ホッピング2(ひざの屈伸を考える場合) m1 ひざより上の質量 ひざより下の質量 m2 m1x1 k1 x1 x2 f m2 x2 k1 x2 x1 k2 x2 f x1 m1 k1 k1=0 としてもよい f x2 m2 k2 f は接地している時だけ働かせると仮定 f として適当な関数を使ってこの微分方程式を 数値的に解く L[sin t ] s2 2 X2(t) -Vo -V1 色々な関数で 表現してよい f K1=0とすると 接地後は X1(t) x1 1 f m1 x1 f 2 t V0t x1 0 2m1 X1(0)
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