経営情報総論

情報管理論
プッシュ型メディアによる
広告コミュニケーションの方法と事
例
川村洋次
広告表現立案のために
 広告に対する興味や商品への購買意欲を把握





どれくらい[
どれくらい[
どれくらい[
どれくらい[
どれくらい[
2014/4/21or24
]を引いたか
]を持ってもらえたか
]を喚起したか
]されたか
]されたか
2
広告効果モデル
 消費者の心理的・行動的反応:AIDMA
注意
[
興味
]
[
欲望
]
[
]
記憶
Memory
行動
Action
 コミュニケーション目標:DAGMAR
未知
Unaware
ness
認知
Aware
ness
理解
Compre
hension
確信
Convic
tion
行動
Action
 Defining Advertising Goals for Measured Advertising
Results
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教科書22ページ
3
広告効果測定
コミュニケーション目標
広告効果プロセス
未知
到達レベル
メディア到達
メディア到達率、メディア到達頻
度、メディア延べ到達率
広告到達
広告到達率、広告到達頻度、
広告延べ到達率
心理変容レベル
銘柄知名率、内容理解率、
好意的態度率、購入意図率
行動レベル
購入率、購入準備行動率、
応募率
認知
理解
広告効果指標
確信
行動
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4
広告表現効果の評価
 広告表現の好感要因








出演者・キャラクタ-
ユーモラスなところ
セクシーだから
宣伝文句が印象的
音楽・サウンドが印象的
商品にひかれた
説得力に共感した
ダサいけど憎めない
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






時代の先端を感じた
心がなごむ
ストーリー展開が良い
企業姿勢にウソが無い
映像・画像が良い
周囲の評判が良い
かわいらしい
5
サントリー/ボスの好感要因
矢沢永吉
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サミット・
国技館
人間
動物園
布袋
永瀬 浜崎あゆみ
教科書ページ
草彅剛
宇宙人ジョーンズ
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コカ・コーラ/ジョージアの好感要
因
飯島直子
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吉本芸人
米倉涼子・佐藤江梨子
教科書ページ
木村拓哉
・渡哲也
舘ひろし
7
キリン/ファイアの好感要因
スティービー・ワンダー
2014/4/21or24
木村拓哉
教科書ページ
寺島・浅野 反町隆史 大泉洋
8
アサヒ/ワンダの好感要因
タイガー・ウッズ
2014/4/21or24
各界著名人
レーサーなど
所ジョージ
教科書ページ
仲間 桑田
朝青龍 由紀恵 佳祐
高田
国分
9
従来型マスメディアの注目度低
下
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教科書ページ
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