Razze Varianti - Editori Folli

Razze Varianti
Cangianti
Morfici
I cangianti sono subdoli mutaforma in grado di
camuffare il proprio aspetto. La loro abilità
nell’assumere l’aspetto di altre creature li rende perfetti
come spie e assassini.
I morfici sono i discendenti di umani e mannari.
Sebbene non possano assumere del tutto la forma
animale, possono assumere delle caratteristiche
animalesche tramite un processo da loro chiamato
muta.
Tratti dei Cangianti
Come cangiante, possiedi i seguenti tratti razziali.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuoi punteggi di
Destrezza e Carisma aumentano di 1.
Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune e due
altre lingue aggiuntiva a tua scelta.
Taglia. Media.
Velocità. 9 metri.
Duplicità. Ottiene la competenza nella qualifica
Raggiro.
Mutaforma. Con un’azione puoi assumere la forma di
qualsiasi umanoide della tua stessa taglia e che tu
abbia già visto, oppure tornare alla tua vera forma.
Tuttavia, il tuo equipaggiamento non muterà assieme a
te. Se dovessi morire, torneresti alla tua vera forma.
Forgiati
I forgiati vennero costruiti come soldati ideali da
impiegare durante conflitti di violenza inaudita.
Sebbene siano dei costrutti, hanno molto in comune
con le creature viventi, e sono in grado di provare
emozioni e stringere legami sociali, e si dice addirittura
di possedere un’anima.
Tratti dei Forgiati
Come forgiato, possiedi i seguenti tratti razziali.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuoi punteggi di
Forza e Costituzione aumentano di 1.
Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune e
un’altra lingua aggiuntiva a tua scelta.
Taglia. Media.
Velocità. 9 metri.
Costrutto Vivente. Anche se sei stato costruito, sei
una creatura vivente. Sei immune alle malattie. Non hai
bisogno di mangiare o respirare, ma se lo vuoi puoi
ingerire cibi e bevande.
Invece di dormire, entri in uno stato inattivo per 4 ore
ogni giorno. In questo stato non sogni; sei
perfettamente consapevole di ciò che ti circonda e noti i
nemici in avvicinamento e gli altri eventi come di norma.
Piastre Composite. La tua costruzione incorpora legno
e metallo, conferendoti un bonus di +1 alla Classe
Armatura.
Tratti dei Morfici
Come morfico, possiedi i seguenti tratti razziali.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Destrezza aumenta di 1.
Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune e
Silvano.
Taglia. Media.
Velocità. 9 metri.
Muta. Durante il tuo turno, puoi mutare con un’azione
bonus. La muta dura 1 minuto o fino a che non la
termini con un’azione bonus durante il tuo turno.
Mentre sei in muta, ottieni punti ferita temporanei pari al
tuo livello + il tuo modificatore di Costituzione (minimo
1). Ottieni anche un privilegio che dipende dalla tua
sottorazza morfica, descritto di seguito.
Prima di poter effettuare di nuovo la muta devi
terminare un riposo breve o lungo.
Visione al Buio. Con luce fioca puoi vedere fino a 18
metri di distanza come se fossi a luce intensa, e
nell’oscurità come se fosse luce fioca. Nell’oscurità non
sei però in grado di distinguere i colori, solo tonalità di
grigio.
Sottorazza. Esistono diverse sottorazze di morfici,
ognuna con i propri privilegi animali. Scegline una dalle
opzioni seguenti.
Artigliaffilati
Come morfico artigliaffilati, in battaglia effettui dei rapidi
attacchi con i tuoi artigli affilati.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Destrezza aumenta di 1.
Privilegio di Muta. Quando muti, puoi effettuare un
colpo disarmato con un’azione bonus. Puoi usare la tua
Destrezza come modificatore ai tiri di attacco e danno,
e l’attacco infligge danni taglienti.
Cacciaselvatica
Come morfico cacciaselvatica, sei un esperto battitore
di piste e survivalista.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Saggezza aumenta di 1.
Privilegio di Muta. Quando muti, ottieni vantaggio a
tutte le prove e i tiri salvezza basati sulla Saggezza.
Passolungo
Come morfico passolungo, sei agile ed elusivo.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Destrezza aumenta di 1.
Privilegio di Muta. Quando muti, puoi usare l’azione
Scattare come azione bonus.
Pellebestiale
Come morfico pellebestiale, sei particolarmente
resistente e durevole in battaglia.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Costituzione aumenta di 1.
Privilegio di Muta. Quando muti, ottieni un bonus di +1
alla CA.
Scalapareti
Come morfico scalapareti, sei agile come un caprone di
montagna.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Destrezza aumenta di 1.
Privilegio di Muta. Quando muti, ottieni velocità di
scalata 9 metri.
Zannelunghe
Come morfico zannelunghe, sei un feroce combattente.
Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di
Forza aumenta di 1.
Privilegio di Muta. Quando muti, puoi usare un’azione
per effettuare un attacco con morso. Si tratta di un
attacco con arma da mischia che usa la Forza il suoi tiri
di attacco e danno e infligge 1d6 danni perforanti. Se
l’attacco colpisce un bersaglio della tua taglia o
inferiore, il bersaglio è afferrato.