フロアープラン 種田研究室 S08A2057 廣井 孝行 1.はじめに • 動機 部屋の模様替えや引っ越しの時などに、先に 分かりやすいイメージを持つ為のシミュレーショ ンを行う事はできないか? 探した所、 Sweet Home 3D というフリーソフト が見つかり操作も簡単なので説明を行っていく。 2.概要-1 • Sweet Home 3D というフリーソフトを用いて、 部屋の間取りのシミュレーションを行う。 • 2Dで間取りを描き、それを3D(図1の右下部分)で 確認しながら設計を行うことが可能。 Sweet Home 3D http://www.sweethome3d.com/ja/index.jsp 図1 Sweet Home 3Dの使用例 2.概要-2 • 3D視点では、主観視点と俯瞰視点の2種類 の視点を扱うことができる。 図2 主観視点 図3 俯瞰視点 2.概要-3 • 設計した間取り図を用いて写真のように出力 することができる。 図4 図2を基にして出力した画像 2.概要-4 • このソフトは、ライブラリを追加することによっ て初期には無い家具や模様を追加すること が可能。 • また、設計した間取り図や3DモデルはOBJ形 式やSVG形式でエクスポートすることができ、 専用のモデリングソフト(BlenderやArt of Illusion等)やドローソフト(Inkscape、Illustrator 等)を用い、加工することも可能。 2.概要-5 • このソフトにはWindows、Mac OS X、Linux版 があり、Javaが必要である。元は海外製のソ フトだが日本語化もされている。 • また、Javaを用いることにより、Plug-inの開発 を行うことも可能である。次のページで見本と して紹介されていたPlug-inを導入した例を図 示する。 2.概要-5 • 例はメニュー項目の追加であり、下図のTools の部分である。 図5 メニューを追加したPlig-in 3.Sweet Home 3Dの使い方-1 • ソフト上方にあるアイコンを用い、直感的な動 作が可能である。 図6 メニュー • 主に使用するのは図7のアイコンであり、左か ら オブジェクト選択, 枠移動, 壁作成, 部屋作 成, 寸法作成, 文字追加となっている。 図7 主に使用するアイコン 3.Sweet Home 3Dの使い方-2 • 壁や部屋の作成は作りたい部屋の角をクリッ クして行う。 • 家具を置く為には左側にあるアイコンを間取 り図にドラッグ&ドロップする。 図8 家具の配置 3.Sweet Home 3Dの使い方-3 • 家具や壁、床等はオブジェクト選択アイコンに し、対象をダブルクリックをすることによって模 様やサイズを変更することが可能。 図9 模様変更の例 3.Sweet Home 3Dの使い方-4 • 主観視点の移動方法は、3D画面を左クリック しながら上下左右へのドラッグや、主観アイコ ンを動かすことで可能。 図10 主観アイコン 3.Sweet Home 3Dの使い方-5 • 3Dビューから写真を作成させる為には、カメ ラアイコンをクリックする。すると、出力する画 像のサイズや品質などを選択する項目を入 力し、作成する。同様にして動画も作成するこ とが可能。次のページでは例を紹介する。 図11 カメラアイコンと動画作成アイコン 3.Sweet Home 3Dの使い方-6 図12 写真作成画面 図13 動画作成画面 4.まとめ • Sweet Home 3Dは3Dモデリングソフトより(導 入や操作を)簡単に住宅の間取りをシミュレー トすることが可能。 • しかし、2階以上の建物を設計することができ ず、また海外製のソフトウェアである為、和室 を簡単に設計する機能がないといった問題が ある。
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