Interview Isao Takahata (78) Film Minder lijnen, meer realisme ontdekken wat de maker er precies mee wil zeggen, dan zou de Japanse grootmeester Isao Takahata (78) een van zijn voornaamste voorvechters zijn. Uit The Tale of the Princess Kaguya. X X X X Met meer details wordt een animatiefilm niet realistischer, vindt de Japanse grootmeester Isao Takahata. Hij legt uit hoe híj dichter bij de werkelijkheid probeert te komen. DOOR BEREND JAN BOCKTING Als er zoiets zou bestaan als slowanimatie, een animatiefilmvariant waarbij minder getekende lijnen juist voor meer realisme moeten zorgen, waarbij je wordt uitgenodigd in die minimale en licht abstract getekende en geschilderde personages en decors zélf te © de Volkskrant De animatieregisseur, verantwoordelijk voor het subtiel ontroerende oorlogsdrama Grave of the Fireflies (1988) en met zijn bekendere landgenoot Hayao Miyazaki (Spirited Away, The Wind Rises) oprichter van de befaamde Ghibli-animatiestudio, besteedde de afgelopen acht jaar aan zijn verfilming van het 10de-eeuwse Japanse sprookje Het verhaal van de bamboesnijder. Het is het oudst vastgelegde verhaal in de Japanse geschiedenis en vertelt over een bamboeverzamelaar die in een bamboestok een klein prinsesje vindt, dat gedurende haar leven worstelt met de keuze tussen een aards bestaan en iets hogers; ze blijkt geboren op de maan. De regisseur - nette blouse, slechts een beetje grijs in het zwarte haar vertelde medio juni in een hotel in Parijs hoe de unieke visuele stijl van The Tale of the Princess Kaguya is ontstaan. Takahata vertelt zoals zijn films: kalm, nauwkeurig, zalvend bijna. 'Dan moet ik u vertellen over de heer Oga Kazuo, een sleutelfiguur in de geschiedenis van Ghibli. Hij verzorgde onder meer de achtergronden van mijn films Only Yesterday en Pom Poko en Hayao Miyazaki's My Neighbor Totoro. Zijn tekenwerk is licht, met veel grote lijnen; in de loop der jaren ontwikkelde hij een suggestieve stijl die de verbeelding prikkelt. Tijdens het maken van Princess Kaguya praatten we er voortdurend over hoe de overmatige aandacht voor detail de animatiekunst een doodlopende weg had ingestuurd. Wij willen het anders doen. 'Ook de heer Tanabe Osamu, die de personages animeerde, hanteert een minimale stijl. Hij vraagt zich voortdurend af hoe je mimiek of donderdag 04 september 2014 lichaamsbeweging kunt representeren, zonder te tekenen wat niet nodig is.' Dan veert de Takahata op. 'Begrijpt u mij niet verkeerd: het gaat hier niet om een versimpelde animatievorm. Deze stijl is sterk geënt op de werkelijkheid. We doen er alles aan om een gevoel van realisme vast te houden.' U benadrukte in interviews vaker het belang van realisme in animatie. Waarom is dit voor u zo belangrijk? 'Ik houd ervan mensen te observeren, vooral in hun meest dagelijkse handelingen. Neem de scène in The Tale of the Princess Kaguya waarin de prinses leert lopen en haar balans verliest: zoiets kun je heel betekenisvol in beeld brengen, gestuurd door muziek, bijvoorbeeld door sterk te benadrukken hoe belangrijk deze eerste stapjes voor haar zijn. Maar ik wil alleen maar weten hoe dit prinsesje, een kind nog, precies haar balans verliest. Waar ligt haar evenwichtspunt? Hoe lang moet ze op haar benen wiebelen voordat ze valt? Ik houd ervan naar zoiets eenvoudigs in het dagelijks leven te kijken om vervolgens te bedenken hoe ik het zo nauwkeurig mogelijk in beeld kan brengen. Over het realisme van dit soort bewegingen wordt bij ons veel vergaderd.' Een deel van de animatiewereld is erop gebrand films te maken met zo veel mogelijk visueel detail. Miljoenen haren op het hoofd van een personage, overal beweging. In hoeverre is uw minimale stijl een reactie op die ontwikkeling? 'Dat is een oppervlakkig niveau van realiteit. Ook in Japan denken animatoren dat meer getekende Pagina 7 (1) lijntjes resulteren in een hogere mate van realisme. Ik vind dat een onzinnig streven, het is mij te opdringerig. Het gaat mij om de impressie van de realiteit - die geeft de toeschouwer meer vrijheid tijdens het kijken. Dat neemt overigens niet weg dat ook ik best onder de indruk was toen ik de haareffecten zag in de Pixar-film Monsters Inc..' Oorspronkelijk zou uw film tegelijk met The Wind Rises van Hayao Miyazaki in de Japanse bioscopen worden uitgebracht. Uw film kwam uiteindelijk niet op tijd af. Een van uw producenten, Yoshiaki Nishimura, merkte eerder op dat de film pas ergens in het volgende decennium klaar zou zijn als hij helemaal in uw werktempo wordt gemaakt. Is het zo erg? 'Ik bereid mij tijdens het maken van een film altijd voor op het ergste: dat ik de film nooit af krijg. Ik ben mij volledig bewust van de betekenis en noodzaak van een deadline, maar Princess Kaguya kwam inderdaad niet op tijd af. Dat komt doordat ik altijd werk met animatoren in wie ik volledig geloof, vooral Tanabe Osamu, die ik eerder noemde. We besteden beiden veel aandacht aan mimiek en beweging - dat kost soms tijd. Op een gegeven moment stelde een van de producenten voor hem van de film te halen, zodat we eerder klaar zouden zijn. Voor mij was toen duidelijk: als dit gebeurt, stop ik er helemaal mee. Ze stonden op het punt de ziel uit mijn film te snijden. Gelukkig heeft het niet zover hoeven komen.' U bent namens Ghibli co-producent van het aankomende animatiespeelfilmdebuut van de Nederlandse animatieregisseur Michael Dudok de Wit. Wat trekt u aan in zijn werk? animatiefilm in 2001, BJB) is voor mij de perfecte film. Vooral dankzij de manier waarop hij laat zien hoe de tijd verstrijkt. De wijze waarop een vader afscheid neemt van zijn dochter, hoe de dochter, terwijl ze ouder wordt, haar vader op het afscheidspunt steeds opnieuw probeert op te zoeken, hoe de film hiermee subtiel reflecteert op de dood: het staat ver af van de christelijke wijze waarop het hiernamaals wordt geschetst. Het komt veel dichter bij de manier waarop de doden in onze cultuur een rol spelen. Ook Dudok de Wit hanteert een eenvoudige stijl. En ik blijf mij verbazen hoe je een land als Nederland, met zo'n eenzijdig panorama, zo mooi en zonder onnodige opsmuk kunt verbeelden.' 1968Prince of the Sun: The Great Adventure of Horus 1972Panda! Go Panda! 1982Goshu the Cellist 1988Grave of the Fireflies 1991Only Yesterday 1994Pom Poko 1999My Neighbors the Yamadas 2013The Tale of Princess Kaguya Einde Ghibli? Met de twee oprichters op hoge leeftijd (Hayao Miyazaki is 73, Isao Takahata 78) zwellen de geruchten aan over het einde van de Japanse animatiestudio Ghibli. Een tvoptreden van Ghibli-producent Toshio Suzuki leidde vorige maand tot paniek op de animatieblogs. Suzuki leek te beweren dat het einde van de studio 'onvermijdelijk' is, maar dat bleek gebaseerd op een vertaalfout in de ondertiteling. De producent sprak zich slechts uit over een aankomende reorganisatie bij de studio - waarbij de toekomst van Ghibli alsnog in nevelen is gehuld. 'Zijn korte film Father and Daughter (Oscar voor beste korte © de Volkskrant donderdag 04 september 2014 Pagina 7 (2)
© Copyright 2024 ExpyDoc