Een bestaande tekening verkennen

Inleiding Autocad 2002
Workshop 1
AutoCAD 2002
Inleiding
INHOUDSOPGAVE
1.1 INLEIDING ..........................................................................................................4
1.1.1 Het dialoogvenster Start Up.......................................................................4
1.2 DE ONDERDELEN VAN HET AUTOCAD-VENSTER ...............................................5
1.2.1 Tekenveld....................................................................................................5
1.2.2 Menubalk....................................................................................................6
1.2.3 Toolbars .....................................................................................................7
1.2.4 Commandovenster ......................................................................................7
1.2.5 Statusbalk ...................................................................................................7
1.3 OVERZICHT VAN MUIS- EN TOETSENBORDFUNCTIES ..........................................7
1.3.1 Muisfuncties ...............................................................................................7
1.3.2 Toetsenbordfuncties ...................................................................................8
1.3.3 Functietoetsen ............................................................................................9
1.4 COMMANDO’S AFBREKEN OF ONGEDAAN MAKEN ..............................................9
1.4.1 Een commando afbreken ............................................................................9
1.4.2 Een selectie met grips ongedaan maken ....................................................9
1.4.3 Een commando ongedaan maken.............................................................10
EEN BESTAANDE TEKENING VERKENNEN ...................................................11
1.5 INLEIDING ........................................................................................................11
1.6 EEN BESTAANDE TEKENING OPENEN ................................................................11
1.7 EEN TEKENING IN EEN EIGEN MAP OPSLAAN .....................................................11
1.8 ZOOMACTIES ....................................................................................................12
1.8.1 Inleiding ...................................................................................................12
1.8.2 Overzicht Zoom-acties..............................................................................12
1.8.3 In en uitzoomen ........................................................................................12
1.8.4 Het commando Regen...............................................................................12
1.8.5 Het commando Pan en Zoom Realtine.....................................................13
GEBRUIK MAKEN VAN TEKENHULPMIDDELEN.........................................14
1.9 INLEIDING ........................................................................................................14
1.10
COÖRDINATENWEERGAVE ............................................................................14
1.11
OBJECTSNAP .................................................................................................14
1.11.1
De werkbalk Object Snap......................................................................14
1.11.2
Tijdelijke versus permanente objectsnaps ............................................15
1.12
ORTHO ..........................................................................................................15
1.13
COÖRDINATEN INVOEREN .............................................................................15
1.13.1
Absolute coördinaten ............................................................................16
1.13.2
Relatieve coördinaten ...........................................................................16
1.13.3
Poolcoördinaten....................................................................................16
1.13.4
Afstanden invoeren................................................................................16
1.14
TRACKING ....................................................................................................16
1.15
EENVOUDIGE OBJECTEN ...............................................................................17
1.15.1
Inleiding ................................................................................................17
1.15.2
Lijnen tekenen .......................................................................................17
1.15.3
Bogen tekenen .......................................................................................18
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 2
AutoCAD 2002
Inleiding
1.15.4
Punten tekenen ......................................................................................19
1.16
CIRKELS, RECHTHOEKEN EN ELLIPSEN .........................................................19
1.16.1
Cirkels tekenen......................................................................................19
1.16.2
Rechthoeken tekenen .............................................................................21
1.17
VEELHOEKEN EN DONUTS .............................................................................21
1.17.1
Veelhoeken tekenen ...............................................................................21
1.17.2
Donuts tekenen......................................................................................21
1.18
POLYLIJNEN ..................................................................................................22
OBJECTEN SELECTEREN, VERWIJDEREN EN BEWERKEN .....................23
INLEIDING .....................................................................................................23
1.19
1.20
OBJECTEN SELECTEREN ................................................................................23
1.20.1
Selectiemethoden...................................................................................23
1.20.2
Objecten verwijderen ............................................................................23
1.21
OBJECTEN BEWERKEN ..................................................................................24
1.21.1
Objecten verplaatsen ............................................................................24
1.21.2
Objecten Kopiëren ................................................................................24
1.21.3
Objecten roteren ...................................................................................24
1.21.4
Objecten schalen ...................................................................................24
1.21.5
Kopiëren en schalen met OFFSET .......................................................25
1.21.6
Objecten spiegelen ................................................................................25
1.21.7
Afschuinen en afronden.........................................................................25
1.21.8
Objecten verlengen en oprekken ...........................................................26
1.21.9
Objecten inkorten en breken .................................................................26
TEKENLAGEN..........................................................................................................27
1.22
1.23
1.24
1.25
INLEIDING .....................................................................................................27
TEKENLAGEN MAKEN ...................................................................................27
TEKENLAAG ACTIEF MAKEN .........................................................................28
TEKENLAGEN WEERGEVEN, BEVRIEZEN, VERGRENDELEN EN VISA VERSA ....28
TEKST.........................................................................................................................29
1.26
1.27
1.28
1.29
INLEIDING .....................................................................................................29
TEKST TOEVOEGEN MET DTEXT EN MTEXT..............................................29
TEKST OPMAAK INSTELLEN ..........................................................................29
TEKST BEWERKEN ........................................................................................30
BLOKKEN..................................................................................................................31
MAATVOEREN.........................................................................................................32
ARCEREN ..................................................................................................................33
1.30
1.31
1.32
INLEIDING .....................................................................................................33
KENMERKEN VAN ARCERINGEN ....................................................................33
EEN ARCERING TOEVOEGEN..........................................................................34
AFDRUKKEN ............................................................................................................35
LAYOUTS...................................................................................................................36
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 3
AutoCAD 2002
Inleiding
KENNISMAKING MET AUTOCAD 2002
1.1
Inleiding
Er zijn verschillende manieren om AutoCAD 2002 te starten. .Op school is het belangrijk
dat u Autocad start via de novell application launcher, dus start
ABM Autocad2002.
Alleen op deze manier worden er een aantal settings op het netwerk ingesteld, zodat u goed
met autocad kan werken.
.
1.1.1
Het dialoogvenster Start Up
Start u AutoCAD, dan opent direct het dialoogvenster Start up (zie afbeelding 1.1). Zo
niet dan kunt u via File → New dit dialoogvenster openen. Dit venster vraagt u wat u met
AutoCAD 2002 wilt gaan doen. U kunt een nieuwe tekening maken of een bestaande
tekening openen.
Figuur 1.1: het dialoogvenster Start Up
Voor het maken van een nieuwe tekening heeft u drie mogelijkheden: u roept de hulp in van
een wizard, u begint met een kopie van een sjabloon of u begint met een lege tekening.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 4
AutoCAD 2002
Inleiding
Use a Wizard: Gebruik deze optie als u een nieuwe tekening wilt opzetten met hulp van
een wizard. AutoCAD 2002 kent twee wizards: Quick Setup en Advanced Setup. Quick
Setup bestaat uit twee stappen en Advanced Setup uit zeven. In deze wizard kunt u zelf
enkele tekenafspraken maken zoals u ze wilt hebben.
Use a Template: Gebruik deze optie als u een nieuwe tekening wilt beginnen op basis
van een sjabloon. Een sjabloon is een voorbeeldtekening waardoor al instellingen zijn
opgegeven en waarin mogelijk zelfs al objecten zijn getekend. U kunt natuurlijk ook zelf een
Template ontwerpen maar daar later meer over.
Start from Scratch: Gebruik deze optie als u wilt beginnen met een lege tekening. Voor
deze tekening zijn uitsluitend enkele standaard instellingen opgegeven. U kunt kiezen of u
wilt werken met Engelse of Metrische eenheden (standaard).
Open a Drawing: Gebruik deze optie als u een bestaande tekening wilt openen,
bijvoorbeeld een tekening waaraan u al was begonnen maar die nog niet af is.
Instructions: Klik op deze knop als u informatie wilt over de overige knoppen in dit
dialoogvenster.
1.2
1.
2.
3.
4.
5.
de onderdelen van het AutoCAD-venster
Het AutoCAD- venster bestaat uit verschillende onderdelen.
Het tekenveld
De menubalk
Toolbars (knoppenbalken)
De commandoregels
De statusbalk
1.2.1
Tekenveld
Het grootste gedeelte van het venster wordt in beslag genomen door het tekenveld
(figuur 1.2). In dit tekenveld worden de tekeningen gemaakt
Figuur 1.2: het tekenvenster
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 5
AutoCAD 2002
Inleiding
Linksonder in het tekenveld staat het UCS-pictogram. Dit is een vorm met twee pijlen, een
boven en een naar rechts. In de pijl naar rechts staat X, in de pijl naar boven staat een Y.
Bovendien staat er onder de Y een W vermeld om aan te geven dat in zogenaamde
wereldcoördinaten wordt gewerkt. De kruisdraad geeft de positie in het tekenveld aan. Hij
reageert op de bewegingen van de muis. Door de muis te bewegen, veranderen ook de
coördinaten in de statusbalk onder aan het scherm.
Boven in het programmavenster ziet u de titelbalk met de naam van het programma en de naam
van de huidige tekening. Helemaal rechts in de titelbalk ziet u drie knopjes: respectievelijk
Minimaliseren, Maximaliseren/vorig formaat en Sluiten. Het middelste knopje is de knop
Vorig formaat. Deze knop verandert in de knop Maximaliseren als u op het knopje klikt.
1.2.2
Menubalk
Boven aan het venster ziet u een menubalk met een aantal menu’s, zoals Draw, Modify,
Tools enzovoort. Via deze menu’s kan een aantal veelgebruikte commando’s worden
geactiveerd. U kunt een menu openen door er met de linkermuisknop op te klikken. Onder dit
menu verschijnt dan een lijst met menu-opties. Bij sommige van deze opties staat een pijltje in de
vorm van een driehoekje afgebeeld. Dat betekent dat er een aantal vervolgopties bij hoort. Als
zo’n optie geselecteerd wordt, verschijnt er een submenu met een aantal keuzemogelijkheden. In
figuur 1.3 is de optie 3 points van het commando Circle geselecteerd. In het vervolg van dit
boek zullen we de commando’s zowel uit het menu als via de knoppenbalken activeren. Soms
zullen we een commando rechtstreeks intikken.
Figuur 1..3: Menubalk + submenu’s
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 6
AutoCAD 2002
1.2.3
Inleiding
Toolbars
Onder de menubalk staan standaard twee toolbars; dit zijn knoppenbalken waarmee
commando’s kunnen worden geactiveerd. In sommige knoppen is een driehoekje in de
rechteronderzoek opgenomen. Dat geeft aan dat een zogenaamde Fly-out met een toolbar met
verwante commmando’s via deze knop te activeren is. Om een Fly-out te activeren, moet men de
aanwijzer op deze knop plaatsen, de linkermuisknop los. Het commando is dan direct
geactiveerd. Het geselecteerde commando wordt daarna in de toolbar afgebeeld.
Niet alle werkbalken van AutoCAD worden in het programmavenster getoond. U toont of
verbergt een werkbalk door View → Toolbars (zie afbeelding 1.4) op het lege vakje voor de
werkbalknaam om een werkbalk te openen. Klik op het vakje met het kruisje om een werkbalk te
sluiten.
Figuur1.4:Het
Toolbars
1.2.4
dialoogvenster
Commandovenster
Onder aan het tekenveld staan
commandoregels in een commandovenster
weergegeven. De commandoregels hebben twee
functies.
1.
2.
1.2.5
Via de commandoregel kunt u
commando’s invoeren. Daarbij zijn er
twee mogelijkheden.
- U voert het hele commando in,
bijvoorbeeld Zoom.
- Voor een aantal commando’s hoeft u slechts de beginletter in te tikken, bij
voorbeeld een Z voor het commando Zoom.
In het commandovenster komen mededelingen van het programma over actieve
commando’s te staan. Tijdens de uitvoering van de commando Line met de mededeling
From point: om het beginpunt van de lijn. Op de commandoregels is ook te zien of het
programma een commando afgesloten heeft en gereed is om een nieuwe opdracht te
accepteren. Als een commando is afgesloten, staat op de onderste commandoregel
Command:.
Als er Command: op de commandregel staat is het mogelijk een nieuw commando te
geven of het voorgaande commando te herhalen. U moet altijd eerst een voorgaand
commando afmaken en eventueel afbreken. Dit herhalen is mogelijk door de
rechtermuisknop, spatiebalk of enter te activeren. Het afbreken van een commando
doet u door de Esc toets of Ctrl C in te typen.
Statusbalk
Onder aan het venster staat de statusbalk. Daarin worden links de X-, Y- en Z coördinaten weergegeven. Verder is een aantal knoppen opgenomen om bepaalde opties in en uit
te schakelen zoals SNAP, GRID, ORTHO, POLAR, OSNAP, OTRACK, LWT, MODEL.
Wanneer deze knoppen ingedrukt zijn weergegeven in de statusbalk, betekent dit dat deze opties
‘aan’staan. De opties in de statusbalk kunt u aan- of uitzetten door klikken op het vakje. Een
aantal van deze opties is ook met behulp van de functietoetsen op het toetsenbord aan en uit te
zetten.
1.3
1.3.1
Overzicht van muis- en toetsenbordfuncties
Muisfuncties
AutoCAD- tekeningen worden gemaakt met de muis. De knoppen op de muis hebben de
volgende betekenis:
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 7
AutoCAD 2002
Inleiding
Muisknop
Links
Naam
Doel
Selectie-knop Het selecteren van menu-opties.
het definiëren van een punt in de tekening.
(bijv. begin- of eindpunt van een lijn)
Aanwijsknop
Midden
Of
Shift
Rechts
Rechts
1.3.2
Osnap menu
het selecteren van Object Snaps uit een
cursormenu, zodat u met Object Snaps kunt
selecteren.
Zoom functie
Enter-knop
het bevestigen van een vraag.
Het afsluiten van een commando.
Het opnieuw activeren (herhalen) van het vorige
commando (direct na Command: gebruiken).
Er verschijnt dan een pop-up menu waarin het
laatst
gebruikte
commando
opnieuw
geselecteerd
kan
worden
(Repeat…).
Afhankelijk van persoonlijke instellingen.
+
Toetsenbordfuncties
Op het toetsenbord bevindt zich een aantal toetsen die u in het programma vaak zult
gebruiken.
Toets
Doel
Esc
Stoppen, commando beëindigen
Ctrl+C
Stoppen, commando beëindigen, alleen als dit via het commando
Tools → Preferences → Compatibility als ‘Classic’is ingesteld!
Enter / Spatiebalk
het bevestigen van een vraag.
Het afsluiten van een commando.
Het opnieuw activeren (herhalen) van het vorige commando
(direct na Command: gebruiken). Er verschijnt dan een
pop-up menu waarin het laatst gebruikte commando opnieuw
geselecteerd kan worden (Repeat…).
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 8
AutoCAD 2002
1.3.3
Inleiding
Functietoetsen
Langs de bovenrand van het toetsenbord bevindt zich een aantal functietoetsen. De
functietoetsen hebben bij een standaardinstallatie de volgende betekenis:
F1
AutoCAD-help (kan op ieder moment worden geraadpleegd).
F2
Schakelt van tekenvenster naar tekstvenster en omgekeerd.
F3
Schakelt Running Object Snaps aan / uit.
F4
Schakelt TABLET ON / OFF (werkt alleen tijdens digitaliseren).
F5
Schakelaar om van isometrisch tekenvlak te wisselen.
F6
Activeert de coördinatenweergave of schakelt deze uit
F7
Schakelt de GRID-functie aan / uit.
F8
Schakelt de ORTHO-functie aan / uit.
F9
Schakelt de Snap-functie aan / uit.
F10
Activeert de menubalk, alternatief voor Alt-toets.
1.4
Commando’s afbreken of ongedaan maken
Voor we beginnen met teken moeten we weten hoe we een commando kunnen afbreken of
ongedaan maken. Het kan natuurlijk altijd voorkomen dat een bepaalde handeling geen succes
wordt. In dat geval kunnen we het commando beter tussentijds afbreken. Als het commando al
afgesloten is, kan een commando ook weer ongedaan gemaakt worden.
1.4.1
Een commando afbreken
Door de Escape-toets op het toetsenbord te gebruiken, wordt een commando afgebroken.
Het commando wordt dan niet uitgevoerd. Bij veel commando’s is er dan helemaal niets
getekend, bij sommige commando’s kunnen al wel enige onderdelen getekend zijn. Het Linecommando plaatst aparte lijnsegmenten. Als dit commando afgebroken wordt, blijven de
lijnsegmenten die tot het moment van afbreken getekend zijn op het scherm achter.
1.4.2
Een selectie met grips ongedaan maken
Het kan ook zijn dat u al of niet bewust een lijn selecteert, waarna deze lijn als stippellijn
wordt weergegeven en er blauwe vierkantjes op de lijn worden afgebeeld. Die blauwe
vierkantjes zijn zogenaamde grips (een grips is een handvat). Grips hebben een speciale functie,
we komen ze later nog tegen. Voorlopig maken we er nog geen gebruik van. Door tweemaal op
Escape te drukken, schakelen we de grips weer uit (soms moeten we de Escape-toets zelfs nog
een keer gebruiken als al of niet per ongeluk een van de grips is geselecteerd, die grip is dan
meestal rood gekleurd).
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 9
AutoCAD 2002
1.4.3
Inleiding
Een commando ongedaan maken
Nadat een commando is uitgevoerd, kunnen we het commando Undo gebruiken om dit weer
ongedaan te maken. Met Undo wordt dus een voorgaande handeling ongedaan gemaakt. Dat kan
van alles zijn, bijvoorbeeld een lijn tekenen, een lijn verplaatsten of een Zoom-actie. Het
commando Undo kan enige malen na elkaar worden uitgevoerd. Door de letter U via het
toetsenbord in te voeren, is de Undo-functie soms ook binnen een commando te gebruiken,
bijvoorbeeld tijdens het commando Line, Polyline of Trim. De knoppen van het undocommando staan in de Standard-Toolbar. Deze is het icoontje met de pijl linksom. Als Undo is
gebruikt om een handeling ongedaan te maken, is er ook een mogelijkheid om die laatste
ongedaan gemaakte handeling weer te herstellen. Met het commando Redo kunnen we een
handeling weer terughalen, die daarvoor met Undo ongedaan gemaakt is. Dit kan door middel
van het commando geheel in te toetsen en een enter te geven, maar u kunt ook hiervoor het
pijltje naar rechts gebruiken naast het commando Undo.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 10
AutoCAD 2002
Inleiding
Een bestaande tekening verkennen
1.5
1.6
Inleiding
In dit hoofdstuk behandelen we de basisprincipes van het werken met tekeningen. U leert
hoe u een nieuwe tekeningen maakt en hoe u tekeningen opent en weer opslaat. Verder
wordt in dit hoofdstuk een bestaande tekening verkend. Deze tekening wordt met behulp
van het commando Zoom verkend.
Een bestaande tekening openen
Voordat we het Zoom-commando kunnen uitproberen, moet er een tekening geladen zijn:
Kies de optie Open in het menu File.
Kies of u de huidige tekening wilt bewaren (kies ‘Nee’).
Er verschijnt dan een dialoogvenster met de namen van de tekeningen in de huidige map.
Meestal moet de map waar de tekening is opgeslagen eerst worden opgezocht.
Klik op de pijl onder Zoeken in: om de drive op te zoeken.
Selecteer eerst de drive waarop de programmamap van AutoCAD is geplaatst.
Selecteer daarna de map van het programma. Het overzicht van folders in de
programmamap verschijnt dan in beeld.
Selecteer een tekening om deze te openen. Een kleine afbeelding van de tekening wordt
in het vak Preview, rechts in het dialoogvenster, weergegeven.
Klik op Open om de tekening te openen. De tekening wordt geladen en verschijnt op het
scherm zoals hij de laatste keer is opgeslagen.
1.7
Een tekening in een eigen map opslaan
Het is aan te raden deze tekening op te slaan in uw eigen map. We kunnen dan zonder
problemen experimenteren zonder dat deze invloed heeft op de originele tekening. Om de
tekening op te slaan, gebruiken we het commando Save Drawing As om de tekening in een
andere map op te slaan en eventueel de naam van de tekening te wijzigen.
Kies de optie Save As in het menu File. Er verschijnt een dialoogvenster met een
invoerregel (bij Bestandsnaam:) waar de naam van de tekeing kan worden ingevoerd.
Controleer of de naam op de invoerregel correct is. Als dat niet het geval is moet de
naam opnieuw worden ingevoerd.
Zoek uw eigen map op. Met de knop Maak nieuwe Folder is het mogelijk alsnog een
map te maken als nog geen eigen map beschikbaar is.
Klik o de knop Opslaan om het dialoogvenster te verlaten. Op de commandoregels
verschijnt de mededeling_qsave Current drawing name set to:, gevolgd door de naam
van de drive, de map en de naam van de tekening.
Elke volgende keer dat het commando Save wordt gebruikt, zal het programma de tekening
direct onder dezelfde naam opslaan. De laatst opgeslagen versie van de tekening wordt ook
bewaard met dezelfde naam en de extensie .BAK, de letters .BAK staan voor back-up.
Belangrijk is dat u AutoCAD uw tekening om de zoveel tijd automatisch kunt laten opslaan.
Bent u druk aan het werk, dan vliegt de tijd en vergeet u vaak de tekening zelf steeds op te slaan.
U stelt het automatisch opslaan al volgt in: kies Tools → Options → open en Save. Daar kunt u
onder automatic save aangegeven of u de functie wilt gebruiken en om de hoeveel minuten.
Vergeet hierna niet op Apply te klikken zodat AutoCAD de wijziging ook verwerkt.
Aangeraden wordt om deze save op 30 minuten te zetten.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 11
AutoCAD 2002
1.8
Inleiding
Zoomacties
1.8.1
Inleiding
Om goed met een tekening te kunnen werken, moet u soms een gedeelte van een tekening
vergroten of verkleinen. Daarvoor worden Zoom-acties gebruikt. Met Zoom-acties is de
weergave van de tekening op het beeldscherm in te stellen.
Door de optie Zoom in het menu View te selecteren, komt er een mooi overzicht van alle
mogelijke Zoom-acties in beeld. Bijlselectie van een van de mogelijkheden wordt de gewenste
Zoom-actie geactiveerd. In de Standard Toolbar is een aantal Zoom-commando’s opgenomen.
De andere Zoom-commando’s zijn te bereiken via de Fly-out van het commando ZoomWindow.
1.8.2
Overzicht Zoom-acties
De fly-out is eigenlijk een extra Toolbar. deze Toolbar kan ook rechtstreeks worden
opgeroepen. De Zoom-commando’s zijn dan ook via deze Toolbar te selecteren. Een Toolbar is
op een eenvoudige manier te openen.
Figuur 2.1: overzicht Zoom-acties
De toolbar Zoom openen
Plaats de kruisdraad boven een knop (bijvoorbeeld in de Standard Toolbar). De
kruisdraad verandert dan in een pijltje.
Klik met de rechtermuisknop. Het dialoogvenster Toolbars met een overzicht van de
Toolbars verschijnt op het scherm.
Zoek met behulp van de schuifbalk in deze lijst de Toolbar Zoom op en klik in het vakje
voor zoom. De markering geeft aan dat de Toolbar op het scherm moet worden
weergegeven. Ergens op het scherm verschijnt de Toolbar.
1.8.3
In en uitzoomen
Hier onder enkele meest gebruikte Zoom commmando ’s.
Zoom In en Zoom Out: de eenvoudigste methode voor het in- en uitzoomen zijn de
knopjes Zoom In en Zoom Out (vergrootglazen met een plus en min teken). Zoom In
maakt de weergave van de tekening 2x zo groot, en klikt u op Zoom Out dan wordt de
weergave 2x zo klein.
Zoom Window: zoomt in op het deel van de tekening dat binnen de rechthoek valt die u
definieert door twee tegenoverliggende hoekpunten te specificeren (meestal door te
klikken).
Zoom All: staan alle objecten binnen de tekeninglimieten (het raster), dan zoomt deze
optie in of uit tot de tekeninglimieten. Staan er objecten buiten de tekeninglimieten, dan
zoomt deze optie in of uit op alle objecten, inclusief de tekeninglimieten.
Zoom Extents: zoom zodanig uit of in dat de hele tekening zo groot mogelijk in het
scherm wordt weergegeven.
Zoom Previous: herstelt de vorige weergave.
1.8.4
Het commando Regen
Selecteer de optie Regen in het menu View. Het scherm wordt opnieuw volledig
opgebouwd. Alle onderdelen worden dan opnieuw doorgerekend. Een variant hierop is Redraw
maar is niet zo krachtig.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 12
AutoCAD 2002
1.8.5
Inleiding
Het commando Pan en Zoom Realtine
Met het commando Pan (icoon met een handje) is het mogelijk het beeld een eind op te
schuiven. De elementen in de tekening verschuiven niet, maar u kijkt als het ware naar een ander
gedeelte van de tekening. Met Zoom-commando’s kijkt u naar een groter of kleiner deel van het
scherm.
Eerst wordt Realtime-Pan bekeken en daarna Realtime-Zoom.
Selecteer de optie Pan in het menu View. Kies een punt ergens in het tekenveld. Houd
deze keer de linkermuisknop ingedrukt!
Schuif in de richting waarheen u het beeld wilt opschuiven. Tijdens het bewegen van de
muis wordt het beeld van de tekening automatisch aangepast (realtime). Als de muisknop
wordt losgelaten, blijft het beeld op het scherm staan. Het commando is nog steeds actief.
Er kan onmiddellijk een tweede verschuiving volgen.
Het commando Zoom Realtime werkt net zoals het Pan-commando. De richting waarheen
de muis verschoven wordt, bepaald nu of in- of uitgezoomd wordt. Horizontaal verschuiven heeft
weinig effect, verticaal des te meer. Ook diagonaal verschuiven levert een behoorlijke vergroting
of verkleining op.
Open het menu View en kies achtereenvolgens de opties Zoom en Realtime. Klik op
een punt ergens in het tekenveld. Houd de linkermuisknop ingedrukt!
Schuif naar boven om in te zoomen of naar beneden om uit te zoomen. Tijdens het
verplaatsen van de muis wordt het beeld van de tekening vergroot of verkleind (realtime).
Als de muisknop wordt losgelaten, blijft het beeld op het scherm staan. Het commando is
nog steeds actief. Er kan onmiddellijk een tweede Zoom-actie volgen.
Er zijn twee manieren om een Realtime Zoom- of Pan-commando af te sluiten.
Druk op het toetsenbord op Esc.
Klik met de rechtermuisknop; er verschijnt dan een cursormenu. Hierin kunt u de
optie Exit kiezen om de actie af te sluiten. Het is via dit menu ook mogelijk
direct een ander Zoom-commando te selecteren.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 13
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
Gebruik maken van Tekenhulpmiddelen
1.9
Inleiding
Nauwkeurig tekenen is in de meeste CAD-programma’s erg belangrijk. Als u een
vierkant van 100,0 bij 1000,0 millimeter tekent met lijnstukken van 99,8 bij 100,1, dan kan
dat later problemen opleveren, bijvoorbeeld bij het plaatsen van dimensies (omdat AutoCAD
deze lijnstukken automatisch opmeet).
AutoCAD beschikt over een aantal hulpmiddelen die u helpen zo nauwkeurig mogelijk
te tekenen. U kunt tijdens het tekenen bepalen of u deze hulpmiddelen wel of niet gebruikt.
1.10 Coördinatenweergave
De coördinatenweergave (linksonder in het scherm) verraadt de positie van de cursor in
het tekeningvenster. De coördinatenweergave is tot op vier decimalen nauwkeurig (zie
afbeelding 3.1). Door de coördinatenweergave te raadplegen voordat u punten kiest in het
tekeningvenster, kunt u stuk nauwkeuriger tekenen. De coördinatenweergave kent een actieve
(voortdurend bijgewerkt als u de cursor beweegt) en een passieve (alleen bijgewerkt als u een
punt specificeert) modus die u kunt activeren met F6.
Figuur 3.1: de coördinatenweergave geeft de cursorpositie
Naast de actieve en passieve modi in absolute coördinaten kent de
coördinatenweergave ook een modus in poolcoördinaten. Absolute coördinaten (x,y) geven de
horizontale en verticale afstand tot het nulpunt (0,0) linksonder. Poolcoördinaten
(afstand<hoek) zijn relatief en geven de afstand tot en de hoek met het vorige punt. Omdat
poolcoördinaten worden gemeten ten opzichte van het vorige punt, kunt u deze modus alleen
inschakelen tijdens een tekenopdracht (met F6).
1.11 Objectsnap
Activeert u een objectsnap, dan kunt u naar een specifiek punt op een object springen,
zoals het eindpunt van een lijn of het middelpunt van een cirkel. AutoCAD kent verschillende
objectsnaps voor verschillende punten.
1.11.1 De werkbalk Object Snap
Voor het activeren van Objectsnaps kunt u een werkbalk gebruiken. AutoCAD
beschikt over de werkbalk Object Snap die knoppen bevat voor alle beschikbare objectsnaps.
U zet deze werkbalk aan via View → Toolbars. Wilt u bijvoorbeeld een nieuw lijnstuk
tekenen vanuit een bestaand lijnstuk, dan start u de opdracht LINE en klikt bij de prompt
From point: op Snap to Endpoint (derde knop van de werkbalk). Houdt u de kruiscursor
dicht bij het gewenste eindpunt, dan verschijnt een geel blokje. Dit blokje geeft aan dat
AutoCAD een eindpunt heeft gevonden. Lik nu om dit eindpunt te selecteren.
U kunt Objectsnaps vaak alleen gebruiken nadat een opdracht is gestart. Activeert u
een objectsnap als geen opdracht actief is, dan verschijnt de prompt Unknown Command.
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
1.11.2 Tijdelijke versus permanente objectsnaps
Klikt u op een knop van de werkbalk Object Snap, dan kunt u de betreffende
objectsnap maar één keer gebruiken. Zodra u een punt heeft geselecteerd, wordt de
objectsnaps weer uitgeschakeld. Wilt u dezelfde objectsnap gebruiken voor een volgend punt,
dan moet u opnieuw op de knop klikken. Met de werkbalk activeert u dus tijdelijke
objectsnap. U kunt ook werken met een permanente objectsnap, een objectsnap die u vaker
kunt gebruiken zonder steeds op een knop te hoeven klikken. U stelt een permanente
objectsnap niet in met de werkbalk maar via het dialoogvenster drafting settings dat u opent
met Tools → Drafting settings (zie afbeelding 3.2).
Figuur 3.2: het dialoogvenster Object Snap Settings
Het voordeel van permanente objectsnaps is dat u meerdere objectsnaps tegelijk kunt
inschakelen. U markeert gewoon de vakjes van de objectsnaps die u denkt te gaan gebruiken.
Objectsnaps die u instelt via het dialoogvenster drafting settings zijn niet meteen actief. U
moet het vakje OSNAP in de statusbalk indrukken om ze te activeren. Ze blijven actief tot u
opnieuw klikt op OSNAP. Het dialoogvenster drafting settings kunt u ook met de
rechtermuisknop activeren als u boven het vakje osnap in de statusbalk staat.
1.12 Ortho
Stel u wilt een loodrechte lijn tekenen. AutoCAD heeft een oplossing: de functie
Ortho. Is Ortho actief, dan kunt u uitsluitend horizontale of verticale lijnen tekenen. U zet
Ortho aan met F8 of door dubbelklikken op het vakje Ortho in de statusbalk. U hoeft niet
eerste een teken opdracht te starten voordat u Ortho kunt activeren. U kunt Ortho op elk
moment aan en uit zetten.
Ortho werkt ook voor het loodrecht verplaatsen van tekenobjecten. Ortho wordt
genegeerd als u een objectsnap gebruikt of als u coördinaten invoert met het toetsenbord.
1.13 Coördinaten invoeren
Een andere methode om nauwkeurig punten te selecteren is niet de muis te gebruiken
maar punten met het toetsenbord in te voeren op de opdrachtregel.
veel tekenopdrachten tonen in het opdrachtregelvenster prompts als From point: of To
point:. AutoCAD verwacht dan dat u een punt specificeert. Typt u de coördinaten van een
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 15
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
punt met het toetsenbord, dan verschijnen deze achter de prompt. Drukt u nu op Enter en
herkent AutoCAD de coördinaten, dan wordt dat punt gebruikt voor het vervolgen van de
tekenbewerking.
Voor het invoeren van coördinaten heeft u verschillende mogelijkheden. U kunt absolute,
relatieve en poolcoördinaten invoeren.
1.13.1 Absolute coördinaten
Absolute coördinaten zijn coördinaten die worden gemeten vanuit het 0,0 punt. De
syntaxis voor het invoeren van absolute coördinaten is x,y. het punt 20,30 staat bijvoorbeeld
20 mm rechts van en 30 mm boven het nulpunt.
1.13.2 Relatieve coördinaten
Relatieve coördinaten zijn coördinaten die worden gemeten vanuit het vorige punt. De
syntaxis voor het invoeren van relatieve coördinaten is @x,y waarbij @ staat voor het vorige
punt. Het punt @20,30 staat bijvoorbeeld 20 mm rechts van en 30 mm boven het vorige punt.
1.13.3 Poolcoördinaten
Ook poolcoördinaten zijn relatief alleen specificeert u een punt door de afstand tot en
de hoek met het vorige punt op te geven. De syntaxis voor het invoeren van poolcoördinaten
is @afstand<hoek. Het punt @20<30 staat bijvoorbeeld op een afstand van 20 m tot en onder
een hoek van 308 met het vorige punt.
1.13.4 Afstanden invoeren
U kunt in plaats van coördinaten voor een tweede of volgende punt ook rechtstreeks
een afstand invoeren. Omdat AutoCAD moet weten welke richting de afstand gemeten moet
worden, beweegt u eerst de cursor in de desbetreffende richting. Daarna typt u de afstand,
bijvoorbeeld 100, en drukt op Enter. De afstand wordt altijd gemeten vanuit het vorige
punt.Handig is dan om ook de polar functie aan te zetten (statusbalk) er komt dan een tooltip
in beeld met de vermelding van de afstand en getekende hoek. Bijvoorbeeld 100<00
1.14 Tracking
Een bijzondere optie is Tracking. Met deze optie een lijn tekenen vanuit een
referentiepunt.
er zijn twee soorten tracking een is temporary tracking point de ander is snap from . U vindt
ze bij de osnap functies.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 16
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
1.15 Eenvoudige objecten
1.15.1 Inleiding
In de vorige stappen heeft u voldoende basiskennis opgedaan om enkele eenvoudige
objecten te gaan tekenen. Om het tekenen makkelijker of nauwkeuriger te maken zult u
geregeld gebruikmaken van de Ortho en objectsnaps.
Als u in AutoCAD een object wilt gaan tekenen, start u meestal eerst een
tekenopdracht. In AutoCAD gebruikt u voor verschillende objecten verschillende opdrachten.
U gebruikt bijvoorbeeld de opdracht LINE voor het tekenen van lijnen en de opdracht
CIRCLE voor het tekenen van cirkels.
Voor de meeste tekenopdrachten is in de werkbalk Draw een knop opgenomen. Ook
in het menu Draw zijn de meeste tekenopdrachten terug te vinden (zie afbeelding 4.1).U kunt
tekenopdrachten bovendien starten door de opdrachtnaam achter de prompt Command: in te
voeren.
Figuur 4.1: de werkbalk Draw en het menu Draw
Heeft u een tekenopdracht gestart, dan moet u steeds de prompts op de opdrachtregel
in de gaten houden zodat u weet wat u moet doen. Vraagt AutoCAD om een punt, dan kunt u
coördinaten invoeren of een punt selecteren met de muis. U hoeft voor het typen van
coördinaten niet eerst in het opdrachtregelvenster te klikken. Invoer die u typt gaat
automatisch naar de opdrachtregel.
1.15.2 Lijnen tekenen
Voor het tekenen van een rechte lijn gebruikt u de opdracht LINE. U tekent als volgt:
1. Klik op de knop LINE van de werkbalk DRAW of typ line en druk op Enter. De prompt
From point: verschijnt.
2. Selecteer een beginpunt voor de lijn door te klikken of door coördinaten in te voeren. Typ
bijvoorbeeld 100,100. AutoCAD toont nu de prompt To point:.
3. Selecteer het tweede punt voor de lijn door te klikken of door coördinaten in te voeren.
Typ bijvoorbeeld 150,150. AutoCAD tekent een lijn tussen het eerste en het tweede punt
en toont opnieuw de prompt To point: (zie afbeelding 4.2). Met LINE tekent u eigenlijk
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 17
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
geen lijn maar lijnstukken. AutoCAD blijft prompt To point: herhalen tot u de opdracht
beëindigt
4. Druk bij de prompt To point: op Enter om de opdracht LINE te beëindigen. Zolang
AutoCAD de prompt To point: toont, is de cursor met een volglijn verbonden aan het
laatste punt. Deze lijn beweegt mee als u de cursor beweegt. Pas als u coördinaten invoert
of klikt, wordt het volgende puntbepaald. U kunt met de opdracht LINE ook gesloten
vormen tekenen waarbij het laatste punt samenvalt met het eerste punt. U zou natuurlijk
de objectsnap Endpoint kunnen gebruiken om voor het plaatsen van het laatste punt naar
het eerste punt te springen, maar AutoCAD kent een eenvoudigere methode.
Figuur 4.2: een lijntekenen met de opdracht LINE
Typ voor het laatste lijnstuk geen coördinaten maar typ een c en druk op Enter.
AutoCAD tekent automatisch een lijnstuk van het laatste punt naar het eerste punt zodat een
gesloten vorm ontstaat. De c staat voor close.
1.15.3 Bogen tekenen
U tekent met de opdracht LINE rechte lijnen. Voor gebogen lijnen heeft AutoCAD de
opdracht ARC. U start de opdracht ARC door te klikken op de knop Arc van de werkbalk
Draw of door arc te typen en op Enter te drukken.
Voor het tekenen van bogen kent AutoCAD zeven verschillende technieken. Het
submenu van de opdracht Arc in het menu Draw toont opdrachten voor deze verschillende
methoden. De knop Arc van de werkbalk Draw start de algemene opdracht ARC. U kunt
door het selecteren van opties in de prompt aangeven op welke manier u de boog wilt
tekenen. De opdracht Arc → Start, Center, End werkt als volgt:
1. Kies Draw → Arc → Start, Center, End. De prompt Center/<Start point>: verschijnt.
2. Typ 100,75 als beginpunt en druk op Enter. Omdat u Arc → Start, Center, End heeft
gekozen, verschijnt nu de prompt Center:.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 18
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
3. Typ 175,75 als middelpunt en druk op Enter. AutoCAD toont nu een boog die is getekend
op basis van het begin- en middelpunt. De prompt Angle/<End point>: verschijnt (zie
afbeelding 4.3). Omdat AutoCAD een cirkelvormige boog tekent, kunt u voor het
eindpunt niet elk willekeurig punt gebruiken. U kunt het eindpunt daarom het beste
opgegeven door te klikken als AutoCAD de gewenste boor toont.
4. Klik in het tekeningvenster om het eindpunt van de boog te specificeren. AutoCAD
selecteert als eindpunt niet het punt van klikken maar het punt op de boog dat daarmee
correspondeert.
Figuur 4.3:een boog tekenen met Arc (Start, Center,
End)
AutoCAD tekent bogen standaard
tegen de wijzers van de klok in. Had u een
boog willen teken met de wijzers van de klok
mee, dan had u het eindpunt als beginpunt
moeten opgegeven en andersom.
1.15.4 Punten tekenen
Behalve lijnen en bogen kunt u in
AutoCAD ook gewoon punten tekenen. U klikt op de knop Point van de werkbalk Draw (of
kiest Draw → Point) en klikt daar in de tekening waar de punt moet komen (eventueel met
een objectsnap). Standaard verschijnt een kleine ronde punt, maar u kunt vooraf een andere
puntstijl en puntgrootte opgeven door Format → Point Style te kiezen (zie afbeelding 4.4).
Figuur 4.4:de puntstijl en
puntgrootte
instellen
voordat u een punt tekent
Naast Point
(Single Point in het
menu)
kent
AutoCAD ook de
puntopdrachten
Divide en Measure.
Beide
opdrachten
plaatsen puntobjecten langs het object dat u selecteert. DIVIDE verdeelt het geselecteerde
object (bijvoorbeeld een lij) in een specifiek aantal gelijke stukken (Number of segments).
MEASURE plaatst puntobjecten op basis van de tussenruimte die u opgeeft (Segment
Lenght).
U kunt DIVIDE of MEASURE bijvoorbeeld gebruiken om
bomen langs een weg te plaatsen.
1.16 Cirkels, Rechthoeken en ellipsen
1.16.1 Cirkels tekenen
Het tekenen van cirkels is eigenlijk eenvoudiger dan het tekenen van bogen. Voor het
tekenen van een cirkel heeft AutoCAD aan twee gegevens voldoende: de straal en het
middenpunt. Omdat u soms de straal of middelpunt niet weet, bijvoorbeeld als u een cirkel
wilt inklemmen tussen twee andere objecten in de tekening, kunt u cirkels ook op andere
manieren construeren.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 19
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
Behalve door het opgegeven van een middelpunt en een straal (of diameter) kent
AutoCAD nog twee andere methoden voor het tekenen van een cirkel: 3P en TTR. Bij 3P
specificeert u drie punten die op de cirkel liggen. AutoCAD tekent dan een cirkel die door de
drie punten loopt. Bij TTR specificeert u twee raakpunten (punten op andere objecten) en een
straal.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 20
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
1.16.2 Rechthoeken tekenen
Hoewel u met LINE en Ortho ook prima een rechthoek kunt tekenen, heeft
AutoCAD daarvoor een aparte opdracht, de opdracht RECTANG
U vindt in de werkbalk Draw een aparte knop voor rechthoeken. Een rechthoek is een
speciaal variant van een polygoon of veelhoek. U tekent een rechthoek als volgt:
1. Kies Draw → Rectangle om
De prompt <First corner>: verschijnt.
de
opdracht
RECTANG
te
starten.
2. klik in de tekening om het eerste hoekpunt te plaatsen (gebruik eventueel een objectsnap).
De prompt Other corner: verschijnt en AutoCAD toont een dynamische rechthoek.
3. klik in de tekening om het tegenoverliggende hoekpunt te bepalen. AutoCAD tekent de
rechthoek en beëindigt de opdracht.
Weet u de lengte en breedte van de rechthoek, dan kunt u ook coördinaten invoeren als
reactie op de prompts First corner: en Other corner: .
4.2.3
Ellipsen tekenen
Voor het tekenen van ellipsen of elliptische bogen heeft AutoCAD de opdracht
ELLIPSE. Deze opdracht is gebaseerd op het gegeven dat een ellips wordt gedefinieerd door
twee assen die elkaar snijden in het middelpunt. U kunt een ellips beginnen met het
middelpunt of met de assen ( zie afbeelding 4.5). Voor het tekenen van een ellips heeft u twee
mogelijkheden: Ellipse Center en Ellipse Axis End. Bij Ellipse Center bepaalt u eerst het
middelpunt en dan het eindpunt van de eerste as. Ten slotte vraagt AutoCAD om het eindpunt
van de tweede as (= de afstand tot het eerste as).
Figuur 4.5: de anatomie van een ellips
Bij Ellipse Axis End bepaalt u eerst de twee
eindpunten van de eerste as en dan een eindpunt van de
tweede as.
1.17 Veelhoeken en donuts
1.17.1 Veelhoeken tekenen
Met de opdracht POLYGON tekent u veelhoeken. U kunt zelf bepalen uit hoeveel
zijden (en dus hoeveel hoeken) de veelhoek bestaat. Veelhoeken zijn altijd regelmatig. Dat
wil zeggen, alle zijden zijn even lang. Een goed voorbeeld van een veelhoek is een vierkant.
U kunt een veelhoek op twee manieren tekenen: op basis van een denkbeeldige cirkel
(waarbij de veelhoek binnen of buiten de cirkel valt) of door twee hoekpunten te specificeren
(de eindpunten van één zijde). Kies voor de laatste methode de optie Edge.
Het tekenen van veelhoeken is niet erg ingewikkeld. Net als andere tekenobjecten,
kunt u veelhoeken op verschillende manieren en met behulp van de objectsnap in de tekening
plaatsen. Welke methode en welke objectsnaps u eventueel gebruikt, is in sterke mate
afhankelijk van de objecten die zich reeds in de tekening bevinden en de gewenste positie en
stand van de veelhoek.
1.17.2 Donuts tekenen
Voor normale cirkels heeft AutoCAD de opdracht CIRCLE. Voor speciale cirkels met
een dikke rand, gebruikt u de opdracht DONUT. U moet voor een donut twee keer een
diameter opgeven: één voor de binnencirkel en een voor de buitencirkel.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 21
AutoCAD 2002
Tekenen met AutoCAD
1.18 Polylijnen
Hoewel u in eerder stappen al polylijnen heeft getekend, hebben we het nog niet eerder
over polylijnen gehad. Een polylijn is een veelzijdig objecttype dan bijvoorbeeld de lijn of de
boog. U tekent polylijnen met de opdracht PLINE. AutoCAD beschikt daarnaast over enkele
opdrachten voor speciale polylijnen. Donuts, rechthoeken en polygonen zijn voorbeelden van
polylijnvormen.
PLINE is eigenlijk een combinatie van de opdrachten LINE en ARC. Het grote voordeel van
PLINE is dat u objecten tekent als één geheel en niet als losse lijnstukken zoals bij de
opdracht LINE en ARC. Bovendien heeft u meer controle over de dikte en curve van de
polylijn.
Soms bent u niet helemaal tevreden over een polylijn die heeft getekend. Gelukkig kunt
u polylijnen bewerken met de opdracht PEDIT. U start PEDIT met Modify → Object →
Polyline. Deze opdracht kent vele opties die we in dit dictaat niet allemaal even uitvoerig
zullen behandelen. De opdracht PEDIT vraagt u eerst een polylijn te selecteren. Daarna toont
de opdracht de volgende prompt:
Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve?Ltype gen/Undo/exit<X>:
-
Close: Met de optie Close kunt u een geopende polylijn sluiten. Het laatste
segment wordt vanuit het eindpunt doorgetrokken naar het beginpunt om de
polylijn te sluiten.
-
Join: Met de optie Join kunt u twee polylijnen of een lijn of boog en een polylijn
met elkaar verbinden, zodat een nieuwe, grotere polylijn ontstaat.
-
Width: Met de optie Width kunt u een nieuwe dikte opgeven voor alle segmenten
van de geselecteerde polylijn. Gebruik Edit vertex als u de dikte van een enkel
segment wilt veranderen
-
Edit vertex: Stelt u in staat de polylijn te bewerken door de verbindingspunten te
bewerken.
-
Spline: Vernadert de lijnsegmenten in een kromme die niet perse loopt door maar
wel bepaald wordt door de verbindingspunten van de polylijn.
-
Decurve: Draait het resultaat van Fit of Spline terug.
-
Ltype gen: Deze optie bepaalt of het lijntype wordt toegepast tussen elk paar
verbindingspunten (On) of doorlopend tussen de eindpunten van de polylijn.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 22
AutoCAD 2002
Objecten selecteren, verwijderen en bewerken
Objecten selecteren, verwijderen en bewerken
1.19 inleiding
In de vorige drie paragrafen heeft u objecten getekend. Tekenen in AutoCAD is in
essentie niet meer dan het combineren van verschillende tekenobjecten zodat de gewenste
tekening ontstaat. Slechts zelden gaat alles in een keer goed. Vaak wilt u objecten verplaatsen
of verwijderen, of u wilt een object misschien kopiëren, zodat u het iet nog een keer hoeft te
tekenen.
Heeft u een object getekend en wilt het object later aanpassen (het object bewerken), dan
moet u het object eerst selecteren. Veel bewerkingsopdrachten tonen daarom de prompt Select
object:, in deze stap worden verschillende methoden voor het selecteren besproken.
1.20 Objecten selecteren
Start u een opdracht waarvoor u objecten moet selecteren, bijvoorbeeld de opdracht
MOVE, dan toont AutoCAD de prompt Select objects:. De kruiscursor verandert in een
selectieblokje. Door met dit blokje op objecten te klikken kunt u nu een of meer objecten
selecteren. Geselecteerde objecten worden met een stippellijn weergegeven.
1.20.1 Selectiemethoden
U weet dat u objecten kunt selecteren door te klikken of door een selectievenster te
definiëren, maar er zijn meerdere selectie methoden. Hieronder de meest gebruikte:
Crossing: Selecteert alle objecten die geheel of deels binnen het selectievenster
vallen dat u definieert door twee punten te specificeren. Voor het Crossing
selectievenster wordt een stippellijn gebruikt, te activeren door van rechtsonder naar
linksboven te slepen.
Fence: Selecteert alle objecten die de selectielijn raken. Dit commando activeert u
door fence in te typen voor u gaat selecteren.
Previous: Herstelt de vorige selectieset. Met deze selectiemethode kunt u snel
verschillende bewerkingsopdrachten uitvoeren op dezelfde groep objecten. Te
activeren door P te typen en daarna een Enter te geven in een lege prompt command.
Remove: Schakelt naar de verwijdermodus. In deze modus worden objecten die u
selecteert uit de selectieset verwijderd. Dit commando activeert u door tijdens de
selectie Remove in te typen, let op hierna kunt u niet verder selecteren.
Undo: Maakt de laatste handeling voor het toevoegen van objecten aan de selectieset
ongedaan.
Window: Selecteert alle de objecten die geheel binnen het selectievenster vallen dat u
definieert door twee punten te specificeren. Voor het Window selectievenster wordt
een normale lijn gebruikt, te activeren door van linksboven naar rechtsonder te
slepen.
1.20.2 Objecten verwijderen
Heeft u een object getekend dat later overbodig blijkt, dan kunt u het object
verwijderen. AutoCAD heeft een opdracht die u uitsluitend gebruikt voor het verwijderen van
tekenobjecten, de opdracht ERASE. Type Modify → Erase (of typ in op het toetsenbord
ERASE), selecteer de objecten die u gewenst te verwijderen en druk op Enter. Heeft u nu te
veel verwijderd, dan kan dit opgeheven worden met het commando OOPS in te typen op het
toetsenbord.
AutoCAD 2002
Objecten selecteren, verwijderen en bewerken
1.21 Objecten bewerken
1.21.1 Objecten verplaatsen
Heeft u een object op een bepaalde plaats getekend maar blijkt die plek later niet goed
te zijn, dan kunt u het object verplaatsen. Soms tekent u een object zelfs bewust op de
verkeerde plek: in een leeg deel van de tekening, zodat u het object in alle rust kunt tekenen.
Voor het verplaatsen van objecten gebruikt u de opdracht MOVE. Voor de opdracht
MOVE moet u twee punten opgeven: het punt waar u het object ‘oppak’en het punt waar u
het object ‘neerzet’. Voor het specificeren van deze punten kunt u prima objectsnaps
gebruiken. Wilt u een cirkel verplaatsen over een bepaalde afstand, dan kunt u gebruik maken
van het invoeren coördinaten (zie paragraaf 3.4).
1.21.2 Objecten Kopiëren
Naast objecten verplaatsen, kunt u objecten ook kopiëren. U tekent in AutoCAD
namelijk zo min mogelijk dubbel. U kunt vaak beter een object kopiëren en eventueel
aanpassen, dan het nog een keer te tekenen.
U kopieert objecten met de opdracht COPY. Deze opdracht lijkt op de opdracht
MOVE. Naast de prompts Base point or displacement: en Second point of displacement:
heeft deze opdracht ook de optie Multiple, waarmee u direct meerdere kopieën kunt maken.
Ook voor de opdracht COPY zult u vaak de objectsnaps gebruiken. Soms kunt u zelfs
hulplijnen of hulpobjecten tekenen die het verplaatsen of kopiëren eenvoudiger maken.
Een andere manier van Multiple kopiëren is het gebruik van ARRAY. ARRAY is een
functie die door u geselecteerde objecten, zowel horizontaal als verticaal, in de door u
opgegeven hoeveelheden kopieert. Kies achtereenvolgens Modify → Array.
1.21.3 Objecten roteren
U heeft een object getekend, maar wilt het object nu draaien om et in de juiste stand te
krijgen. Ook voor het draaien of roteren van objecten heeft AutoCAD een opdracht:
ROTATE. De opdracht ROTATE roteert het geselecteerde object of de geselecteerde
objecten met de hoek die u opgeeft.
De opdracht ROTATE kent ook de optie Reference. Met deze optie kunt u roteren
vanuit de huidige stand naar een nieuwe stand. Bij de standaard optie roteert AutoCAD de
objecten met de hoek die u opgeeft. Bij de optie reference roteert AutoCAD de objecten naar
de hoek die u opgeeft. De optie Reference toont prompts reference angle: (uitgangshoek) en
New angle: (gewenste hoek).
1.21.4 Objecten schalen
Naast verplaatsen, kopiëren en roteren kunt u objecten ook schalen, bijvoorbeeld
omdat u niet tevreden bent over de afmetingen van het object of omdat u een object heeft
gekopieerd met de bedoeling de kopie kleiner of groter te maken.
Voor het schalen van objecten gebruikt u de opdracht SCALE. Net als bij de opdracht
ROTATE moet u er goed op letten dat u alle gewenste objecten selecteert. Met de optie
SCALE Reference kunt u de schaalfactor bepalen door de lengte van een lijnstuk in de
tekening aan te geven (met objectsnaps) en een nieuwe lengte te specificeren.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 24
AutoCAD 2002
Objecten selecteren, verwijderen en bewerken
1.21.5 Kopiëren en schalen met OFFSET
Wilt u een object tegelijk schalen en kopiëren, dan kan de opdracht OFFSET
uitkomst bieden. Deze opdracht maakt een geschaalde kopie op een bepaalde afstand van het
origineel of door een specifiek punt (druk bij de eerste prompt op Enter)
U start de opdracht OFFSET door offset te typen en op Enter te drukken of door op
de knop Offset van de werkbalk Modify te klikken (boven de knop Array). U kunt met
OFFSET meerdere objecten achter elkaar kopiëren. Druk op Enter om de opdracht te
beëindigen. Omdat u voor OFFSSET maar één object kunt selecteren, is deze opdracht vooral
handig voor polylijnen.
1.21.6 Objecten spiegelen
Heeft u een object getekend en wilt u hetzelfde object nog een keer gebruiken maar
dan gespiegeld, gebruik dan de opdracht MIRROR. U kunt deze opdracht ook gebruiken als
u het object zelf wilt spiegelen zonder een kopie te maken. U spiegelt objecten in een
spiegellijn. Deze functie neemt u veel werk uit handen, wanneer u bijvoorbeeld een
symmetrisch gebouw aan het tekenen bent.
1.21.7 Afschuinen en afronden
Stel u wilt de hoeken van een stalen profiel afschuinen of de woonkamer een ronde
hoek geven, maar u heeft dat niet zo getekend. AutoCAD kent twee opdrachten waarmee u
objecten kunt afschuinen en afronden: CHAMFER en FILLET.
De opdracht CHAMFER schuint een hoek af die wordt gevormd door twee lijnen of
polylijnsegmenten. U start CHAMFER door chamfer in te voeren of door de knop chamfer
van de werkbalk Modify te klikken. CHAMFER toont de volgende prompt:
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>:.
Standaard gaat CHAMFER ervan uit dat u de twee lijnen selecteert die de hoek
vormen. CHAMFER maakt de schuine hoek door twee lijnen in te korten en de eindpunten te
verbinden met een nieuw lijnstuk. De hoek wordt dan afgeschuind op basis van de twee
afstanden die zijn ingesteld (standaard 10.00000). Met afstand wordt bedoeld: de afstand van
(denkbeeldige) hoekpunt tot het nieuwe eindpunt van de lijn. Omdat u voor een afschuining
twee lijnen moet selecteren, moet u ook twee afstanden opgegeven.
De opdracht FILLET lijkt veel op de opdracht CHAMFER, maar gebruikt een boog
om hoeken af te ronden in plaatsen van een lijn voor een afschuining. U start de opdracht
FILLET door fillet in te voeren of door de knop Fillet te klikken in de werkbalk Modify.
Merk hierbij op, dat wanneer u de Angle op nul instelt u rechte hoeken krijgt. Op deze manier
kunt u snel en eenvoudig lijnen in een hoekpunt laten komen.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 25
AutoCAD 2002
Objecten selecteren, verwijderen en bewerken
1.21.8 Objecten verlengen en oprekken
Met de opdracht LENGHTEN verlengt u een object dat u heeft getekend. Het object
mag niet gesloten zijn. Wilt u een gesloten objecten verlengen (oprekken), dan gebruikt u de
opdracht STRECH. De opdracht LENGTHEN maakt lijnen of bogen langer. U start de
opdracht LENGHTEN met de knop Lengthen van de werkbalk Modify, met Modify →
Lengthen of door Lengthen in te voeren. De opdracht LENGHTEN toont de volgende prompt:
Delta/Percent/Total/Dynamic/<Select object>:. U selecteert eerst een object. AutoCAD
toont nu de geometrische gegevens van het object. U kunt het object nu op vier manieren
verlengen: Delta: met deze optie geeft u op hoeveel u het object langer wilt maken.
1. Percent: Met deze optie kunt u een lijn of boog verlengen door een percentage op te
geven.
2. Total: Met deze optie verlengt u een lijn of boog door de gewenste totale eindlengte of
overspannen hoek op te geven.
3. Dynamic: Met deze optie kunt u de nieuwe lengte van de lijn of boog dynamisch
instellen, dat wil zeggen, door de cursor te bewegen. Klik in de tekening als u tevreden
bent over de nieuwe afmetingen.
Ook met de opdracht EXTEND kunt u objecten verlengen. De opdracht EXTEND
verlengt lijn of bogen tot aan een ander object. U start de opdracht EXTEND met de knop
Extend van de werkbalk Modify, met Modify → Extend of door extend in te voeren.
EXTEND vraagt u eerst het begrenzende object te selecteren. Het begrenzende object is het
object tot waar een andere object verlengd moet worden.U geeft een Enter, daarna selecteert u
de object die verlengt moeten worden naar het begrenzende object.
1.21.9 Objecten inkorten en breken
De laatste twee opdrachten van deze paragraaf zijn TRIM en BREAK. TRIM komt
overeen met EXTEND maar verkort objecten tot aan een begrenzend object. Dit object dient
dus als een soort snijrand. De opdracht TRIM is daarom handig voor het verbeteren van een
tekening die u nogal ‘slordig’heeft getekend. U start de opdracht TRIM met de knop Trim
van de werkbalk Modify. De opdracht TRIM vraag u eerst de snijrand te selecteren, het
object tot waar een ander object ingekort moet worden. druk op Enter als u de snijrand
geselecteerd heeft, selecteer nu de objecten die u vanaf de snijrand wil afkorten. Bij het
selecteren van veel objecten is het hier handig om het commando fence te gebruiken.
Met de opdracht BREAK kunt u een stuk uit een object ‘breken’. U selecteert twee
punten op het object en BREAK verwijdert het deel tussen de twee punten. U kunt de
opdracht BREAK ook gebruiken om een object in tweeën te breken. U start de opdracht
BREAK met de knop Break van de werkbalk Modify, met Modify → Break of door break
in te voeren en op Enter te drukken. Bij het gebruik van break moet u eerst een object
selecteren, daarna vraagt AutoCAD om een eerste breakpunt, een tweede breakpunt. Het
gebied tussen de twee geselecteerde punten word verwijdert. Wilt u bijvoorbeeld een lijn op
een punt breken, dan gebruikt u voor het eerste als het tweede selectiepunt dezelfde positie.
Ook kunt u dan bij het tweede punt een @ invoeren.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 26
AutoCAD 2002
Tekenlagen
Tekenlagen
1.22 Inleiding
In de vorige paragrafen is het tekenen van eenvoudige objecten besproken. Deze
objecten werden direct getekend op het lege veld dat AutoCAD presenteerde nadat met Start
from Scratch een nieuwe tekening werd begonnen. Een tekening hoeft echter niet slechts uit
één vel te bestaan. U kunt in AutoCAD tekenen op meerdere, transparante vellen die over
elkaar gelegd worden. in AutoCAD worden deze transparante vellen tekenlagen genoemd.
Begint u met een nieuwe lege tekening, dan bevat de tekening maar één tekenlaag,
de laag 0. deze laag wordt aangegeven in de keuzelijst Layer Control van de werkbalk
Object Properties (zie afbeelding 6.1).
Figuur 6.1: de keuzelijst Layer Control toont de laagnaam
De werkbalk Object Proporties toont objecteigenschappen. De laag waarop een object
zich bevindt, is dus eigenlijk een eigenschap van dat object. Voor elke laag kunt u
eigenschappen instellen, zoals lijntype , lijnkleur en lineweight (lineweight staat voor pen
diktes, vergelijkbaar als met de hand tekenen). Tekent u op een laag, dan krijgt het object
automatisch de eigenschappen van de laag.
U kunt een complexe tekening helemaal op laag 0 tekenen. Technisch gezien heeft u
niet meer dan één laag nodig. Toch kunt u op een handige manier gebruik maken van lagen
door de onderdelen van een tekening op een logische manier over verschillende lagen te
verdelen.
In een plattegrond tekent u bijvoorbeeld de binnenmuren op een laag 1 en de
buitenmuren op een laag 2. omdat u lagen ‘aan’ en ‘uit’ kunt zetten, is het mogelijk om alleen
de binnenmuren zichtbaar te maken.
Door met verschillende lagen te werken, en dus verschillen kleuren en lijntypes, krijg
je hetzelfde effect als je met de hand een tekening zou opzetten. Door de verschillende
pendiktes is er het effect aanwezig van diepte en rust in de tekening.
1.23 Tekenlagen maken
Een lege tekening die u maakt met de optie Start from Scratch heeft maar één
tekenlaag, de laag 0. tekeningen die u baseert op een sjabloon hebben mogelijk direct al meer
lagen, afhankelijk van de lagen die in het sjabloon gedefinieerd zijn.
Voor het maken van tekenlagen gebruikt u het dialoogvenster Layer & Linetype
Properties (zie afbeelding 6.2) dat u opent met Format → Layer.
AutoCAD 2002
Tekenlagen
Figuur 6.2: het dialoogvenster Layer & Linetype Properties
In het vak Show staat aangegeven dat alle lagen in de lijst worden weergegeven. U
maakt een nieuwe laag door op New te klikken, een naam op te geven (bijvoorbeeld
Kozijnen), en een kleur en lijntype toe te kennen. Het is aan te raden voor dat u gaat teken,
eerst na te gaan in welke lagen u wilt gaan gebruiken. Maakt u deze lagen eerst aan, dan kunt
u
daarna
meteen
in
de
juiste
laag
gaan
tekenen.
Voor bouwkundig tekenwerk wordt vaak de NLSFB code als uitgangspunt gekozen.
1.24 Tekenlaag actief maken
Tekent u een object, dan tekent u automatisch op de tekenlaag die in het vak Layer
Control van de werkbalk Object properties wordt aangegeven. Omdat de eigenschappen van
een object standaard zijn ingesteld op BYLAYER, krijgt het object automatisch de
eigenschappen (kleur en lijntype) van de laag waarop het wordt getekend.
Wilt u een object tekenen op een andere laag dan de huidige laag, dan moet u dus eerst
een andere laag activeren. U kunt daardoor het dialoogvenster Layer & Linetype Properties
openen, de laag selecteren in de lijst en op Current klikken, maar er is een eenvoudigere
manier. Selecteer gewoon de laagnaam in de lijst Layer Control van de werkbalk Object
Properties (zie afbeelding 6.1).
1.25 Tekenlagen weergeven, bevriezen, vergrendelen en visa versa
Lagen staan standaard aan, wat wil zeggen dat alle objecten op die laag zichtbaar zijn.
Zet u een laag uit, dan worden de objecten die u op die laag had getekend automatisch ook uit
gezet. Dat wil zeggen dat ze voor u niet meer zichtbaar zijn, ze staan er echter nog wel maar
het transparante vel met die lijnen is gewoon weggehaald. Dit geldt ook voor lagen bevriezen,
ontdooien, vergrendelen en ontgrendelen. Al deze functie vergemakkelijken u het gebruik van
de vele lagen. Een voorbeeld is als u veel lijnen door elkaar hebt getekend en daarvan een
type moet hebben, kunt u de overige lijnen ‘uit’ zetten zodat u alleen nog het type lijn hebt
waar u iets aan wil wijzigen.
U kunt deze handelingen op twee verschillende manieren uitvoeren, ten eerste in in de
lijst Layer Control van de werkbalk Object Properties (zie afbeelding 6.1). Ten tweede
onder u het dialoogvenster Layer & Linetype Properties (zie afbeelding 6.2) dat u opent
met Format → Layer.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 28
AutoCAD 2002
Tekst
Tekst
1.26 Inleiding
Hoewel AutoCAD een tekenprogramma is, wilt u behalve tekenobjecten soms ook een
stukje tekst in de tekening opnemen, bijvoorbeeld een aantekening, een stuklijst of een naam
AutoCAD kent twee opdrachten voor het type van tekst: DTEXT en MTEXT. Het
belangrijkste verschil is dat u met DTEXT regels tekst typt en met MTEXT alinea’s.
1.27 Tekst toevoegen met DTEXT en MTEXT
Met de opdracht DTEXT plaatst u afzonderlijke regels tekst in de tekening. U gebruikt
DTEXT voor één of enkele woorden of een korte opmerking. U start de opdracht DTEXT
door dtext in te voeren of door Draw → Text →Single Line Text te kiezen.
Voor speciale tekens moet u codes gebruiken. Deze codes worden vervangen door het
desbetreffende teken als u DTEXT beëindigt. Deze codes zijn:
-
%%D voor het gradenteken
-
%%c voor het diameter teken
-
%%p voor het plus/min teken
-
%%O en %%u voor het overstrepen en onderstrepen van tekst. U typt de
codes zowel voor als na de tekens die u wilt over- of onderstrepen.
Voor het uitlijnen van de tekst, moet u na het selecteren van het commando DTEXT,
de optie Justify kiezen. Hier kunt u bepaalt u de positie van de tekst ten opzichte van het
beginpunt.
Naast de opdracht DTEXT heeft AutoCAD ook de opdracht MTEXT voor het typen
van alinea’s. U start de opdracht MTEXT door mtext in te voeren of door Draw → Text
→Multiline Text te kiezen.
1.28 Tekst opmaak instellen
Met uitzondering van een onderstreping is de opmaak van de tekst afhankelijk van de
stijl die actief is als u de opdracht DTEXT gebruikt. U verandert dus de opmaak door de
huidige stijl te veranderen of een nieuwe stijl te definiëren. Werk altijd met stijlen, hierdoor
kunt u achteraf makkelijker eigenschappen wijzigen voor de hele tekening.
Voor het wijzigen en definiëren gebruikt u het dialoogvenster Text Style (zie
afbeelding 7.1). U opent dit dialoogvenster met Format → Text Style. De stijl die in eerste
instantie gebruikt wordt als u tekst typt, is de stijl STANDARD. Deze stijl gebruikt het niet
zo fraaie lettertype txt. U kunt dit lettertype veranderen door in het vak Font de keuzelijst
Font Name te openen en een ander lettertype te selecteren. Verandert het lettertype van stijl
en heeft u al tekst met die stijl in de tekening getypt, dan verandert ook het lettertype van die
tekst.
AutoCAD 2002
Tekst
Figuur 7.1: het dialoogvenster van Text Style
Wilt u een nieuwe stijl definiëren, bijvoorbeeld een stijl die u gaat gebruiken voor
tekening, ga dan naar New… en creëer u eigen stijl. (zie afbeelding 7.1)
1.29 Tekst bewerken
Voor het bewerken van tekst heeft AutoCAD twee opdrachten DDEDIT en
DDMODIFY. Met DDEDIT kunt u alleen de tekst zelf wijzigen (bijvoorbeeld omdat u een
typfout heeft gemaakt). Met DDMODIFY kunt u bovendien eigenschappen als de tekststijl
(lettertype), de kleur en de teksthoogte veranderen. U start DDEDIT door ddedit in te voeren
of door Modify → Object → Text te keizen. Daarna selecteert u de te wijzigen tekst en er
verschijnt een dialoogvenster. Hierin kunt u de nieuwe tekst typen.
U start DDMODIFY door op de knop Properties van de werkbalk Object Properties
te klikken of door Modify → Properties te kiezen. Daarna selecteert u de te wijzigen tekst of
object en er verschijnt een dialoogvenster. Hierin kunt u de eigenschappen van de tekst of
object veranderen.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 30
AutoCAD 2002
Blokken
Blokken
Soms heeft u in AutoCAD een onderdeel of object getekend dat u vaker wilt gebruiken.
Denk bijvoorbeeld aan stalen profielen of interieur. Eigenlijk voelt u er niets voor om dat
onderdeel steeds opnieuw te tekenen en gelukkig hoeft dat ook niet.
Heeft u een onderdeel getekend en denkt u het onderdeel vaker nodig te zullen hebben,
selecteer dan alle objecten waaruit het onderdeel bestaat en sla het op als een blok. Een blok
wordt in de tekenwereld ook vaak een symbool genoemd.
Er zijn 2 manieren van Blocks, een blok per tekening of een zogenaamde writeblock
(Wblock). Zo’n WBlock sla je op als .dwg en is zo in alle tekeningen in te gebruiken. Voor
het gebruik van een wblock moet u wblock in typen..
Voor het maken van een blok dat u later op een andere plaats in de tekening kunt
invoegen, gebruikt u de opdracht BMAKE. U start door op Make Block van werkbalk
Draw te klikken, of achtereenvolgens Draw → Block → Make. BMAKE wordt gestart en
het dialoogvenster Create Block opent (zie afbeelding 8.1).
Figuur 8.1: het dialoogvenster van Make Block
AutoCAD 2002
Maatvoering
Maatvoeren
Vaak is een tekening nog niet af als u alle objecten en onderdelen heeft getekend. In veel
technische tekeningen wilt u afmetingen naast de onderdelen in de tekening plaatsen.
Wilt u de afstand tussen twee punten weten, bijvoorbeeld de lengte van een lijn, gebruik
dan de opdracht DIST. Door DIST in te voeren activeert u het commando Distance. Het
commando Distance meet dus de lengte op van het geselecteerde object. Maar u kunt ook een
maatlijn zetten bij deze lijn, dit commando activeert u door achtereenvolgens Dimension →
Linear/Aligned/Ordinate te kiezen. Linear staat voor horizontale en verticale maatvoering,
Aligned staat voor diagonale maatvoering en Ordinate plaats maatvoering met een extra
hulplijntje (dit meestal omdat er geen ruimte is voor tekst op de maatlijn).
Wilt u nu enige wijzigingen aanbrengen in de maatvoering, dan kunt u dit doen door via
Format → Dimension Styles naar het dialoogvenster Dimension Styles te gaan. In dit
dialoogvenster moet u zelf maar eens gaan kijken wat de mogelijkheden zijn. In de preview
kunt u het effect van uw wijziging waarnemen.
Indien u geen aanhaallijnen wilt, maar wel een verticaal lijntje is het mogelijk om een
eigen pijlpunt (arrow) te gebruiken. Maak hiervan eerst een block op grote zoals u het op
papier wilt hebben.
AutoCAD 2002
Arceren
Arceren
1.30 Inleiding
Arceringen zijn vlakvullingen met een patroon. Voor arceringen moeten grenzen worden
aangegeven. Dat kan één gesloten Polyline zijn, maar dat kunnen ook andere elementen zijn
die samen een grens vormen. Er is zelfs een optie om het programma zelf de grenzen te laten
opzoeken (pick points). Gesloten polylijnen kunnen altijd worden gearceerd. Voor het arceren
zijn verschillende arceerpatronen beschikbaar:
1. Voorgedefinieerde patronen.
2. Zelf te definiëren patronen.
1.31 Kenmerken van arceringen
1. Arceringen worden altijd aan één of meer grenzen gekoppeld.
2. Arceringen zijn standaard associatief: als de arceer grens gewijzigd wordt, rekent het
programma de arcering opnieuw uit, tenzij de laag waarop de arcering is geplaatst is
bevroren is.
3. Arceringen worden ter plaatse geconstrueerd en niet in de tekening opgeslagen.
4. Arceringen zijn achteraf te wijzigen of te vervangen. De vorm van de arceringsgrens kan
wel worden aangepast, maar het is niet mogelijk het aantal grenslijnen uit te breiden of te
verminderen. Bij een (gesloten) polyline is het mogelijk met het commando Edit Polyline
punten toe te voegen of punten te verwijderen. Als het commando daarna afgesloten
wordt, rekent het programma de arcering opnieuw uit.
5. Als de arcering onafhankelijk van de arceergrens verplaatst wordt, verbreekt het
programma de associatie verbinding, waardoor de arcering niet meer op wijzigingen in de
arceergrens reageert.
6. Als een arcering met het commando Explode wordt bewerkt, valt de arcering uiteen in
losse lijnen. Deze lijnen worden in de tekening opgeslagen.
7. Arceer de elementen stuk voor stuk om te voorkomen dat de arcering door AutoCAD als
een geheel kan worden beschouwd. Dat maakt het achteraf aanpassen van arceringen
lastig.
AutoCAD 2002
Arceren
1.32 Een arcering toevoegen
Het commando om arceringen toe te voegen is Boundery Hatch (type in Bhatch). Als
het commando geactiveerd is, verschijnt een dialoogvenster. In dit dialoogvenster is al veel
over dit commando te zien (afbeelding 10.1).
Figuur 10.1:het dialoogvenster Boundery
Hatch
In het vak Pattern Type kunnen verschillende soorten patronen worden gekozen. Het
programma kent een behoorlijke hoeveelheid voorgedefinieerde arceerpatronen (predefined).
Een volgend arceerpatroon kan geselecteerd worden door op de afbeelding van het
arceerpatroon achter de knop Pattern te klikken. Deze patronen verschijnen dan één voor één
in beeld. Een snellere methode is om in het vak Pattern Properties de keuzelijst Pattern te
openen. De lijst bevat een hele serie arceerpatronen waaruit een keuze kan worden gemaakt.
Een uitgebreide manier van selecteren is de om de knop Pattern in het vak Pattern Type te
selecteren. Er verschijnt dan een overzichtsblad met verschillende arceerpatronen. Die
patroneren kunnen vergroot of verkleind worden met behulp van de optie Scale. De patronen
kunnen ook verdraaid worden (met de optie Angle). Als het arceerpatroon is uitgezocht,
moeten de arceergrenzen bepaald worden.
Daarbij zijn verschillende mogelijkheden
1. De optie Pick Points zoekt zelf naar mogelijke arceergrenzen. Daarbij beperkt het
zoekgebied zich tot het gedeelte van de tekening dat op het scherm zichtbaar is. De eerste
grens die het programma tegenkomt waarmee een omsloten gebied kan worden gemaakt,
zal dan worden gebruikt.
2. Bij de optie Select Objects moet u zelf grenzen selecteren. Een gesloten polyline is altijd
te arceren, andere elementen moeten goed op elkaar aansluiten, zodat ze een gesloten
gebied vormen.
3. Selecteer niet teveel gebieden in een keer, want een selectie presenteert zich als een block.
Als er naderhand wijzigingen plaats gaan vinden is de kans groot dat u alle gebieden
opnieuw moet gaan arceren.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 34
AutoCAD 2002
Afdrukken
Afdrukken
U drukt een tekening in AutoCAD af vanuit het dialoogvenster Print/Plot
Configuration dat u opent met File → Print (zie afbeelding 11.1).
Kies eerst de juiste printer bij het tabblat plot device
U tekent in AutoCAD op ware grootte. Omdat het papierformaat vaak te klein is om de
hele tekening op ware grote af te drukken, moet de tekening tijdens het afdrukken geschaald
worden. Dit stelt u in bij plot scale.
Wilt u maar een deel van de tekening afdrukken, klik dan linksonder op Window en
definieer het betreffende deel van de tekening. Markeer dan de optie Window voordat u op
OK klikt.
Figuur 11.1: het dialoogvenster Print / Plot Configuration
AutoCAD 2002
layouts
Layouts
Vanaf Autocad 2000 is het handig om met behulp van layouts te plotten
Ook de plotinstelling wordt namelijk opgeslagen in de layout.
Dus eenmaal de juiste papierformaten en plotters vastgelegd in een layout bespaart zeer veel
tijd.
Hoe gaat het in zijn werk als u het zelf wil instellen:
Teken bijvoorbeeld een A0 met alle te gebruiken layers, tekststijlen , maatvoeringsstijlen enz.
en sla deze op als dwg. (wblock)
Kies in Autocad voor insert
layout New Layout
Geef deze layout een naam bijv.
AO-oce en geef enter.Er is nu een tabblad
bijgekomen.
Klik op het tabblad en kies eerst in plotdevice voor de juiste plotter in dit geval
pqcobb000_oc.pc3 (KIES OP SCHOOL IN AUTOCAD ALTIJD VOOR EEN
PC3 file en NIET \\hb-tree\pq_plotternaam deze zijn bedoeld voor andere
windowsapplicaties binnen Autocad kloppen de papierformaten niet.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 36
AutoCAD 2002
layouts
Geef het Layout de naam van de printer + formaat
Stel bij het tabblad layout settings het juiste papier formaat in .
Printable area moet nu gelijk zijn aan het gekozen formaat in ons geval A0
Schaal is 1:1 (paperspace)
Druk op OK Autocad maakt nu standaard een viewport aan wat veel kleiner is dan het
vel, gooi dit viewport dan ook weg.
Op dit moment ziet u een leeg vel papier van 1189 bij 841 zonder viewport.
Haal nu het A0 kader op met insert block en plaats (in paperspace) het block met
insertionpoint 0,0.
Afhankelijk van uw kader kunt u nu een
viewport aanmaken en het binnenkader
gebruiken als afmeting voor het viewport.
Deze layout kunt u ook opslaan als template
met het commando layout Save
In elke andere tekening kunt u deze layout
dan weer ophalen.
Insert layout from template.
Ook eventueel gebruikte plotstyle-tables
worden in de layout opgeslagen.
Deze files zijn op school te vinden in je home directory onder acad2000\template en
acad2000\plotstyles.
Hogeschool Brabant Afdeling Bouw en Management
 Theo van Deursen 37