squadra D ATTIVITA' palla al capitano GOL 4 porte GOL 4>4 GOL palla al capitano GOL 4 porte GOL 4>4 GOL A B C D A C B D A D B C CLASSIFICA 1° FASE capitano 4 porte 2° FASE 4>4 capitano 4 porte 3° FASE 4>4 capitano 4 porte 4>4 TOTALE A PUNTI GOL PUNTI GOL B PUNTI GOL PUNTI GOL C PUNTI GOL PUNTI GOL D PUNTI GOL PUNTI GOL C.U n.16 Pag. 30 FIGC - DELEGAZIONE PROV.LE DI LIVORNO Stagione sportiva 2014/2015 NOTA GARA SEI BRAVO A………… SOCIETA’: ____________________________________________________________________ GIORNATA______ Concentramento_______________ GIOCATA A:_________________________IL_____________________ORE ________ SOCIETA’ A____________________SOCIETA’ B______________________ SOCIETA’ C____________________SOCIETA’ D______________________ PULCINI DATA DI NASCITA ANNO 2004 COGNOME E NOME TESSERA FIGC N. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 IL TECNICO Sig. ARBITRO Sig._______________________________________-DATA NASCITA______________________ SOC.’ DI APPARTENENZA___________________QUALIFICA______________TESSERA FIGC_________ DIRIGENTI AMMESSI SUL TERRENO DI GIUOCO: 1)___________________________________________TESSERA FIGC_______________ 2) ___________________________________________TESSERA FIGC_______________ 3)___________________________________________TESSERA FIGC_______________ IL TECNICO (Firma leggibile) _______________________________________ L’ARBITRO (Firma leggibile) ___________________________________
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