ミニチェスの対局を使った アルゴリズムの研究

ミニチェスの対局を使った
アルゴリズムの研究
近畿大学 理工学部 情報学科
情報論理研究室
09-037-0075 高尾晃徳
2014年2月7日
目次
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本研究の目的
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ミニチェスとは
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各駒の動き
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コンピュータの戦術
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結果・考察
本研究の目的
・ミニチェスの完全解析を行う為の前準備
として、ミニチェスプログラムを作成
ミニチェスとは
盤面サイズ5×6の
テーブルゲーム
各駒の動き ポーン
ポーンの昇格
各駒の動き ルーク
各駒の動き ナイト
各駒の動き ビショップ
各駒の動き クィーン
各駒の動き キング
コンピュータの戦術
●
各駒の評価値
1
5
結果・考察
ランダムと
対戦成績
・試行回数約10000回
先手
後手
先手勝ち 後手勝ち 先手勝率
本研究
ランダム
6242
3758
62%
ランダム
本研究
3872
6128
39%