ミニチェスの対局を使った アルゴリズムの研究 近畿大学 理工学部 情報学科 情報論理研究室 09-037-0075 高尾晃徳 2014年2月7日 目次 ● 本研究の目的 ● ミニチェスとは ● 各駒の動き ● コンピュータの戦術 ● 結果・考察 本研究の目的 ・ミニチェスの完全解析を行う為の前準備 として、ミニチェスプログラムを作成 ミニチェスとは 盤面サイズ5×6の テーブルゲーム 各駒の動き ポーン ポーンの昇格 各駒の動き ルーク 各駒の動き ナイト 各駒の動き ビショップ 各駒の動き クィーン 各駒の動き キング コンピュータの戦術 ● 各駒の評価値 1 5 結果・考察 ランダムと 対戦成績 ・試行回数約10000回 先手 後手 先手勝ち 後手勝ち 先手勝率 本研究 ランダム 6242 3758 62% ランダム 本研究 3872 6128 39%
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