日本のテレビゲーム ~「グラフィックのよさ」と「販売本数」の関係~ M98E0202 林建委 宅経済 「宅経済」ということばを説明すると きには、いわゆる「オタク」のことも 言わざるを得ない。 台湾で「オタク」というのはネット ショッピングやゲームが好きで、あま り出かけないという人を指す。 宅経済 不景気のなかで、影響されずに伸び続 けているのは、みんなに注目し始めた きっかけである。 こういう「宅経済」は台湾だけではな く、世界各地も延びている。 余暇活動(日本) 2005年 台湾でいわゆる「宅経 済」に完全に当てはまる のは、五つがある。 5 7 9 17 18 余暇活動(日本) 2007年 台湾でいわゆる「宅経 済」に完全に当てはまる のは、五つがある。 6 7 10 13 14 余暇活動(日本) 2009年 台湾でいわゆる「宅経 済」に完全に当てはまる のは、五つがある。 5 7 10 12 14 余暇活動(日本) さっきの表のように、五つが「宅経 済」と当てはまる。 その五つは①パソコン②ビデオ鑑賞 ③音楽鑑賞④トランプ、カルタ類 ⑤ビデオゲーム その中で、私の関心を惹かれるのは 「テレビーゲーム」である。 余暇活動(日本) 2005年 2007年 2009年 余暇活動(日本) さっき見た表のように、「テレビゲー ム」はずっとのぼっている。 今回は日本のテレビゲームを分析する。 特に注目したいのは「グラフィックの よさ」との関係である。 注目するところ グラフィックのきれいさ 技術の進歩とともに、プレイヤーに はグラフィックもきれいにしないと いけないような気がする。だが、本 当にきれいであればきれいであるほ ど売れるかとのことである。 日本だけを見る理由 ニコニコ動画で全世界ゲーム売上げラン キングの結果は以下のようである。 (一位から十位まで) 日本だけを見る理由 表にすると以下のよう(全体) 順番 日本ゲーム名 Sport 全体 海外ゲーム名 1 Wii 2 スーパーマリオブラザーズ Super 3 ポケットモンスター赤・緑・青 Pokemon 4 テトリス Tetris 5 ダックハント Duck 6 ポケットモンスター金・銀 Pokemon 7 はじめてのWii Wii Play 2298 8 Nintendogs Nintendogs 2227 9 スーパーマリオワールド Super 10 Newスーパーマリオブラザーズ Wii New Sport 4571 Mario Bros. 4024 Red・Bule・Green 3138 3026 Hunt 2831 Gold・Silver Mario Super World Mario 2311 2061 Bros. 1845 日本だけを見る理由 表にすると以下のよう(海外) 順番 日本ゲーム名 Sport 海外 海外ゲーム名 1 Wii 2 スーパーマリオブラザーズ Super Mario 5 ダックハント Duck Hunt 4 テトリス Tetris 3 ポケットモンスター赤・緑・青 Pokemon 8 Nintendogs Nintendogs 2040 7 はじめてのWii Wii 2022 9 スーパーマリオワールド Super 6 ポケットモンスター金・銀 Pokemon 10 Newスーパーマリオブラザーズ Wii New Sport 4215 Bros. 3343 2803 2602 Red・Bule・Green Play Mario World 1706 Gold・Silver Super Mario 2115 Bros. 1594 1289 日本だけを見る理由 表にすると以下のよう(国内) 順番 日本ゲーム名 国内 海外ゲーム名 3 ポケットモンスター赤・緑・青 Pokemon Red・Bule・Green 6 ポケットモンスター金・銀 Pokemon Gold・Silver 2 スーパーマリオブラザーズ Super 10 Newスーパーマリオブラザーズ New 4 テトリス Tetris 1 Wii Wii 9 スーパーマリオワールド Super 7 はじめてのWii Wii Play 276 8 Nintendogs Nintendogs 187 5 ダックハント Duck Sport Mario Super Bros. Mario 1023 717 681 Bros. 556 424 Sport Mario Hunt 356 World 356 28 日本だけを見る理由 表のように、もしゲーム全体を見ると、 結果はまったく違う。 実際に日本で売上げがいちばん高い DQやFFはランキングに入れない。* また、時間のため、海外の資料が集め られないため、日本だけを見ることと なる。 DQ&FF DQ1 販売本数 (万) 150 DQ2 241 DQ3 140 DQ4 304 DQ5 245 DQ6 319 DQ7 414 DQ8 363 ゲーム名 日本の売上げ 販売本数 ゲーム名 (万) FF1 52 FF2 72 FF3 140 FF4 143 FF5 245 FF6 255 FF7 393 FF8 364 FF9 280 FF10 296 FF12 232 DQ&FFを選ぶ理由 日本のRPGの売上げ(上位五位) シリーズタイトル 出荷本数(万 本) メーカー ドラゴンクエスト 3950 スクウェア・エニックス ファイナルファンタ ジー 3500 スクウェア・エニックス 890 スクウェア・エニックス 450 ナムコ 330 スクウェア・エニックス サ・ガ テイルズ クロノ オブ DQ&FFを選ぶ理由 表のように、代表にできると思う。 同じ有名なRPGゲーム。 注意しているところが違う DQ:時間をかければクリアできる FF :画面のきれいさ RPGの流れ 一. 町の中を探索する。 主な目的: 人から話を聞いて、情報を集めると イベント発生。 店(武器屋、防具屋、道具屋)で戦 闘の準備を整える。 RPGの流れ 二. フィールドを探索する 主な目的: 敵と戦ってレベルをあげたり、金を 稼いだりして、新たな魔法と装備を 手に入れる。 イベントを解決するため、次の町や ダンジョンヘ向かう。 RPGの流れ 三. 洞窟や塔、地下迷宮などのダンジョ ンを探索する 主な目的: 目的の物や人を探し出す。 ボスを倒すことで、重要なアイテム や情報を入手。 ゲーム機解説 FC FC(Family Computer): ファミリーコンピューターのことであ る。ファミコンとも呼ぶ。 (台:任天堂,紅白機。 美:NES) ゲーム機解説 SFC SFC(Super Family Computer): スーパーファミリーコンピュータのこ とである。スーファミとも呼ぶ。 (台:超級任天堂,超任。 美:SNES) ゲーム機解説 PS PS(Play S tation): プレーステーションのことである。プ レステとも呼ぶ。 (台、美:PS) ゲーム機解説 PS2 PS2(Play Station2): プレーステーションのことである。プ レステツーとも呼ぶ。 (台、美:PS2) 売 上 げ 比 ゲーム名 売上げ DQ1 150 DQ2 241 DQ3 140 DQ4 304 DQ5 245 DQ6 319 DQ7 414 DQ8 363 ゲーム名 1986 1987 1988 1990 1991 1992 1994 1995 1997 1999 2000 2001 2004 2006 売上げ FF1 FF2 FF3 FF4 FF5 FF6 52 72 140 143 245 255 FF7 FF8 FF9 FF10 393 364 280 296 FF12 232 ゲーム解説 DQ DQ(Dragon Quest): ドラゴンクエストのことである。 ドラクエとも呼ぶ。 中、台:勇者鬥惡龍,勇鬥,勇X。 DQ 特色 『DQ7』: 対応機種がプレイステーションに変更 されたことにより、様々な建物が立体 になっている。また、職業システムは 新たなモンスター職(極めると、モン スターの特技と効力が習得できる)が 追加された。 ゲーム解説 FF FF(Final Fantasy): ファイナルファンタジーのことを指し ている。 ファイナファンやFFとも呼ぶ。 台:太空戰士,太X。 中:最終幻想。 FF 特色 『FF7』: 対応機種プレイステーションに変わる ため、ゲームの背景やキャラクターが 3D化された。また、装備品の穴に「 マテリア」というアイテムを装着する ことにより、能力が上がったり、使用 できる特技が増えたりする。他にも、 戦闘中に蓄積したダメージが最大でた まると、必殺技が使用できるようにな った。 グラフィック 販売本数がいちばん高い「FF7」に対 して、実際にグラフィックがいちばん いいといわれている「FF7」ではなく 、「FF8」である。 「FF7」の響きがよく、さらに五年ほ ど前に、続編が出ている。 グラフィックのいいFF7に対し、同じ くPSのゲームでグラフィックがそれほ どいいとは言えないDQ7に販売本数が 負けている。 ロックマン 1~6はFC 7はSFC、8はPS 9になるとFCのような画面に戻る。 9の響きがよく、10も9のような画 面である。 ゲームの支援 SONYのPS2はPSのゲームも遊べるに たいし、PS3はPS2のゲームを支援しな い点は罵声を起こらせた。 NintendoのWiiはGCのゲームにも支援 し、さらにFCやSFCのゲームはダウン ロードで遊べる。 まとめ 時代とともにグラフィックのよさやき れいさはもはやゲームの最低基準とし て認識されており、グラフィックのよ さやきれいさと、販売本数とは関係な いと見えよう。また、グラフィックの よさより、むしろ古いほうがいいとも 言えるであろう。 参考文献 論文 日本の家庭用ビデオゲームにおける複雑化の検証ー 1983年から2008年までのゲームタイトルを対象とし てー 本 http://www.crs.or.jp/backno/No622/6221.htm レジャー白書2009 (2010/4/) http://www.crs.or.jp/59812.htm レジャー白書2007 (2010/4/) http://www.crs.or.jp/57412.htm レジャー白書2005 (2010/4/) 参考文献(ネット) http://web2.yzu.edu.tw/e_news/545/9_learn.html 元智電子報(2010/4/) http://www.nicovideo.jp/watch/sm6992320 売上ランキング TOP50+ 2009年3月版 http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/rekidai.htm 歴代ゲームソフト売上ランキング TOP100 YOUTUBE http://www.youtube.com ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp 順番 ゲーム名 機種 メーカー 発売日 累計本数 1 ドラゴンクエストVII~エデンの戦士たち~ PS スクエニ 00/08/26 389万3283 2 ファイナルファンタジーVIII PS スクエニ 99/02/11 350万1588 3 ファイナルファンタジーVII PS スクエニ 97/01/31 327万7776 4 ファイナルファンタジーIX PS スクエニ 00/07/07 270万7296 5 ファイナルファンタジーX PS2 スクエニ 01/07/19 232万5215 6 グランツーリスモ PS SCE 97/12/23 218万6375 7 バイオハザード2 PS カプコン 98/01/29 215万4975 8 ファイナルファンタジーX-2 PS2 スクエニ 97/07/17 193万9328 9 みんなのGOLF PS SCE 97/07/17 177万7895 10 ダービースタリオン PS アスキー 97/07/17 173万7819
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