C++でシューティングゲーム S07a1072 村山和広 前回 画面の描画と自機の描画 自機の出す弾まで 今回追加 自機が出す弾に段階のレベルをつける 敵を出現させる 敵に移動パターンをつける ←ここまで><; 敵が弾を撃つ 弾に当たり判定をつける 1面を作る デモ ノートPCのほうで 例:ソースプログラム(1) 自機の出す弾のプログラム 例:ソースプログラム(2) 敵の出現、移動 今後の予定 C言語は引き続き勉強 サンプルのソースを完成させる 追加する弾幕の関数を自作する 予定表 8月 9月 10月 ~ ソースプログラムで 完成を目指す オリジナル要素を追加する 敵機の弾幕や背景、敵機等 参考 シューティングゲームの館 http://dixq.net/s/ 龍神録プログラミングの館 http://dixq.net/rp/
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