Onderdeel: hockey Korte omschrijving spelidee: veilig samenspelend richting kunnen geven aan de bal zodat deze van korte afstand in het doel van de tegenstanders gespeeld kan worden. 1. Klas 1 1.1 Regels toernooi klas 1 Aantal spelers: Veldgrootte: Hoogte net/basket: Specifieke regels: 7–7 Half hockeyveld nvt Gebruik van de bollekant van de stick altijd affluiten. In geval van shoot de voordeelregel toepassen. Indirect afhouden niet bestraffen. Direct afhouden wel Stick moet onder heuphoogte blijven Keeper mag met de voet spelen Bal moet over de grond gespeeld worden Flatsen en/of pushen Stick in 2 handen Bij vrije slagen en uitballen: 5 meter afstand Achterbal: uitnemen op de 10-meterlijn Scoren binnen de 10-meterlijn Er wordt gespeeld met lange corners Er wordt gespeeld met de zogenaamde ‘selfpass’. Een speler mag de bal dus zelf nemen in geval van een vrije slag of een uitbal. Er moet wel een keer worden overgespeeld voordat er gescoord mag worden. 1.2 Cijfers Onderdelen die worden becijferd Push en/of flats uit stilstand Dribbelen met de bal Samen opbrengen van de bal + Spel Criteria Richting en snelheid Snelheid Mikken naar de medespeler op de juiste plaats 2. Klas 2 2.1 Regels toernooi klas 2 Aantal spelers: Veldgrootte: Hoogte net/basket: Specifieke regels: 7–7 Half hockeyveld nvt Gebruik van de bollekant van de stick altijd affluiten. In geval van shoot de voordeelregel toepassen. Indirect en direct afhouden affluiten Stick moet onder heuphoogte blijven Keeper mag met de voet spelen Bal moet over de grond gespeeld worden Flatsen en/of pushen Stick in 2 handen Bij vrije slagen en uitballen: 5 meter afstand Achterbal: uitnemen op de 10-meterlijn Scoren binnen de 10-meterlijn Er wordt gespeeld met lange corners Er wordt gespeeld met de zogenaamde ‘selfpass’. Een speler mag de bal dus zelf nemen in geval van een vrije slag of een uitbal. Er moet wel een keer worden overgespeeld voordat er gescoord mag worden. 2.2 Cijfers Onderdelen die worden becijferd Soleren Passen Spel Criteria schijnbeweging Op tijd naar medespeler spelen event. met schijnbeweging Vrijlopen, afspelen, lopen met de bal bij genoeg ruimte 3. Klas 3 3.1 Regels toernooi klas 3 Aantal spelers: Veldgrootte: Hoogte net/basket: Specifieke regels: 7–7 Half hockeyveld nvt Gebruik van de bollekant van de stick altijd affluiten. In geval van shoot de voordeelregel toepassen. Indirect en direct afhouden affluiten Stick moet onder heuphoogte blijven Keeper mag met de voet spelen Bal moet over de grond gespeeld worden Flatsen en/of pushen Stick in 2 handen Bij vrije slagen en uitballen: 5 meter afstand Achterbal: uitnemen op de 10-meterlijn Scoren binnen de 10-meterlijn Er wordt gespeeld met lange corners Er wordt gespeeld met de zogenaamde ‘selfpass’. Een speler mag de bal dus zelf nemen in geval van een vrije slag of een uitbal. Er moet wel een keer worden overgespeeld voordat er gescoord mag worden. 3.2 Cijfers Onderdelen die worden becijferd In overleg Criteria 4 Bovenbouw 4.1 Regels toernooi bovenbouw Aantal spelers: Veldgrootte: Hoogte net/basket: Specifieke regels: 8–8 Half veld Nvt. Slaan toegestaan Shoot affluiten Bolle kant affluiten Indirect en direct afhouden affluiten Stick moet onder heuphoogte blijven Keeper mag met de voet spelen Bal moet over de grond gespeeld worden Flatsen en/of pushen Stick in 2 handen Bij vrije slagen en uitballen: 5 meter afstand Achterbal: lange corner Scoren binnen de 10-meterlijn Geen strafcorner Er wordt gespeeld met de zogenaamde ‘selfpass’. Een speler mag de bal dus zelf nemen in geval van een vrije slag of een uitbal. Er moet wel een keer worden overgespeeld voordat er gescoord mag worden. 4.2 Cijfers Onderdelen die worden becijferd In overleg Criteria
© Copyright 2024 ExpyDoc