Razze Varianti Cangianti Morfici I cangianti sono subdoli mutaforma in grado di camuffare il proprio aspetto. La loro abilità nell’assumere l’aspetto di altre creature li rende perfetti come spie e assassini. I morfici sono i discendenti di umani e mannari. Sebbene non possano assumere del tutto la forma animale, possono assumere delle caratteristiche animalesche tramite un processo da loro chiamato muta. Tratti dei Cangianti Come cangiante, possiedi i seguenti tratti razziali. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuoi punteggi di Destrezza e Carisma aumentano di 1. Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune e due altre lingue aggiuntiva a tua scelta. Taglia. Media. Velocità. 9 metri. Duplicità. Ottiene la competenza nella qualifica Raggiro. Mutaforma. Con un’azione puoi assumere la forma di qualsiasi umanoide della tua stessa taglia e che tu abbia già visto, oppure tornare alla tua vera forma. Tuttavia, il tuo equipaggiamento non muterà assieme a te. Se dovessi morire, torneresti alla tua vera forma. Forgiati I forgiati vennero costruiti come soldati ideali da impiegare durante conflitti di violenza inaudita. Sebbene siano dei costrutti, hanno molto in comune con le creature viventi, e sono in grado di provare emozioni e stringere legami sociali, e si dice addirittura di possedere un’anima. Tratti dei Forgiati Come forgiato, possiedi i seguenti tratti razziali. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuoi punteggi di Forza e Costituzione aumentano di 1. Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune e un’altra lingua aggiuntiva a tua scelta. Taglia. Media. Velocità. 9 metri. Costrutto Vivente. Anche se sei stato costruito, sei una creatura vivente. Sei immune alle malattie. Non hai bisogno di mangiare o respirare, ma se lo vuoi puoi ingerire cibi e bevande. Invece di dormire, entri in uno stato inattivo per 4 ore ogni giorno. In questo stato non sogni; sei perfettamente consapevole di ciò che ti circonda e noti i nemici in avvicinamento e gli altri eventi come di norma. Piastre Composite. La tua costruzione incorpora legno e metallo, conferendoti un bonus di +1 alla Classe Armatura. Tratti dei Morfici Come morfico, possiedi i seguenti tratti razziali. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Destrezza aumenta di 1. Lingue. Puoi parlare, leggere e scrivere Comune e Silvano. Taglia. Media. Velocità. 9 metri. Muta. Durante il tuo turno, puoi mutare con un’azione bonus. La muta dura 1 minuto o fino a che non la termini con un’azione bonus durante il tuo turno. Mentre sei in muta, ottieni punti ferita temporanei pari al tuo livello + il tuo modificatore di Costituzione (minimo 1). Ottieni anche un privilegio che dipende dalla tua sottorazza morfica, descritto di seguito. Prima di poter effettuare di nuovo la muta devi terminare un riposo breve o lungo. Visione al Buio. Con luce fioca puoi vedere fino a 18 metri di distanza come se fossi a luce intensa, e nell’oscurità come se fosse luce fioca. Nell’oscurità non sei però in grado di distinguere i colori, solo tonalità di grigio. Sottorazza. Esistono diverse sottorazze di morfici, ognuna con i propri privilegi animali. Scegline una dalle opzioni seguenti. Artigliaffilati Come morfico artigliaffilati, in battaglia effettui dei rapidi attacchi con i tuoi artigli affilati. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Destrezza aumenta di 1. Privilegio di Muta. Quando muti, puoi effettuare un colpo disarmato con un’azione bonus. Puoi usare la tua Destrezza come modificatore ai tiri di attacco e danno, e l’attacco infligge danni taglienti. Cacciaselvatica Come morfico cacciaselvatica, sei un esperto battitore di piste e survivalista. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Saggezza aumenta di 1. Privilegio di Muta. Quando muti, ottieni vantaggio a tutte le prove e i tiri salvezza basati sulla Saggezza. Passolungo Come morfico passolungo, sei agile ed elusivo. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Destrezza aumenta di 1. Privilegio di Muta. Quando muti, puoi usare l’azione Scattare come azione bonus. Pellebestiale Come morfico pellebestiale, sei particolarmente resistente e durevole in battaglia. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Costituzione aumenta di 1. Privilegio di Muta. Quando muti, ottieni un bonus di +1 alla CA. Scalapareti Come morfico scalapareti, sei agile come un caprone di montagna. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Destrezza aumenta di 1. Privilegio di Muta. Quando muti, ottieni velocità di scalata 9 metri. Zannelunghe Come morfico zannelunghe, sei un feroce combattente. Incremento di Punteggio di Abilità. Il tuo punteggio di Forza aumenta di 1. Privilegio di Muta. Quando muti, puoi usare un’azione per effettuare un attacco con morso. Si tratta di un attacco con arma da mischia che usa la Forza il suoi tiri di attacco e danno e infligge 1d6 danni perforanti. Se l’attacco colpisce un bersaglio della tua taglia o inferiore, il bersaglio è afferrato.
© Copyright 2025 ExpyDoc