Uitleg bibliotheekopdracht MediaMasters 2014 Van 21 tot en met 28 november doen naar verwachting 3500 klassen mee aan MediaMasters 2014, het spannende mediawijsheid ervaringsspel voor groep 7 en 8. Rol van de bibliotheek Ook dit jaar spelen bibliotheken weer een rol tijdens MediaMasters. Naast dat zij zichzelf profileren als Huis van de Mediawijsheid maken zij ook onderdeel uit van MediaMasters. Het spel wordt vanaf 21 november gedurende 5 dagen gespeeld, waarbij kinderen ongeveer 1 uur per dag in de klas bezig zijn en daarnaast thuis of na schooltijd facultatief extra opdrachten kunnen uitvoeren. En daar is een rol voor de bibliotheek weggelegd in de vorm van een ’bieb opdracht’. De bieb opdracht is door SIOB opgezet en is 100% online uitvoerbaar. Dat wil zeggen; de kinderen kunnen de opdracht alleen of in groepjes, op school, thuis of in de bibliotheek maken. Bibliotheken kunnen scholen uiteraard begeleiden bij MediaMasters en leerkrachten stimuleren om met de klas de bieb opdracht ook daadwerkelijk in de bibliotheek te maken. Daarvoor is alleen een pc of tablet met internettoegang nodig. Kinderen weten zelf hoe zij op de spelomgeving moeten inloggen. De opdracht De bieb opdracht bestaat uit een inleidend verhaal over geheimagent A.A.P. en 4 multiple choice vragen waarbij verschillende sites van de bibliotheek (o.a. Leesplein) geraadpleegd worden om het antwoord te vinden. De bieb opdracht neemt circa 15 a 20 minuten tijd in beslag. Het accent van de vragen ligt op informatievaardigheden. De kinderen kunnen door middel van zoeken, vinden en beoordelen de vragen beantwoorden. Bij ieder goed antwoord ontvangen de kinderen een woord, met deze zogenaamde sleutelwoorden kunnen ze de bieb opdracht beantwoorden en een joker voor de klas verdienen. In de spelomgeving (mediamasters.nl/thuis – de kinderen loggen hier zelf op in) staat een apart icoon voor de biebopdracht: Vervolgens komen leerlingen deze opdracht tegen: Om de code te kraken, klikken de leerlingen door naar een aparte spelomgeving: http://mediamasters.geheimagentaap.nl/quiz/ Hier voltooien zij de vragen, waarna ze een ‘codezin’ krijgen, die ze in de spelomgeving van MediaMasters moeten invullen. Het eerste kind (of het eerste groepje leerlingen) dat de bieb opdracht voltooit, krijgt een joker voor de klas. Als de joker eenmaal binnen is, kan de opdracht nog wel gespeeld worden, maar kunnen er geen extra jokers meer verdiend worden. Informatie - Informatie en handige documenten over de Week van de Mediawijsheid: http://bit.ly/1yyYnJ8 Belangrijke informatie over MediaMasters (inclusief een lijst van deelnemende scholen): http://bit.ly/1zMgmjd (kijk onder het kopje bibliotheken) Vergeet niet jullie activiteiten aan te melden voor het activiteitenoverzicht: http://bit.ly/1sDxKz8 Mocht je nog vragen hebben over de opdracht of over de Week van de Mediawijsheid, dan horen wij dat graag via [email protected].
© Copyright 2024 ExpyDoc