Cでシューティングゲーム S07a1072 村山和広 前回 自機が出す弾に段階のレベルをつける 敵を出現させる 敵に移動パターンをつける 今回追加 敵が弾を撃つ 敵の弾の当たり判定をつける 自機の弾に当たり判定をつける 背景を自動スクロール 敵の行動パターンと弾幕を増やす 仮の1面を作る デモ ノートPCのほうで 今後追加する実装 ボスの実装 複数面をつなげる スコア表示とゲームプレイ時のアクションの連動 性 残存数が0になったら1面から 予定表 10月 11月 12月 ゲームとしてのプロ グラムを完成させる ~1月 完成? ゲームの内側(弾幕、 敵、動作、音楽)の追 加 参考 シューティングゲームの館 http://dixq.net/s/ 龍神録プログラミングの館 http://dixq.net/rp/
© Copyright 2024 ExpyDoc