The Die is Cast - The Battle of Pharsalus (48 BC)

De teerling is geworpen – De Slag van Pharsalus (48 VC)
Snel Speel Regels voor Studenten
< Home >
Door Matt Fritz
Historische Achtergrond : Rome was het toneel van civiele onrust. De Senaat had behoefte aan een sterke leider om de orde te herstellen, maar vreesden op die manier
een dictator te creëren. Ze besloten om drie mannen aan te duiden om de macht over te verdelen - Julius Caesar, Pompeïus, en Crassus. Wanneer het plan begon te
ontrafelen werd Crassus gedood in Egypte. Dit zette een machtsstrijd in gang tussen Caesar, die zich in Galië bevond, en Pompeïus, die zich in Rome bevond. Caesar
hield halt met zijn leger aan de oever van de Rubicon stroom. Hij wist, dat indien hij de stroom zou oversteken, dit zou leiden tot het uitbreken van een burgeroorlog; een
gok, die hem wel eens het leven zou kunnen kosten. Met de beroemde woorden “De teerling is geworpen (Alea jacta est - in het latijn)” stak hij de stroom over, een
burgeroorlog ontstekend met de aanhangers van Pompeïus. De beslissende slag van de oorlog werd uitgevochten in 48VC nabij Pharsalus. Caesar triomfeerde.
Pompeïus vluchtte naar Egypte, waar hij gedood werd. Caesar werd dictator, met als gevolg, dat de Romeinse Republiek in het Romeinse Keizerrijk verandert werd.
Caesar werd vier jaar later vermoord in 44 VC.
Verslag van het verloop van een eerste slag : Deze veldslag is nog niet aan een speeltest onderworpen geweest.
Spelregels
De Legers : De slag kan nagespeeld worden mbv. plastic figuren op schaal 1/72. Er zijn vele pakketten met Romeinse figuren beschikbaar. Overloop de Plastic Soldier
Review eens om alle mogelijkheden eens te zien. Figuren moeten per twee op basissen gemonteerd worden, waarbij cavalerie op vierkante basissen van 4 cm (= 1,5
inch) moeten, terwijl infanterie op rechthoekige basissen van 2 X 4 cm (= 0,75 X 1,5 inch) moeten. Bereden bevelhebbers worden individueel op basissen van 2 X 4 cm (=
0,75 X 1,5 inch) geplaatst. Alle eenheden bevatten zes basissen – 3 basissen in de eerste rij en zes basissen in de tweede rij. Hier zijn alvast enkele papieren soldaten,
die je kan afdrukken en gebruiken : papieren soldaten in kleur, papieren soldaten in zwart wit. De zwart-witte versies kunnen aan de kinderen gegeven worden om ze zelf
te laten inkleuren ofwel reproduceer je de tegenstanders op een kopieermachine op verschillend gekleurd papier.
Caesars Leger (allr eenheden 6 bassissen sterk)
Pompeïus Leger (alle eenheden 6 bassissen
sterk )
Oppebevelhebber : Julius Caesar
3 Bijkomstige Bevelhebbers
4 eenheden Schermutselaars
12 eenheden Infanterie
3 eenheden Cavalerie
Opperbevelhebber: Pompeïus
Cavalerie Bevelhebber: Labenius
2 Bijkomstige Bevelhebbers
4 eenheden Schermutselaars
15 eenheden Infanterie
5 eenheden Cavalerie
Het speelbord : Het terrein was vlak en er werd een 2,25 X 1,5 m (= 7.5 X 5 voet) tafel gebruikt.
Ontplooiing : De legers beginnen op minstens 45 cm ( = 18 inch) van elkaar. Historisch ontplooide Pompeïus al zijn cavalerie op zijn linkervleugel; Caesar plaatste zijn
cavalerie op zijn rechtervleugel om hen te confronteren (bijgestaan door infanterie).
Speelvolgorde :
1. Caesar Beweegt
2. Caesar Schiet
3. Pompeïus Beweegt
4. Pompeïus Schiet
5. Charge om in Melee te gaan
6. Melee
Beweging : Alle eenheden te voet kunnen tot 15 cm (= 6 inch) ver bewegen. Bevelhebbers en cavalerie kunnen tot 30 cm (= 12 inch) ver bewegen. Een eenheid mag een
vijandelijke eenheid niet dichter naderen dan tot op 2,5 cm (= 1 inch), behalve gedurende bestormingen.
Bewegen en Chargeren
Infanterie
15 cm
Cavalerie & Bevelhebbers 30 cm
Schieten : Enkel aan schermutselaars is het toegestaan om te schieten. Verkiesbare eenheden mogen enkel schieten op eenheden, die zich frontaal tegenover hen
bevinden, zij kunnen niet opzij of achter hen vuren. Werp een zeszijdige (= 1 D6) dobbelsteen voor iedere basis die vuurt. Iedere geworpen 6 is raak en er wordt
vervolgens een basis van de vijandelijke eenheid verwijderd. Zelfs indien zich slechts een deel van de eenheid binnen bereik bevindt, dan nog mag de gehele eenheid
vuren. Eenheden, die zich in melee betrokken vinden mogen niet vuren en mogen ook niet beschoten worden.
Beschietingstabel
Eenheid
Bereik
Raak #
Schermutselaars
15 cm
4-6
Chargeren om in Melee te gaan : Beide kanten mogen charges inzetten om in melee te kunnen gaan. Dit is trouwens de enige manier om een lijf aan lijfgevecht te
kunnen aangaan. Eenheden te voet mogen tot 15 cm (= 6 inch) ver chargeren, terwijl cavalerie tot 30 cm (= 12 inch) ver mag chargeren. Eenheden mogen een charge
enkel inzetten, indien ze de eenheid, die zich voor hen bevindt, kunnen bereiken. Indien het een verschil uitmaakt, dan mag Caesars leger eerst chargeren.
Melee: Iedere partij werpt een zeszijdige dobbelsteen (= 1D6) voor iedere basis in het gevecht. Beide partijen werpen gelijktijdig. De Melee Tabel geeft aan welke score
behaald moet worden om raak te zijn. Verwijder een vijandelijke basis voor elke rake score. Indien beide eenheden nog standen over hebben, dan blijven deze
geëngageerd en vechten ze de volgende beurt verder. Indien een eenheid aangevallen wordt op de haar flank of achterkant, mag zij slechts met twee basissen vechten
gedurende de eerste beurt van de melee. Gedurende daarop volgende melee rondes mogen alle basissen vechten.
Melee
Wapen
Raak #
Cavalerie
5-6
Infanterie & Schermutselaars
6
Bevelhebbers
4-6
Om het even welke tgo. Schermutselaars
4-6
Laatste Stand : Indien een eenheid in getalsterkte verminderd is tot op een enkele stand, dan wordt deze laatste stand onmiddellijk verwijderd.
Bevelhebbers : Bevelhebbers mogen niet individueel aangevallen worden. Indien ze toegevoegd werden aan een eenheid, tellen ze als extra basis in melee (zij tellen niet
mee voor het schieten). Caesar telt als twee extra basissen in melee. Indien de eenheid waaraan ze toegevoegd werden basissen verliest of compleet vernietigd wordt
door beschieting, werp dan met 1D6. Indien de score van de worp een 6 is, dan is de leider uitgeschakeld.
Melee
Wapen
Beschietingstabel
Raak #
Cavalerie
Infanterie & Schermutselaars
Bewegen & Chargeren
5-6
6
Bevelhebbers
4-6
Om het even welke tgo. Schermutselaars
4-6
Eenheid
Bereik
Schermutselaars
15 cm
Raak #
4-6
< Home >
Bronnen
•
•
•
"The Battle of Pharsalus" door Alan Medd, Warhammer Ancient Battles scenario, Wargames Journal
"The Battle of Pharsalus (48 BC)" door Chris Jones, DBA scenario op de Fanaticus web site
"Caesar's Triumph" door Wally Simon, PW Review, Oct. 1995
Infanterie
15 cm
Cavalerie & Bevelhebbers
30 cm