タイピング - CreW 慶應義塾大学大岩研究室

タイピング
情報教育の効果を高めるために
慶應義塾大学 環境情報学部教授 大岩 元
学習におけるストックとフロー
知
識
フロー(取り込んだ知識)
ストック(知識の体系)
時間
ブートストラッピング
コンピュータに最初のプログラムをどうやって書きこむか?
• 小さなブーターが次々と大きなプログラム
を読みこんでいく
• ブートストラッピングは汎用概念
– 言語学、素粒子物理、ベンチャー起業
• 情報処理能力のブーターは何か
– タイピング、プログラミング、図解力
情報処理能力のブーター
• 身体軸
– タッチタイピング
• 論理軸
– プログラミング
• 感性軸
– 図解力(発想力)
身体軸のスキル
• 情報機器と情報交換するための技術
タッチタイピング
タッチタイピングのトレーニング
• タイピング能力の成長曲線
タッチタイピングのこつ
• 姿勢を正しく
• キーボードを見ないで練習する
– 決められた指使いをまもる
– そのために、ホーム・ポジションを確保する
• 文字を意識して打つ
– キー配列を覚えるのではない
上達するには
• 打ち方を覚えたら毎日使う
• 単語単位で打つようにする
– 1文字1文字打つのではない
• 打った結果を見てはいけない
タッチタイプの認知モデル
打った結果を見ない
1分後に結果を表示
キーボード練習法
• キーボード体操第一
– 機械的練習だが1時間で覚えられる
• キーボード体操第二
– 英単語を使い、3時間で覚える
• http://www.crew.sfc.keio.ac.jp/
– 研究プロジェクト -> キーボード体操
速い日本語タイピング
• かな漢字変換のタイムロス
↓
• 漢字直接入力へ
– 慶応大学が rto cp id yd で入力できる
TUTコード