C++でシューティング

C++でシューティングゲーム
S07a1072 村山和広
前回
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画面の描画と自機の描画
自機の出す弾まで
今回追加
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自機が出す弾に段階のレベルをつける
敵を出現させる
敵に移動パターンをつける ←ここまで><;
敵が弾を撃つ
弾に当たり判定をつける
1面を作る
デモ
ノートPCのほうで
例:ソースプログラム(1)
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自機の出す弾のプログラム
例:ソースプログラム(2)
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敵の出現、移動
今後の予定
C言語は引き続き勉強
サンプルのソースを完成させる
追加する弾幕の関数を自作する
予定表
8月
9月
10月 ~
ソースプログラムで
完成を目指す
オリジナル要素を追加する
敵機の弾幕や背景、敵機等
参考
シューティングゲームの館
http://dixq.net/s/
龍神録プログラミングの館
http://dixq.net/rp/