第5回:2DCG講座 © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 草の描き方 1. 2. 3. 4. 5. つたを描く 葉っぱの輪郭を描く 葉っぱの中身を塗る 陰を塗る 明暗差をつける(光を入 れる) 6. 調整 © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 2 1.つたを描く 今回の草のイメージはつたから生えてい るイメージで描きたいと思う 円柱に巻かさっているイメージでぐるぐる 描く © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 3 2.葉っぱの輪郭を描く ツタから生えていることを意識して葉っ ぱを配置する (葉の付け根を意識する) © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 4 3.葉っぱの中身を塗る 好きな濃さの緑色で中身を 塗る © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 5 4.陰を付ける 右上を光源と指定して、左 下に行くにつれて影を増や す 新規レイヤー(乗算)、陰を 付けて、統合 © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 6 続き 色を抽出しながらなめらか にしていく (境界を消すように塗る) © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 7 5.明暗差をつける 新規レイヤー(発光)に光らせたい部分 を黄色で塗る © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 8 続き 不透明度14%に下げ、統 合 © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 9 続き 同じように境界を消すように 色を抽出しながらなめらか にしていく © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 10 6.調整 最後の調整は落ち影を塗る 今回落ち影は影の透明感に 注意する ただ述べた塗りの影だと、 葉っぱの光を通す特徴がな くなる 影をべた塗りしたら、その上 からもう少し明るい色を塗る 明暗差がはっきりしすぎて いると、一番上の葉っぱみ たいに、違和感が出てくる © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 11 © 2015 Hokkaido University of Science All Rights Reserved. 12
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