石川 千恵 福田 彩 矢田 絢子 山本 晶子 1.過程 • PICを使った作品を制作 する上の大きな目標「大 人から子供まで親しめる おもちゃ」を設定 • 親しみやすいおもちゃとし て、みんなが1度は見た ことのあるLEGOの使用 を決定。(図1) 図1 LEGO • 動きのあるLEGO、見る楽しさのある LEGO、飽きないLEGO、おもちゃに参加で きるLEGOのテーマをもとに構想 • 上の条件をそろえた象のレースLEGOの制 作に決定 2.目標 • • • • 象がスタートラインに並ぶ。 スタートの合図が鳴る。 ライントレースして走る。 象が走り出す。 (象はランダムな速さで走る。どの象が優 勝するかはわからない。) • ゴールしたら自動的に止まる。 4.実現できた機能 • ライントレースして走る。 • ゴールしたら自動的に止まる。 図2.ライントレース回路 図3.フローチャート 3.完成図
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