Spelregels WK Master 2014

Spelregels WK Master 2014
In veel opzichten lijkt WK Master 2014 op Teammaster. Het principe is hetzelfde: als een speler
scoort, scoor jij ook!
De belangrijkste regels:
 Tijdens de groepswedstrijden mag je van één land slechts 1 speler opstellen. Je elf spelers komen
dus uit elf verschillende landen .
 Na de groepswedstrijden mag je 2 spelers van een land opstellen.
 Je hebt de keuze uit 7 spelsystemen.
1.
Zo stel je een team samen en inschrijving
2.
Wijzigen van je team
3.
Hoe kun je punten scoren?
4.
Prijzen
5.
Het aantal gescoorde doelpunten tijdens het toernooi
6.
Spelvoorwaarden
1. Zo stel je een team samen en inschrijving
Tijdens de groepswedstrijden mag je van één land slechts 1 speler opstellen. Je elf spelers moeten
dus uit elf verschillende landen komen. Na de groepswedstrijden mag je 2 spelers van een land
opstellen . Deze spelers worden opgesteld in vier linies: een keeper, verdedigers, middenvelders en
aanvallers. Je mag zelf kiezen welk spelsysteem je hierbij hanteert. Daarvoor zijn zeven
mogelijkheden:
5-3-2 (verdedigend)
4-4-2 (sterk middenveld)
3-4-3 (middenveld en aanvallend)
4-5-1 (verdedigend en sterk middenveld)
4-3-3 (aanvallend)
3-5-2 (doorschuivende backs)
5-4-1 (libero)
Een speler kan niet in een andere linie worden opgesteld dan op de spelerslijst is vermeld. Binnen
een linie maakt het niet uit op welke positie je een speler plaatst. Een speler op linksbuiten scoort
even veel punten als een speler op rechtsbuiten.
1
De veldposities van de spelerslijst zijn bindend: ook als een speler tijdens de inschrijvingsperiode of
tijdens het toernooi in een andere linie speelt, blijft voor WK Master 2014 de positie gehandhaafd,
die is aangegeven op de spelerslijst.
Spelers zijn te kiezen uit de selecties van de 32 landen, die deelnemen aan het WK voetbal van 2014.
De spelerslijsten zijn terug te vinden in de bekende mappen en op www.biertapperij.nl.
De spelerslijsten worden bekend gemaakt op dinsdag 3 juni . Dit is één dag nadat de landen hun
officiële selectie voor het WK hebben kenbaar gemaakt.
Het kan zo zijn dat in de lijsten spelersnamen staan van spelers die niet zijn geselecteerd. Als ervaren
deelnemer aan TeamMaster c.q. WK manager weet je dit uiteraard. Maar in geval van onvoorziene
omstandigheden is het wel belangrijk dat je op je inschrijfformulier je telefoonnummer en mail adres
achterlaat zodat het bestuur van WK Master 2014 je eventueel kan benaderen . Het bestuur gaat er
echter nu al vanuit dat dat niet nodig zal blijken.
De inschrijving gaat via inschrijfformulieren. Je favoriete barman kan je van zo’n formulier voorzien
of je kan er een downloaden vanaf de site en e-mailen. We hebben liever dat je even langskomt om
gezellig onder het genot van een versnapering over je team te discussiëren (op één na). Op het
inschrijfformulier vul je naast het spelersnummer, spelersnaam, land en linie uiteraard ook de naam
van je team in. Daarnaast willen we graag een telefoonnummer en/of email adres voor het geval iets
niet duidelijk is. Naast deze gegevens hebben we nog iets van je nodig. We willen graag weten
hoeveel doelpunten volgens jou tijdens het toernooi wordt gescoord. Hierover vind je later in deze
speluitleg een toelichting.
De inschrijving sluit op donderdag 12 juni om 19.59 uur en kost 10 euro.
2. Wissels
Ook nieuw bij deze opzet van de WK master, is dat je spelers vaker kan wisselen. Een wissel kost 2
euro en er worden drie punten afgetrokken. Nadat in de groepsfase er slechts één speler per land in
je team mocht worden opgesteld, mag in de knock-out finale het aantal spelers van een land
maximaal twee bedragen. Maar dit hoeft natuurlijk niet. Er zijn vier perioden om spelers te wisselen,
elk met een ander aantal maximaal te wisselen spelers. Indien in een wisselperiode niet het
maximale aantal spelers wordt gewisseld, kan niet het aantal niet doorgevoerde wissels bij het
maximale aantal wissels van een volgende wisselperiode worden opgeteld. Voorbeeld: je wisselt
maar twee keer in de eerste wisselperiode, dan is het dus niet zo dat je in de tweede periode vijf
spelers mag wisselen omdat je nog twee wissels ‘tegoed’ hebt uit de eerste wisselperiode. Die
vlieger gaat niet op.
a.
b.
c.
d.
Na de groepswedstrijden en voor de eerste achtste finale. Het aantal wissels is maximaal vier.
Na de laatste achtste finale en voor de eerste kwartfinale. Het aantal wissels is maximaal drie.
Na de laatste kwartfinale en voor de eerste halve finale. Het aantal wissels is maximaal twee.
Na de laatste halve finale en voor de ‘kleine finale’ (troostfinale om de 3e/4e plaats). Maximaal
één wissel is nog toegestaan.
2
In schema:
Wisselronde
Uiterlijke inleverdatum
Aantal wissels
Na groepswedstrijden, voor achtste finales
28 juni om 17.59 uur
4
Na achtste finales, voor kwartfinales
4 juli om 17.59 uur
3
Na kwartfinales, voor halve finales
8 juli om 21.59 uur
2
12 juli om 21.59 uur
1
Na halve finales, voor kleine finale (troostfinale)
Je mag een wissel natuurlijk al eerder opgeven als dat handig is. Stel dat Ronaldo tijdens de
groepswedstrijden voor 3 wedstrijden wordt geschorst vanwege een rode kaart die hij krijgt voor een
schandalige elleboogstoot op Götze dan kan je de wissel(s) al eerder opgeven. De wissel zal pas
worden doorgevoerd na de groepswedstrijden. Deze keer doen we geen winterwissels. In 2022 in
Qatar mag dat dan weer wel, insha’Allah (= ijs en weder dienende in het Modern Standaard
Arabisch).
3. Hoe kun je punten scoren?
Alleen spelers die daadwerkelijk in actie zijn gekomen, vanaf het beginsignaal of als invaller - ook in
een eventuele verlenging - kunnen voor jou punten behalen. Bepalend hiervoor zijn de officiële
gegevens van de FIFA. Spelers krijgen als volgt punten toegekend:
INCLUSIEF eventuele verlenging, EXCLUSIEF penaltyserie

Een speler heeft met zijn land gewonnen: 3 punten

Een speler heeft met zijn land gelijkgespeeld: 1 punt

Doelpunt van een aanvaller: 6 punten

Doelpunt van een middenvelder: 8 punten

Doelpunt van een verdediger: 10 punten

Doelpunt van een keeper: 12 punten

Speler heeft een assist gegeven: 2 punten

Keeper houdt de nul: 4 punten

Verdediger houdt de nul: 3 punten

Een eigendoelpunt levert geen (straf)punten op.
3
INCLUSIEF eventuele verlenging EN INCLUSIEF penaltyserie

Speler heeft gescoord via penalty: 4 punten

Speler krijgt gele kaart: -3 punten

Speler krijgt 2x geel in 1 wedstrijd: -6 punten

Speler krijgt direct rood: -8 punten
Stel dat verdediger Kongolo in de finale, die na verlening in 0-0 is geëindigd, op een Rotterdamse
wijze (ogen dicht, mond wijd open) de beslissende strafschop inschiet, krijg Kongolo 8 punten. Hij
krijgt namelijk 1 punt voor de eindstand (gelijkspel), 3 punten voor het houden van de nul en 4
punten voor het scoren van die waanzinnige penalty. En mocht hij daarbij in zijn (en ons) geluk een
gele kaart krijgen vanwege het al juichend uittrekken van zijn shirt, krijgt hij 3 punten minder…)
De behaalde punten worden berekend volgens de officiële wedstrijduitslagen, die door de FIFA
worden verstrekt. Als de FIFA naderhand ingrijpt en bijvoorbeeld een rode kaart omzet in een gele
kaart, worden de gevolgen hiervan in het voetbalspel gecorrigeerd.
Een assist wordt toegekend als de doelpuntenmaker de bal direct ontvangt van een medespeler
(inclusief de keeper) en direct scoort zonder de bal nog langs een tegenstander te hoeven spelen. Er
worden geen assists toegekend bij een eigen doelpunt of een penalty. Assists zijn onder voorbehoud
en worden zoveel mogelijk binnen 24 uur na de wedstrijd beoordeeld. Wij treden niet in
correspondentie met deelnemers over de toekenning van assists.
4. Het totaal aantal doelpunten van het toernooi
Bij vorige EK en WK Teammasters waren het aantal wissels bepalend voor de eindstand als
deelnemers met een gelijk aantal punten eindigden. Deze keer willen we hier een extra criteria aan
toevoegen, namelijk het totaal aantal doelpunten van het toernooi. Hierbij worden de doelpunten
van eventuele penalty reeksen niet meegenomen. Het is dus belangrijk om een goede inschatting te
maken van het aantal doelpunten.
Bij een gelijk aantal punten wint degene die het totaal aantal doelpunten van het toernooi heeft
geraden (of er zo dicht mogelijk bij zit). Als dit niets bepaalt, geldt dat degene die het minst aantal
wissels heeft doorgevoerd wint. Mocht dit ook niets bepalen, geldt dat de stand van de eerste
periode doorslaggevend is. Mocht dit tot slot ook niets bepalen dan worden de prijzen bij elkaar
opgeteld en gedeeld.
4
5. Spelvoorwaarden
 Het Bestuur van de WK TeamMaster 2014 (verder: het Bestuur) kan niet aansprakelijk worden
gesteld voor invoerfouten bij het verwerken van inschrijvingen of wijzigingen.
 Deelname is alleen geldig bij volledige en correcte opgave van de gevraagde gegevens.
 Het Bestuur behoudt zich het recht voor deelnemers die niet betaald hebben voor inschrijving
en/of wissels uit het spel te verwijderen.
 Over de uitslag, klassementen en toekenning van punten kan alleen met de barmannen worden
gecommuniceerd. In principe heeft de barman altijd gelijk totdat hij zelf heeft aangegeven
waarom hij geen gelijk heeft. Bij geschillen beslist het Bestuur.
 Het Bestuur behoudt zich het recht voor om aanstootgevende teksten in teamnamen zonder
overleg met de schrijver van de betreffende tekst te verwijderen. Bij zeer grove uitlatingen
verwijdert het Bestuur de deelnemer uit het spel.
 Als omstandigheden daartoe aanleiding geven is het Bestuur gerechtigd het spel geheel of
gedeeltelijk af te gelasten zonder restitutie van geld voor wissels en inschrijfgeld.
 De door het Bestuur genomen beslissingen zijn bindend.
 Deelname aan het spel impliceert aanvaarding van de spelregels, spelvoorwaarden en
beslissingen van de barmannen c.q. het Bestuur.
Veel plezier en succes!!
En vergeet niet: hou je veilig en wissel tijdig !
TeamMasterTeam
5