擬似加速感

擬似加速感に関する実証研究
21311232
永野 文弥
目的
擬似的な加速感を体験させる
事前研究
「project Abyss」
Laval Virtual-2014
OHTSUKA Takahiro
「project Abyss」で実現したこと
水平方向加速度の錯覚
「projectAbyss」進展
「Abyss2」
Virtual Reality International Conference
IDEHARA Norimichi,OHTSUKA Takahiro,INOUE Michika
「Abyss2」検証
①回転軸が頭に近いほど、加速感を得ることができる。
2014年版
2015年版
「Abyss2」検証
②足が固定されているとより加速感を得ることができる。
固定前
固定後
「Abyss2」進展
映像による傾き補正
仮説
傾いているという視覚情報がなくなると、
疑似加速感が増すのではないか
システム構成
ゴーグル型デバイス
傾きセンサ
傾斜を与える装置
映像による傾き補正(正面)
映像による傾き補正(補正前)
映像による傾き補正(補正後)
今後の進展
検証結果を日本VR学会で発表
2015年9月9日(水)- 9月11日(金)
芝浦工業大学 豊洲キャンパス(東京都江東区豊洲3丁目7番5)