Trainingmaker gebruikershandleiding versie 2.2

 Handleiding Werken met de Trainingmaker van Dotcomscope Versie: november 2014 Handleiding Trainingmaker 1 Inleiding ............................................................................................................................................ 3 1.1 Belangrijke begrippen en kenmerken ........................................................................................ 3 2 Aanmelden Trainingmaker Dotcomscope ........................................................................................ 4 2.1 Inloggen ..................................................................................................................................... 4 2.2 1ste keer inloggen ....................................................................................................................... 4 2.3 Wachtwoord vergeten ............................................................................................................... 5 2.4 Wachtwoord wijzigen ................................................................................................................ 5 2.5 Uitloggen ................................................................................................................................... 5 3 Werken met de Trainingmaker ......................................................................................................... 5 4.1 Team bewerken ......................................................................................................................... 6 5 Planningsoverzicht ............................................................................................................................ 7 5.1 Nieuwe planning maken ............................................................................................................ 8 5.2 Basisplanning ............................................................................................................................. 8 5.3 Planning op basis van vaardigheden ......................................................................................... 9 5.3.1 Voorbeelden bij het maken van planningen op basis van vaardigheden ......................... 11 6 Planning bekijken ........................................................................................................................... 12 6.1 Lijstweergave ........................................................................................................................... 12 6.2 Agendaweergave ..................................................................................................................... 13 6.2.1 Training verplaatsen ......................................................................................................... 13 6.3 Training bekijken ..................................................................................................................... 13 6.4 Training bewerken ................................................................................................................... 14 6.5 Training exporteren ................................................................................................................. 16 7 Trainingen ....................................................................................................................................... 16 7.1 Nieuwe training maken ........................................................................................................... 17 8 Licentiebeheer ................................................................................................................................ 18 8.1 Licentie verlengen ................................................................................................................... 18 8.2 Extra licentie aanschaffen ....................................................................................................... 18 Handleiding Trainingmaker 1
Inleiding
Deze handleiding informeert u over het gebruik van de Trainingmaker van Dotcomscope. Dotcomscope heeft in samenwerking met trainers, coaches en verenigingen de Trainingsmaker ontwikkeld om volleybalverenigingen en individuele trainers te ondersteunen bij het voorbereiden en verzorgen van hun trainingen. De Trainingmaker zorgt ervoor dat u goede trainingen aanbied met variatie in de oefenstof, waarbij alle fysieke, technische, tactische en spelsystemen gedurende het seizoen aan de orde komen. Wij wensen u veel gebruikersgemak. Team Dotcomscope 1.1
Belangrijke begrippen en kenmerken
Elke training is opgebouwd uit 7 trainingskernen; •
•
•
•
•
•
•
Bewegingsvaardigheden Blessurepreventie Inspeelvormen Techniek (Kern 1 en 2) Tactiek (Kern 3) Spelvorm Spelsysteem Elk trainingskern is gekoppeld aan meerdere vaardigheden: •
•
•
•
Bewegingsvaardigheden o Wendbaarheid (o.a. ladders) o Snelheid (Bewegingspatronen) o Tik-­‐ en afgooispelen Blessurepreventie o Flexibiliteit (Movement Preps) o Stabiliteit (Core Stability) Inspeelvormen o Team Kern 1 (Techniek) o Onderarms spelen en passen o Bovenhands en Spelverdelen o Aanvallen o Serveren o Blokkeren o Verdedigen •
•
•
Kern 2 (Techniek of Tactiek) o Pass-­‐tactiek o Aanvalsdistributie o Aanvals-­‐tactiek o Serve-­‐tactiek o Blokkeer-­‐tactiek o Verdedigings-­‐tactiek Spelvormen o 2-­‐2 o 3-­‐3 o 4-­‐4 o 4-­‐5 o 5-­‐5 Spelsysteem o Side-­‐out o Transitie o Rally spel o Totaal spel
2
Aanmelden Trainingmaker Dotcomscope
2.1
Inloggen
Om in te loggen in de Trainingmaker Dotcomscope volgt u onderstaande stappen: -­‐
-­‐
-­‐
Open uw internet browser op uw computer, tablet of smartphone en start de pagina https://trainingmaker.dotcomsport.com Voer uw licentie nummer, gebruikersnaam* en wachtwoord* in; Klik op de knop [Inloggen] om in te loggen. * de gebruikersnaam en het wachtwoord zijn hoofdlettergevoelig. Afbeelding 1 – Inlogpagina Trainingmaker 2.2
1ste keer inloggen
Nadat u de eerste keer bent ingelogd, krijgt u een scherm waarin u de volgende basisgegevens kunt ingeven of wijzigen: -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
E-­‐mail adres (u kunt hier uw juiste e-­‐mail adres invullen); Wachtwoord (vul het huidige wachtwoord in); Nieuw wachtwoord (vul het nieuwe wachtwoord in); Klik op [Opslaan] om de gegevens op te slaan en te starten met de Trainingmaker Dotcomscope. Handleiding Trainingmaker 2.3
Wachtwoord vergeten
Wanneer u uw wachtwoord voor de Trainingmaker Dotcomscope bent vergeten, volgt u onderstaande stappen om een nieuw wachtwoord aan te vragen: -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
Open uw internet browser en start de pagina https://trainingmaker.dotcomsport.com; Klik op de link “Wachtwoord vergeten”; Vul uw licentie nummer, gebruikersnaam* en e-­‐mail adres (e-­‐mail adres wat bekend is in de Trainingmaker) in; Uw tijdelijke wachtwoord wordt nu gemaild naar uw e-­‐mail adres en hiermee kunt u inloggen. * de gebruikersnaam is hoofdlettergevoelig 2.4
Wachtwoord wijzigen
U kunt uw wachtwoord zelf wijzigen, nadat u bent ingelogd in de Trainingmaker Dotcomscope. Hiervoor klikt u in ieder willekeurig scherm onderin op uw gebruikersnaam. Deze treft u onder ‘Gebruiker’. 2.5
Uitloggen
Uitloggen gebeurt door te klikken op [Uitloggen] rechtsboven in uw scherm. Vervolgens zult u terugkeren naar de inlog pagina. 3
Werken met de Trainingmaker
Als u gaat werken als trainer/coach met de Trainingmaker Dotcomscope, kunt u op basis van het aantal licenties ook een evenredig aantal teams aanmaken. Met 1 licentie kunt u voor één team één planning aanmaken. Bovenin uw scherm vindt u een witte balk met daarin ‘Je bent nu hier:’. Dit werkt als soort kruimelpad waarmee u kunt zien waar u zit in de applicatie. Mocht u even niet meer weten waar u bent dan kunt u door op [Home] te klikken direct terugkeren naar het beginscherm. Let op! – Alle wijzigingen die nog niet zijn opgeslagen gaan dan wel verloren. Voordat u van start gaat en een planning kunt maken, dient u eerst uw team aan te maken / te bewerken. Hiervoor klikt u op de tegel [Teams]. Afbeelding 2 – Startpagina Trainingmaker
Handleiding Trainingmaker 4 Teams Als u op de tegel [Teams] klikt ziet u een overzicht van de teams waarvoor u een planning kunt aanmaken. (Wanneer u nog geen team heeft aangemaakt zal dit scherm leeg zijn). In dit scherm ziet u de volgende informatie: -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
Team -­‐ De naam van het team waarvoor u een planning kunt aanmaken. Niveau -­‐ Het competitieniveau van het team. Aantal spelers -­‐ Het aantal spelers van het team. Fase – De fase van het Meerjaren Opleidingsplan Volleybal, waaraan u uw team heeft gekoppeld. Spelsysteem – Het spelsysteem wat u heeft geselecteerd voor uw team. Planningen – Het aantal planningen voor uw team. (Klikken op het ‘i-­‐icoontje’ brengt u naar de pagina “Planningen” – Zie het hoofdstuk “Planningsoverzicht” voor meer informatie). -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de gegevens van het team bekijken -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de gegevens van het team bewerken Afbeelding 3 – Pagina Teams 4.1
Team bewerken
Door te klikken op het informatie aanpassen: -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
icoon kunt u uw team bewerken. U kunt op deze pagina de volgende Vereniging / Organisatie – De naam van de vereniging van het team, bijv. VVH Harderwijk Team – De naam die u aan het team wilt geven, bijv. Heren 1 of MB1 Niveau – Met het drop down menu selecteert u het competitieniveau van het team Spelsysteem -­‐ Met het drop down menu selecteert u het spelsysteem van het team Aantal spelers – Hier vult u het aantal spelers van het team in Fase – Met het drop down menu selecteert u de fase van het Meerjaren Opleidingsplan waaraan u uw team wilt koppelen. Agendakleur – Hier kunt u een kleur kiezen waarmee de trainingen in de agenda worden weergegeven. (Heeft u meerdere teams kunt u op basis van de kleur de trainingen uit elkaar houden). Door te klikken op de knop [Opslaan] wordt het team opgeslagen en keert u terug naar de pagina “Teams”. Handleiding Trainingmaker Afbeelding 4 – Team bewerken 5
Planningsoverzicht
Als u op de tegel [Planningsoverzicht] klikt ziet u een overzicht van de planningen die zijn aangemaakt. (Wanneer u nog geen planning heeft aangemaakt dan zal dit scherm leeg zijn. Heeft u meerdere licenties, dan kunnen hier ook meerdere planningen staan). In dit scherm ziet u de volgende informatie: -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
Planning -­‐ De naam van de planning, bijv. Seizoen 13-­‐14. Vereniging – De naam van de vereniging gekoppeld aan deze planning Team -­‐ Het team wat is gekoppeld aan de planning. Trainingen per week – Het aantal trainingen per week van het team. Trainingssjabloon – De tijdsduur van de trainingen. -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de planning bekijken -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de planning verwijderen Afbeelding 5 – Pagina Planningen Handleiding Trainingmaker 5.1
Nieuwe planning maken
Door te klikken op het icoon linksboven de kolom “Planning’ komt u in de wizard waarmee u een planning kunt aanmaken. Dit scherm is opgedeeld in 2 vensters, genaamd Wizard en Planning. Voor het aanmaken van een planning vult u op deze pagina de volgende informatie in: Wizard -­‐
Soort planning – Met het drop down menu kunt u kiezen uit; o Basis planning (Planning periode van 36 weken door het systeem gegenereerd) o Planning op basis van vaardigheden (Planning waar u zelf de periode en vaardigheden kunt bepalen) Let op! De volgende informatie gaat over het aanmaken van een basis planning. Voor het maken van een Planning op basis van Vaardigheden verwijzen we u naar hoofdstuk 5.3. 5.2
Basisplanning
Wizard -­‐
-­‐
-­‐
Start datum – De startdatum waarop de 1e training gaat plaatsvinden. Tip! – Door te klikken op het icoon verschijnt er een kalender waarin u een datum kunt selecteren Start tijd training – De tijd waarop de trainingen beginnen. (Traint u meerdere keren per week vul dan het vroegste aanvangstijdstip in). Tip! – Door te klikken op het icoon verschijnt er een drop down waarmee u een tijd kunt selecteren Exclusief weeknummers – Hierin geeft u aan welke weken er niet getraind wordt door bijv. vakanties. (De weeknummers invoeren gescheiden door een , zonder een extra spatie. Bijv. 52,1 wanneer er in de kerstvakantie niet getraind wordt). Planning -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
Team -­‐ Met het drop down menu selecteert u het team waaraan de planning gekoppeld wordt. Naam planning – Hier vult u de naam van de planning in, bijv. Seizoen 13-­‐14 Trainingsdagen– Hier selecteert u de trainingsdagen waarop u traint Trainingssjablonen -­‐ Met het drop down menu selecteert u de tijdsduur van de training. Door te klikken op de knop [Opslaan] verschijnt er een laadscherm en wordt de planning aangemaakt. Nadat de planning is aangemaakt keert u terug naar de pagina “Planningen” waar u de planning kunt bekijken. Handleiding Trainingmaker Afbeelding 6 – Basisplanning maken 5.3
Planning op basis van vaardigheden
Wanneer u bij de ‘Soort planning’ heeft gekozen voor Planning op basis van vaardigheden komt u in de wizard waarmee u een planning op basis van een aantal blokken, weken en zelf gekozen vaardigheden kunt aanmaken. Voor het aanmaken van een planning vult u in de wizard de volgende informatie in; Wizard -­‐
-­‐
Start datum – De startdatum waarop de 1e training gaat plaatsvinden Tip! – Door te klikken op het icoon verschijnt er een kalender waarin u een datum kunt selecteren Start tijd training – De tijd waarop de trainingen beginnen. (Traint u meerdere keren per week vul dan het vroegste aanvangstijdstip in). Tip! – Door te klikken op het selecteren -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
icoon verschijnt er een drop down waarmee u een tijd kunt Aantal blokken – Hierin geeft u aan in hoeveel blokken de planning opgedeeld moet worden. Weken per blok – Hierin geeft u aan hoeveel weken elk blok beslaat. (Voorbeeld; Wilt u dat elk blok 1 maand duurt, vult u hier de waarde 4 in). Exclusief weeknummers – Hierin geeft u aan welke weken er niet getraind wordt door bijv. vakanties. (De weeknummers invoeren gescheiden door een , zonder een extra spatie. Bijv. 52,1 wanneer er in de kerstvakantie niet getraind wordt). Toekennen vaardigheden per – Hier geeft u met een drop down aan op u de vaardigheden wilt toekennen per Blok, Week of Training. Handleiding Trainingmaker Planning -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
Team -­‐ Met het drop down menu selecteert u het team waaraan de planning gekoppeld wordt. Naam planning – Hier vult u de naam van de planning in, bijv. Seizoen 13-­‐14 Trainingsdagen – Hier selecteert u de trainingsdagen waarop u traint. Trainingssjablonen – Met het drop down menu selecteert u de tijdsduur van de training. Afbeelding 7 – Planning op basis van vaardigheden Door te klikken op de knop [Opslaan] verschijnt er een tabel waarin per trainingskern een vaardigheid gekozen kan worden met gebruik van de drop down menu’s. Deze tabel is als volgt opgebouwd; -­‐
-­‐
Blok – Het aantal rijen wat ingevuld moet worden op basis van de door u ingevoerde gegevens in het wizard gedeelte. Trainingskernen – Per trainingskern kunt u nu een vaardigheid selecteren waarmee u aan de slag wilt. Klikken op de knop [Opslaan] zorgt ervoor dat er een laadscherm verschijnt en de planning wordt aangemaakt. Wanneer de planning gereed is keert u automatisch terug naar de pagina “Planningen” waar u de planning kunt gebruiken. Handleiding Trainingmaker Afbeelding 8 – Toekennen vaardigheden 5.3.1 Voorbeelden bij het maken van planningen op basis van
vaardigheden
Voorbeeld 1 – U wilt een planning genereren voor een heel seizoen wat bestaat uit 9 blokken die 1 maand duren en per blok wilt u de vaardigheden kiezen. U vult dan de volgende gegevens in: Aantal blokken – 9 Weken per blok – 4 Toekennen vaardigheden per – Blok Voorbeeld 2 – U wilt een planning genereren voor een half seizoen waarbij u voor elke week een andere vaardigheid wilt selecteren. Aantal blokken – 6 Weken per blok – 3 Toekennen vaardigheden per – Week Voorbeeld 3 – U wilt een planning genereren voor een maand waarbij u voor elke training de vaardigheden wilt bepalen. Aantal blokken – 1 Weken per blok – 4 Toekennen vaardigheden per – Training Handleiding Trainingmaker 6
Planning bekijken
U kunt een planning bekijken door in het overzicht met planningen te klikken op het In dit scherm ziet u de volgende informatie: icoon. Bovenaan de tabel ziet u 2 tabbladen [Lijst] en [Agenda] waarmee u kunt wisselen tussen een lijstweergave en agendaweergave. 6.1
Lijstweergave
In de lijstweergave ziet u een overzicht met de volgende gegevens; -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐ icoon, dat de training nog niet gegeven is. Door te klikken op dit icoon veranderd het icoon in waarmee wordt aangegeven dat de training is gegeven. Blok – Het blok waartoe de training behoort. Week – Het weeknummer gevolgd door het jaartal, bijv. 12/2014 Training – Het trainingsnummer. Datum – De datum waarop de training staat ingepland. Kern 1, 2 en 3 – Hier vindt u de trainingsinhoud gekoppeld aan de verschillende kernen. Klikken op de link brengt u naar het scherm waarin de trainingskern bewerkt kan worden. Hierover leest u meer in het hoofdstuk ‘Training bewerken’. -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de training bekijken -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de training bewerken -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de training exporteren naar PDF Afbeelding 9 – Lijstweergave Handleiding Trainingmaker 6.2
Agendaweergave
Wanneer u klikt op het tabblad [Agenda] opent u de agendaweergave. In de agendaweergave ziet u bovenaan een balk met daarin de volgende knoppen: -­‐
– Klikken op deze knop geeft de huidige dag met bijbehorende trainingen bovenaan het overzicht weer. -­‐
-­‐
-­‐
-­‐ Klikken op de pijltjes laat de agenda 1 dag/week/maand vooruit of terug gaan. -­‐ Hiermee wisselt u tussen de verschillende agendaweergaven. 6.2.1 Training verplaatsen
In de dag, week of maandweergave is het mogelijk om de training te verplaatsen naar een ander tijdstip of een andere dag. Dit kun u doen door de training te selecteren en de muisknop ingedrukt te houden. Vervolgens kunt u de training verslepen naar het gewenste tijdstip of een andere dag. Afbeelding 10 – Agendaweergave (Week) 6.3
Training bekijken
Wilt u een training bekijken dan klikt u in de lijst-­‐ of agendaweergave op het icoon. Vervolgens komt u op de pagina Training bekijken waarin u de oefenstof per trainingskern kunt bekijken. U kunt een trainingskern open klappen door te klikken op de overeenkomstige trainingskern. Deze wordt oranje en vervolgens ziet u de vaardigheid en het aantal oefeningen die aan de trainingskern gekoppeld zijn. Handleiding Trainingmaker Wanneer u een oefening wilt bekijken klikt u op de naam van de oefening en ziet u de volgende tabbladen: Uitleg – Hier staat een uitleg van de oefening. Organisatie – Hier wordt aangegeven hoe de spelers doordraaien. Varianten – Hier worden een aantal voorbeelden gegeven hoe de oefening aangepast kan worden. U kunt een oefening weer sluiten door nogmaals op de naam van de oefening te klikken of door een andere trainingskern te selecteren. Wilt u terug naar het overzicht met de trainingen klikt u onderaan de pagina op [Terug naar trainingen] of klikt u in het kruimelpad bovenin op ‘trainingen’. Afbeelding 11 – Training bekijken 6.4
Training bewerken
Klikken op het icoon maakt het mogelijk om de training te bewerken door een andere datum of tijd te selecteren, een andere vaardigheid te kiezen of andere oefeningen aan een trainingskern toe te kennen. In het scherm ‘Training bewerken’ vindt u de volgende informatie; -­‐ Onder training bewerken vindt u een datum en tijd weergave. Hiermee kunt u een andere datum en tijd mee geven aan de training. Wilt u de datum of tijd aanpassen kunt u dit doen via de iconen voor de datum en voor de tijd. Vervolgens klikt u op [Opslaan], de wijzigingen worden opgeslagen en u keert terug in de lijstweergave met Trainingen. Handleiding Trainingmaker -­‐ Aan de linkerkant van het scherm vindt u de trainingsopbouw net zoals deze is weergegeven bij Training bekijken. Wilt u een andere vaardigheid koppelen aan de trainingskern dan kunt u via de drop down bij vaardigheid een andere vaardigheid selecteren. Er vindt direct een auto-­‐save plaats en de nieuwe vaardigheid is gekoppeld. -­‐ Aan de rechterkant van het scherm staan de oefeningen die u kunt selecteren om te koppelen aan de betreffende trainingskern. Onder selecteer oefeningen ziet u hoeveel oefeningen er maximaal aan de trainingskern gekoppeld kunnen worden en hoeveel er momenteel gekoppeld zijn. De oefenstof is gesorteerd op verschillende uitvoeringsgroepen, dit zijn de met de uitvoering erachter. Deze kunt u in-­‐ en uitklappen door op het icoon of het woord te klikken. De namen van de oefeningen worden in het lichtblauw weergegeven. Klikken op de naam van een oefening opent een nieuw venster waarin een voorvertoning van de betreffende oefening wordt weergegeven. Dit venster is te sluiten door bovenin op de balk [Sluit voorvertoning] te klikken. Een oefening kan aangevinkt en uitgevinkt worden door in het vakje voor de oefening te klikken. Let op! Wanneer het maximaal aantal oefeningen al is geselecteerd dient u eerst een oefening uit te vinken voordat er een nieuwe oefening gekoppeld kan worden. Nadat u de aanpassingen heeft doorgevoerd dient u altijd te klikken op de knop [Opslaan] om de wijzigingen te bevestigen. Wilt u nadat u uw wijzigingen heeft aangebracht terugkeren naar het overzicht met trainingen of terugkeren zonder de wijzigingen op te slaan klikt u op [Terug naar trainingen] naast de knop [Opslaan]. Afbeelding 12 – Training bewerken Handleiding Trainingmaker 6.5
Training exporteren
Wanneer u op het icoon klikt wordt de training als PDF gedownload in uw download map op uw computer en automatisch geopend met Acrobat Reader. Vervolgens kunt u er voor kiezen om de training te bekijken of uit te printen. Wilt u niet alle oefeningen uitprinten kunt u in het print menu van Acrobat Reader aangeven welke pagina’s u wilt uitprinten. 7
Trainingen
Als u op de tegel [Trainingen] klikt zie u een overzicht van de trainingen die u zelf heeft samengesteld op basis van de beschikbare oefenstof uit de bibliotheek. (Wanneer u nog geen planning heeft aangemaakt dan zal dit scherm leeg zijn). In dit scherm ziet u de volgende informatie: -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐ icoon dat de training nog niet gegeven is. Klikken op dit icoon veranderd het icoon in waarmee wordt aangegeven dat de training is gegeven. Week – Het weeknummer gevolgd door het jaartal, bijv. 12/2014. Training – Het trainingsnummer. Datum – De datum waarop de training staat ingepland. Kern 1, 2 en 3 – Hier vindt u de trainingsinhoud gekoppeld aan de verschillende kernen. Klikken op de link brengt u naar het scherm waarin de trainingskern bewerkt kan worden. Hierover lees u meer in het hoofdstuk ‘Training bewerken’. -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de training bekijken. -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de training bewerken. -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de training verwijderen. -­‐
-­‐ Hiermee kunt u de training exporteren naar PDF. Voor een verdere uitwerking van de functies van de verschillende symbolen, verwijzen we u naar de corresponderende hoofdstukken in deze handleiding. Afbeelding 13 -­‐ Trainingen Handleiding Trainingmaker 7.1
Nieuwe training maken
Let op! De oefenstof is beschikbaar op basis van de fase geselecteerd bij het team. Wilt u een training samenstellen voor een andere fase dient u eerst de fase bij het team aan te passen. Door te klikken op het icoon linksboven komt u in de wizard waarmee u een training kunt aanmaken. Voor het aanmaken van een planning vult u op deze pagina de volgende informatie in: -­‐
Datum training – Hier selecteert u de datum waarop u de training wilt geven. -­‐
Tip! – Door te klikken op het icoon verschijnt een kalender waarin u een datum kunt selecteren. Starttijd training – De tijd waarop de training begint. -­‐
-­‐
Tip! – Door te klikken op het icoon verschijnt een drop down waarmee u een tijd kunt selecteren. Team -­‐ Met het drop down menu selecteert u het team waaraan de planning gekoppeld wordt. (Heeft u maar 1 team kunt u alleen dit team selecteren) Trainingssjablonen -­‐ Met het drop down menu selecteert u de tijdsduur van de training. Door te klikken op de knop [Opslaan] verschijnt er een laadscherm en wordt er een training aangemaakt. Nadat de training is aangemaakt komt u op de pagina “Training bewerken” waar u de training kunt aanpassen. Voor een verdere uitleg over het bewerken van de training verwijzen we u naar het hoofdstuk ‘Training bewerken’. Afbeelding 14 – Nieuwe training Handleiding Trainingmaker 8
Licentiebeheer
Als u op de tegel [Licentiebeheer] klikt ziet u een overzicht van licenties gekoppeld aan de huidige gebruiker. Hier kunt u de start-­‐ en einddatum van de licenties vinden en is het mogelijk om een licentie te verlengen of een extra licentie aan te schaffen. Let op! Ben u gebruiker van de Trainingmaker via een verenigingslicentie neem dan contact op met de contactpersoon van uw vereniging voor het verlengen of aanschaffen van een extra licentie. In dit scherm ziet u de volgende informatie: -­‐
-­‐
-­‐
-­‐
-­‐
Licentie – De naam van de licentie Startdatum – De datum waarop de licentie is geactiveerd Einddatum – De datum waarop de licentie zal verlopen Team – Het team wat gekoppeld is aan de licentie Verlengen – In deze kolom kunt u uw huidige licentie(s) verlengen Afbeelding 15 -­‐ Pagina licenties 8.1
Licentie verlengen
Door in de laatste kolom te klikken op het icoon verlengen kunt u de huidige licentie met één jaar verlengen. In het scherm “Verlengen” klik u op de knop [Betalen] waarna u de betaling via I-­‐deal bij uw eigen bank kunt uitvoeren. 8.2
Extra licentie aanschaffen
Door te klikken op het icoon koop team licentie linksboven de kolom “Licentie” kunt u een nieuwe licentie voor een extra team aanschaffen. Hiermee is het mogelijk ook een extra planning aan te maken. In het scherm ‘Beschikbare licenties’ kun u in de laatste kolom op [Koop team licentie] klikken waarna u direct doorverwezen wordt om een betaling via I-­‐deal bij uw eigen bank uit te voeren. Afbeelding 16 – Extra licentie aanschaffen