第5回 脳力トレーニングゲーム (計画) 04A2029 古賀慎也 今週の内容 現在、卒業研究の作品内容と、最終的な目標 を定め、作品作りに取り掛かかっています。 今回は卒業研究の内容の計画と、現在まで にできているプログラムを紹介したいと思い ます。 卒業研究の作品内容 1.今はやりの脳力トレーニング(脳トレ)を目的 としたゲームをjavaアプレットで3つ作成 2.最終的に簡単なホームページを作って、 作成したゲームを設置して完成 ゲームの内容 1.おおきいのはどっち? 左右に乱数による計算式を配置して、合計の大きい方を選ばせるゲーム。 例 12+5 ? 3×5 合計が大きくなる方をキーボードの矢印キーで選択。 1問ごとに制限時間7秒で1ゲームで10問出題 2.図形を利用した脳トレ(未定) 「黒いマル」や「赤い三角形」など言葉で図形を説明して、表示された 画像中にその図形が何個含まれているかを短時間で判断するゲーム。 3.未定 今後の予定 ・次回までに一つ目の脳トレゲームを完成 させる 参考 ・参考書 やさしいjava(初級編)と(活用編) /高橋 麻奈
© Copyright 2024 ExpyDoc